Случайная подборка модов
Сталкер "Диана"
2.0
Эпизоды жизни Мерка
3.0
SZA: The Second Project
3.9
Mysterious Zone
4.0
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Maximouse
Среда, 05.12.2018, 21:53 | Сообщение # 7681
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата TheNikolay00 ()
Спрашиваю тк в СОМ не играл, только мизери.

Если прошел чистый Мизер, то можешь немного почувствовать себя героем.
Если не играл в СоМ - ничего страшного, все доброе покажет Дэйр.)
  Злобная реклама
Среда, 05.12.2018, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  Bazillio
Среда, 05.12.2018, 23:30 | Сообщение # 7682
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2018

Цитата Romhack ()
Да, ведь доп анимации это убер хардкорная фича, затмевающая все остальные, без нее мод был бы не торт верно?

Как минимум это трата времени за которое ты можешь обрести от прибежавший с другого конца карты химеры, или другого незамеченного мутного
  Злобная реклама
Среда, 05.12.2018, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2018
Российская Федерация  Rwanina228
Четверг, 06.12.2018, 00:56 | Сообщение # 7683
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 1
Регистрация: 28.10.2018

А можно без критики и как можно больше проблем и факто по моду?Прочитал последние две страницы и ушел в тихий ужас.Так-то понятно,что обт все дела,но можно без нытья про анимации и подобной дичи,а больше про геймплей и баги и про недоработки.В реально жизни вам хватит маслины или удара слона,чтобы в кому улететь,так что сори за оффтоп или флуд или что еще там,.Больше информации,пожалуйста.Тут люди готовятся к финальной версии и ждут нежданчиков по типо увеличенного респавна мобо и тд
  Злобная реклама
Четверг, 06.12.2018, 00:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2018
Украина  Romhack
Четверг, 06.12.2018, 03:49 | Сообщение # 7684
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 04.12.2018

Цитата Bazillio ()
Как минимум это трата времени за которое ты можешь обрести от прибежавший с другого конца карты химеры, или другого незамеченного мутного

Если игрок пропустил мутанта, что тот за 5-10 сек (время на анимации) успел до него дойти порешать, то это проблема конкретного типа игроков, разве стоит заставлять всех ждать лишний раз ради этого?
Цитата Rwanina228 ()
В реально жизни вам хватит маслины или удара слона,чтобы в кому улететь

В реальной жизни можно использовать ноги и одновременно жрать что либо. Хотя если вспомнить, что главный герой не может просто пожарить мясо на палке, что ему каждый раз нужен новый комплект посуды и то, что он каким то образом не может найти ничего полезного мяса в тушах весом в 150+ кг, можно сделать вывод, что наш гг тут аутист-дцпшник, тогда все вопросы насчет внезапного паралича при сложных (для гг) операций руками, таких как открытие крышки, отпадают biggrin
Сообщение отредактировал Romhack - Четверг, 06.12.2018, 03:49
  Злобная реклама
Четверг, 06.12.2018, 03:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2018
Украина  Bazillio
Четверг, 06.12.2018, 10:35 | Сообщение # 7685
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2018

Цитата Romhack ()
разве стоит заставлять всех ждать лишний раз ради этого?

Вернее ты хочешь сказать что не стоит заставлять Тебя ждать, ну и за компанию ещё других людей приплел чье мнение ты не узнал, лишние 2-3секунды,ибо ты торопыга и не можешь побездействовать, я например из тех игроков которые доп анимации сделали бы не только на резание мутных и жрачку но и на лазание по карманам трупов сталкачей, но разумеется дополнительно уменьшив конференции ускорения времени, но ни мои ни твои точки зрения не повлияют на разрабов, ведь у них есть тоже свое мнение, так что радуйся что нет других допанимаций, а я пока поскорблю что их нет
  Злобная реклама
Четверг, 06.12.2018, 10:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2018
Украина  CRAZYHOHOL
Четверг, 06.12.2018, 10:42 | Сообщение # 7686
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 2
Регистрация: 14.09.2012

Я тут много "негодования" по поводу мода читал, но чтобы дополнительные анимации были проблемой, это впервые biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 06.12.2018, 10:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2012
Украина  Romhack
Четверг, 06.12.2018, 13:01 | Сообщение # 7687
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 04.12.2018

Цитата Bazillio ()
Вернее ты хочешь сказать что не стоит заставлять Тебя ждать, ну и за компанию ещё других людей приплел чье мнение ты не узнал, лишние 2-3секунды,ибо ты торопыга и не можешь побездействовать, я например из тех игроков которые доп анимации сделали бы не только на резание мутных и жрачку но и на лазание по карманам трупов сталкачей, но разумеется дополнительно уменьшив конференции ускорения времени, но ни мои ни твои точки зрения не повлияют на разрабов, ведь у них есть тоже свое мнение, так что радуйся что нет других допанимаций, а я пока поскорблю что их нет

Ты бы приветствовал фичу которая делала переходы между уровнями длинной в час реального времени? Ведь непорядок выходит, что мы мгновенно переходим несколько километров за 10 сек или сколько там загрузка уровня будет занимать, а ведь по сути то же самое, что и анимации в их текущем виде.
По большей части анимации это как минимум по 5 сек на одну и за час игры они накапливаются (увлекательно тратить минуты смотря на покачивающийся, затемняющийся экран и слушая один и тот же звук, да?) и ладно если бы они проигрывались только в "бою", а лучше если бы долгие действия, такие как срезание запчастей, проматывали игровое время (например, затемнение экрана сразу же после действия и проматывание игрового времени на 5-60 минут в зависимости от мутанта) но не тратило лишнее реальное время, ведь это было бы гораздо лучшим решением, тк это заставляло бы дополнительно рассчитывать провиант и учитывать риск того, что сбор всех трофеев после охоты может занять время аж до ночи, где отбиваться от мутантов на обратном пути будет еще труднее. Ведь подобный дизайн лучше чем просто ждать по 5-10 секунд на предмет\действие за которые ничего не произойдет, не так ли?

И да опять же, почему они сделали опции на лютое облегчение игры, но убрали опцию на эти анимации, чье влияние на геймплей мизерное, особенно если сравнить с другими доступными для изменения опциями.

Добавлено (06.12.2018, 13:18)
---------------------------------------------
Цитата CRAZYHOHOL ()
Я тут много "негодования" по поводу мода читал, но чтобы дополнительные анимации были проблемой, это впервые

Речь идет о фиче которой место скорее в корейских гриндилках, а не в "хардкорном" тактическом шутере, ах да, забыл добавить "файтинге" ибо холодным оружием тут можно легко уработать большинство мутантов без вреда для себя и траты ресурсов.
Сообщение отредактировал Romhack - Четверг, 06.12.2018, 13:19
  Злобная реклама
Четверг, 06.12.2018, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2018
Российская Федерация  TheNikolay00
Четверг, 06.12.2018, 18:23 | Сообщение # 7688
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 1
Регистрация: 31.12.2016

Побегал немного по кордону, перешёл на болота. На DX10 вылетает(точнее игра виснет намертво) стабильно после нескольких минут игры, на DX9 вроде бы норм.
Сообщение отредактировал TheNikolay00 - Четверг, 06.12.2018, 18:25
  Злобная реклама
Четверг, 06.12.2018, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2016
Украина  Bazillio
Четверг, 06.12.2018, 18:34 | Сообщение # 7689
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 527
Награды: 2
Регистрация: 04.07.2018

Цитата TheNikolay00 ()
на DX9 вроде бы норм.

Да, есть такое, советуется игра на DX9 остальные обещали поправить в патче
Выдержка из F.A.Q. что в шапке
Часто вылетает на максимальных настройках типа рендера Dx10 (R3), хотя конфигурация ПК позволяет
Перейти на тип рендера ниже — Dx9 (R2.5), он отличается лишь отсутствием намокания плоскостей во время дождя в игре
Сообщение отредактировал Bazillio - Четверг, 06.12.2018, 21:24
  Злобная реклама
Четверг, 06.12.2018, 18:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.07.2018
Украина  seriy1888
Четверг, 06.12.2018, 21:19 | Сообщение # 7690
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата TheNikolay00 ()
На DX10 вылетает(точнее игра виснет намертво) стабильно после нескольких минут игры, на DX9 вроде бы норм
у меня тоже, думал оперативной памяти нехватает.
Сообщение отредактировал seriy1888 - Четверг, 06.12.2018, 21:45
  Злобная реклама
Четверг, 06.12.2018, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Украина  CRAZYHOHOL
Пятница, 07.12.2018, 10:36 | Сообщение # 7691
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 190
Награды: 2
Регистрация: 14.09.2012

Цитата Romhack ()
Речь идет о фиче которой место скорее в корейских гриндилках, а не в "хардкорном" тактическом шутере, ах да, забыл добавить "файтинге" ибо холодным оружием тут можно легко уработать большинство мутантов без вреда для себя и траты ресурсов.

Мы услышали ваше мнение.
Но на самом деле тут всё гораздо проще. И я говорил об этом не раз. Нравится мод, играй и получай удовольствие. Не нравится - не играй или сделай лучше. А вы тут уже третью страницу жалуетесь на анимации.
Автор делает мод таким, каким он его видит сам. С "хотелками" в другую тему.

Посему, предлагаю вам закрыть это бесполезное обсуждение особенностей мода. wink
  Злобная реклама
Пятница, 07.12.2018, 10:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.09.2012
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 07.12.2018, 13:09 | Сообщение # 7692
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата Bazillio ()
он отличается лишь отсутствием намокания плоскостей во время дождя в игре

Будет добавлено на р2, красиво смотрится в игре, натурально и естественно.
  Злобная реклама
Пятница, 07.12.2018, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Египет  PsevdoSValker
Пятница, 07.12.2018, 18:27 | Сообщение # 7693
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 01.12.2018

Здравствуйте.
У знакомого появилась очень неприятная проблема. На 70 день любое вознаграждение за задание начинает выдаваться как -0(и меньше с течением времени), а в логах появляются строки :
EASY REWARD: false
DRX SL task ended: simulation_task_39
DRX SL: drx_sl_task_giver_23348 unregistered (0 outstanding)
  Злобная реклама
Пятница, 07.12.2018, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2018
Российская Федерация  Master_Boli
Пятница, 07.12.2018, 21:07 | Сообщение # 7694
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата PsevdoSValker ()
Здравствуйте.
У знакомого появилась очень неприятная проблема. На 70 день любое вознаграждение за задание начинает выдаваться как -0(и меньше с течением времени), а в логах появляются строки :
EASY REWARD: false
DRX SL task ended: simulation_task_39
DRX SL: drx_sl_task_giver_23348 unregistered (0 outstanding)

Разработчикам это проблема известна, подождите нового патча.
  Злобная реклама
Пятница, 07.12.2018, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  TheNikolay00
Пятница, 07.12.2018, 21:41 | Сообщение # 7695
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 1
Регистрация: 31.12.2016

Цитата Master_Boli ()
Разработчикам это проблема известна, подождите нового патча.

Так это общая проблема? Если так то и начинать видимо нет смысла
  Злобная реклама
Пятница, 07.12.2018, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2016
Поиск: