Случайная подборка модов
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Камень Преткновения. Пролог
4.1
История Конвона. Часть первая
3.1
The Project Medeiros
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Stykiss
Понедельник, 07.10.2019, 20:09 | Сообщение # 6106
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Добрейший вечерочек сталкеры.Проблема с квестом "Сам погибай а товарища выручай",нпс которого я должен спасти застрял где-то в переходе между баром и армейскими складами.Кто сталкивался?
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2019, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  Ugrumiy
Понедельник, 07.10.2019, 20:11 | Сообщение # 6107
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 2
Регистрация: 11.03.2017

Stykiss, жди, должен перейти локацию. Бывает, что быстро, а бывает, что и долго.
Сообщение отредактировал Ugrumiy - Понедельник, 07.10.2019, 20:12
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2019, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2017
Украина  CoCoBecTb
Понедельник, 07.10.2019, 20:17 | Сообщение # 6108
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Kriss, Не в курсе. -_-
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2019, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  iq104
Понедельник, 07.10.2019, 20:44 | Сообщение # 6109
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1747
Награды: 11
Регистрация: 03.05.2012

Со спавном монолитовцев беда) 17 день в Зоне, 111 нашивок, причем еще часть раздал. Это чуть прогулялся по Припяти из ЗП и тупо Рыжий лес и Радар в основном, и то, на Радаре я обошел основные силы сбоку , даже на Свалке шастают. В лесу как тараканы со всех щелей.
Сообщение отредактировал iq104 - Понедельник, 07.10.2019, 20:52
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2019, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2012
Российская Федерация  IlyxaVolf
Понедельник, 07.10.2019, 21:43 | Сообщение # 6110
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 06.10.2019

Люди, помогите с ошибкой, плз. Постоянно такая дичь на болотах и на кордоне (если чуть немного пройти от деревни новичков, там мост будет). Картинка просто зависает и если нажат Эскейп, то происходит вылет и звук ошибки. Вот лог.
+Кто говорит, чтобы перешел на DX10, там просто картинка зависает и вылета нет (но звуки шагов, стрельбы и т.д есть).
Видюха у меня АМД (писали, что у людей с АМД чаще всего такая ересь происходит)
И да, папки "textures" у меня в "gamedate" нет (собственно, как нет и файла "ui_actor_main_menu.dds"

Expression : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
Function : CRender::texture_load
File : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
Line : 534
Description : Экземпляр устройства GPU приостановлен. Для определения соответствующего действия используйте GetDeviceRemovedReason.

Arguments : c:/program files (x86)/s.t.a.l.k.e.r. anomaly 1.5.0 [beta 3.0]\gamedata\textures\ui\ui_actor_main_menu.dds

stack trace:
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2019, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2019
Российская Федерация  IMBA_Player
Понедельник, 07.10.2019, 21:54 | Сообщение # 6111
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 0
Регистрация: 04.12.2016

Цитата dumidum ()
наверно в 444MB(вес лог файла) там «Война и мир»?

Я без понятия. Играю в режиме ВГ.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2019, 21:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2016
Российская Федерация  User-DNS
Понедельник, 07.10.2019, 22:25 | Сообщение # 6112
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата iq104 ()
Со спавном монолитовцев беда

Это да, сходил в Лиманск по заданию Душмана, заказали там одного на стройплощадке... обратно пришёл, принёс 54 нашивки Монолита biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2019, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  m00slim25
Понедельник, 07.10.2019, 23:08 | Сообщение # 6113
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 2
Регистрация: 30.01.2017

CoCoBecTb, на заметку:
Не знаю кто, как, и чем собирал этот мод в .db-файлы, но в levels\zaton упаковался level.bak, которого там вообще быть не должно. Но это мелочи.
Суть в том, что перепаковка уровней в отдельные .db-файлы компрессором из axr-toolset 1.0.16 снизила суммарный вес уровней с 6.45 Гб до 4.55 Гб.
После экзекуции никаких эксцессов не замечено, все уровни грузятся штатно.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.10.2019, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2017
Украина  CoCoBecTb
Вторник, 08.10.2019, 01:12 | Сообщение # 6114
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

m00slim25, почти 2гб разницы - значительно.
Цитата m00slim25 ()
axr-toolset 1.0.16
а что за версия такая?
  Злобная реклама
Вторник, 08.10.2019, 01:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  BlindVictor
Вторник, 08.10.2019, 01:25 | Сообщение # 6115
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

Нашел занимательный баг/особенность. Назову его - беплатный счетчик Гейгера.

Если персонаж имеет дозу радиации, то при наведении на тайник, и возможно любой другой контейнер, счетчик будет сигнализировать о наличии радиации.
https://youtu.be/UiO5UttATEw
Сообщение отредактировал BlindVictor - Вторник, 08.10.2019, 01:25
  Злобная реклама
Вторник, 08.10.2019, 01:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Российская Федерация  pr0t0ss
Вторник, 08.10.2019, 02:21 | Сообщение # 6116
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 20.09.2019

Maxxuta, Stykiss, была такая беда еще до второго апдейта. Тоже телепортировались эти "заложники" за карту. Я одного такого через быстрое сохранение вытащил из-за локации. Другого просто плюнул и загрузился до квеста.
Они даже несмотря на напарничество - заложники и сидят с руками за головой, и пока ты им не скажешь "пойдем за мной" они эту позу не отменят. По этому я попробовал раз через быструю загрузку, он сразу после загрузки чуть-чуть бежит к тебе (буквально 1-10 метров) смотря как быстро опомнится что он заложник, перечехляет оружие и садится в позу. А первый еще был по сюжету одиночек "я от наших общих знакомых, какая требуется помощь"
  Злобная реклама
Вторник, 08.10.2019, 02:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2019
Российская Федерация  BlindVictor
Вторник, 08.10.2019, 02:32 | Сообщение # 6117
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

А когда Дягтерев выходит на связь после того, как документы с завода ему передаешь?
  Злобная реклама
Вторник, 08.10.2019, 02:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Российская Федерация  User-DNS
Вторник, 08.10.2019, 04:50 | Сообщение # 6118
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата pr0t0ss ()
Они даже несмотря на напарничество - заложники и сидят с руками за головой, и пока ты им не скажешь "пойдем за мной" они эту позу не отменят.

Есть ещё вариант, бросить гранату недалеко от них, ну чтоб не убило smile Они сразу встают в позу "шухер, пацаны!" и начинают передвигаться, вот в этот момент даёшь ему команду следовать в точку и он идёт smile
Поэтому просьба к разработчикам передвинуть точку перехода с Кордона на Свалку, которая западнее фермы, ближе к краю локации.
Сообщение отредактировал User-DNS - Вторник, 08.10.2019, 05:18
  Злобная реклама
Вторник, 08.10.2019, 04:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  alex5773
Вторник, 08.10.2019, 06:32 | Сообщение # 6119
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3936
Награды: 7
Регистрация: 02.12.2011

Цитата m00slim25 ()
Не знаю кто, как, и чем собирал этот мод в .db-файлы

Тоже не знаю, кто и чем редактирует конфиги smile У больше половины оружейных конфигов неправильная кодировка выставлена.
  Злобная реклама
Вторник, 08.10.2019, 06:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  N0b
Вторник, 08.10.2019, 09:35 | Сообщение # 6120
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 03.08.2019

Прохожу сюжет за ииг электра на входе в х18 это нормально? Думаю если это динамическая аномалия должна пропасть, три дня поспал не исчезла.
  Злобная реклама
Вторник, 08.10.2019, 09:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.08.2019
Поиск: