Случайная подборка модов
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Альтернатива 1.2
3.0
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Я - Призрак
2.8
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Польша  Connection
Четверг, 26.09.2019, 23:33 | Сообщение # 5236
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 2
Регистрация: 12.02.2017

CoCoBecTb, Надеюсь скоро выйдет!
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2019, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2017
Канада  DeltaTwoZero
Пятница, 27.09.2019, 00:17 | Сообщение # 5237
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2016

Ребята вопрос. Читать желательно тем, кто начал ветку Греха.
Сообщение отредактировал DeltaTwoZero - Пятница, 27.09.2019, 00:18
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2016
Российская Федерация  SamFirst
Пятница, 27.09.2019, 00:55 | Сообщение # 5238
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 3
Регистрация: 21.06.2012

Цитата DeltaTwoZero ()
Ребята вопрос.

Контента на 3 квеста, для глобал сюжета она вообще не нужна. Уникальных наград не даёт.
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 00:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2012
Российская Федерация  Kotofei4
Пятница, 27.09.2019, 03:45 | Сообщение # 5239
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 20.08.2019

Цитата CoCoBecTb ()
В разработке находится альтернативный текстурный пак для anomaly 1.5.0.
Тематика - осень.

Это прекрасно

А с наработками уже можно ознакомится(я как раз заново начинаю)? Заодно потестю чего-нибудь.
Сообщение отредактировал Kotofei4 - Пятница, 27.09.2019, 03:49
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 03:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2019
Российская Федерация  Сеятель
Пятница, 27.09.2019, 04:36 | Сообщение # 5240
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2016

JIttersShadow, switch_distance = 750 это значение менять на 250 в Алайфе?
Сообщение отредактировал Сеятель - Пятница, 27.09.2019, 04:38
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 04:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Пятница, 27.09.2019, 05:51 | Сообщение # 5241
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата kol139 ()
а что такое алайф?

Цитата Сеятель ()
switch_distance = 750 это значение менять на 250 в Алайфе?

Да! Смена дистанции активности НПС и мутантов в радиусе от ГГ значительно снизит нагрузку на многие процессоры, а также устранит некоторые баги.

Добавлено (27.09.2019, 05:57)
---------------------------------------------
Цитата Master_Boli ()
Ребят почему детектор велес так плохо ищет артефакты или мне кажется и есть ли лучше дитектор аномалий чем он?

Цитата CoCoBecTb ()
Неписи их щипают прытко сразу после выбросов. Тут еще успеть нужно арт ухватить...

Чем ниже значение Свич дистанции в файле Алайф - тем больше артефактов успеет подобрать ГГ! А при 750 конечно Игроку ловить на локации нечего, разве что Анабиотиком закидываться прямо у аномалии, но тратить препарат на то что возможно удастся достать один артефакт, как то сомнительно это.
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 27.09.2019, 06:00
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 05:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  User-DNS
Пятница, 27.09.2019, 06:21 | Сообщение # 5242
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Master_Boli, А зачем тебе заморачиваться поиском артефактов? Заспавни что надо через спавнер да и всё, ведь это гораздо проще и быстрее, чем искать crazy

Сеятель, если у тебя нет тормозов и фризов, и фпс тебя устраивает - менять ничего не нужно. Экспериментально доказано на моём убитом ноуте почти 10-летней давности, что 700 - оптимальный вариант. 250 - это совсем уж для калькуляторов. Объясню свою точку зрения, если у кого другая - готов подискутировать, итак:
Сообщение отредактировал User-DNS - Пятница, 27.09.2019, 06:34
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 06:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  JIttersShadow
Пятница, 27.09.2019, 06:37 | Сообщение # 5243
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

User-DNS,
Цитата User-DNS ()
Я думаю, многие знакомы с таким моментом, как "фризы", т.е. подтормаживания игры при быстром перемещении ГГ по локации или при перемещении вообще - вот это и есть тот самый момент перехода из состояния "оффлайн" в состояние "онлайн" большого количества игровых объектов.

Уверены? Мои тесты в Мизери 2.1.1 показали что фризы возникают только в момент первоначального спавна группы сталкеров, т.к. генерируется их оружие и лут. Причем чем больше группа тем дольше замирание изображения. Т.е. при Алайф 2000 тоже будет фриз, но только при появлении нового сквада на локации. Если оптимизировать раздачу оружия и убрать генерацию лута у НПС, то фризы в Мизери появляются только при подходе к Скадовску, Шевченко, СПО, голодным наемникам, заводу Юпитер, складу контейнеров. Причем они длятся милисекунды.

Только если ЦП совсем слаб на ядро и SSD совсем медленный по показанию IOPS (медные диски из 90-х уже давно годятся только для хранения фильмов и музыки), то тогда конечно фризит от каждого "чиха".

Цитата User-DNS ()
Другое дело, если у вас совсем мало оперативной памяти

Ну конечно у нас у всех поголовно ПК с 32Гб ОЗУ и файл подкачки нам вообще не нужен, а самые слабые видеокарты с 8Гб видеопамяти. Поэтому мы и играем в Аномалию с оригинальными текстурами, а не в эти малотребовательные Бателфилды и KCD.

PS: при Алайф 270 и более в Мизери регулярно появляются жуткие просадки ФПС, скорее всего это баг движка, т.к. в Аномалии тоже не редко пишут что ФПС на локации упал и ничего не помогает, пока не сменишь Алайф на 250.
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Пятница, 27.09.2019, 06:41
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 06:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  User-DNS
Пятница, 27.09.2019, 06:40 | Сообщение # 5244
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата JIttersShadow ()
Мои тесты в Мизери 2.1.1

Хорошо бы ещё узнать конфигурацию ПК, на котором тесты шли smile
Цитата JIttersShadow ()
Ну конечно у нас у всех поголовно ПК с 32Гб ОЗУ...

Я такого ведь не говорил, верно? Не надо передёргивать.
Цитата JIttersShadow ()
медные диски из 90-х уже давно годятся только для хранения фильмов и музыки

Да, а мой ноут и не знает... Надо ему сказать.
Сообщение отредактировал User-DNS - Пятница, 27.09.2019, 06:43
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 06:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  JIttersShadow
Пятница, 27.09.2019, 06:46 | Сообщение # 5245
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата User-DNS ()
250 - это совсем уж для калькуляторов.

А внильные 150 тогда для кого? Похоже что движок на них расчитан и при слишком больших значениях глючит (даже вдвое до 300 не стоит повышать).
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 06:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Сеятель
Пятница, 27.09.2019, 06:50 | Сообщение # 5246
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2016

User-DNS, 16тб озу, но уже на 10 рндере лаги и играть невозможно ( на Янтаре в частности) т.к только начал за Ученых, до этого играл в 2.4 там все было пучком на 10, ни лагов ни фризов больших.
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 06:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Пятница, 27.09.2019, 06:53 | Сообщение # 5247
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата User-DNS ()
Хорошо бы ещё узнать конфигурацию ПК, на котором тесты шли

User-DNS, i3-3120m (2 ядра оп 2.4ГГц с 4 потоками), 2Gb 128bit GT640m, 16Гб ОЗУ, 250Gb SSD Samsung 850 EVO, 13366х768.

Цитата User-DNS ()
Да, а мой ноут и не знает... Надо ему сказать.

А некоторые мои знакомые еще на ХРюше сидят и "тоже не знают" что ДХ11 есть!

Цитата User-DNS ()
Я такого ведь не говорил, верно?

А как вы хотя бы интересовались сколько Аномалия может сожрать памяти без файла подкачки и оптимизации текстур?
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 06:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Сеятель
Пятница, 27.09.2019, 06:53 | Сообщение # 5248
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2016

JIttersShadow, снизил до 250 но явных улучшений нет, только когда на 9 рендер переходишь, то более менее.
и файл подкачки где искать подскажи)
Сообщение отредактировал Сеятель - Пятница, 27.09.2019, 06:56
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 06:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Пятница, 27.09.2019, 06:56 | Сообщение # 5249
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Сеятель ()
16тб озу, но уже на 10 рндере лаги и играть невозможно ( на Янтаре в частности) т.к только начал за Ученых, до этого играл в 2.4 там все было пучком на 10, ни лагов ни фризов больших.

Сеятель, там без файла подкачки не обойтись, если не стоят 1к текстуры (для 2к текстур может также не хватить 16Гб ОЗУ), а если файл подкачки не на быстром ССД, то фризы скорее всего будут часто.
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 06:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  User-DNS
Пятница, 27.09.2019, 06:57 | Сообщение # 5250
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата JIttersShadow ()
А внильные 150 тогда для кого?

Да, с биноклем можно было наблюдать как из ниоткуда материализовались объекты smile Запусти оригинал на современном железе и включи радиус хоть 2000. Игра вышла в каком году, уважаемый? Естественно, ПЫС старались, чтобы игра шла на компьютерах того времени, давайте сравним современный Лексус и ВАЗ-копейку

Цитата Сеятель ()
снизил до 250 но явных улучшений нет

Что и требовалось доказать. А при подходе к крупным скоплениям объектов добавятся ещё и фризы. Вдобавок убиваете живой алайф на текущей локации.

Цитата JIttersShadow ()
А как вы хотя бы интересовались сколько Аномалия может сожрать памяти без файла подкачки и оптимизации текстур?

У меня "жрёт" порядка 5 из 8 smile Текстуры ваши - 1к

Цитата JIttersShadow ()
К тому же НПС и мутанты будут драться только в зоне видимости игрока

То есть ГГ - такой пуп Земли, всё крутится вокруг него biggrin
Сообщение отредактировал User-DNS - Пятница, 27.09.2019, 07:06
  Злобная реклама
Пятница, 27.09.2019, 06:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Поиск: