Случайная подборка модов
Холодная кровь
3.4
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Альтернатива 1.3.1
4.0
Тайный путь
3.6
Another Zone Mod
4.3
The Second Sun
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Overfirst
    Среда, 18.03.2020, 18:53 | Сообщение # 6286
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1081
    Награды: 19
    Регистрация: 11.06.2015

    У поинта mil_a19_barier_svoboda_2_smart_walker_1_walk выставлен флаг с индексом 1, а у поинта mil_a19_barier_svoboda_2_smart_walker_1_look не выставлен.
      Злобная реклама
    Среда, 18.03.2020, 18:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  TheHardNational
    Среда, 18.03.2020, 20:44 | Сообщение # 6287
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Регистрация: 18.03.2020

    Как изменить меню, и сделать инвентарь как в ОП-2? wacko
      Злобная реклама
    Среда, 18.03.2020, 20:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.03.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 19.03.2020, 16:36 | Сообщение # 6288
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    День добрый, поменял иконки параметров, зашел в игру, иконки поменялись, но не все. Вот пример:
    Это баг или нужно еще какой-то файл с текстурами искать? Потому что такая же иконка была в файле, который я собственно и поменял. Я смотрел в файлах, но что-то не находил необходимых текстур...
    Прикрепления: 3635680.jpg (435.4 Kb)
    Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Четверг, 19.03.2020, 16:37
      Злобная реклама
    Четверг, 19.03.2020, 16:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Украина  oleg19966
    Четверг, 19.03.2020, 16:51 | Сообщение # 6289
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 206
    Награды: 1
    Регистрация: 30.11.2019

    AziatkaVictor,
    ui_actor_sleep_screen - это раз,
    ui_ingame2_common - это два. Где-то что-то не сменил.
      Злобная реклама
    Четверг, 19.03.2020, 16:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.11.2019
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 19.03.2020, 17:06 | Сообщение # 6290
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    oleg19966, первое менял, а второе нет. Понял, спасибо!
      Злобная реклама
    Четверг, 19.03.2020, 17:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Nesquik
    Пятница, 20.03.2020, 13:18 | Сообщение # 6291
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 112
    Награды: 1
    Регистрация: 29.10.2019

    Друзья,не подскажите что за символы? Никак не пойму.

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_DefaultCharacters.empty()
    [error]Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp
    [error]Line : 351
    [error]Description : no default specific character set for class
    [error]Arguments : nps_new
      Злобная реклама
    Пятница, 20.03.2020, 13:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.10.2019
    Сомали  WolfHeart
    Пятница, 20.03.2020, 13:29 | Сообщение # 6292
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата Nesquik ()
    Друзья,не подскажите что за символы? Никак не пойму.

    Читай: xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp
    Сообщение отредактировал WolfHeart - Пятница, 20.03.2020, 13:29
      Злобная реклама
    Пятница, 20.03.2020, 13:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Украина  AziatkaVictor
    Пятница, 20.03.2020, 20:42 | Сообщение # 6293
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Помогите пожалуйста! Работал в СКД, сохраняю и выхожу. Сегодня зашел, смотрю файла .level нету, просто пропал... Остальное на месте. Есть ли возможность восстановить это файл? Пробовал декомпилировать уровень, взять старые файлы из СДК и просто запихнуть новый .level, в итоге вылет. Не хочется терять уровень, тем более, я так много времени на него угробил...

    UPD: Локация скомпилирована на качестве Draft, но 2 самых верхних параметра, которые варьируются от 0 до 3, стоят по 1.
    Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Пятница, 20.03.2020, 20:44
      Злобная реклама
    Пятница, 20.03.2020, 20:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 20.03.2020, 20:55 | Сообщение # 6294
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    AziatkaVictor, Бэкап же есть! *.~level
      Злобная реклама
    Пятница, 20.03.2020, 20:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  AziatkaVictor
    Пятница, 20.03.2020, 21:00 | Сообщение # 6295
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    denis2000, знаю, но все равно вылет...

    Код
    EScene: loading 'g:\mods_cop\x-ray_cop_sdk\editors\rawdata\levels\escape.level'

    FATAL ERROR

    [error]Expression    : sz<(tgt_sz-1)
    [error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
    [error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
    [error]Line          : 426
    [error]Description   : Dest string less than needed.

    stack trace:


    Прошу простить мою тупость, забыл про бэкапы в папке уровня...
    Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Пятница, 20.03.2020, 21:19
      Злобная реклама
    Пятница, 20.03.2020, 21:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Украина  KOLOMBO13
    Пятница, 20.03.2020, 22:42 | Сообщение # 6296
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 165
    Награды: 1
    Регистрация: 10.10.2018

    доброго времени суток, кто может подсказать, заметил что на некоторых вентовках есть яркая зелёная мушка, как можно зделать всем стволам такую ???
      Злобная реклама
    Пятница, 20.03.2020, 22:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2018
    Украина  molodoy_chelovek
    Пятница, 20.03.2020, 23:33 | Сообщение # 6297
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 316
    Награды: 2
    Регистрация: 14.07.2019

    KOLOMBO13, в 3д редакторе полигонам мушки назначаете новый материал
    с шейдером models/selflight
    Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Пятница, 20.03.2020, 23:36
      Злобная реклама
    Пятница, 20.03.2020, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2019
    Российская Федерация  yobakun
    Пятница, 20.03.2020, 23:42 | Сообщение # 6298
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 270
    Награды: 5
    Регистрация: 30.07.2016

    Реально ли добавить проверку смерти в конфиге для определенного НПС по аналогии со сквадами? Чтобы работала конструкция вида
    Сообщение отредактировал yobakun - Пятница, 20.03.2020, 23:52
      Злобная реклама
    Пятница, 20.03.2020, 23:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.07.2016
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 20.03.2020, 23:55 | Сообщение # 6299
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата yobakun ()
    В чем может быть причина?

    В том, что скрипты понятия не имеют об этом параметре в спавн-секции НПС.
    Такой параметр можно задать только скваду.

    Или использовать в логике.

    Ну или отредактировать xr_motivator.script под ваши желания.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 20.03.2020, 23:59
      Злобная реклама
    Пятница, 20.03.2020, 23:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  yobakun
    Суббота, 21.03.2020, 00:22 | Сообщение # 6300
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 270
    Награды: 5
    Регистрация: 30.07.2016

    Цитата denis2000 ()
    Ну или отредактировать xr_motivator.script под ваши желания.

    Да, пришлось решить с помощью коллбека в xr_motivator, благо в coc такое имеется.
    Код
    SendScriptCallback("npc_on_death_callback",victim,who)

    Код
    local function npc_on_death_callback(npc,who)
        if npc then
      local sid = get_object_story_id(npc:id())
      if sid == "ano_ecolog_docent_1" then
       db.actor:give_info_portion("ano_docent_1_death")
      end
    end
      Злобная реклама
    Суббота, 21.03.2020, 00:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.07.2016
    Поиск: