Случайная подборка модов
История Кота
3.4
Призраки прошлого
3.2
Связной
4.2
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Oblivion Lost Remake
4.1
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Четверг, 28.02.2019, 17:06 | Сообщение # 3256
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    Voland-777, Диалог с Соколовым по поводу формы - pri_a15_sokolov_where_from про записку - pri_a15_sokolov_evacuation_note прописаны в dialogs_pripyat.xml и st_dialogs_pripyat.xml
    Сообщение отредактировал Paradox27kms - Четверг, 28.02.2019, 17:10
      Злобная реклама
    Четверг, 28.02.2019, 17:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 28.02.2019, 19:39 | Сообщение # 3257
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Hoperise ()
    можно ли в одном скваде сравнить разных монстров, к примеру, псов и химер, или зомби и кабанов.

    Не желательно так делать. А если вы имеете ввиду зомбированных сталкеров и кабанов, то и просто нельзя они же по дефолту враги.
    Цитата Hoperise ()
    В чем разница междут фракциями веган_монстр, дневной_монстр и просто монстр

    Если вы имеете ввиду параметр faction из секции сквада, то он определяет поведение сквада при симуляции (когда и куда он может ходить).
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 28.02.2019, 20:41
      Злобная реклама
    Четверг, 28.02.2019, 19:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  makdm
    Четверг, 28.02.2019, 19:46 | Сообщение # 3258
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата Paradox27kms ()
    и как оказалось что при таком режиме у ГГ бесконечное здоровье, бег и вроде бы патроны

    Paradox27kms, античит был сделан только на переносимый вес и высоту прыжка. Поэтому, поставив повелитель зоны, вы никакого античита не обошли, потому что на указанные вами параметры античита и не было. Поэтому мой античит для вас не актуален.
    Я вам расскажу как сделать элементарный античит .
    Например в игре игрок должен найти какой-то документ. Вы, как модмейкер, знаете где лежит документ. Прямо на документе или рядом с ним ставите рестриктор радиусом 1.5 метра. В логике рестриктора прописываете проверку, что ГГ находится в рестрикторе и у ГГ есть документ.
    Как только игрок поднимет документ, условие вернет истину и последует выдача инфопорции, по которой выполнение задание засчитается.
    Таким образом вы лишаете игрока смысла прописывать этот документ себе в рюкзак.
    Игрок не был в рестриторе и задание не будет засчитано и следовательно квест не продолжится.
      Злобная реклама
    Четверг, 28.02.2019, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Азербайджан  Hoperise
    Четверг, 28.02.2019, 20:25 | Сообщение # 3259
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1722
    Награды: 10
    Регистрация: 26.10.2016

    denis2000, то есть заспавнить в одном скваде зомби-монстров (если их добавить) и зомби-сталкеров игра не позволит?
      Злобная реклама
    Четверг, 28.02.2019, 20:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.10.2016
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 28.02.2019, 20:42 | Сообщение # 3260
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Hoperise, Собственно вас никто не ограничивает в фантазии. Пробуйте, экспериментируйте. Заспавнить вы сможете, но чем это обернется мне не известно.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 28.02.2019, 21:08
      Злобная реклама
    Четверг, 28.02.2019, 20:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Великобритания  Voland-777
    Четверг, 28.02.2019, 22:10 | Сообщение # 3261
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 246
    Награды: 2
    Регистрация: 12.04.2016

    Paradox27kms, а, вот оно что. Не подумал бы, что диалог с ним окажется там, а не в диалогах Юпитера.
      Злобная реклама
    Четверг, 28.02.2019, 22:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.04.2016
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Пятница, 01.03.2019, 03:24 | Сообщение # 3262
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    makdm,
    Цитата makdm ()
    Я вам расскажу как сделать элементарный античит
    Спасибо, попробую как-нибудь.
    Цитата makdm ()
    античит был сделан только на переносимый вес и высоту прыжка
    Странно, ведь при изменении свойств ГГ в плане здоровья у меня происходил вылет при старте игры с логом от античита... попробуйте сами проверить если хотите, по этому для себя буду думать что обошел.

    Добавлено (01.03.2019, 03:26)
    ---------------------------------------------
    Voland-777, Сам в шоке от такой нелогичности ПЫСов happy

    Сообщение отредактировал Paradox27kms - Пятница, 01.03.2019, 03:26
      Злобная реклама
    Пятница, 01.03.2019, 03:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Российская Федерация  Policai
    Пятница, 01.03.2019, 05:18 | Сообщение # 3263
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Народ!
    В финале оригинала ЗП выходит GUI окно с выбором улететь на вертолёте или продолжить играть.
    Подскажите плиз как это выдернуть из ЗП, какие файлы задействованы, или где глянуть урок как это сделать самому?
      Злобная реклама
    Пятница, 01.03.2019, 05:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Пятница, 01.03.2019, 05:37 | Сообщение # 3264
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    Policai, Табличка фриплея находится здесь вроде ui_freeplay_dialog.script, черпай оттуда.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.03.2019, 05:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Российская Федерация  Policai
    Пятница, 01.03.2019, 05:40 | Сообщение # 3265
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Скрипты для меня тёмный лес, я всё делаю по аналогии, смотрю как в образце и повторяю... А тут я не знаю где и что смотреть.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.03.2019, 05:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Пятница, 01.03.2019, 09:19 | Сообщение # 3266
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    Policai, Ок я понял тебя, тогда вот тебе тема про создание своих GUI https://ap-pro.ru/forum/104-9830-1, там ничего сложного нет, если освоишь - забегай в скрипт который я тебе выше указал и там пойдёт, поедет т.к там уже готовое окно.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.03.2019, 09:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Российская Федерация  Policai
    Пятница, 01.03.2019, 09:27 | Сообщение # 3267
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Спасибо, посмотрю. Мне впринципе хватило бы и оригинального из ЗП, нужно просто сообщение в конце мода, и родной ЗП по всем параметрам вполне устраивает, просто изменить текст слегка. Главное найти поршень который выводит это окно, а дальше бы я раскопал по цепочке...
      Злобная реклама
    Пятница, 01.03.2019, 09:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Neptun
    Пятница, 01.03.2019, 09:52 | Сообщение # 3268
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    Цитата Policai ()
    Подскажите плиз как это выдернуть из ЗП, какие файлы задействованы, или где глянуть урок как это сделать самому?

    GUI-элементы
      Злобная реклама
    Пятница, 01.03.2019, 09:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  Paradox27kms
    Суббота, 02.03.2019, 12:07 | Сообщение # 3269
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 312
    Награды: 2
    Регистрация: 11.02.2019

    Как сделать чтобы НПС при выбросе направлялись в безопасные места? Для ГГ точки прописал а для НПС хз)
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2019, 12:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2019
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 02.03.2019, 12:16 | Сообщение # 3270
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Paradox27kms, В логике НПС прописывается реакция на выброс:
    Код
    [logic@guard_1]
    prior = 100
    active = walker@guard_1

    [walker@guard_1]
    path_walk = guard_1_walk
    path_look = guard_1_look
    on_info = {=surge_started} animpoint@hide_1

    [animpoint@hide_1]
    cover_name = hide_cover_1
    on_info = {=surge_complete} walker@guard_1


    А если это НПС с дефолтными работами на смарте, то прописывать особо ничего не надо, достаточно создать точки в укрытиях названные по шаблону (изучаем gulag_general.script).
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 02.03.2019, 12:27
      Злобная реклама
    Суббота, 02.03.2019, 12:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: