|
Копилка идей
|
|
|
|
Jack
Пятница, 25.07.2014, 16:39 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
909 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
08.06.2010 |
|
Предлагаю из этой темы сделать базу идей, которые можно будет воплотить в модификациях. Возможно это понадобится и понравится кому то из модмейкеров.
В шапку темы будут отбираться только те идеи, которые вполне способно реализовать.
Пока в теме лишь несколько моих идей! Высказывайте свои, адекватные занесу в шапку!
Сообщение отредактировал Jack - Пятница, 25.07.2014, 17:07
|
|
Пятница, 25.07.2014, 16:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.06.2010 |
|
|
|
|
|
|
Graff46
Воскресенье, 03.08.2014, 14:55 | Сообщение # 16
Новое Время
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
867 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
Есть идея. При самом первом старте игры сразу, автоматически запускаеться кастом статик где нам предлогаеться написать имя для ГГ. Вызвать, и написать ф-ю кастом статика не сложно, а вот подмена имени гг, тут нужны люди хорошо разбирающиеся в перехвате нэт пакетов.
|
|
Воскресенье, 03.08.2014, 14:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Воскресенье, 03.08.2014, 17:25 | Сообщение # 17
|
Воскресенье, 03.08.2014, 17:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
ALEX13
Воскресенье, 03.08.2014, 17:33 | Сообщение # 18
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1625 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
Graff46, в моде Эхо Чернобыля это реализовано.
|
|
Воскресенье, 03.08.2014, 17:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
Graff46
Воскресенье, 03.08.2014, 17:35 | Сообщение # 19
Новое Время
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
867 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
Какой текст? Как еще задать имя ГГ игре не изменяя файлы? Я вижу выход только использовать нэт пакеты или фишки от проектов по модификации движка.
|
|
Воскресенье, 03.08.2014, 17:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
FantomICW
Понедельник, 04.08.2014, 01:25 | Сообщение # 20
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2259 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
Graff46, специально для тебя: Чуток повозился с гуи, получилось такую штуку реализовать. Чуть позже сделаю тутор и готовую геймдату. Но, как видите, придется перезагружать игру. Все потому, что движок читает XML-файлы вскоре после своего запуска, а не при начале новой игры.
Добавлено (04.08.2014, 01:25) --------------------------------------------- P.S. Забыл "Ок" поменять на "Да" + очепятки. Простите, ночь, как-ни-как, устал уже.
Сообщение отредактировал FantomICW - Понедельник, 04.08.2014, 01:26
|
|
Понедельник, 04.08.2014, 01:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
Graff46
Понедельник, 04.08.2014, 19:32 | Сообщение # 21
Новое Время
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
867 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
Была у меня еще идея, которую я не знаю как реализовать. Это поломка оружия от выстрелов по нему, когда само оружие находиться у НПС (в руках или за спиной). Известно, что если в игре пострелять по выброшенному оружию - то у этого оружия сильно снизится показатель состояния, проще говоря если пострелять по пушке, то она сломается и будет постоянно клинить. Но это все работает с объектами оружия в игре, так скажем свободно валяющимися на локе. Другое дело оружие у неписей, я пробовал стрелять в оружие неписей которое висит за спиной и когда держат в руках, эффекта нуль, потом я узнал что у худовых моделей оружия нет вообще шейпов т. е. худовые модели вообще не взаимодействуют с игровым миром и не могут впринцепе получать повреждения. Моя идея в том что бы сделать поломку оружия у НПС и ГГ в руках, если в бою пули попадают в оружия, или если пострелять в оружие когда оно висит у НПС за спиной.
Сообщение отредактировал Graff46 - Понедельник, 04.08.2014, 19:35
|
|
Понедельник, 04.08.2014, 19:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
SG
Вторник, 26.08.2014, 19:16 | Сообщение # 22
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
237 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.09.2013 |
|
Моя идея: сделать так чтоб нпс использовали такие аимации как выглядывание из за угла, стрельба не глядя, пробежки влево в вправо, ведь они все есть но нпс их не используют
|
|
Вторник, 26.08.2014, 19:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
Тед
Понедельник, 22.09.2014, 17:41 | Сообщение # 23
CS-Global
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
Фича: Сделать так, чтобы во время дождя аномалия "холодец", ну или другие хим. аномалии шипели, как масло на горячей сковороде. И если ГГ близко подойдет, она же брызгается на 1-2 метра, то у ГГ будет снижаться здоровье и начнется кровотечение.
Аналогично можно сделать и с "жаркой", только она будет немного потухать, и будет намного слабее, чем в ориг. виде.
|
|
Понедельник, 22.09.2014, 17:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
Dickeye
Воскресенье, 05.10.2014, 18:58 | Сообщение # 24
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
64 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.09.2014 |
|
Индея: Добавить в движок LuaSocket, чтобы, например, сделать RSS с сайта мода прямо в игре, или сделать сервис, вроде Steam, к которому "Сталкер" будет подключаться, и это даст скриптам доступ к интерфейсам сайта, а это дает возможность создания ачивментов. Пот такому принципу работает GameJolt, уже есть доступ к API сайта через десятки языков.
Добавлено (05.10.2014, 18:58) --------------------------------------------- А еще можно с помошью метатаблиц сделать "Сталкерский портал", т.е. список тем, в которые пишут виртуальные сталкеры и через table.insert в определенныем моменты игры добавлять нужные темы.Добавлено (05.10.2014, 18:58) --------------------------------------------- И также, благодаря наследственности метатаблиц, добавлять "посты" в "темы".
Сообщение отредактировал Dickeye - Воскресенье, 05.10.2014, 18:58
|
|
Воскресенье, 05.10.2014, 18:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
AzzzA
Понедельник, 06.10.2014, 13:03 | Сообщение # 25
Clear sky: Время перемен
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3933 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
Многих задолбал ограниченный build details? Каждую травку предлагаю отдельным dds.Так и качество повысится и разнообразие будет. --- Про СДК в реалтайме уже писали? --- Ну и параллакс бы на уровне крузиса,а то до сих пор хрен знает что он делает.
|
|
Понедельник, 06.10.2014, 13:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
PaulGray
Вторник, 07.10.2014, 12:05 | Сообщение # 26
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
189 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
18.06.2014 |
|
Моя идея: Во время загрузки игры, чтобы играла дин. музыка.
|
|
Вторник, 07.10.2014, 12:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Вторник, 07.10.2014, 12:06 | Сообщение # 27
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Dickeye, а ты пробовал какой-нибудь предмет "пульсить" вверх? Про рег-долл ничего не слышал, не?
Вообще, ребята, вы уже вышли за рамки реализации и перешли на стадию, а вот как я хочу.
|
|
Вторник, 07.10.2014, 12:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Dickeye
Вторник, 07.10.2014, 13:01 | Сообщение # 28
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
64 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.09.2014 |
|
BozKurt, не, это ведь лишь теоретически.
|
|
Вторник, 07.10.2014, 13:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.09.2014 |
|
|
|
|
|
|
BozKurt
Вторник, 07.10.2014, 13:31 | Сообщение # 29
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1753 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
Вот я и говорю - "а вот как я хочу". Какой смысл от теории, если для этого нет практического обоснования?
|
|
Вторник, 07.10.2014, 13:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Тед
Вторник, 07.10.2014, 14:55 | Сообщение # 30
CS-Global
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
PaulGray, невозможно, ибо процессор и так перегружен во время загрузки игры.
Сообщение отредактировал Тед - Вторник, 07.10.2014, 14:55
|
|
Вторник, 07.10.2014, 14:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2014 |
|
|
|
|