Случайная подборка модов
Save and Protect: Killer
2.5
Lost World Requital
3.9
Doomed to Eternal Torment
3.9
«В аду… Псы»
3.6
NEYA Online
3.1
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Alecsandr_II
Среда, 06.02.2019, 13:51 | Сообщение # 916
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 0
Регистрация: 03.07.2017

KapToXa_free, seriy1888, мужики, по счет оригинальных тектур/моделей в сталкере... На самом деле всё жестоко плачевно, ибо когда по фану пытались добавить Мутантов/NPC/Оригинальные карты в Мультиплеер стали разбирать текстуры/модели оригинала. Мы были в шоке, когда увидели в одной модельке камаза все тектуры карты + фары с камаза, они не от эффекта работают, а как тоже текстура + все модели в углах и со стороны выглядят как ёлка.
Оптимизон будет человеческий, когда переделают в первую очередь не только движок, но и оригинальные модели с текстурами.

PS К сожалению дело было ~2010-2013гг., скрины не сохранились, ибо железо стационарное то умерло на котором работал, теперь довольствуюсь ноутбуком =)
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2019, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2017
Украина  seriy1888
Среда, 06.02.2019, 13:54 | Сообщение # 917
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата KapToXa_free ()
Игровая видеокарта для меня, как и для любого адекватного человека это GTX980, 1080TI, RTX, Radeon RX, где шина минимум 128бит, в идеале 256 и больше. В твоей же 64, что никак нельзя назвать игровой.
Ок, я тебя понял. Лишней тысячи долларов (хотя этого тоже конечно маловато) на железо у меня сейчас нет поэтому придется отложить этот мод на будущее. А пока буду довольствоваться фолычем четвертым.
Сообщение отредактировал seriy1888 - Среда, 06.02.2019, 14:06
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2019, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Беларусь  KapToXa_free
Среда, 06.02.2019, 14:08 | Сообщение # 918
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 18.10.2017

Цитата seriy1888 ()
Ок, я тебя понял. Лишней тысячи долларов


какая тысяча? Ты слишком пренебрегаешь словами) GeForce GTX 1060 Gaming X 6GB в Минске стоит 360-400 долларов. Для смены видеокарты не нужно менять мать, достаточно иметь БП 550 ватт. Можно и подешевле взять, например 980GTX. Или 660ti, которая ещё дешевле. Но на Украине я уверен можно ещё дешевле взять
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2019, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2017
Германия  Гамп
Среда, 06.02.2019, 15:34 | Сообщение # 919
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Цитата seriy1888 ()
иметь GeForce GT1030 и играть в сталкер на статическом освещении...

Я играл, прикинь, да! И играл весьма неплохо. С оптимизированными текстурами на ДХ10 рендере с высокими настройками. Стабильные 60 кадров, хоть и из-за шины 64 бит были подгрузки, которые не решались даже установкой игры на SSD.
Сейчас вот по бартеру обменял свой ноут 2015-го года выпуска и эту офисную GT1030 на GTX1060 3GB. Теперь спокойно можно гонять на высоких в FullHD.
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2019, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 06.02.2019, 15:59 | Сообщение # 920
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Обнаружена причина сразу двух проблем: 1) Отсутствие артефактов в аномалиях. 2) Детектор Медведь не видит артефакты никакие.
Я уверен, что те, у кого такая проблема есть - не подозревают, что в детекторе кончились батарейки! Ведь с разряженным в руках ходить можно, вводя в заблуждение.
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2019, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  skiffors
Среда, 06.02.2019, 16:38 | Сообщение # 921
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 13.01.2018

Цитата seriy1888 ()
Цитата KapToXa_free ()
Игровая видеокарта для меня, как и для любого адекватного человека это GTX980, 1080TI, RTX, Radeon RX, где шина минимум 128бит, в идеале 256 и больше. В твоей же 64, что никак нельзя назвать игровой.
Ок, я тебя понял. Лишней тысячи долларов (хотя этого тоже конечно маловато) на железо у меня сейчас нет поэтому придется отложить этот мод на будущее. А пока буду довольствоваться фолычем четвертым.

Для меня игровая карта начинается от 1070... На ней в большинство игр можно играть на ультрах и на мониторе в QHD разрешении... Б/У 1070 можно найти за 20-24 в большинстве городов России, если поискать хотя бы месяцок... И б/п под неё мощный докупать не обязательно... Данный сталкер на ней идёт в DX11 на максималках на QHD...
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2019, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2018
Российская Федерация  serj66
Среда, 06.02.2019, 16:50 | Сообщение # 922
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4377
Награды: 6
Регистрация: 02.02.2013

А Сидоровичу отдаешь за мадам арты и на этом все? А как же далее, хотя бы поцеловала..)) biggrin
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2019, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2013
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 06.02.2019, 18:39 | Сообщение # 923
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата skiffors ()
Для меня игровая карта начинается от 1070

Сообщение отредактировал JIttersShadow - Четверг, 07.02.2019, 02:37
  Злобная реклама
Среда, 06.02.2019, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Беларусь  KapToXa_free
Четверг, 07.02.2019, 02:18 | Сообщение # 924
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 1
Регистрация: 18.10.2017

Цитата skiffors ()
Для меня игровая карта начинается от 1070


Каждому своё. Самый важный параметр в видеокарте это пропускная способность информации между графическим процессором и памятью видеокарты чем больше этот параметр, тем быстрее видеокарта обрабатывает всё, что вы видите на мониторе в игре, загрузка, хранение информации (текстур). Чем больше шина видеопамяти тем быстрее загружаются ваши текстуры в игре, юниты, оружие, зомби, трава, трассеры от пуль, качание деревьев, да всё что вы видите. Вторичное это частота ГП и кол-во памяти. Чем выше эти параметры тем дороже и сложнее видеокарта. Есть прошлое поколение видокарт GF 980GTX+ на ровне или дороже чем 1070. А вообще купи себе GTX Titan и забудь на многие года про 1070, 1080 и RTX.
Сообщение отредактировал KapToXa_free - Четверг, 07.02.2019, 02:29
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2019, 02:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2017
Украина  CoCoBecTb
Четверг, 07.02.2019, 02:30 | Сообщение # 925
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

На счет производительности. Есть новости по проекту. Собирается новый текстурный пак для аномали.
Который состоит из:
По заверенеиям разработчика будет потреблять около 3гб оперативной памяти и 3гб видеопамяти на максимальных настройках графики и дистанции травы выкрученной до упора.
Скриншоты прилагаются.
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2019, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  FRISTYY
Четверг, 07.02.2019, 05:32 | Сообщение # 926
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2018

Скажите плиз,как включить быстрые переходы?
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2019, 05:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2018
Российская Федерация  serj66
Четверг, 07.02.2019, 08:19 | Сообщение # 927
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4377
Награды: 6
Регистрация: 02.02.2013

stack traceback:
...\s.t.a.l.k.e.r. anomaly\gamedata\scripts\xr_logic.script:777: in function 'parse_condlist'
....a.l.k.e.r. anomaly\gamedata\scripts\task_functor.script:1399: in function <....a.l.k.e.r. anomaly\gamedata\scripts\task_functor.script:1398>
....a.l.k.e.r. anomaly\gamedata\scripts\task_objects.script:200: in function 'check_task'
....a.l.k.e.r. anomaly\gamedata\scripts\task_manager.script:108: in function 'update'
...a.l.k.e.r. anomaly\gamedata\scripts\bind_stalker.script:238: in function <....a.l.k.e.r. anomaly\gamedata\scripts\bind_stalker.script:196>
ERROR!! xr_logic.parse_condlist npc=nil section=task field=task_condlist src=nil
FATAL ERROR
[error]Expression : object->ID_Parent == 0xffff
[error]Function : xrServer::Perform_destroy
[error]File : xrServer_sls_clear.cpp
[error]Line : 12
[error]Description : assertion failed

Вот такая беда при переходе на свалку и без разницы от куда заходишь. Дело в том. я начал переигрывать с момента когда я туда заходил последний раз. и заметил это дело. Сразу чуть погодя зашел на свалку и вышел из нее на росток. .не вылета не чего не было. Дальше походя по локациям .кроме свалки. потом вылетает с критическим.
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2019, 08:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2013
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 07.02.2019, 08:37 | Сообщение # 928
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата CoCoBecTb ()
По заверенеиям разработчика будет потреблять около 3гб оперативной памяти и 3гб видеопамяти на максимальных настройках графики и дистанции травы выкрученной до упора.

Наконец то здравый смысл взял верх и не придется регулярно тратить время на оптимизацию текстур. smile

  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2019, 08:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  CoCoBecTb
Четверг, 07.02.2019, 17:40 | Сообщение # 929
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата FRISTYY ()
Скажите плиз,как включить быстрые переходы?

В дополнительных настройках игры.
JIttersShadow, И не говори. К чему этой игре 4к текстуры, ведь большинство из них не выглядит лучше чем 1к их варианты. А вот требования к железу с 4к текстурами неумолимо растет.

Добавил в шапку последнюю сборку движка для 1.5.0. По заверениям разработчиков - более стабильный, но все еще нуждается в тестировании. На личном опыте, проверил, действительно на субъективный взгляд стабильнее.

Добавлено (07.02.2019, 20:08)
---------------------------------------------
Новая партия скриншотов адаптации нового графического пака текстур в аномали.
На изображениях локации янтарь\кордон.

Добавлено (07.02.2019, 20:12)
---------------------------------------------
Так же разработчики демонстрируют новые изменения в локациях.
На скриншотах работа в процессе над локацией Болота.

Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Четверг, 07.02.2019, 17:41
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2019, 17:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  serj66
Четверг, 07.02.2019, 22:30 | Сообщение # 930
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4377
Награды: 6
Регистрация: 02.02.2013

Ну блин отступил назад опять до гребанной этой свалки. даже на много отступил . потом раз 10 заходил на нее и выходил. Так как в проце вступил в ученые . и мне доступны же вояки в квестах. Уже второй раз получается тоже самое как в прошлый раз . Как только квест на убийство врага в этом случае группа монолита. Иду выполняю. выхожу . сдаю квест. И все дальше на свалку зайти не возможно. Лог можно даже не выкладывать так как один в один. если нужно могу и сейв скинуть.
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2019, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2013
Поиск: