Случайная подборка модов
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Долг. Философия Войны
4.0
Arsenal Mod
4.0
Возвращение
3.0
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 30.03.2017, 10:14 | Сообщение # 6016
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Graff46 ()
Подскажите как в ТЧ заставить НПС стрелять в ГГ в определенное место (ногу)?

Ответ никак. Без правок движка разумеется.
По второй части. Задали вопрос: ф-цию, что бы получить позицию кости в модели ГГ. И сами ответили: vector bone_position(string bone_name) const.
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 30.03.2017, 10:16
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 10:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Xenomorphum
Четверг, 30.03.2017, 11:07 | Сообщение # 6017
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 1
Регистрация: 15.03.2017

denis2000, спасибо, но я уже узнал: в файле stalkers_upgrade_info.ltx
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 11:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.03.2017
Российская Федерация  xr_Sanya
Четверг, 30.03.2017, 12:06 | Сообщение # 6018
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата makdm ()
А что, имя смарта, на котором "сидит" симуляционный сквад и который нужно удалить, неизвестно?
Не проще ли "почистить" смарт от симуляционных сквадов?
Файл xr_effects.script
function clear_smart_terrain(actor, obj, p)

Проблема в том , что этот сквад может находится где угодно и привязан к чему угодно.
и его необходимо убить в оффлайне или сделать количество НПС = 0.
Я делаю взаимодействие НПс в офлайне, и нужно сделать так чтобы 1 сквад мог убить другой сквад.
Когда сквад стаклеров убивает сквад стаклеров , то squad:remove_squad() работает, но если сталкеры убивают мутанта, то получаю вылет illegal instruction или stack trace
Делаю на подобии offline alife от amk с элементами войны группировок из ЧН.
Все уже сделал , но проблема в том что сквады мутантов после уничтожения анрегестрируются из симуялции, но когда они переходят в онлайн , то с ними все впорядке.
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Четверг, 30.03.2017, 12:10
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 12:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  makdm
Четверг, 30.03.2017, 13:11 | Сообщение # 6019
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата xr_Sanya ()
но если сталкеры убивают мутанта, то получаю вылет illegal instruction или stack trace

Мутанта или сквад мутантов?
Если мутант не входит в отряд, то нужно выполнять remove_npc
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  xr_Sanya
Четверг, 30.03.2017, 13:54 | Сообщение # 6020
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата makdm ()
Мутанта или сквад мутантов?
Если мутант не входит в отряд, то нужно выполнять remove_npc

Тоесть если мутант один, то при при попытке удаления его как сквада будет вылет?
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Четверг, 30.03.2017, 13:55
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  makdm
Четверг, 30.03.2017, 13:56 | Сообщение # 6021
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата xr_Sanya ()
Тоесть если мутант один

Один или не один это роли не играет.
Играет роль только: входит мутант в сквад или не входит в сквад.
Если не входит, то получите вылет.
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  xr_Sanya
Четверг, 30.03.2017, 13:59 | Сообщение # 6022
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

BeeRsek, у меня было такое когда не хватало оперативной памяти, я открывал браузер пока билдил локацию и получал такой вылет, как закрывал браузер все было впорядке.

Добавлено (30.03.2017, 13:59)
---------------------------------------------
Цитата makdm ()
Один или не один это роли не играет.
Играет роль только: входит мутант в сквад или не входит в сквад.
Если не входит, то получите вылет.

Сделал так

for k in squad:squad_members() do
squad:remove_npc(k.id)
end

НПС удаляется, но получаю вылет

stack trace:
[error][ 87] : Параметр задан неверно.
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Четверг, 30.03.2017, 15:53
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 13:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Казахстан  riper
Четверг, 30.03.2017, 20:26 | Сообщение # 6023
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

возможно ли что бы использовались сразу два файла build_details.dds ? если да то каким образом ?
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Украина  скат
Четверг, 30.03.2017, 20:32 | Сообщение # 6024
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

riper, Нельзя. Если сшивать локи то там действительно получается две тектуры травы, даже в радминке проги которая сшивает написано что это типо работает, но по факту получается вылет.
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Украина  Neonpug
Четверг, 30.03.2017, 20:55 | Сообщение # 6025
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 1
Регистрация: 26.04.2016

Товарищи мододелы, имею дилетантский вопрос: как ограничить макс. количество одного и того же предмета на поясе? Например, я хочу противогаз добавить, шоб на пояс вешался, но я ж не надену 5 штук, как сделать только один макс. на поясе? Просто делаю сборочку под себя на freeplay start'e. В гуголе рыл, рыл и не нашел ничего happy
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Четверг, 30.03.2017, 21:25 | Сообщение # 6026
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата Neonpug ()
5 штук

Проверяй наличие противогаза на поясе
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Украина  Vlador
Четверг, 30.03.2017, 21:40 | Сообщение # 6027
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

BeeRsek, слишком много разных видов флоры. Убери один-два вида и пробуй дальше. И больше никогда не ставь те виды, что убрал. Сам сталкивался с таким, фикс стоял, все стояло, помог только этот способ.
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Украина  Neonpug
Четверг, 30.03.2017, 21:41 | Сообщение # 6028
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 1
Регистрация: 26.04.2016

xr_Sanya, о, большое спасибо, в скриптах дуб-дерево, но с помощью гугола теперь смогу сделать cool
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2016
Российская Федерация  Graff46
Четверг, 30.03.2017, 22:56 | Сообщение # 6029
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

Подскажите ф-цию что бы заставить НПС ТЧ смотреть в заданную вектором позицию?
  Злобная реклама
Четверг, 30.03.2017, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  BeeRsek
Пятница, 31.03.2017, 09:06 | Сообщение # 6030
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата Vlador ()
слишком много разных видов флоры. Убери один-два вида и пробуй дальше. И больше никогда не ставь те виды, что убрал. Сам сталкивался с таким, фикс стоял, все стояло, помог только этот способ.

да фигня тогда получается какая то... Толку тогда от этого фикса? Если убрать часть объектов то и фикс тогда не понадобится...

Добавлено (31.03.2017, 09:06)
---------------------------------------------

Цитата Graff46 ()
Подскажите ф-цию что бы заставить НПС ТЧ смотреть в заданную вектором позицию?

А почему через логику нельзя, поставив вэйпоинт и заставить непися смотреть в него?
  Злобная реклама
Пятница, 31.03.2017, 09:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Поиск: