Случайная подборка модов
Legend Returns 0.9.2
4.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Prosectors Project
4.0
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Sigerous Mod 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Winsor
    Четверг, 14.05.2020, 21:08 | Сообщение # 6811
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    AziatkaVictor, Каким образом менять надо?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 21:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 21:10 | Сообщение # 6812
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Winsor, в фотошопе или еще в некоторых программах, есть возможность редактирования каналов, там нужно изменить альфа канал, который отвечает за прозрачность текстуры.
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Winsor
    Четверг, 14.05.2020, 21:13 | Сообщение # 6813
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    AziatkaVictor, А координаты как вычислять?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 21:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Украина  molodoy_chelovek
    Четверг, 14.05.2020, 21:19 | Сообщение # 6814
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 316
    Награды: 2
    Регистрация: 14.07.2019

    Hoperise, sr_particle почему-то создает партикл с задержкой, и каждый раз с разной. Мне приходилось активировать скрипты спустя некоторое время после переключения на схему sr_particle
    Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Четверг, 14.05.2020, 21:20
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 21:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2019
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 21:26 | Сообщение # 6815
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Winsor, в SIE ты выделил сетку, в нижнем правом углу вся информация, координаты, высота и долгота. Точнее, в твоем случае, это находиться на верху, где название приложения.
    Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Четверг, 14.05.2020, 21:27
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  RoboCat
    Четверг, 14.05.2020, 22:08 | Сообщение # 6816
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 300
    Награды: 9
    Регистрация: 07.01.2017

    Hoperise,
    Проверь всё у тебя так когда создавал:

    В Оригинале телепорт осуществляется через логику sr_teleport


    Проверь правильна ли сделан Space_restirctor для партикла

    Добавлено (14.05.2020, 22:10)
    ---------------------------------------------
    Лучшей создай дополнительный Space_Restrictor для телепорта (или эффекта) (Иногда скрипты ломаются что в него всё пихают)

      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 22:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2017
    Российская Федерация  Winsor
    Пятница, 15.05.2020, 09:49 | Сообщение # 6817
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    AziatkaVictor, Спасибо.
      Злобная реклама
    Пятница, 15.05.2020, 09:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Азербайджан  Hoperise
    Пятница, 15.05.2020, 15:46 | Сообщение # 6818
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1722
    Награды: 10
    Регистрация: 26.10.2016

    Есть логика проигрывание партикла с начала игры и до титров (без условий)?
    Сообщение отредактировал Hoperise - Пятница, 15.05.2020, 15:47
      Злобная реклама
    Пятница, 15.05.2020, 15:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.10.2016
    Украина  AziatkaVictor
    Пятница, 15.05.2020, 16:01 | Сообщение # 6819
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Hoperise, вот через логику:тык
    А еще можно в СДК поставить, но я не знаю, спавн ли это или надо компилировать локацию...
    Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Пятница, 15.05.2020, 16:02
      Злобная реклама
    Пятница, 15.05.2020, 16:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 15.05.2020, 16:04 | Сообщение # 6820
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    AziatkaVictor, Нет нужен только билд и перенести файл level.ps_static
      Злобная реклама
    Пятница, 15.05.2020, 16:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  AziatkaVictor
    Пятница, 15.05.2020, 16:10 | Сообщение # 6821
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    denis2000, а я все время компилировал. Спасибо за информацию. biggrin
      Злобная реклама
    Пятница, 15.05.2020, 16:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Азербайджан  Hoperise
    Пятница, 15.05.2020, 16:17 | Сообщение # 6822
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1722
    Награды: 10
    Регистрация: 26.10.2016

    AziatkaVictor, прошу прощения, но сайт блочится провайдерем.
      Злобная реклама
    Пятница, 15.05.2020, 16:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.10.2016
    Украина  AziatkaVictor
    Пятница, 15.05.2020, 16:37 | Сообщение # 6823
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Hoperise,
    Вот пример, для удобности:
    Код
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_info = {+sar_mon_poltergeist_1_spawn} sr_particle

    [sr_particle]
    name = anomaly2\gravity_blast_03      
    path = sar_poltergeist_1_way                  
    mode = 2     
    looped = false               
    on_signal = particle_end | sr_idle@2
    Прикрепления: 5315667.png (66.3 Kb)
      Злобная реклама
    Пятница, 15.05.2020, 16:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Policai
    Пятница, 15.05.2020, 18:17 | Сообщение # 6824
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Народ! Подскажите возможно ли запустить анимационный обьект из кастом даты самого обьекта? Для примера: Дверь door lab x8 возможно запустить без пульта управления? как дверь door_trader.
      Злобная реклама
    Пятница, 15.05.2020, 18:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  61dimon161
    Пятница, 15.05.2020, 22:46 | Сообщение # 6825
    Модификация "На болотах"
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 2
    Регистрация: 19.01.2014

    Прописал такую логику НПС:


    При наличии инфопоршня и выстреле в НПС он пропадает и спавнится псевдогигант. Его логика:

    Всё вроде бы работает, но при загрузке сейва и повторной попытке выстрелить в НПС вылетает с такой ошибкой:

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ... На Распутье 2\gamedata\scripts\smart_terrain.script:353: attempt to index field 'job_link' (a nil value)

    Работает только один раз после начала новой игры. Заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Пятница, 15.05.2020, 22:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.01.2014
    Поиск: