Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.3
4.2
Dead City Breakthrough
3.7
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Winter Mod
3.9
Lost World Requital
3.9
Зона поражения
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Беларусь  Stalker_Like
Пятница, 02.06.2017, 20:02 | Сообщение # 6721
Статус:
Гость:
Сообщений: 43
Награды: 0
Регистрация: 09.07.2016

Цитата denis2000 ()
Проще будет переработать иконки чтобы втиснуть их в файл ui_icon_equipment меньшего размера.

Когда играл с "Антикварный пак оружий" (ЗП) иконки были в порядке. Также видел "Фикс для старых видеокарт" (Солянка 2010).
Но я так и не понял принцип выставления иконок cry .

Цитата denis2000 ()
видеокарту заменить

Ну пока не могу dry . Ладно если бы они просто были криво показаны (можно было бы вычислить чтобы правильно стало), но ведь они ещё и сжаты и растянуты...
-------------------------------------------------------------------
Редактировал ui_mm_main.xml. Cначала удачно - добавил текстурку с названием мода, а потом взялся за кнопки и получил вылет!(
Проверил на ошибки с помощью "XML Notepad 2007". Сказал что "Ошибок нет".

Нашёл!
Этот вылет случался из-за недостатка движковых кнопок: после нажатия "Начать новую игру" или "Сетевая игра" должны появляться кнопки выбора (по интернету, по локальной сети и выбор сложностей), а при отсутствии их в ui_mm_main.xml или в ui_mm_main_16.xml (в зависимости от выбранного разрешения) происходит вылет после после проигрывания вступительных роликов.
Нобелевскую премию бы...
Сообщение отредактировал Stalker_Like - Пятница, 02.06.2017, 22:54
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2016
Российская Федерация  Sander
Пятница, 02.06.2017, 21:58 | Сообщение # 6722
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Что за бред? При компиляции спавна получаю вылет


Захожу в СДК, чтобы удалить этот глючный путь, а он даже не выделяется. Более того его в Object list вэйпойнтов нет. Кто нибудь сталкивался с таким?
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Overfirst
Пятница, 02.06.2017, 23:49 | Сообщение # 6723
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Sander, way-поинтов с одинаковым именем на одной локации не может быть технически, так как SDK сразу сбрасывает имя, если то повторяется. Предполагаю, что поинт с таким именем есть на двух или более локациях, отсюда и вылет. Проверь. По поводу отсутствия в Object List: возможно, ты просто скрыл этот поинт. Выбери режим отображения All(все объекты) или Invisible only(только скрытые).
  Злобная реклама
Пятница, 02.06.2017, 23:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  ArdenGod
Суббота, 03.06.2017, 00:40 | Сообщение # 6724
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

Как убрать в главном меню в нижнем углу надпись о версии игры и тд?
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 03.06.2017, 08:12 | Сообщение # 6725
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

ArdenGod, в ui_main_menu.script закомментируй или удали 36-ю строку.
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 08:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  Demosfen
Суббота, 03.06.2017, 09:33 | Сообщение # 6726
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

Как мне нарисовать свое меню,свой худ есть знающие люди?
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 09:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Российская Федерация  Sander
Суббота, 03.06.2017, 14:01 | Сообщение # 6727
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

BoBaH_671, ну я проверил по другим локациям в моде - нет такого пути с таким названием на других локациях, да и этот путь визуально виден, но не выделяется и в ALL и invisble only уго нет.

Ха! разобрался. Этот вейпойнт как-то попал в группы у меня))

Чудной... biggrin
BoBaH_671
Сообщение отредактировал Sander - Суббота, 03.06.2017, 14:06
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 14:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Sherlok13
Суббота, 03.06.2017, 14:37 | Сообщение # 6728
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1367
Награды: 9
Регистрация: 08.06.2012

Ребят, Добрый День!
Я хочу создать глобальныйсупирпупирмотпамагите небольшой "мод" для ТЧ, в котором планирую менять следующее:
Модели и характеристики некоторого оружия, диалоги в игре, добавление нового НПС с его перемещением(телепортированием по локациям), СМС сообщения, вставка некоторых своих звуков в игру, замена иконок на свои.
Примерно это я планирую изменять, возможно ещё некоторые мелочи. Подскажите собственно с чего начать и что мне понадобится для работы? Всё это в принципе не должно быть особо трудным, но я "слегка" далёк от модинга, так что думаю вы подскажите что мне понадобится и с чего начать smile
Заранее спасибо всем тем, кто откликнется!
P.S "мод" будет предназначаться к юбилею друга, который очень любит сталкер, хотелось бы сделать ему такой своеобразный подарок smile
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 14:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2012
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 03.06.2017, 19:35 | Сообщение # 6729
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Stalker_Like ()
Но я так и не понял принцип выставления иконок

Размер текстуры иконок должен быть меньше 2048х2048 иначе она просто криво влезает в память видеокарты, а значит решение - или перегруппировать иконки так чтобы все влезло или уменьшать размеры иконок, чтобы опять таки все влезло. Одновременно с иконками исправить их координаты в конфигах соотвествующих предметов.


Как мне нарисовать свое меню? Как создать свой "мод"? И другие глобальные вопросы в теме Модостроение. Не пропустите!
А ответ на подобные вопросы предельно прост - разберитесь как это сделано в оригинале или другом моде и сделайте по своему.
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 03.06.2017, 19:38
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  swarm12354
Суббота, 03.06.2017, 19:39 | Сообщение # 6730
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2017

В описании мода было написано, что исправлен баг вылета Can't open section 'wpn_1p29_scope'
Но при переходе со свалки в тёмную далину вылетает с такой ошибкой
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 342
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'wpn_1p29_scope'
Что делать?????????? wacko wacko wacko wacko wacko

Достаточно одного вопросительного знака. Спамить своим wacko тоже не нужно. Устное предупреждение.
BoBaH_671
  Злобная реклама
Суббота, 03.06.2017, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2017
Российская Федерация  Demosfen
Воскресенье, 04.06.2017, 00:03 | Сообщение # 6731
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

В общем создал предмет с таким конфигом
[mnp_journal_1]:doc_view
visual = equipments\item_mnp_journal_1.ogf
pos_x = 250
pos_y = 0
width = 568
height = 736
pages = 10
img_path = docs\journal\

description = "Неизвестно кто автор этого журнала, но тут есть интересные статьи"

inv_name = "Журнал Черный Сталкер"
inv_name_short = Журнал
inv_weight = 0.1

inv_grid_width = 2 ;
inv_grid_height = 1 ;
inv_grid_x = 8 ;
inv_grid_y = 12 ;
cost = 200
Прописал Сидору а в итоге, у него этот предмет не появляется, в чем причина

Вот сам doc_viev
[doc_view]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "devices\quest_items\doc_view"
class = II_ATTCH
cform = skeleton
radius = 1
quest_item = false
slot = 1
doc_view = true
;дальше параметры которые можно использовать в конкретных документах, в этой секции, им присвоены значения по умолчанию
visual = equipments\item_document_01.ogf
inv_weight = 0
cost = 0
;иконка
inv_grid_width = 2 ;
inv_grid_height = 1 ;
inv_grid_x = 0 ;
inv_grid_y = 6 ;

inv_name = документ
inv_name_short = doc
description = "можно просмотреть из 2 слота"
;положение на экране и количество страниц
pos_x = 100
pos_y = 150
width = 150
height = 150
pages = 1
;папка с изображенями
img_path = auto
[doc_view_end] ; служебная секция - не удалять и не использовать

Почему предмет не появляется в продаже?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.06.2017, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Беларусь  Krachkovskii
Воскресенье, 04.06.2017, 03:59 | Сообщение # 6732
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 4
Регистрация: 21.11.2015

Открыл ворлд модель оружия в Милке,конвертировал в формат СДК,из СДК обратно в .ogf> получаю вылет:
Код
FATAL ERROR

[error]Expression    : _valid( c )
[error]Function      : CPhysicsShellHolder::correct_spawn_pos
[error]File          : PhysicsShellHolder.cpp
[error]Line          : 178
[error]Description   : object: wpn_ak74u_snag24064 model: dynamics\weapons\wpn_ak74u\wpn_snaga

stack trace:

0023:002737BA xrCore.dll, xrDebug::fail()


Где косяк?
Сообщение отредактировал Krachkovskii - Воскресенье, 04.06.2017, 03:59
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.06.2017, 03:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2015
Украина  aleksstalker
Воскресенье, 04.06.2017, 07:51 | Сообщение # 6733
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Ребята, вот вопрос в Истории Прибоя, автор спавнил физ. объекты через all.spawn, но если так зделать то аи сетка будет проходить под объектом и нпс будет тупить или монстр, а как там зделали, что бы такого не было ? Скрипт ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.06.2017, 07:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Беларусь  TomlnFerno
Воскресенье, 04.06.2017, 08:01 | Сообщение # 6734
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 6
Регистрация: 01.01.2016

aleksstalker, А откуда ты знаешь как это делал автор, да и делал ли вообще ? Смею предположить , что никаким скриптом АИ-сетку не добавить и не убрать.
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.06.2017, 08:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2016
Украина  aleksstalker
Воскресенье, 04.06.2017, 08:11 | Сообщение # 6735
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

это на каком то сайте было, что типо принцып как в динамических аномалиях:)
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.06.2017, 08:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Поиск: