|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
История Кота
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
118 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.04.2019 |
|
Hozar_2002, Не наделали ошибок. Всё работает идеально. Спасибо что уделили своё время. Всё-таки проблема не из простых, а я при этом мало что понимаю в скриптах. Спасибо за помощь!
|
|
Воскресенье, 05.01.2020, 22:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2019 |
|
|
|
|
|
|
N_merc
Понедельник, 06.01.2020, 00:40 | Сообщение # 5507
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
7 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.01.2017 |
|
люди,как поставить билдовский прицел? на бинокле по умолчанию стоит
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 00:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
882 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
31.08.2012 |
|
Заспавнил НПС через сдк, в игре получаю вылет:
Знает кто, как лечить? На АМК находил, вроде как, решение, но что и откуда удалять, непонятно.
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 02:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Neptun
Понедельник, 06.01.2020, 04:41 | Сообщение # 5509
Связной
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
Цитата Крим (  ) call of pripyat\gamedata\scripts\sound_theme.script:256: bad argument #2 to 'random' Ты зарегистрировал звук как рандомный, при этом самого рандома не создал. Достаточно подкорректировать имя муз. файла: название_звука_1
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 04:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
Крим
Понедельник, 06.01.2020, 07:17 | Сообщение # 5510
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
231 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.04.2019 |
|
Neptun, они самого начало были такие, но вылет все равно произошел. И как создать этот рандом?
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 07:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.04.2019 |
|
|
|
|
|
|
Neptun
Понедельник, 06.01.2020, 08:42 | Сообщение # 5511
Связной
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
Крим, в СДК синхронизировал звуки? Звуки регистрировал по всем правилам? Регистрация звука.
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 08:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
266 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
Как запретить неписю в логике поднимать оружие с пола? Строчка "gather_items_enabled" не помогает.
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 13:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Lektorrr, gather_items_enabled = false в активной секции логики очень даже помогает!
Цитата N_merc (  ) люди,как поставить билдовский прицел? на бинокле по умолчанию стоит Скопировать билдовскую текстуру вместо оригинальной, возможно потребуется адаптация под широкоформатные разрешения мониторов.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 06.01.2020, 15:10
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 15:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
266 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
Цитата denis2000 (  ) gather_items_enabled = false Нема, все равно подбирают. Я не знаю, может быть сломалось что-то в скриптах логики?
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 15:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
Policai
Понедельник, 06.01.2020, 15:53 | Сообщение # 5515
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Народ! Отзовитесь кто имел опыт адаптации AtmosFear 3 и Absolute_Nature. Есть пара вопросов. С адаптацией нет проблем, всё работает, и циклы погоды и пси шторм и радиоактивные осадки и химические осадки, короче всё то что там в комплекте... Я незнаю как отключить всё это лишнее, штормы и осадки всевозможные нестандартные... В меню кнопка настройки атмосфера есть, я перенёс всё полностью и адаптировал под свои скрипты, но эта кнопка не работает, нажимаю на неё и ничего не происходит... Куда ткнуться?
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 15:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
316 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
14.07.2019 |
|
Цитата Policai (  ) Я незнаю как отключить всё это лишнее, штормы и осадки всевозможные нестандартные... Насколько я помню в файле atmosfear_parameters.ltx в секции дефолтных параметров opt_enable_... нужно поменять с 1 на 0.
Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Понедельник, 06.01.2020, 16:03
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 16:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.07.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
125 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
16.12.2017 |
|
Хотел уточнить, какой файл (скрипт) отвечает за квест охота на химеру (который дает Гонта)?
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 16:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.12.2017 |
|
|
|
|
|
|
Policai
Понедельник, 06.01.2020, 16:29 | Сообщение # 5518
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
molodoy_chelovek,
Не нашёл я там такого, копался, поэтому и спросил почему неработает кнопка настроек, судя по содержимому atmosfear_parameters.ltx он заточен под управление через ту кнопку, по крайней мере я не увидел там режимов 1 или 0... Там сделано всё по выбору, по принципу 0 - 1 - 2 - 3. А пояснений какой параметр за что отвечает нету..((
atmosfear_parameters.ltx
И тут сразу паралельный вопрос возник, атмосфер заточен под оригинальные локации ЗП, там и погодные файлы для этих трёх лок, а откуда он берёт параметры для лок у которых нет файлов конфигурации??? Я сейчас тестирую на кордоне, сначала предположил что он цепляет файл для кордона из нераспакованного оригинала игры, там есть файл кордона, но погода то и все эти эфекты идут из атмосфера, поробовал Припять из ТЧ, тоже погода из атмосфера, но файла конфигурацияй для припяти_2 нет и в ресурсах...
Сообщение отредактировал Policai - Понедельник, 06.01.2020, 16:36
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 16:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
История Кота
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
118 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
22.04.2019 |
|
Всем привет! Ребят подскажите! Как с помощью скрипта дать игроку бессмертие, а потом с помощью другого скрипта отобрать его. И при этом чтобы если игрок в момент выдачи ему бессмертия быстро сохранял и перезагружал игру, у него не оставалось бессмертие навсегда!
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 16:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
316 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
14.07.2019 |
|
Policai, тыкДобавлено (06.01.2020, 17:23) --------------------------------------------- VOVASIKVAIS, в стандартных функциях вроде как нет бессмертия, но можно сделать так к примеру: Цитата function godmode() db.actor:health = 1 end
Ну и через логику зациклить
Цитата on_info = %=godmode()%
Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Понедельник, 06.01.2020, 17:11
|
|
Понедельник, 06.01.2020, 17:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.07.2019 |
|
|
|
|