Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.
Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.
Команда разработки, тестирования и поддержки Dead Air: • Lanforse Rainford — основатель, главный разработчик и руководитель проекта • Максим Прокудин — игровой баланс, заселение и наполнение локаций • Роман Чаплыгин — локации, модели, анимации • Пётр Родионов — звуки, музыкальное сопровождение • Чёрный Нестеров — модели, текстуры • Дмитрий Кудряшов — дизайн, тестирование, работа с сообществом • Данил Долгих — руководство сообществом, тестирование • Артём Кустов — тестирование, работа с сообществом • Тимур Асадов — тестирование • Михаил Мартыненко — тестирование • Мурат Дюсенов — тестирование
Интернациональная команда англоговорящих друзей, работающая над доработкой и переводом проекта: • Appuruu • bi0nicman • DarekDeo • Radioactive_Toilet • v1ld • Саша Красный
Крупномасштабные проекты, идеи и наработки которых были использованы: • Call of Chernobyl — основная платформа проекта • Misery — источник идей, ресурсов. • NLC7 — источник вдохновения и идей. • Autumn Aurora — визуальный стиль и дизайн. • Clear Sky Last Fallout Overhaul — изменения локаций. • OGSE — разработки в области графики. • Lost Alpha — декоративно-визуальные нововведения. • SWM - правки движка. • Oxygen — шейдер саншафтов.
Модификации и правки, которые были полностью или частично включены: • Текстурный пак "Осенний аддон" от Master_Boli с дополнениями от nik19845 • Текстурные паки "Structures Redux" и "Autumnal Winds" от brainscorcher • DoctorX Dynamic Anomalies и DoctorX Questlines от DoctorX • Absolute Nature от CrommCruac • STCoP Weapon Pack от Darryl123 с адаптацией и наработками от Саши Тулунжи • Dynamic Shaders от Meltac • Дизайн интерфейса от den1s
Особые благодарности людям и сообществам, которые оказывали помощь проекту на самых разных его этапах: • Сергей Крашенинников, за помощь и консультацию • Last Dawn, за кратковременное но плодотворное сотрудничество • Артём Королёв, за сверку с текстами и помощь в оружейной части • Сергей Колосов, за помощь с интерфейсом и звуками • Юрий Деев, за работу с текстурами • форуму АМК TEAM, за кладезь знаний обо всём и вся, касаемо моддинга игры. • Проекту OpenXRay и всем тем, кто всесторонне развивает XRay Engine.
Если чьи-то работы были незаслуженно забыты и не упомянуты — пожалуйста, сообщите об этом мне, несправедливость будет исправлена скорейшим образом.
Такая проблемка пришёл на армейские склады и через некоторое время (5-7 минут) очень резко и сильно падает fps и при перезагрузке сохранения выскакивает вот такая штука http://joxi.ru/Q2KGEzxh4kgBQ2 Может кто сталкивался ??
Добавлено (04.12.2018, 23:50) --------------------------------------------- Вобщем удалил файлы из shaders_cashe ,обновил дрова на видюху и перезагрузил комп вроде как помогло.
почитал сейчас про рост цен и снижение наград. И вот чисто мое мнение - это практически не имеет никакого значения. Я после сюжетной ветки(если ее можно так назвать) раз дня в три - четыре проносил припяти и с чаэс, и за одну ходку с монолитовцев артов собирал на 1.5ккк(милиард) оловянных. И после этого я тупо бегал по локациям прокачивая пушки с ТБ и закупаясь дорогими препаратами. Так что я даже понятия не имею как можно без денег остаться(ну не считая когда прям с нуля). Так же я думаю что это только у меня такая фигня, потому что я играю на завышенном луте, поэтому прошу не обсирать))))
или баг или так задумано начинаю новую игру беру достижение крепкая рука ,авторитет , военные и наемники нейтральны . в ПДА враги -1500 репутации , до этого начинал играть брал достижения авторитет и что то связанное с экипировкой военный и наймиты враги [/spoiler] играю с выхода беты только 2 дня назад узнал случайно что у бандитов в ТД три торговца ))
а ремонтные ящики на все кроме пистолетов и дробовиков у кого можно достать вообще ? репа по максимуму с одиночками и небом, с долгом почти макс, но у них у всех ассортимент чето совсем никакой. Пробовал поспать неделю, ассортимент обновляется, но ниче нового там особо нет. а то рпк74 нашел с 29%, а фиг вычинишь, если тока у ремонтника за 70-80к примерно, так самое прикольное то что еще и оптики не найдешь вообще ни на что, тока мосинку нашел с оптикой, снял ее, и больше она никуда не цепляется, даже на мосинку с которой снимал ... и еще,
химера на складах какая то специальная"Борис хе* убьешь" ?
Сообщение отредактировал exila - Среда, 05.12.2018, 15:57