Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Новое Время. Научный Подход
3.8
Mysterious Zone
4.0
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Lost World Requital
3.9
Обречённый город
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Vikingers
Четверг, 14.02.2019, 08:31 | Сообщение # 1066
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 02.02.2019

Цитата Dart-Gabriel ()
После посещения лаборатории Х18, постоянно повышается радиация. Скинул все вещи в схрон, отлечился, а она всё равно набирается...

Может столько хапнул много? Да и говорят, по лабам лучше в костюмах по типу сева бегать.
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 08:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2019
Российская Федерация  Marva
Четверг, 14.02.2019, 11:35 | Сообщение # 1067
Статус:
Зевака:
Сообщений: 28
Награды: 0
Регистрация: 08.02.2017

А как в этом моде работает А-лайф, кто-нибудь может поподробнее ситуации привести которые наблюдал в игре? Просто раздражает именно тот факт, что ничего не меняется и наличие определенных врагов в тех или иных локациях известно заранее - например бандиты на АТП всегда там будут, как ты их оттуда не выбивай - тут ситуация другая? (ну т.е они могут оттуда уйти, или их выбьют другие сталкеры) Ну или например долг/свободу невозможно на кордоне встретить - хотя в теории как минимум первые иногда должны туда захаживать - мутантов пострелять, поагитировать, например. Понятное дело что с включенной войной группировок это все будет - но увы и ах, во всех модах с войной группировок (кроме, может быть eoc) в зоне происходит афганистан и вся атмосфера теряется. Может тут все немного иначе выглядит? Или все равно, несмотря на оффлайн бои/взаимодействие - маршруты и спаун у всех нпс как и в оригинальном коке?
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 11:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.02.2017
Казахстан  MasterAlmaty
Четверг, 14.02.2019, 11:43 | Сообщение # 1068
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1146
Награды: 0
Регистрация: 28.09.2014

Бегаю с пустыми СИМК уже штук 4! а вот артов детектор медведь не обнаруживает не в одной аномалии ! Выброс прошел пока я спал!
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2014
Российская Федерация  Sergey_Black_Mamba
Четверг, 14.02.2019, 13:24 | Сообщение # 1069
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 106
Награды: 1
Регистрация: 11.04.2017

Цитата Marva ()
А как в этом моде работает А-лайф, кто-нибудь может поподробнее ситуации привести которые наблюдал в игре? Просто раздражает именно тот факт, что ничего не меняется и наличие определенных врагов в тех или иных локациях известно заранее - например бандиты на АТП всегда там будут, как ты их оттуда не выбивай - тут ситуация другая? (ну т.е они могут оттуда уйти, или их выбьют другие сталкеры) Ну или например долг/свободу невозможно на кордоне встретить - хотя в теории как минимум первые иногда должны туда захаживать - мутантов пострелять, поагитировать, например. Понятное дело что с включенной войной группировок это все будет - но увы и ах, во всех модах с войной группировок (кроме, может быть eoc) в зоне происходит афганистан и вся атмосфера теряется. Может тут все немного иначе выглядит? Или все равно, несмотря на оффлайн бои/взаимодействие - маршруты и спаун у всех нпс как и в оригинальном коке?


Тут, вроде, всё в полном порядке. Понятное дело, что если на АТП выбивал бандитов, а они там любят сидеть, то и будут снова возвращаться. У меня по локации КОрдон гуляют Одиночки, Чистое Небо, Свобода (последние двое помогают в деревне новичков сталкачам), Бандиты, Долг даже захаживал пару раз, а ещё военный спецназ. У меня нормально по локациям ходят люди)))
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2017
Украина  stakill
Четверг, 14.02.2019, 13:32 | Сообщение # 1070
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2015

Цитата MasterAlmaty ()
Бегаю с пустыми СИМК уже штук 4! а вот артов детектор медведь не обнаруживает не в одной аномалии ! Выброс прошел пока я спал!

Не забывай менять батарейки в медведе, т.к. если батарейки сели, артов и не увидишь + я писал выше, сталкеры после частенько любят собирать арты, и это указывается в динамических новостях.... Мол нашел кровь камня, удачный улов иду на базу и т.п.
Даже проверял, при мне сталкер зашел в аномалию, забрал арты и вышел спокойненько... потом с ним трейд, а арты у него есть...
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 13:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2015
Украина  CoCoBecTb
Четверг, 14.02.2019, 13:34 | Сообщение # 1071
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата Marva ()
А как в этом моде работает А-лайф

Отлично работает. Проверить легко самолично, стартуй игру в дебаг режиме, включи в опциях debug-карту и наблюдай через кпк как перемещаются\где спавнятся отряды и мутни и как\куда они двигаются, ежели интересно. Получше чем в данном моде алайф симуляции не видел нигде на сос модах. Поговаривают что в СоС-лайт еще достойный уровень алайфа.
Цитата MasterAlmaty ()
детектор медведь не обнаруживает

Дело рандома быстрее всего... Так же есть информация что сварог багованный, у него 2 режима, и нужный на детект артов не робит на данном этапе развития проекта.
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Беларусь  Dart-Gabriel
Четверг, 14.02.2019, 13:40 | Сообщение # 1072
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2015

Цитата Vikingers ()
Может столько хапнул много? Да и говорят, по лабам лучше в костюмах по типу сева бегать.

Так дозиметр показывает 0, а если снять модули на баф от радиации то она повышается. А бегал я в экзе Долга, там защита от радиации офигенная, даже в воде радиацию уже не получаю. Кстати все детекторы ловят артефакты отлично, а собенно мне понравился функционал пда 3.1. Как сменить батарейки в налобном фонаре с пнв?
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2015
Украина  stakill
Четверг, 14.02.2019, 13:41 | Сообщение # 1073
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2015

Цитата CoCoBecTb ()
Пробни следующие настройки:

Воот наконец то скрины как должен выглядеть интерфейс... у меня он меньший по ширине.
"Да и проблема самого интерфейса в меню: для тех у кого широкоформатные экраны этого может быть не видно, но у меня на квадрате меню не полностью текст выдает в общем меню, модификаторе сложности, маскировки, динамичные новости. В других меню вроде все норм."

Настройки выставлял такие же как на твоем скрине. Покупал даже у долгашей ихнюю обычную броньку, выходил за территорию бара ближе к свалке, одевал бронь, ближайший сталкер стоял метров за 30-40 от меня. Высветилось мол теперь вы как долг, полоска палевности буквально сразу заполняется в красную, делаю пару шагов обычные сталкера сразу же палят мол ты так не шути... Пробовал даже выключать все настройки оставлять только костюм и движения, все аналогично... В итоге выключал и бегал как обычно.

Добавлено (14.02.2019, 13:47)
---------------------------------------------
Цитата Dart-Gabriel ()
Как сменить батарейки в налобном фонаре с пнв?

Перенести в инвент, тыркнуть пкм "извлечь батарейки" и перенести на него цельные батарейки.
+ посмотри может у тебя в инвенте лежит какой нить арт.. у меня так было, аномальный хлеб радиацию нагонял... ложил в симк, а под середину игры увидел что есть переносные контейнеры для артов с разной степенью защиты от радиации.
+ я бегал в екзе чн, там доступно 5 слотов под арты.
Прикрепления: 3613310.jpg (447.3 Kb)
Сообщение отредактировал stakill - Четверг, 14.02.2019, 13:50
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2015
Беларусь  Dart-Gabriel
Четверг, 14.02.2019, 14:06 | Сообщение # 1074
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2015

Я пропустил
Цитата stakill ()
посмотри может у тебя в инвенте лежит какой нить арт.. у меня так было, аномальный хлеб радиацию нагонял... ложил в симк, а под середину игры увидел что есть переносные контейнеры для артов с разной степенью защиты от радиации.
+ я бегал в екзе чн, там доступно 5 слотов под арты.

Так я вообще всё выкидывал из инвентаря, оставлял только дозиметр.
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 14:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2015
Украина  CoCoBecTb
Четверг, 14.02.2019, 14:25 | Сообщение # 1075
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата stakill ()
скрины как должен выглядеть интерфейс...

Под квадраты тут только переделывать нужно конфиги, они заточены под широкоформат. dry
Цитата stakill ()
полоска палевности буквально сразу заполняется в красную

Вполне может быть такое, система маскировки в бете 2.4 достаточно забагованная.
Dart-Gabriel, скинь сейвы, интересно посмотреть.
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Казахстан  MasterAlmaty
Четверг, 14.02.2019, 14:56 | Сообщение # 1076
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1146
Награды: 0
Регистрация: 28.09.2014

CoCoBecTb Кто дает сюжетный квест ? по началу...отправляют то Кузнецову,он отправляет к Хогу и так далее,ну плюс убей,принеси,доставь!
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2014
Украина  CoCoBecTb
Четверг, 14.02.2019, 14:59 | Сообщение # 1077
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

MasterAlmaty, что бы начать сюжет со сталкерами нужно поговорить, которые о стрелке в чат сообщения кидают.
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  Griqpon
Четверг, 14.02.2019, 18:01 | Сообщение # 1078
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 2
Регистрация: 03.05.2015

Цитата stalkerCoP ()
В доп. опциях игры.


А в файлах как это сделать?
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Российская Федерация  Griqpon
Четверг, 14.02.2019, 18:46 | Сообщение # 1079
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 2
Регистрация: 03.05.2015

F1 не пашет но меня интересуют файлы в какой залезть и где поправить в конфиге и системе не пашет.
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2015
Украина  CoCoBecTb
Четверг, 14.02.2019, 18:59 | Сообщение # 1080
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Griqpon, В меню все делается. Зачем тебе через файлы править? blink
  Злобная реклама
Четверг, 14.02.2019, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Поиск: