Случайная подборка модов
SRP mod
3.9
ABC Inferno
3.9
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Oblivion Lost 3.0
3.0
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin  
S.T.A.L.K.E.R. 2 - Новости (от 02.08.2018)
Российская Федерация  dasISTfakT
Среда, 16.05.2018, 00:21 | Сообщение # 1
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014


Да, это не шутка, братья-сталкеры. То, чего мы ждали столько лет случилось - Сталкер 2 официально анонсирован!





* Об этом лично сообщил владелец бренда и глава компании GSC - Сергей Григорович, на своей официальной * странице в Facebook


* Так же об этом было сообщено в официальной группе ВКонтакте, посвещенной Казакам 3 (игра GSC) *


* Ну и, наконец, создан официальный сайт Сталкер 2 с датой 2021 *





Актуальная информация (Обновлено 02.08.2018):


Судя по намекам руководителя издательского направления Epic Games Сергея Галёнкина, S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на базе технологии его студии — Unreal Engine 4.

Сергей Григорович развенчал мифы о том, что у GSC может быть недостаточное количество средств для разработки Сталкер 2, что в игре вероятен политический подтекст, всвязи с обостренными отношениями между Россией и Украиной, или серия отойдет от канонов и станет онлайн шутером без одиночной истории. Глава GSC сообщил, что студия ни в чем не нуждается, кроме моральной поддержки фанатов!

Сергей Григорович на своей странице в Фейсбук сообщил, что подробности о Сталкер 2 будут выложены в общее пользование минимум за 4 месяца до релиза. Проект не нуждается в помощи или пиаре!


Тема будет дополняться при появлении соответствующих новостей!
Просьба скидывать информацию, только если вы уверены в ней. В ближайшие месяцы большинство информации, скорее всего, будет ложной, либо неактуальной!
Слухи и ваши домыслы, а так же посторонних людей, тоже, прошу, не выдавать за официальные комментарии студии или Товарища Григоровича!
Спасибо!


Признательность в дополнении темы: GhosT_RecoN, Takke, ...
Сообщение отредактировал dasISTfakT - Четверг, 02.08.2018, 23:18
  Злобная реклама
Среда, 16.05.2018, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
Сомали  WolfHeart
Суббота, 19.05.2018, 19:24 | Сообщение # 256
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата xuyc ()
Интересно было бы узнать, GSC открывала какие-нибудь вакансии за последние полгода?

Ага в теме "☏ Доска объявлений: нужны модмейкеры" погляди. biggrin
А если серьезно, то я почему-то думаю, что в подобные компании набор идет не по объявлению.
Ну разве что только типа: "Нужна уборщица в офис". biggrin
А так они сами выбирают, то-ли из выложеных потфолио в инете, то-ли приглашают уже известных им людей, или еще как, но уж точно не выкладывают список вакансий на разработку того или иного проекта.
Сообщение отредактировал WolfHeart - Суббота, 19.05.2018, 19:52
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  goodween39
Суббота, 19.05.2018, 19:38 | Сообщение # 257
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3331
Награды: 8
Регистрация: 03.09.2013

Цитата WolfHeart ()
А если серьезно, то я почему-то думаю, что в подобные компании набор идет не по объявлению.

Ну естессссно. biggrin А то понаберут по интернету - а потом косяки сетью вылавливают игроки...)) Да вообще вопрос смешной.))
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2013
Российская Федерация  Yanisd
Суббота, 19.05.2018, 19:56 | Сообщение # 258
Статус:
Гость:
Сообщений: 58
Награды: 0
Регистрация: 12.01.2017

Цитата san40bandit ()
И все таки кто будет делать игру? Толковые умельцы давно разбежались по разным студиям. Ох чую, что не потянут планку качества. При ожидании и анонсе я думаю многие через чур сильно ее загнули в своих воображениях.
Ладно, время покажет, что это будет - хит или провал года.

Цитата seriy1888 ()
а это уже проблемы этих фантазеров, меньше витать в облаках нужно.

То же поднимал вопрос, о качестве продукта. Смогут ли разрабы войти в туже реку "дважды", или нужно готовиться к совершено к другой игре? А учитывая мировую тенденцию выезжать на старой франшизе за счет ностальгии или бренда, клепая при этом не то что халтуру,а откровенное Гавно, то за судьбу С2 неловко переживаешь. Да и уже особо одаренные репу понизили мне мол фигню несу.
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2017
Украина  GhosT_RecoN
Суббота, 19.05.2018, 20:01 | Сообщение # 259
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1048
Награды: 10
Регистрация: 05.06.2016

dasISTfakT

В сети распространяют вирус "Encyclopaedia of S.T.A.L.K.E.R. 2.exe", ни в коем случае не качайте его!
Отчёт VirusTotal
Сообщение отредактировал GhosT_RecoN - Суббота, 19.05.2018, 20:04
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Российская Федерация  Hardtmuth
Суббота, 19.05.2018, 20:06 | Сообщение # 260
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5233
Награды: 37
Регистрация: 01.03.2012

Цитата GhosT_RecoN ()
Отчёт VirusTotal

Богатый букетик однако
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  WolfVanDouser
Суббота, 19.05.2018, 20:11 | Сообщение # 261
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 5
Регистрация: 14.10.2011

Да всякие прес-релизы появились wink Аферюги начали зарабатывать.
Сообщение отредактировал WolfVanDouser - Суббота, 19.05.2018, 20:11
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.10.2011
Российская Федерация  dasISTfakT
Суббота, 19.05.2018, 20:26 | Сообщение # 262
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

WolfVanDouser, куда же без них. Сталкер 2 на торрентах с 2011 года лежит...
Сообщение отредактировал dasISTfakT - Суббота, 19.05.2018, 20:27
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
Антарктика  keepthisarea
Суббота, 19.05.2018, 20:36 | Сообщение # 263
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 13.05.2018

Не разделяю мнения товарищей, у которых радостей полные штаны. Анонс встретил равнодушно. Я думаю, все проходили через это, когда с анонсом какого-либо проекта зарекались ждать с пеной у рта, но.. Получилось как обычно. Во вторых, вы все уже взрослые дядьки и какой продукт не получится по итогу, сейчас не 2007, мы уже не те.

И да, по поводу ожиданий. UE4, определенно, разочарование и задел на новую волну некстген-говномодов.
Я прочитал всю тему и не увидел, на мой взгляд, главного, так что озвучу.
Надеюсь, кроме безусловно талантливых программистов, саунддизайнеров, моделлеров и прочих, гск раскошелится на адекватных сценаристов и гейм-дизайнеров. Ну не знаю, Сытянова может возьмут, если ему это интересно всё ещё и выстроят с ним грамотные отношения, без крайностей.
Всей франшизе всегда не хватало концептуальности и целостности, и главное, что стоило-бы ждать от продолжения, так это глубокого лора со строго определенным каноном, а не бесформенной кучи клёвых, но несвязанным между собой, идей. Тогда любительские моды и прочая самодеятельность, наконец, получат моральное право на существование, комьюнити получит фандом мечты и всем будет счастье. Пардоньте за грамотность, всем мир.

  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 20:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2018
Российская Федерация  dasISTfakT
Суббота, 19.05.2018, 20:42 | Сообщение # 264
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

keepthisarea, я думаю Григорович это понимал и понимает, именно поэтому, он и его команда делали абсолютно новую часть, отличающуюся от трилогии и более цельную, а так как на это нужно очень много энергии и времени, то проект закрылся. Видимо, сейчас Сергей Григорович чувствует в себе силы, чтобы превратить свой некогда амбициозный проект во что-то грандиозное, уровня ААА-проектов с мировым именем и значением.
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
Российская Федерация  Arturo
Суббота, 19.05.2018, 23:44 | Сообщение # 265
Статус:
Новичок:
Сообщений: 315
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2018

Цитата GhosT_RecoN ()
Просто рукалицо biggrin ору lol


А что так? И тебя безопасным менеджером развели?



Добавлено (19.05.2018, 23:33)
---------------------------------------------
Митинги в защиту чекистского телеграмма это та еще наркомания. Нет граней человеческой глупости. biggrin

Цитата keepthisarea ()
Анонс встретил равнодушно.


Равнодушно? surprised

Да не удивлюсь если завтра женский журнальчик Cosmopolitan начнет писать про Сталкер 2 и почему им "девочкам" обязательно в него надо поиграть. Изо всех щелей про этот анонс говорят. Большие авторитетные издания и блогеры-одиночки. А ведь нет ничего кроме сообщения Григоровича и картинки с сайта.

В пиаре Григорович красавчик.

biggrin

Добавлено (19.05.2018, 23:39)
---------------------------------------------
Цитата goodween39 ()
На таких не хватает обычного папиного ремня... biggrin




Добавлено (19.05.2018, 23:44)
---------------------------------------------
Вот на IXBT Gametech правильно подметили по поводу Сталкера 2. Ресурсов на AAA- сингл мало, так что скорее всего сделают PUBG с аномалиями и мутантами. Синглплеер нынче не в почете. К тому же при таких интернет-скоростях.
Сообщение отредактировал Arturo - Суббота, 19.05.2018, 23:58
  Злобная реклама
Суббота, 19.05.2018, 23:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2018
Российская Федерация  dasISTfakT
Воскресенье, 20.05.2018, 00:15 | Сообщение # 266
Северная столица.
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2225
Награды: 17
Регистрация: 26.06.2014

Arturo, с чего вы и портал решили, что ресурсов для ААА-проекта мало - это вам Григорович лично сказал? С чего вы решили, что сингл сейчас не в почете? Не в почете НЕКАЧЕСТВЕННЫЙ сингл. Ведьмак 3 окупился еще ДО РЕЛИЗА и до сих пор приносит огромные деньги Полякам, а вы говорите, что сингл не в почете...
Сообщение отредактировал dasISTfakT - Воскресенье, 20.05.2018, 00:16
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2018, 00:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2014
Российская Федерация  SomeMark
Воскресенье, 20.05.2018, 00:36 | Сообщение # 267
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 2
Регистрация: 10.08.2013

Цитата dasISTfakT ()
ресурсов для ААА-проекта мало


Достаточно простая логическая ошибка у товарища Arturo. Если вкратце, то суть в том, что студия GSC Game World не производит впечатления крупной и богатой студии (так ещё и базируется на Украине!), из-за чего она якобы не может: 1) привлечь нужных специалистов для разработки 2) оплатить труд разработчиков и все расходы. То, что Григорович успешный бизнесмен, у которого достаточно денег, никого не волнует. То, что он достаточно долгое время мог подбирать команду и при этом вести разработку не первый год, никого не волнует. Конечно, это тоже априори бездоказательно, т.к. нет никакой информации об этом, но хотя бы тот факт, что Григорович неоднократно заявлял, что ему не нужны деньги, а нужно новое историческое событие в лице S.T.A.L.K.E.R. 2 заставляет если не полностью поверить, то хотя бы надеяться на то, что сейчас команда GSC Game World состоит из достаточного уровня профессионалов, а личных средств Григоровича (+ издателя, + возм. инвестирование) с лихвой хватит на разработку достаточного уровня ААА-проекта. И да, мнение о том, что 3 года "слишком мала, не вывезут!" - просто смешно. Кто сказал, что игру вот только с анонсом начали разрабатывать?) Я уверен абсолютно, что разработка находится на ранней стадии, но уже прошла кризисный этап освоения движка и отладки инструментария, а дальше всё движется по типичному сценарию. С такой же вероятностью я могу быть неправ и разработка уже находится в более глубокой стадии, т.к. всё же определённые наработки у студии остались. Так или иначе, 3 года это достаточный срок при условии того, что работа с движком освоена, а разработчики определились в достаточной мере с планом. Повторюсь, ну не производит Григорович впечатления идиота, который решил сдуру начать разработку и тут же сделал анонс. Не так это работает, ребята, ох не так. В крупном бизнесе решения на эмоциях не принимаются, а если и принимаются, то потом над их обдумыванием и прогнозированием работает куча людей smile
Сообщение отредактировал SomeMark - Воскресенье, 20.05.2018, 00:41
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2018, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2013
Украина  GhosT_RecoN
Воскресенье, 20.05.2018, 00:44 | Сообщение # 268
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1048
Награды: 10
Регистрация: 05.06.2016

Arturo, вы меня совсем не поняли, мне смешно ваше мнение, и все)
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2018, 00:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2016
Российская Федерация  Plan
Воскресенье, 20.05.2018, 00:59 | Сообщение # 269
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2885
Награды: 10
Регистрация: 01.05.2014

Цитата Arturo ()
Синглплеер нынче не в почете

Врут, собаки. Сингл живее живых.

Добавлено (20.05.2018, 00:59)
---------------------------------------------

Цитата SomeMark ()
уверен абсолютно, что разработка находится на ранней стадии, но уже прошла кризисный этап освоения движка и отладки инструментария, а дальше всё движется по типичному сценарию.

Полностью согласен. Крайне глупо анонсировать столь масштабный проект на самом начальном этапе.
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2018, 00:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2014
Российская Федерация  Arturo
Воскресенье, 20.05.2018, 01:11 | Сообщение # 270
Статус:
Новичок:
Сообщений: 315
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2018

dasISTfakT, конечно же никто не пересчитывает содержимое реальных и виртуальных кошельков Григоровича и не знает что там. Это не наше дело и не об этом речь. Сингл требует серьезной и глубокой проработки специалистами разного профиля. Это человекочасы в денежной единице.

IXBT это старый и серьезный ресурс, в том числе и его игровое ответвление. Речь о том, что главное для разработчиков и издателей сегодня монетизация и только. "Полного окучивания" можно достичь только в онлайне. Пример PUBG который эксплуатирует идеи сталкера по полной и приносит завидный для конкурентов доход с микротранзакций.

А ведьмак 3 как раз является, по мнению gametech.ru, исключением из правил. Такого уровня монетизации сингла вряд-ли кто достигнет в ближайшем будущем. И я при своем отвращении и брезгливости к колдунам, магии и всей фэнтезийности, признаю технический и художественный уровень. Хотя говорят и там не все гладко.

Зачем делать сингл, когда можно онлайн, подсаживать и доить игроков? Игроки же за развлечения платят.

SomeMark, правильно будет - распространенное ошибочное мнение. Я свое мнение без веских причин не меняю.

А разве не из-за материальных проблем был закрыт проект в 2012?

Я искренне желаю Григоровичу выпустить что-нибудь годное под вывеской Сталкер 2, чтобы школота прекратила ему писать на личные и рабочие аккаунты один и тот же вопрос. smile

Добавлено (20.05.2018, 01:03)
---------------------------------------------
GhosT_RecoN, что именно в нем смешного? Вы граждане Украины не представляете как все эти недоспециалисты и люди не в теме достали своим "самым безопасным мессенджером". Хорошо что не представляете. Логика отключена, прям как отзомбировали. Это просто безумие какое-то. wacko

Добавлено (20.05.2018, 01:11)
---------------------------------------------
Цитата Plan ()
Врут, собаки. Сингл живее живых.
предлагаешь мне поверить одиночке блогеру из вк? У которого по меркам цифрового мира нету репутации. Ни плохой, ни хорошей. Вообще нет. cool
Сообщение отредактировал Arturo - Воскресенье, 20.05.2018, 01:13
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.05.2018, 01:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2018
Поиск: