Случайная подборка модов
Плохая компания
4.0
«Последний Сталкер»
4.1
Волей Случая
3.5
Pain of The Past
2.8
Ночь перед Рождеством
3.3
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  User-DNS
Пятница, 17.01.2020, 18:56 | Сообщение # 8536
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Clover_, Документы, возможно, "перекинул" один из бюреров, в этом случае лежать они, теоретически, могут где угодно, а вот что делать... Можно покопаться в спавн-меню в дебаг-режиме и заспавнить их себе в инвентарь, раз уж прям конкретный затык получился sad
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2020, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  spartaBarni
Пятница, 17.01.2020, 19:24 | Сообщение # 8537
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 1
Регистрация: 06.08.2012

Приветствую. Вылет при сдаче квеста Холоду на убийство мутантов.
Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 191
Description : fatal error
Arguments : LUA error: ...k.e.r. anomaly (v1.4.0)\gamedata\scripts\xr_logic.script:491: attempt to call a nil value
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2020, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2012
Российская Федерация  stalkerCoP
Пятница, 17.01.2020, 19:52 | Сообщение # 8538
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 501
Награды: 2
Регистрация: 04.04.2014

Цитата spartaBarni ()
(v1.4.0)
ой biggrin
Обновите до Anomaly 1.5.0 [BETA 3.0] + Update 4 + Hotfix 8
Сообщение отредактировал stalkerCoP - Пятница, 17.01.2020, 20:11
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2020, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.04.2014
Российская Федерация  Clover_
Пятница, 17.01.2020, 21:54 | Сообщение # 8539
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 2
Регистрация: 13.10.2019

User-DNS, Я так и предполагала, потому обыскала всю лабораторию. Потом пробовала перезаходить и сразу же бежать в эту комнату, но документов всё равно не было.
А можно, пожалуйста, подробнее насчёт спавна документов в инвентарь? Как это можно сделать?
  Злобная реклама
Пятница, 17.01.2020, 21:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2019
Австралия  LexMitchell
Суббота, 18.01.2020, 02:41 | Сообщение # 8540
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 2
Регистрация: 10.11.2018

TrueTrolleybus,
Цитата LexMitchell ()
Так скажи где искать. Какой файл, строки, которые именно за этот диалог отвечают. Что бы игроки, которым не нравится, могли это для себя изменить.

Ну так что? Где там пишет, что техник не должен пускать всегда после трёх наборов?? Не знаешь? Понятно... в общем, что и требовалось доказать. Орал ты тут абуз, абуз, хотя сам обычное трепло.
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 02:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2018
Австралия  LexMitchell
Суббота, 18.01.2020, 04:33 | Сообщение # 8541
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 2
Регистрация: 10.11.2018

Цитата TrueTrolleybus ()
Слепой или тугосоображающий?

Называешь людей тупыми, чтобы почувствовать себя умнее? Тебе это не поможет, тролейбус.
Конешно нет доступа к пк, еще бы biggrin
Ничего умнее не придумал?

Сначала пишешь, что никакой там ошибки нет
Цитата TrueTrolleybus ()
И не каких там ошибок в коде нет

Теперь пишешь, что есть
Цитата TrueTrolleybus ()
Это просто этакая хитрая ошибка в конфигах


Я же говорю, что ты трепло.

Написал бы просто, что понятия не имеешь, что за файл и есть ли там ошибки. И что всю жизнь думал, что этот баг с техником "Это такая задумка".
Сообщение отредактировал LexMitchell - Суббота, 18.01.2020, 05:00
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 04:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2018
Российская Федерация  Clover_
Суббота, 18.01.2020, 07:40 | Сообщение # 8542
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 2
Регистрация: 13.10.2019

Flechtwo, Спасибо! Разобралась, документы получила)
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 07:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2019
Российская Федерация  TrueTrolleybus
Суббота, 18.01.2020, 11:11 | Сообщение # 8543
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 415
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2019

Цитата LexMitchell ()
Теперь пишешь, что есть


Понятно, все таки и то, и то, сообщение прочитать и понять не в силах. surprised В очередной раз описываю как по вашему это все выглядит - а он кина американского насмотрелся и эти слова мне приписывает, замечательно. Ни о чем думать не хочет, кроме попыток задеть) Меньше бы шел на конфликты и попытки оскорбить, а больше бы на то, что бы разобраться в ситуации. Ты же тут первый в очереди желающих "пофикисить" этот момент.

==============================================

И так, все таки смог провести небольшое дистанционное расследование по нашей теме. Все оказалось очень интересно (спойлер: кто прав мы так и не узнаем) И так:

1) Все ремонтные дела и механика контролирует прикрученный и перетасованный Advanced Weapon Repair Mod 0.3 by Faustle
2) За диалог с механиком отвечает эти строки (см. спойлер) из dialogs.xml Если смотреть только на него, то не прав я, ибо функция простая и при запросе в диалоге доступа к верстаку чекает выполнение "toolkit_task_done_3" и сразу перебрасывает на линию с бесплатным доступом.

3) Но в игре мы имеем абсолютно иной результат. Назвать это багом нельзя, ибо в приведенном конфиге нет ошибки и нечего исправлять. Стало быть какой то иной дополнительный скрипт из другого файла цепляет все это дело.
4) Пошел интересоваться в офф. дискорд. Что зарубежный, что наш коммьюнити-куратор ответили в стиле "мы точно не знаем как оно должно быть, в чем причина, как фиксить, баг это или фича". Других ответов не получил.
5) Так как не могу пока поэкспериментировать и поискать самостоятельно пути в файлах, предлагаю сойтись на том, что обе стороны были не правы. Забираю назад слова об абузерах, был голословен. Но если найду какой скрипт цепляет диалог - поясню. Ну и вы не спешите радоваться, ибо существование ошибки, которая не ломает диалог и имеет случайный шанс - нонсен. Не может это все браться из ничего.
Сообщение отредактировал TrueTrolleybus - Суббота, 18.01.2020, 13:23
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 11:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2019
Российская Федерация  User-DNS
Суббота, 18.01.2020, 13:29 | Сообщение # 8544
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата TrueTrolleybus ()
в приведенном конфиге нет ошибки и нечего исправлять

Верно, в приведённом куске ошибки нет. Ошибка может быть в скрипте. Вообще в сталкере функция рандома работает криво, по крайней мере в ТЧ, Камикадзе доказал экспериментально smile То есть, по сути мы имеем не рандом, а какой-то псевдорандом, который очень часто при сбросе и новой итерации выдаёт точно такие-же результаты, как и в прошлый раз. Ладно. Мне стало интересно. Пошёл распаковывать архивы игры и расставлю, так сказать, все точки над ху biggrin

Итак:

Так что, после поверхностной пробежки по коду, могу сказать точно, никаких "рандомных" доступов не планировалось, доступ к верстаку должен, по идее, предоставляться сразу. Почему это не так? Сказать точно пока не могу, надо проверять дальше, что вызывается и откуда, что пишется, куда пишется... Возможно игра не успевает на момент диалога проинициализировать какие-то переменные (возможно тут:
Код
    if npc_sec and db.actor:has_info(npc_sec .. "_upgrade_tier_3") then
), а после многократного протыкивания диалога или, как пишет Троллейбус, "абуза", что-то наконец читается правильно - не могу сказать. Но по факту имеем простой баг smile
Сообщение отредактировал User-DNS - Суббота, 18.01.2020, 14:44
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  TrueTrolleybus
Суббота, 18.01.2020, 14:41 | Сообщение # 8545
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 415
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2019

Цитата User-DNS ()
Возможно игра не успевает на момент диалога проинициализировать какие-то переменные, а после многократного протыкивания диалога или, как пишет Троллейбус, "абуза", что-то наконец читается правильно - не могу сказать. Но по факту имеем простой баг smile


Можно уже посыпать голову пеплом и удалятся профиль с сайта? biggrin Опять моя вера в светлые, добрые фичи затмилась тучей багов сталкерских модов. Знал бы еще про этот сталкерский псевдорандом - не был бы таким уверенным) Ну да ладно, главное в споре родилась истина, все в выигрыше.

В дисе шарящий парень заинтересовался нашей проблемой и нарыл где была заковырка в скриптах, даже фикс напилил (прикладываю специально для LexMitchell, ему нужнее всех было)



User-DNS, специально для тебя выкладываю подробности, ты должен понять этот эльфийский диалект)
Сообщение отредактировал TrueTrolleybus - Суббота, 18.01.2020, 14:52
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2019
Российская Федерация  User-DNS
Суббота, 18.01.2020, 14:55 | Сообщение # 8546
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата TrueTrolleybus ()
а именно
if npc_sec and db.actor:has_info(npc_sec .. "_upgrade_tier_3")
почему то иногда пропускается

Ну вот, собственно, что и требовалось доказать - я практически оказался прав smile
Сообщение отредактировал User-DNS - Суббота, 18.01.2020, 15:10
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  TrueTrolleybus
Суббота, 18.01.2020, 15:07 | Сообщение # 8547
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 415
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2019

Цитата User-DNS ()
Ну вот, собственно, что и требовалось доказать - я практически оказался прав


А нет, стоять biggrin

Короче это не фикс, а увеличение шанса до 90% на деле. Вроде ребята скинули весь путь проблемы разрабам, теперь ждем гласа свыше.
=========
На соплях и изоленте. Лозунг модов на сталкач.
Сообщение отредактировал TrueTrolleybus - Суббота, 18.01.2020, 15:13
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 15:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2019
Российская Федерация  User-DNS
Суббота, 18.01.2020, 15:11 | Сообщение # 8548
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата TrueTrolleybus ()
теперь ждем гласа свыше.

А я знаю что они ответят smile Тебе процитировать? Без проблем.
Сообщение отредактировал User-DNS - Суббота, 18.01.2020, 15:17
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 15:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  TrueTrolleybus
Суббота, 18.01.2020, 15:19 | Сообщение # 8549
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 415
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2019

Цитата User-DNS ()
Тебе процитировать? Без проблем.


Не, никто не заставляет править их вотпрямщяс, пускай люди работают над чем они там работают. Просто проинформируют на будущие фиксы)
Сообщение отредактировал TrueTrolleybus - Суббота, 18.01.2020, 15:19
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2019
Российская Федерация  Capcat
Суббота, 18.01.2020, 16:37 | Сообщение # 8550
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 2
Регистрация: 03.05.2014

Никто не подскажет, начал играть, фпс был стабильно 70-75, через пару дней упал до 45 и не поднимается, хотя настройки не менял. В чем может быть причина?
  Злобная реклама
Суббота, 18.01.2020, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.05.2014
Поиск: