Случайная подборка модов
Путь Бандита
2.0
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Новое Время. Судьба наемника
2.3
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
История Борова
3.6
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Беларусь  Кариб
Вторник, 14.11.2017, 18:39 | Сообщение # 8671
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 18.07.2014

Как изменить описание параметров оружия в игре? Чтобы, к примеру, при наведении на иконку оружия показывалась ещё и настильность, помимо точности, темпа огня итд
Сообщение отредактировал Кариб - Вторник, 14.11.2017, 18:40
  Злобная реклама
Вторник, 14.11.2017, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2014
Украина  _S_k_i_F_
Вторник, 14.11.2017, 18:41 | Сообщение # 8672
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

Кариб, движок - UIWpnParams.cpp\h
  Злобная реклама
Вторник, 14.11.2017, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Соединенные Штаты  Star
Вторник, 14.11.2017, 20:45 | Сообщение # 8673
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Jargon, то есть получается достаточно поставить рестрикторы правильно и проблема исчезнет?
  Злобная реклама
Вторник, 14.11.2017, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  AliStark
Среда, 15.11.2017, 09:53 | Сообщение # 8674
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 07.11.2017

Добрый день ! Проблема с ошибкой в СДК... Показано на скрине... Что за ошибка вобще ? Часто выходит зараза, хотя я ничего не трогаю. ТУпо ломается этот SDK 0.4 !!! Поработаю в нем нормально, с локацией, закрою. На следующий день такая фигня. Уже немколько раз его переустанавливаю
Прикрепления: 3848378.jpg (224.0 Kb)
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2017
Российская Федерация  Grelka
Среда, 15.11.2017, 11:14 | Сообщение # 8675
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

Кто знает при конвертации нуда рук из object в ogf через СДК какие параметры выставлять надо ?
Если есть ссылка на статью или видеоурок то прошу, я найти не смог
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  denis2000
Среда, 15.11.2017, 11:43 | Сообщение # 8676
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Grelka, Привязать анимации вполне достаточно.
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 11:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Grelka
Среда, 15.11.2017, 12:19 | Сообщение # 8677
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

Цитата denis2000 ()
Привязать анимации вполне достаточно.

какие куда и как ?
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 12:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  Neptun
Среда, 15.11.2017, 12:33 | Сообщение # 8678
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Как можно проверить, что ГГ нанёс хит вертолёту?
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Китай  liu6101828
Среда, 15.11.2017, 12:48 | Сообщение # 8679
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 13.03.2017

What is the method used to make bump map, I try to use the SDK export bump map, the specular of the red channel into a normal map
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.03.2017
Соединенные Штаты  Star
Среда, 15.11.2017, 13:28 | Сообщение # 8680
New Vision of War
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 561
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2015

Всем привет еще раз! На этот раз имеется 2 вопроса по ЧН!)

Первый по вылету непонятному,может кто знает как его полечить, буду очень благодарен за совет,собственно ничего не делал,кроме того как поставил 3 новых локации со своими смартами, и при новой игре вот такой вот вылет с логом

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... sky\gamedata\scripts\sim_faction_brain_human.script:181: attempt to index local 'smart_obj' (a nil value)

stack trace:

Строчку нашел, но непонятно что ж там не так (строчка 181 - local smart_owner = smart_obj.player_name)

И второй вопрос по вот этому вылету:

! [LUA][ERROR] ERROR: Path between [mar_smart_terrain_5_12] and [hosp_smart_terrain_1] doesnt exist for [csky].
! Cannot find saved game ~~~ path between [mar_smart_terrain_5_12] and [hosp_smart_terrain_1] doesnt exist for [csky].

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...\common\stalker clear sky\gamedata\scripts\_g.script:976: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

stack trace:
Проверил эту 976 строчку в g_script ничего понятно не нашел log(string.format("%s",nil)
В целом вылет показывает, что смарт недоступен,но как это исправить можно?!Прошлый совет не помог, может есть еще способы?
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2015
Российская Федерация  denis2000
Среда, 15.11.2017, 14:14 | Сообщение # 8681
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Grelka ()
какие куда и как ?

Анимации рук конечно, в модель в виде skl/skls анимаций (Object Items|Motions|Edit -> Append) или подключить внешние файлы анимаций omf (Object Items|Motions|Motion Reference ->...).


mmihaill, Анализируя колбек на хит по вертолету heli_binder:on_hit (если конечно движек его корректно возвращает).


Цитата liu6101828 ()
What is the method used to make bump map

Video in Russian, so you have to focus on the controls in the programs: https://www.youtube.com/watch?v=eDwmytAlvwg
Text manual, also in Russian: http://stalkerin.gameru.net/wiki....рельефа
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 15.11.2017, 19:22
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Коста Рика  Jargon
Среда, 15.11.2017, 14:24 | Сообщение # 8682
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата Star ()
Проверил эту 976 строчку в g_script ничего понятно не нашел log(string.format("%s",nil)
В целом вылет показывает, что смарт недоступен,но как это исправить можно?!Прошлый совет не помог, может есть еще способы?

1.Правильно ли были подключены локации?
2. Зарегистрированы ли они в симуляции?
sim_board.script - общая симуляция
sim_squad_generic.script - для отрядов
xr_surge_hide.script - для выброса

3. Прописаны ли они у какой нибудь группировки в [start_position]?
4. Прописано ли имя для смарта misc\smart_names.ltx?
Сообщение отредактировал Jargon - Среда, 15.11.2017, 16:00
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  DaaGuda
Среда, 15.11.2017, 16:25 | Сообщение # 8683
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

Если я лоды делаю с одними текстурами, а потом в игре использую с другими, то при подмене объектов на лоды - будут старые текстуры? Так как они запекались с ними. Я что-то не наблюдал за этим делом.
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  Chriotmao
Среда, 15.11.2017, 16:30 | Сообщение # 8684
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1554
Награды: 14
Регистрация: 26.06.2010

Цитата DaaGuda ()
Если я лоды делаю с одними текстурами, а потом в игре использую с другими, то при подмене объектов на лоды - будут старые текстуры? Так как они запекались с ними.

Именно так. Генерация лод-текстуры это просто рендеринг модели со всех сторон, в дальнейшем текстура будет забита в level_lods.dds.
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2010
Российская Федерация  DaaGuda
Среда, 15.11.2017, 16:32 | Сообщение # 8685
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

Chriotmao, это я знаю (просто как-то не замечал, когда играл с текстурными модами, что они подменяются), значит половину граф. модов не доделаны. wacko
  Злобная реклама
Среда, 15.11.2017, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Поиск: