Случайная подборка модов
Плохая компания
4.0
Old Story
4.1
Возвращение
3.0
Arsenal Mod
4.0
Mysterious Zone
4.0
Тайный путь
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Украина  Junctown
    Вторник, 04.02.2020, 20:04 | Сообщение # 5941
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 22
    Награды: 0
    Регистрация: 31.05.2019

    Вопрос, может и глупый, но крайне интересный для меня: Как релизовать слот для рюкзака (аля Dead Air) или, что-то подобное?
      Злобная реклама
    Вторник, 04.02.2020, 20:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.05.2019
    Российская Федерация  Prostomod
    Вторник, 04.02.2020, 20:07 | Сообщение # 5942
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 4
    Регистрация: 27.02.2018

    Junctown, только правки движка.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.02.2020, 20:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.02.2018
    Украина  Junctown
    Вторник, 04.02.2020, 21:10 | Сообщение # 5943
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 22
    Награды: 0
    Регистрация: 31.05.2019

    Prostomod, а точно только с некими манипуляциями и танцами с бубном над движком, можно релизовать данный слот? И нет ли альтернативы?
      Злобная реклама
    Вторник, 04.02.2020, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.05.2019
    Российская Федерация  Prostomod
    Вторник, 04.02.2020, 21:33 | Сообщение # 5944
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 4
    Регистрация: 27.02.2018

    Junctown, ну... если я правильно понял замысел, сделать кучу предметов, навесить в скриптах коллбеки на них, если надо GUI окно, то и его сделать, переписать скрипы на поднятие\получение предметов и их выкидывание... Короче, никак нормально.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.02.2020, 21:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.02.2018
    Украина  Junctown
    Вторник, 04.02.2020, 21:50 | Сообщение # 5945
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 22
    Награды: 0
    Регистрация: 31.05.2019

    Prostomod, ну впринципе суть вы уловили, но с чуть более простой реализацией. Просто может возможно "переоборудовать" уже существуюший слот под новые нужды(к примеру слот бинокля или КПК)?
      Злобная реклама
    Вторник, 04.02.2020, 21:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.05.2019
    Российская Федерация  Prostomod
    Вторник, 04.02.2020, 22:05 | Сообщение # 5946
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 4
    Регистрация: 27.02.2018

    Junctown, не думаю. Там вроде много чего в движке вшито, проще добавить новый слот и всё задуманное.
      Злобная реклама
    Вторник, 04.02.2020, 22:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.02.2018
    Украина  Junctown
    Вторник, 04.02.2020, 22:12 | Сообщение # 5947
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 22
    Награды: 0
    Регистрация: 31.05.2019

    Prostomod, благодарю за ваши, хорошо поставленные, ответы biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 04.02.2020, 22:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.05.2019
    Украина  molodoy_chelovek
    Вторник, 04.02.2020, 22:19 | Сообщение # 5948
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 316
    Награды: 2
    Регистрация: 14.07.2019

    Junctown, в теории, если нужно только увеличить вес, то можно сделать предмет на классе S_FOOD при использовании которого макс. вес повышается (как у бустера "Геркулес"), и в инвентарь выдаётся копия этого бустера, но уже с отрицательным значением, чтобы при использовании вернуть макс. вес в прежнее состояние (тоесть снять "Рюкзак").

    Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Вторник, 04.02.2020, 22:20
      Злобная реклама
    Вторник, 04.02.2020, 22:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2019
    Российская Федерация  Бессмертный
    Среда, 05.02.2020, 00:42 | Сообщение # 5949
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    Поставил на локацию новые объекты, сбилдил, все прошло без ошибок. Однако, компилятор локации запускаться не хочет никак. Просто не запускается после нажатия. Остальные компиляторы работают корректно. В чем может быть причина?
      Злобная реклама
    Среда, 05.02.2020, 00:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 05.02.2020, 00:47 | Сообщение # 5950
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Здравствуйте! Я до сих пор не могу решить свой безлоговый вылет. Я уже несколько раз перекомпилировал локацию, открывал тиррейн в Blender, удалял и добавлял текстуры и необходимые файлы. Рылся в уровне в СДК и в логе компилятора, но я так ничего не нашел. cry
    У меня вылетает прям в самом начале загрузки уровня, только появляется окно загрузки и сразу же вылетает, на любых типах Рендера, а лог абсолютно пустой, даже не написано на каком моменте вылетело...
    Помогите пожалуйста, а то я реально не знаю, что делать...

    Добавлено (05.02.2020, 00:51)
    ---------------------------------------------
    Бессмертный, может, не сделали build в СДК или сектора не пересоздали, или вообще нужно ПК перезапустить)

      Злобная реклама
    Среда, 05.02.2020, 00:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Ferveks
    Среда, 05.02.2020, 01:02 | Сообщение # 5951
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    AziatkaVictor, может с файлом графа не то что-то? Все необходимые этапы компиляции пройдены, все файлы скопированы?
      Злобная реклама
    Среда, 05.02.2020, 01:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 05.02.2020, 01:07 | Сообщение # 5952
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Ferveks, да, все этапы пройдены. Я не изменял локацию после последнего теста, я всего лишь изменил качество компиляции и начало вылетать. Я думаю, что проблемы с шейдерами, но я, вроде, все сделал правильно, да и ошибиться тут достаточно трудно. Дублировал шейдер, изменил ему название и scale, ну и назначил на тиррейн. На Draft не отображалось, поставил качество выше - начало вылетать. До повышения качества все работало.
      Злобная реклама
    Среда, 05.02.2020, 01:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 05.02.2020, 09:08 | Сообщение # 5953
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Бессмертный ()
    Просто не запускается после нажатия.

    Что запускали (версии), как запускали (параметры запуска через коммандный файл, ключи)? Логом не поделитесь?
    Цитата Бессмертный ()
    В чем может быть причина?

    А почему собственно у вас все выпытывать нужно?


    AziatkaVictor, На качестве выше Draft, начинают полноценно работать все шейдеры (в том числе террейна), начинайте проверку с них. Без лога вам никто кроме вас самих не помощник.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 05.02.2020, 09:18
      Злобная реклама
    Среда, 05.02.2020, 09:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Бессмертный
    Среда, 05.02.2020, 09:53 | Сообщение # 5954
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    Цитата denis2000 ()
    Что запускали (версии), как запускали (параметры запуска через коммандный файл, ключи)? Логом не поделитесь?

    Не запускается xrLC, сам батник: @start bin\compilers_x64\xrLC.exe -nosmg -with_lods -skipinvalid -f marsh
    Сам файл xrLC.exe по указанной директории лежит, остальные компиляторы также работают, да и этот работал.
    Лога и вовсе нет, вроде как.
      Злобная реклама
    Среда, 05.02.2020, 09:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Российская Федерация  Raito
    Среда, 05.02.2020, 10:06 | Сообщение # 5955
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Регистрация: 05.07.2019

    День добрый! Прошу помощи в переносе моделей из данного аддона https://ap-pro.ru/forum/94-90494-1 на платформу ЗП\COC.
    Теорию переноса знаю, но руки кривые. Кто возьмется перенести, благодарностью (материальной? smile ) не обижу. Писать в ЛС
      Злобная реклама
    Среда, 05.02.2020, 10:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2019
    Поиск: