Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.
Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.
Команда разработки, тестирования и поддержки Dead Air: • Lanforse Rainford — основатель, главный разработчик и руководитель проекта • Максим Прокудин — игровой баланс, заселение и наполнение локаций • Роман Чаплыгин — локации, модели, анимации • Пётр Родионов — звуки, музыкальное сопровождение • Чёрный Нестеров — модели, текстуры • Дмитрий Кудряшов — дизайн, тестирование, работа с сообществом • Данил Долгих — руководство сообществом, тестирование • Артём Кустов — тестирование, работа с сообществом • Тимур Асадов — тестирование • Михаил Мартыненко — тестирование • Мурат Дюсенов — тестирование
Интернациональная команда англоговорящих друзей, работающая над доработкой и переводом проекта: • Appuruu • bi0nicman • DarekDeo • Radioactive_Toilet • v1ld • Саша Красный
Крупномасштабные проекты, идеи и наработки которых были использованы: • Call of Chernobyl — основная платформа проекта • Misery — источник идей, ресурсов. • NLC7 — источник вдохновения и идей. • Autumn Aurora — визуальный стиль и дизайн. • Clear Sky Last Fallout Overhaul — изменения локаций. • OGSE — разработки в области графики. • Lost Alpha — декоративно-визуальные нововведения. • SWM - правки движка. • Oxygen — шейдер саншафтов.
Модификации и правки, которые были полностью или частично включены: • Текстурный пак "Осенний аддон" от Master_Boli с дополнениями от nik19845 • Текстурные паки "Structures Redux" и "Autumnal Winds" от brainscorcher • DoctorX Dynamic Anomalies и DoctorX Questlines от DoctorX • Absolute Nature от CrommCruac • STCoP Weapon Pack от Darryl123 с адаптацией и наработками от Саши Тулунжи • Dynamic Shaders от Meltac • Дизайн интерфейса от den1s
Особые благодарности людям и сообществам, которые оказывали помощь проекту на самых разных его этапах: • Сергей Крашенинников, за помощь и консультацию • Last Dawn, за кратковременное но плодотворное сотрудничество • Артём Королёв, за сверку с текстами и помощь в оружейной части • Сергей Колосов, за помощь с интерфейсом и звуками • Юрий Деев, за работу с текстурами • форуму АМК TEAM, за кладезь знаний обо всём и вся, касаемо моддинга игры. • Проекту OpenXRay и всем тем, кто всесторонне развивает XRay Engine.
Если чьи-то работы были незаслуженно забыты и не упомянуты — пожалуйста, сообщите об этом мне, несправедливость будет исправлена скорейшим образом.
сталкеры, а куда девать весь металлический хлам который когда то стрелял и считался оружием? ремнаборов столько нет в продаже чтобы их вычинять и продавать
Складывать в ящик… Иногда сталкеры дают задание принести какой-нибудь ствол, тогда склад оружейного хлама придется кстати. Если стоит галка завышенных наград заказанный ствол можно даже вычинить и подзаработать. А так сдавать как есть , денег копейки зато отношения поднимаются. В сборке Graf`s 0.98b можно еще разобрать на запчасти, но это крайний случай потому как тратиться швейцарский нож, а он слишком ценный ресурс. Дорогие стволы можно чинить для продажи, вполне окупает...
Складывать в ящик… Иногда сталкеры дают задание принести какой-нибудь ствол, тогда склад оружейного хлама придется кстати. Если стоит галка завышенных наград заказанный ствол можно даже вычинить и подзаработать. А так сдавать как есть , денег копейки зато отношения поднимаются. В сборке Graf`s 0.98b можно еще разобрать на запчасти, но это крайний случай потому как тратиться швейцарский нож, а он слишком ценный ресурс. Дорогие стволы можно чинить для продажи, вполне окупает...
ага. я так продал один ТТ и ТОЗ - получил в сумме что то около 4500. на раз пожрать и выпить. Леснику ето куда? далеко наверное. видимо, буду менять на топливо, по совету камрада Bayun,
дядька Лесник живет в Рыжем лесу, НО там не работает КПК и барахлит ПНВ (сам включается-выключается ), так что лучше туда одевать шлем БЕЗ апгрейда на ПНВ (или тогда уж снимать его, раз другого нет)... Лично мне хватило 1 раза там пройтись, чтобы невзлюбить эту локу
В Рыжем лесу, но там и на легке пройти тяжело, а тут еще и с кучей стволов. Придется останавливаться и отдыхать, а там остановка, считай что в жарку зайти и постоять отдохнуть
Нуу... во первых мне к тайникам лень идти будет, а во-вторых.... я не знал такой фичи
Ты со второго начинай Нууу... играть тебе, так что ты волен и сам распоряжаться своим имуществом (честно награбленным ) Эммм. а с картами местности ты что делаешь ? - тоже продаешь ?
Сообщение отредактировал Xeonc - Среда, 22.08.2018, 23:14
ага. я так продал один ТТ и ТОЗ - получил в сумме что то около 4500. на раз пожрать и выпить. Леснику ето куда? далеко наверное. видимо, буду менять на топливо, по совету камрада Bayun,
Чинить на продажу выгодно дорогие стволы. Снайперки, пулеметы, ФН-2000, и т. д. Если крафтить ремнаборы самому и выменивать всякие оружейные запчасти у других сталкеров вполне выгодно...
ЦитатаBayun ()
они не принимают поломанные
chaser2704 писал, что он играет в сборку Graf`s 0.98b, а там можно сдавать в любом состоянии, денег правда платят копейки но отношения поднимают...
ЦитатаXeonc ()
Классика же - тайник Стрелка (комната), там "чумадан" есть (кейс, а не флешка как в оригинале)
Тайник стрелка я еще вначале игры облутал. Я думал, может в этом закутке еще чего есть, но по идеи это считается одним подземельем, так что вряд ли...
а с картами местности ты что делаешь ? - тоже продаешь ?
Уже да, аномалии уже только повторяются, открыл не все, но рандом мучать лень, ведь деньги деньги деньги всегда лучше(думаю вот подготовится и у Монолита затыр.... попросить богатство и убраться живым, это ж повторные доки что вполне себе) Кстати скромный вопрос, а "неизвестный препарат" только раны лечит, или и радиацию выводит(проверять жмотюсь, а заспавнить лень)
ЦитатаXeonc ()
честно награбленным
Попрошу!!! Нажито непосильным трудом!!
ЦитатаBayun ()
они не принимают поломанные
По разному бывает, они оговаривают что нужен ствол в хорошем состоянии - значит нужен полностью починеный, а бывает просят просто принести ствол - тут берут любой но деньги платят по принципу "какой ствол такие и бабки", правда первый случая я ловил только два раза за всю игру П.с. играю в оригинал чуть что
Сообщение отредактировал Bazillio - Четверг, 23.08.2018, 01:00
Товарищи сталкере не подскажите где артефактами разжиться можно а то я заколебился болванки бармену таскать за бесценок. И ещё инфлиния будет идти на протяжении всей игры?
Товарищи сталкере не подскажите где артефактами разжиться можно а то я заколебился болванки бармену таскать за бесценок.
Да много где. Если в начале игры, то на болотах примерно штук 7 аномалий, на той же свалке помимо куч, еще 5 как минимум… По всем локациям их полно. Если карты (которые в луте бывают) использовать то они в пда отображаются в виде круга. Можно и без карт самому найти. Просто проверять места где аномальные проявления, если артефакт попадется, просто запоминать и приходить потом снова...