|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3154 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
Проверь .thm терейна, точно-ли у тебя в настройках типа "террейн" выставлен?
 Добавлено (23.01.2019, 23:38) ---------------------------------------------
Цитата Prostomod (  ) THM была попытка сделать когда решал эту проблему, но ни оригинальная, ни моя не помогают. Не понял... А какая проблема была с созданием ТНМ-ки?
|
|
Среда, 23.01.2019, 23:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
246 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
12.04.2016 |
|
Приветствую. Возможно как-нибудь коту прописать постэффект, похожий, скажем, на постэффект пси-собаки, когда ГГ "колбасит" рядом с пси-псом?
|
|
Четверг, 24.01.2019, 00:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Voland-777 (  ) Возможно как-нибудь коту прописать постэффект, похожий, скажем, на постэффект пси-собаки, когда ГГ "колбасит" рядом с пси-псом?
Попробуй дописать в секцию кота строку
aura_effector = psy_dog_aura_effector
Возможно, потребуется сменить класс кота на
class = SM_DOG_P
|
|
Четверг, 24.01.2019, 01:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
Prostomod, Забекапь свой уровень, а сверху попробуй накатить файлов с исходного. Все кроме level.game Коль написал, то тоже задам вопрос. Каким орбразом вызывается "шатание" камеры при взрыве чего либо. Если это .anm файл, то можно название :-)
|
|
Четверг, 24.01.2019, 16:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
_ToHaSH_2002, Возможно это оно
|
|
Четверг, 24.01.2019, 16:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
При попытки выдать инфопоршень вылетает stack trace. Платформа тч, но думаю на зп также будет. Код if has_alife_info("level_cam_effector") then get_console():execute("clear_log ") else get_console():execute("demo_play ") end Если не трудно то как можно исправить??
|
|
Четверг, 24.01.2019, 18:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
266 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
_ToHaSH_2002, последовал совету и сделал так, как ты сказал. Всё хороша, баг исчез. Но дело в том, что карту портирую из мультиплеера в сингл, поэтому нужно её чутка подредактировать хотя б на уровне "поставь ПЫСовскую бочку", вариант просто выдранный из мультиплеера не подходит. Плюс имею ещё локацию из мода на ЧН с такой же болячкой. Поэтому и хочу разобраться, из-за чего конкретно проблема и как бороться. WolfHeart, имел в виду что THM создал, но он не помог. Менял на оригинальный - тоже не помог. Когда её создавал, ставил значение террейн (последний мой скрин), а вот что в итоге в THMку прописалось я не знаю как глянуть (что у тебя за программка на скрине?).
|
|
Четверг, 24.01.2019, 20:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
Prostomod, скорее всего это уже баг компиляции. Попробуйте пересобрать на низких настройках.
Или же попробуйте заменить саму текстуру prop_nosun(или как-то так)
Сообщение отредактировал _ToHaSH_2002 - Четверг, 24.01.2019, 20:37
|
|
Четверг, 24.01.2019, 20:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
266 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
_ToHaSH_2002, на драфте всё нормально: и динамика запускается, и 11 пашет как надо. Только хочу сказать, что я перед этим несколько раз собирал локу на высоких, да и на где-то средних этот баг появлялся. Хотя мб это из-за того что компиляторы 64 битные, хотя из 9 локаций только 2 так лагали, остальные работали норм.
Сообщение отредактировал Prostomod - Четверг, 24.01.2019, 20:56
|
|
Четверг, 24.01.2019, 20:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
347 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
Prostomod, проблема скорее в компиляторах. Попробуй на других компилах собрать.
|
|
Четверг, 24.01.2019, 21:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
266 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
_ToHaSH_2002, сейчас пытаюсь собрать на ПЫСовских компилах (комп от них с ума сходит, даже тут писать сложно). Надеюсь поможет. И тогда вопрос: кто может порекомендовать 64 битный компилятор? Сейчас использую от KD, компиляторы оксиджина тоже не предлагать.
|
|
Четверг, 24.01.2019, 21:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3154 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
Цитата Prostomod (  ) ставил значение террейн (последний мой скрин) Ага, глянул, все правильно. Просто у меня была похожая ситуация. Мне для компила скинули файлы, я не проверяя поставил на компиляцию и как выяснилось потом ТНМ для террейна была просто переименована от другой текстуры.
Цитата Prostomod (  ) а вот что в итоге в THMку прописалось я не знаю как глянуть (что у тебя за программка на скрине?). Да если сам создавал и поставил флаг террейн, то она должна быть нормальной. А прога AXRToolset, инструмент "Редактор ТНМ.

Добавлено (24.01.2019, 21:41) ---------------------------------------------
Цитата Prostomod (  ) И тогда вопрос: кто может порекомендовать 64 битный компилятор? Сейчас использую от KD, компиляторы оксиджина тоже не предлагать. А других х64 и нет больше. Пробуй compiliers2010_v3
Сообщение отредактировал WolfHeart - Четверг, 24.01.2019, 21:45
|
|
Четверг, 24.01.2019, 21:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
266 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
WolfHeart, да прост дело в том, что вторая лока с болячкой 32 отказывалась компилиться, а с 64 выдавал это. Спс за компиляторы.
|
|
Четверг, 24.01.2019, 21:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3154 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
Цитата Prostomod (  ) что вторая лока с болячкой 32 отказывалась компилиться Какая болячка? Если инвалид фейсы то в этом компиляторе то-же есть обход. Набор ускоренных компиляторов v3.0 для ЧН-ЗП СДК.
Сообщение отредактировал WolfHeart - Четверг, 24.01.2019, 22:06
|
|
Четверг, 24.01.2019, 21:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
266 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
WolfHeart, да не, тот же баг с террейном, что и тут. Сейчас скомпилю ПЫСовский "перешедший в сингл" уровень, посмотрю на террейн и, если всё нормально, буду тогда разбираться со второй локой.
|
|
Четверг, 24.01.2019, 22:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.02.2018 |
|
|
|
|