Случайная подборка модов
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
AtmosFear 3
4.1
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Время Перемен 2.5
4.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  DeanWiner
Вторник, 24.07.2018, 22:35 | Сообщение # 4606
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Цитата Seriys7 ()
Куртка и спасала, я без снаряги стартовал

Не, ты не понимаешь, они просто тыкаются в тебя и всё, ничего не происходит, нет анимации атаки, как будто они врезались в стену и стоят. Когда они начинают атаковать, сразу видно следы укусов на экране, как от других мутаинтов, но тут не так. То же самое и с крысами.
Ещё раздражает такая вещь, что те же крысы или сталкеры возле торгошей, начинают тебя двигать по своему ходу, и ты не можешь им сопротивляться, особенно это раздражает у ЧН на базе возле Библиотекаря. И кстати кто то давно уже спрашивал про Дока на болотах, так вот сколько раз ночевал возле костра у ЧН на базе, док всегда там тусит с 4 до примерно 5-5:30 утра, потом уходит и направляется на северо-запад локации. А первый раз я его встретил недалеко от тонеля в лагере бандитов (которых рашили слепыши, какая неожиданность). Репа у одиночек растёт как я понял за убийство бандитов или вообще всех с кем они враги, потому как у меня уже 1000 и они мои "друзья", а ничего такого я для них делал.
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2018, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Российская Федерация  Seriys7
Вторник, 24.07.2018, 22:42 | Сообщение # 4607
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

Цитата DeanWiner ()
Не, ты не понимаешь, они просто тыкаются в тебя и всё, ничего не происходит, нет анимации атаки, как будто они врезались в стену и стоят. Когда они начинают атаковать, сразу видно следы укусов на экране, как от других мутаинтов, но тут не так. То же самое и с крысами.

Такого у меня нет, атакуют исправно
Цитата DeanWiner ()
Репа у одиночек растёт как я понял за убийство бандитов или вообще всех с кем они враги, потому как у меня уже 1000 и они мои "друзья", а ничего такого я для них делал.

Да
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2018, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Греция  Graffsam
Вторник, 24.07.2018, 22:54 | Сообщение # 4608
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата Seriys7 ()
Кстати да, аптечки жрать умеют, а бинты юзать - нет


Странно, наблюдаю другую картину - нпс, которым можно дать аптеку - моментально вскакивают, но только при выдаче им бинта, наблюдается анимация хила нпс аптекой.
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2018, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Великобритания  Arbok
Вторник, 24.07.2018, 23:16 | Сообщение # 4609
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Graffsam, нпц друг друга лечат, да. Но есть нюансы. Скажем если боец один? Или представьте ситуацию: отряд из трех бойцов, одного покусали, но атаку тушканов/собак (любые другие мутанты) отбили, один-два мутанта сбежали (плоть часто драпают) или тушканы рядом крокодилы и на них остался агр отряда (стоят возле кустов и бугуртят, что найдут его и убьют). И тут покусанный боец падает. Его товарищи не будут лечить пока не выйдут из боя. Такое я видел очень часто. Лечат товарищей только если бой закочнился и рядом нет противников.
Сообщение отредактировал Arbok - Вторник, 24.07.2018, 23:18
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2018, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Российская Федерация  Seriys7
Вторник, 24.07.2018, 23:29 | Сообщение # 4610
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

Цитата Graffsam ()
Странно, наблюдаю другую картину - нпс, которым можно дать аптеку - моментально вскакивают, но только при выдаче им бинта, наблюдается анимация хила нпс аптекой.

Я просто видел как они иногда аптечки юзают из кармана
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2018, 23:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Германия  Гамп
Вторник, 24.07.2018, 23:34 | Сообщение # 4611
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Полностью согласен, неписи часто гибнут от "месячных", поскольку их не научили пользоваться прокладками бинтами. biggrin А тогда отпадает смысл давать им аптечку, потому что они со стопроцентным шансом откинутся через пару минут. Хотя, с другой стороны, эту же саму аптечку можно потом снять с их трупа.
Сообщение отредактировал Гамп - Среда, 25.07.2018, 00:21
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2018, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Великобритания  Arbok
Вторник, 24.07.2018, 23:39 | Сообщение # 4612
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Да проблема кровотечения там не только с нпц, мутанты так же страдают. Псевдогиганта можно убить "месячными", главное хорошее кровотечение повесить или собак 30 натравить, как у меня на радаре было, что гиганта толпа собак достала. Он их конечно всех перебил, но потом сам умер от кровопотери, а я всех залутал happy
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2018, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Российская Федерация  DeanWiner
Вторник, 24.07.2018, 23:45 | Сообщение # 4613
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Опция "Осадки" походу действительно ломает остальную погоду. Например, в периодах на локации Болота "Ясно" - "Туман", но при этой опции там ПОСТОЯННО идёт ливень (хим или рад) и сменяется обычным дождём. Особенно это стало заметно, когда во время таких осадков я выключил эту опцию и перезагрузился, хоп и туманчик появился сразу же, тока не пойму это обычный или сильный, но это не так важно, главное не дождь проливной. И ещё заметил, если эти самые осадки включить, то дождь меняется при перезагрузки сейва.
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2018, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Великобритания  Arbok
Вторник, 24.07.2018, 23:49 | Сообщение # 4614
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

DeanWiner, вот сильный туман и где-то там три бюрера biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 24.07.2018, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Российская Федерация  DeanWiner
Среда, 25.07.2018, 00:13 | Сообщение # 4615
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Arbok, База ЧН, ну заметно что туман послабже.
Сообщение отредактировал DeanWiner - Среда, 25.07.2018, 00:14
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 00:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Австрия  vladosss2015
Среда, 25.07.2018, 00:58 | Сообщение # 4616
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 7
Регистрация: 22.09.2015

После выноса базы вояк на кордоне возник вопрос. Сколько карательных отрядов будет приходить в деревню новичков?
Сообщение отредактировал vladosss2015 - Среда, 25.07.2018, 00:58
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Великобритания  Arbok
Среда, 25.07.2018, 01:07 | Сообщение # 4617
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Еще раз наверно напомню, что стоило бы пофиксить работу ПНВ в части локаций, например: Путепровод Припять-1, Х8.
Прикрепления: 3156764.jpg (1.68 Mb)
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 01:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Греция  Graffsam
Среда, 25.07.2018, 01:18 | Сообщение # 4618
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Arbok, это проблема с освещением уровней-помещений. ПНВ в Сталкере лишь усиляет источники света с наложением цветовых анимаций-фильтров. Чтобы ПНВ нормально работал, нужна "подсветка" (в реальности это дополнительный инфракрасный фонарь) и нетривиальное решение для мода. Пока не припомню правильно работающее ПНВ в модах, а там где вроде работал, то можно было выкручивать гамму и обходиться без него.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 01:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Великобритания  Arbok
Среда, 25.07.2018, 01:47 | Сообщение # 4619
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Graffsam, тогда понятно.

Возник вопрос по Х8. Что-то я не пойму кто там кидает предметы. Одного бюрера убил, предметы все летают. Сохранялся и загружался. Все одно - летают. И документы не могу найти, этот проклятый негодник все раскидал в лаборатории sad Еще этот плачь детский уже раздражать начал, хотел тоже заплакать от безысходности cry
Сообщение отредактировал Arbok - Среда, 25.07.2018, 01:55
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 01:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Российская Федерация  Maximouse
Среда, 25.07.2018, 02:33 | Сообщение # 4620
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Хорошая новость - Дэйр обзавелся собственной темой для допов.
По всем вопросам, связанным с ковырянием, просьба обращаться туда.
Заранее спасибо.
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 02:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Поиск: