|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Neptun
Понедельник, 15.10.2018, 15:59 | Сообщение # 2386
Связной
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
Цитата absolute_null (  ) Или делать тогда на каждого нпс свой сквад Телепортируй каждого нпс.
|
|
Понедельник, 15.10.2018, 15:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
вольт
Среда, 17.10.2018, 20:32 | Сообщение # 2387
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
90 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.03.2012 |
|
Как модить Dead Air?
|
|
Среда, 17.10.2018, 20:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
Khyzyr
Среда, 17.10.2018, 21:41 | Сообщение # 2388
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
452 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
А в соответствующем разделе посмотреть сложно?
|
|
Среда, 17.10.2018, 21:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
Пространственная Аномалия
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
24.01.2014 |
|
Кто-то имел дело с Active Perl на Windows 10, как пофиксить работоспособность её на данной ОС?
|
|
Четверг, 18.10.2018, 15:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
makdm
Четверг, 18.10.2018, 15:57 | Сообщение # 2390
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1787 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
PROFFESIONAL, у меня на 64-битной Windows 10 стоит ActivePerl-5.10.0.1004-MSWin32-x86-287188 Проблем никаких не заметил. Чего фиксить то нужно?
|
|
Четверг, 18.10.2018, 15:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3154 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
Цитата makdm (  ) у меня на 64-битной Windows 10 стоит ActivePerl-5.10.0.1004-MSWin32-x86-287188 Аналогично, только у меня perl 5.24.3, проблем нет.
|
|
Четверг, 18.10.2018, 16:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1722 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
Добрый вечер, уважаемые. Возникло несколько вопросов. 1) Есть ли в зп ограничение на количество рестрикторов в игре/на локации и влияют ли они на производительность? 2) Можно ли каким либо образом выдавать рандомные предметы через рестриктор? 3) Можно ли в одном рестрикторе реализовать следующее: выдавать несколько туториалов по типу, получаем один тутариал после получения задания, используем его 1 туториал исчезает и нужно получить поршень после использования предмета (в не зависимости от рестриктора), затем активируется 2 туториал, после его активации, снова нужно использовать предмет (в не зависимости от рестриктора), и по 3-му кругу активировать 3 тутариал, который закрывает рестриктор. 4) Можно ли поставить прикондишен использования предмета, то бишь без поршня предмет не используется и лежит мертвым грузом? 5) Хотел бы узнать как можно убрать поршень через логику нпс. Пробывал вот это , но эффекта не возимело. 6) Как можно заспавнить нпс через сквад по средствам эксклюзивов? Прописал смарту секции эксклюзив нет вообще, добавляю сам; в логике по данному пути прописал , где "..._start_give"получаемый поршень. 7) Можно ли через рестриктор выдавать свои функции, к примеру как в диалогах имя_скрипта.имя_функции? 8) Как можно сделать логику рестриктора с проверкой до которой рестриктор не доступен, если проверка проходит дается
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 20.10.2018, 16:47
|
|
Суббота, 20.10.2018, 16:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Hoperise (  ) Есть ли в зп ограничение на количество рестрикторов
Явного нет. Есть ограничение в 65535 объектов. Но это все объекты в игре - рестрикторы, смарты, сквады, НПС, бинты, аптечки, патроны и т.д.
Цитата Hoperise (  ) влияют ли они на производительность?
Понижают, но не очень сильно.
Цитата Hoperise (  ) Можно ли каким либо образом выдавать рандомные предметы через рестриктор?
Можно. Через рестриктор вызвать функцию. А в ней прописать рандом.
Цитата Hoperise (  ) Можно ли в одном рестрикторе реализовать следующее: выдавать несколько туториалов по типу
Туториалов можно выдать сколько угодно.
Цитата Hoperise (  ) Можно ли поставить прикондишен использования предмета
Можно. Например, так.
if item_name=="предмет" and has_alife_info("поршень") then функция end
Цитата Hoperise (  ) on_info = %+ubit_stalkera_1_ubil -neubit_stalkera_1_ubil%
Вы одновременно выдаете поршень и убираете его. Надо так.
on_info = {+ubit_stalkera_1_ubil} %-neubit_stalkera_1_ubil%
Цитата Hoperise (  ) Можно ли через рестриктор выдавать свои функции, к примеру как в диалогах имя_скрипта.имя_функции
Можно. Функции в xr_effects.
Цитата Hoperise (  ) Как можно сделать логику рестриктора с проверкой до которой рестриктор не доступен
Добавьте секцию, в которой делаете эту проверку.
Цитата Hoperise (  ) Как можно заспавнить нпс через сквад по средствам эксклюзивов? Прописал смарту
Где то ошибка. выложите все. относящееся к этому скваду.
|
|
Суббота, 20.10.2018, 17:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1722 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
Цитата sergej5500 (  ) Можно. Функции в xr_effects. Можно ли какой-либо пример, если не сложно?
Цитата sergej5500 (  ) Добавьте секцию, в которой делаете эту проверку. А если эта проверка идет от моего скрипта? Опять же по примеру было бы легче разобраться.
Цитата sergej5500 (  ) Туториалов можно выдать сколько угодно. Один туториал можно использовать не ограниченное количество раз, допустим по тем же поршням, то блокируя, то снова открывая? Можно ли так же пример?
Цитата sergej5500 (  ) Где то ошибка. выложите все. относящееся к этому скваду. Немного не так сформулировал проблему, мой сквад появляется, однако вне зависимости от полученного инфо.
кроме этого нпс прописан по его смарту в симулейшен.лтх по которому должен появится.Добавлено (20.10.2018, 18:07) ---------------------------------------------
Цитата sergej5500 (  ) Добавьте секцию, в которой делаете эту проверку. Можно поподробнее о секции?
|
|
Суббота, 20.10.2018, 18:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Hoperise (  ) А если эта проверка идет от моего скрипта? Опять же по примеру было бы легче разобраться.
И как выглядит проверка?
Цитата Hoperise (  ) мой сквад появляется, однако вне зависимости от полученного инфо.
Каким образом прописан спавн?
|
|
Суббота, 20.10.2018, 19:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1722 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
Цитата sergej5500 (  ) И как выглядит проверка? Функция nql.check_ingroop. Как ее вывести в хр_эффектс?
Цитата sergej5500 (  ) Каким образом прописан спавн? Вроде как написал все о моем неписе. Больше нечего кроме логики нпс не писал. Логика, если я не ошибаюсь, не влияет на спавн непися, или я не прав?
|
|
Суббота, 20.10.2018, 20:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.10.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Hoperise (  ) Функция nql.check_ingroop. Как ее вывести в хр_эффектс?
Неизвестно. Пока не выложите функцию полностью.
|
|
Суббота, 20.10.2018, 22:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Воскресенье, 21.10.2018, 06:09 | Сообщение # 2398
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
написал функцию хайда статика картинки таймера
if self.st.hide == true then local hud = get_hud() local custom_static = hud:GetCustomStatic("hud_timer") if custom_static ~= nil then hud:RemoveCustomStatic("hud_timer")
end end end end
она работает но теперь есть проблема таймер похоже выключается у меня в таймере в конце инфопоршень выдается для теста но теперь ничего не происходит не известно будто таймер просто выключился и все
|
|
Воскресенье, 21.10.2018, 06:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
RICK, Удалять объект созданный другим скриптом - крайне плохое решение в программировании. Почему бы в скрипт таймера sr_timer.script не ввести возможность делать его скрытым?
|
|
Воскресенье, 21.10.2018, 14:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
20 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
26.07.2017 |
|
Можно ли как-то убрать данную панель в инвентаре? И какой файл отвечает за отображение сетки в инвентаре?
|
|
Воскресенье, 21.10.2018, 14:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2017 |
|
|
|
|