Случайная подборка модов
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Зачистка
4.0
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Prosectors Project
4.0
Sky anomaly
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Sander
Пятница, 07.07.2017, 12:36 | Сообщение # 7066
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Цитата BoBaH_671 ()
Вероятно, state_mgr_animation_list.script просто пустой. В таком случае как раз будет такой вылет. Может, и ещё когда. Сказал бы, что ты там делал.


Я ничего там и не правил. Последний раз что-то делал с анимациями, так это я задал в логике персонажу анимку hands_up

Добавлено (07.07.2017, 12:36)
---------------------------------------------
А действительно, вырубил алайф до 5 метров, подошёл поближе к одному из сталкеров, так он ствол вскинул и потом сразу вылетело.

Нашёл вредоносный файл, xr_effects. Как то его правка привела к вылету по поводу анимаций, что я вообще не понимаю...

Ну всё, исправил. Спасибо всем.
Сообщение отредактировал Sander - Пятница, 07.07.2017, 12:51
  Злобная реклама
Пятница, 07.07.2017, 12:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  DAS-D
Пятница, 07.07.2017, 12:57 | Сообщение # 7067
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 6
Регистрация: 28.08.2014

Создал новый диалог, приписал к последним фразам функцию на завершение диалога, но после них он почему-то не пропадает, как должен быть. Поясните, что добавить или изменить, чтобы после завершения диалог исчезал из списка?

  Злобная реклама
Пятница, 07.07.2017, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2014
Российская Федерация  Sander
Пятница, 07.07.2017, 13:13 | Сообщение # 7068
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

DAS-D, Нужно ещё в начале прописать:

Код
<dialog id="new_dialog_ceha_podstancii_1_end">
       <dont_has_info>dialog_end</dont_has_info>
<phrase_list>
Сообщение отредактировал Sander - Пятница, 07.07.2017, 13:14
  Злобная реклама
Пятница, 07.07.2017, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  DAS-D
Пятница, 07.07.2017, 15:28 | Сообщение # 7069
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 6
Регистрация: 28.08.2014

Sander, в случае приписки <dont_has_info>dialog_end</dont_has_info> исчезают после завершения одного сразу все диалоги, которые приписаны к НПС.
  Злобная реклама
Пятница, 07.07.2017, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2014
Российская Федерация  Sander
Пятница, 07.07.2017, 16:02 | Сообщение # 7070
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

DAS-D, всмысле? Ну так поясни почётче, что ты хочешь сделать.
И не должны они исчезать таким образом, это ты сам что-то начудил.
Сообщение отредактировал Sander - Пятница, 07.07.2017, 16:04
  Злобная реклама
Пятница, 07.07.2017, 16:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Беларусь  TomlnFerno
Пятница, 07.07.2017, 18:11 | Сообщение # 7071
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 6
Регистрация: 01.01.2016

kiselev123, Файл, где ты писал русские символы, сохрани в кодировке 1251 ANSI - кириллица
Сообщение отредактировал TomlnFerno - Пятница, 07.07.2017, 18:11
  Злобная реклама
Пятница, 07.07.2017, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2016
Соединенные Штаты  Joni_009
Суббота, 08.07.2017, 01:06 | Сообщение # 7072
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Всем привет!
Такой вопрос: Есть ли видео-урок, или статья по сшитию локации. Мне надо сшить подземку с наземной, работаю на ЗП.
  Злобная реклама
Суббота, 08.07.2017, 01:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Беларусь  sektor_aka
Суббота, 08.07.2017, 01:28 | Сообщение # 7073
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Joni_009, такое видел недавно:
  Злобная реклама
Суббота, 08.07.2017, 01:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  kiselev123
Суббота, 08.07.2017, 18:19 | Сообщение # 7074
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 109
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2017

Добрый вечер.

При попытке декомплинировать кордон в батнике высвечивается ошибка.

  Злобная реклама
Суббота, 08.07.2017, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Российская Федерация  makdm
Суббота, 08.07.2017, 18:44 | Сообщение # 7075
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

kiselev123, а чо тут непонятного?
Цитата kiselev123 ()
can't load l01_escape

Не может загрузить уровень l01_escape.
Смотрите в батнике путь к уровню. Наверняка неверен.
  Злобная реклама
Суббота, 08.07.2017, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  РСФСР
Суббота, 08.07.2017, 19:31 | Сообщение # 7076
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

как создать новый профиль нпс, чтобы в сдк 0.4 его было видно в списке профилей нпс?
Код
    <specific_character id="val_stalker_suicider" team_default="1">
  <name>val_suicider_name</name>
  <icon>prt_neutral_common</icon>
  <map_icon x="1" y="0"></map_icon>
  <bio>val_stalker_general_bio</bio>

  <class>val_stalker_suicider</class>
  <community>stalker</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>
  
  <rank>377</rank>
  <reputation>-11</reputation>

  <visual>actors\neytral\stalker_neytral_hood_9</visual>
  <snd_config>characters_voice\human_03\stalker\</snd_config>
  <crouch_type>-1</crouch_type>
  <supplies>
   [spawn] \n
   wpn_pm \n
   ammo_9x18_pmm = 1 \n
   wpn_bm16_old \n
   ammo_12x76_zhekan = 1 \n
   device_torch \n
#include "gameplay\character_items.xml"
#include "gameplay\character_food.xml"
#include "gameplay\character_drugs.xml"
  </supplies>
  
#include "gameplay\character_criticals_4.xml"
  
  <money min="1600" max="1900" infinitive="0" />
    
#include "gameplay\character_dialogs.xml"
    </specific_character>

создал данный профиль в level_editor\gamedata\config\gameplay\character_desc_darkvalley.xml
  Злобная реклама
Суббота, 08.07.2017, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Беларусь  sektor_aka
Суббота, 08.07.2017, 19:35 | Сообщение # 7077
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

РСФСР, почитай статью: http://modders-wiki.ru/Разбор_профилей_NPC
Особенно начало.

Цитата kiselev123 ()
can't load l01_escape

Очевидно же, что не находит уровень с именем l01_escape

Тут 2 варианта, либо неправильное имя уровня, либо путь к директории с папкой gamedata.
Проверяй путь в fsconverter.ltx
Сообщение отредактировал sektor_aka - Суббота, 08.07.2017, 19:39
  Злобная реклама
Суббота, 08.07.2017, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  kiselev123
Суббота, 08.07.2017, 19:52 | Сообщение # 7078
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 109
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2017

makdm, converter -level l01_escape -out l01_escape -mode le
pause

Путь верный.

Добавлено (08.07.2017, 19:52)
---------------------------------------------
Путь в converter.ini указал, в fsconventer тоже . Ничего не понимаю.

  Злобная реклама
Суббота, 08.07.2017, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Российская Федерация  DarkLade
Суббота, 08.07.2017, 20:38 | Сообщение # 7079
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 2
Регистрация: 21.06.2017

Всем добра, как в сдк 0.7 сделать на локации дорогу?) Можно урок урок?
  Злобная реклама
Суббота, 08.07.2017, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2017
Беларусь  sektor_aka
Суббота, 08.07.2017, 20:41 | Сообщение # 7080
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата DarkLade ()
в сдк 0.7 сделать на локации дорогу?

Чет ты путаешь. Это работа с геометрией, соответственно делается в 3D редакторе, смотри:
  Злобная реклама
Суббота, 08.07.2017, 20:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Поиск: