Случайная подборка модов
The Second Sun
2.9
MDRK mod 1.0
4.0
На Болотах
3.7
OGSE 0.6.9.3
4.2
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Another Zone Mod
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Vypperus
Понедельник, 20.02.2017, 17:14 | Сообщение # 5656
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

X-Ray SDK 0.6
При компиляции спавна на локации появляются 3 ошибки

Заранее спасибо!

P.S Компилировал спавн двум локациям сразу,проблемы с компиляцией локаций и сеткой не было...
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Украина  Toonnix
Понедельник, 20.02.2017, 19:51 | Сообщение # 5657
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

Vypperus, Ты прописал локацию в конфигах?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Украина  Vypperus
Понедельник, 20.02.2017, 21:42 | Сообщение # 5658
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Toonnix,

Цитата Toonnix ()
прописал локацию в конфигах?


Да,все локации прописанны
  Злобная реклама
Понедельник, 20.02.2017, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Соединенные Штаты  Joni_009
Вторник, 21.02.2017, 00:23 | Сообщение # 5659
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1008
Награды: 14
Регистрация: 25.05.2014

Цитата Vypperus ()
Expression: assertion failed
Function: CGraphMerger::CGraphMerger
File: .\xr_graph_merge.cpp
Line: 597
Description: tpGraphs.size()

Локация не прописана в конфигах, нужно прописать тут (game_graphs, game_levels, game_map_single)

Цитата Vypperus ()
Expression: m_actor
Function: CGameSpawnConstructor::process_actor
File: .\game_spawn_constructor.cpp
Line: 263
Description: There is no ACTOR spawn point!

На локации нет Актера.
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 00:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2014
Украина  NewValveCom
Вторник, 21.02.2017, 00:42 | Сообщение # 5660
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2016

Всем здравствуйте! Делаю мод на Зов Припяти на оригинальных локациях (Затон, Юпитер, Припять). Эксклюзивного НПС заселил, но вылетает с логом sim_board.script:226: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value). Смарт_террейн прописан в файлах simulation.ltx, simulation_object_props.ltx и smart_terrain_masks.ltx. Прописывал смарт и сквад смарта под оригинальными сквадами, например файл Simulation.ltx (start_game_squad - сквад, start_game - смарт)
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Российская Федерация  Neptun
Вторник, 21.02.2017, 10:19 | Сообщение # 5661
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Можно ли заблокировать ГГ (как при использовании функции =disable_ui), но чтобы при этом оружие игрока осталось на экране (то есть он держит в руках ствол, а сам двигаться не может)?
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  Overfirst
Вторник, 21.02.2017, 10:26 | Сообщение # 5662
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

mmihaill, достаточно взглянуть на функцию disable_ui и всё понять. Напиши такую же функцию и убери в ней level.show_weapon(false). Если оружие всё-таки уберется, тогда добавь level.show_weapon(true).
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 10:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  makdm
Вторник, 21.02.2017, 11:38 | Сообщение # 5663
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата NewValveCom ()
Смарт_террейн прописан в файлах simulation.ltx, simulation_object_props.ltx и smart_terrain_masks.ltx.

Да хоть ещё в 20 файлах пропишите, только толку всё-равно будет НОЛЬ, пока сам объект smart_terrain не будет установлен на игровом поле.
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 11:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Украина  Walther_Frick
Вторник, 21.02.2017, 11:59 | Сообщение # 5664
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 21.02.2017

ЗП
Переношу модель и худ-модель ствола в ЗП из другого мода, он тоже на ЗП, но при попытке поставить оружие в слот вылетает, из-за того, что не может найти моушины


Подскажите как решить
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2017
Российская Федерация  makdm
Вторник, 21.02.2017, 12:05 | Сообщение # 5665
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата Walther_Frick ()
Подскажите как решить

Ищите в каком файле прописано движение kar98_reload и переносите этот файл, но смотрите, чтобы он не конфликтовал с вашим.
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 12:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Украина  NewValveCom
Вторник, 21.02.2017, 19:36 | Сообщение # 5666
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2016

Цитата makdm ()
пока сам объект smart_terrain не будет установлен на игровом поле.

Как это так? Вот сам смарт установлен
Сообщение отредактировал NewValveCom - Вторник, 21.02.2017, 19:42
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2016
Российская Федерация  RaptoR_747
Вторник, 21.02.2017, 19:46 | Сообщение # 5667
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 21.02.2017

Всем здравствуйте, прощу прощения что вмешиваюсь, просто не знаю к кому обратится или где найти. Друзья, мне нужно практически полностью очистить в ТЧ локации от сюжета, от всех НПС, от мутантов и т.д. В общем сделать зону пустую. Я знаю для этого пригодится XRspawner, уже знаком с ним, но мало просто удалить всех НПС там, нужно удалить еще данные из других конфигов. Есть ли какой туториал по этой теме? Я честно гуглил эту тему в инете, ну вот не нашел ничего нужного. Если вы что-то знаете, буду очень благодарен. smile
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.02.2017
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 21.02.2017, 20:14 | Сообщение # 5668
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата NewValveCom ()
Вот сам смарт установлен

А это все скомпилировано в all.spawn и перенесено в gamedata игры.


RaptoR_747, Как вырезать сюжет
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 21.02.2017, 20:14
  Злобная реклама
Вторник, 21.02.2017, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  DarkFace
Среда, 22.02.2017, 00:50 | Сообщение # 5669
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Еще один нубо вопрос.

Насчёт оригинала. Когда заходишь в Тайник Стрелка, и берёшь флешку, не проигрывается звуковое сообщение, хотя оно должно быть. Как это исправить?

UPD. Вопрос снимается. Доковырялся сам
Сообщение отредактировал DarkFace - Среда, 22.02.2017, 15:00
  Злобная реклама
Среда, 22.02.2017, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Украина  Toonnix
Среда, 22.02.2017, 16:54 | Сообщение # 5670
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 4
Регистрация: 09.08.2015

DarkFace, Попробуй скачать другой репак
  Злобная реклама
Среда, 22.02.2017, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Поиск: