Случайная подборка модов
Последняя надежда
2.4
Mysterious Zone
4.0
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Выживший. Побег из Зоны
3.7
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  DеXter
Воскресенье, 18.06.2017, 21:17 | Сообщение # 6916
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 5
Регистрация: 28.09.2015

Sander, вот это https://yadi.sk/d/btKHl6pc3KEhLU положи в папку shaders (Если тч, точно поможет)

Добавлено (18.06.2017, 21:17)
---------------------------------------------
Или переименовать deffer_impl_lmh_flat на deffer_impl_lmh_flat_d, работать будет! Он-то у тебя есть?
Сообщение отредактировал DеXter - Воскресенье, 18.06.2017, 21:17
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.06.2017, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  ArdenGod
Воскресенье, 18.06.2017, 21:56 | Сообщение # 6917
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

Как убрать надпись Team Epic в меню COC?
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.06.2017, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 18.06.2017, 22:07 | Сообщение # 6918
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата ArdenGod ()
Как убрать надпись Team Epic в меню COC?

2 варианта на твой выбор
Сообщение отредактировал Stern-13 - Воскресенье, 18.06.2017, 22:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.06.2017, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 18.06.2017, 22:51 | Сообщение # 6919
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Sherlok13, Не вопрос спавните НПС, затем через нетпакет меняете его параметры в частности story_id.
TIGER_VLAD, Не вопрос спавните физобъект, затем через нетпакет меняете его параметры в частности кость привязки fixed_bones и в custom_data объекта желательно указать игнорирование коллизий:
Код
[collide]
ignore_static
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.06.2017, 22:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  CRAB
Понедельник, 19.06.2017, 14:38 | Сообщение # 6920
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 472
Награды: 14
Регистрация: 09.01.2013

Цитата RoboCat ()
Какие пропорции надо соблюдать в Сталкере для создание локаций ?

Самый простой способ не ошибиться с пропорциями это "импортировать" в 3d редактор любую модель из игры. Например модель персонажа.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.06.2017, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2013
Российская Федерация  xr_Sanya
Понедельник, 19.06.2017, 15:55 | Сообщение # 6921
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Как можно ускорить перемещение сталкеров в оффлайне? Не меняя тайм фактор
  Злобная реклама
Понедельник, 19.06.2017, 15:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  Advisor890
Понедельник, 19.06.2017, 22:53 | Сообщение # 6922
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2012

Есть функция спавна НПС через нет-пакет. Делал для ЧН.



Функция работает, но почему-то не хочет присваиваться story_id. Причем если story_id вообще не писать, то нпс просто не заспавнится.

Story_id в game_story_ids.ltx я прописал, так что я не могу понять в чем проблема. Хотя если даже и story_id c файле не прописан, нпс заспаунится.
Я Вешал метку на нпс методом:

function add_mapspot()
local obj = alife():story_object("1503")
level.map_add_object_spot(obj.id,"green_location","тест")
end

чтобы проверить работоспособность, но происходит вылет. Тоже самое если делать квест и вписывать в поле target_story_ids мой story_id, вылет.
Кстати если в скрипте задать story_id который уже присвоен другому объекту, то тоже вылет.
Сообщение отредактировал Advisor890 - Понедельник, 19.06.2017, 23:42
  Злобная реклама
Понедельник, 19.06.2017, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2012
Российская Федерация  makdm
Вторник, 20.06.2017, 07:18 | Сообщение # 6923
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Advisor890, очень много чего написали и ничего по делу.

Цитата Advisor890 ()
Функция работает, но почему-то не хочет присваиваться story_id

Как получен данный вывод?
Функция делает то, что вы в ней прописали, а не живёт своей жизнью, как вам показалось( хочет или не хочет ).

Раз уж вы занялись нет-пакетом, то сделайте так. В оригинальной игре разберите нет-пакет у НПС, который проспавнен с story_id.
Посмотрите как записан story_id у НПС в нет пакете . Посмотрите как записан этот НПС в game_story_ids.ltx
Сделайте всё по аналогии со своим НПС.
Сообщение отредактировал makdm - Вторник, 20.06.2017, 07:18
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 07:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 20.06.2017, 08:15 | Сообщение # 6924
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата xr_Sanya ()
Как можно ускорить перемещение сталкеров в оффлайне?

Пробуйте параметры going_speed, current_level_going_speed, search_speed.
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 08:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  strchi
Вторник, 20.06.2017, 16:43 | Сообщение # 6925
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2467
Награды: 13
Регистрация: 05.10.2012

Прошу, напомните, качал плагин для 3дс макс 64 битной, названия не помню, простой плагин для object из сдк только на 32 бита(((
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Украина  aleksstalker
Вторник, 20.06.2017, 19:24 | Сообщение # 6926
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Ребята, где править и что нужно изменить, что бы было больше крови при попадании в нпс или мутанта ))) biggrin ?
Сообщение отредактировал aleksstalker - Вторник, 20.06.2017, 19:24
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  Khyzyr
Среда, 21.06.2017, 10:49 | Сообщение # 6927
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 452
Награды: 5
Регистрация: 19.06.2017

aleksstalker, gamedata\configs - файл system, секция [bloody_marks]

Добавлено (21.06.2017, 10:49)
---------------------------------------------
strchi, Никто не пользуется сейчас плагинами, есть скрипты. Подходят под любую версию макса и разрядность.

  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 10:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2017
Российская Федерация  DarkLade
Среда, 21.06.2017, 22:01 | Сообщение # 6928
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 2
Регистрация: 21.06.2017

Всем привет, как в SDK 0.7 заспавнить зону торговли, делаю локацию для мультиплеера.

Добавлено (21.06.2017, 22:01)
---------------------------------------------
Кто знает человека, хорошо знающего мультиплеер.

  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2017
Российская Федерация  Overfirst
Четверг, 22.06.2017, 00:34 | Сообщение # 6929
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Всё в network лежит. Аномальные зоны — в zones/mp. Погляди mp_test.level, кстати.
  Злобная реклама
Четверг, 22.06.2017, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  ArdenGod
Четверг, 22.06.2017, 01:01 | Сообщение # 6930
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

Так тупо получилось,забыл как убирать вступительные ролики в ЗП.Помню,что надо редачить какой-то файл tutorial
Может есть фиксы какие,чтоб закинуть файл и всё?
  Злобная реклама
Четверг, 22.06.2017, 01:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Поиск: