|
☏ Доска объявлений: нужны модмейкеры
|
|
|
|
Аdmin
Вторник, 19.04.2011, 10:37 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1538 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
28.03.2011 |
|
В этой теме можно найти модмейкеров/присоединиться к команде
Пост о наборе в команду должен выглядеть примерно так:
Код Название команды: Проект, который в данный момент разрабатывается: Должность: Требования к модмейкеру: Дополнения от себя: Ссылка на страницу мода либо же краткое описание и скриншоты проекта
Внимание!
Обращение в первую очередь к начинающим модмейкерам и разработчикам малоизвестных проектов. Ссылка на страницу модификации (либо же скриншоты и краткое описание проекта) обязательно должны быть в посте о наборе в команду.
В ином случае пост будет удален в связи с несоответствием правилам темы!
Приятное оформление поста приветствуется
|
|
Вторник, 19.04.2011, 10:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
Кадар
Вторник, 05.01.2016, 15:17 | Сообщение # 1096
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
233 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
Нужен человечек "с головой на плечах", а именно сценарист. Тот, кто сможет придумать сюжетные сцены, объекты на локации или даже саму локацию. Не помешало бы, если мог это все зарисовать.
В ЛС, пожалуйста!
|
|
Вторник, 05.01.2016, 15:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Neptun
Четверг, 07.01.2016, 14:36 | Сообщение # 1097
Связной
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
Я, Михаил Зарубин, автор сюжетных модификаций (Плохая компания, Связной) ищу опытного маппера по части склейки локаций и по необходимости их небольшой переработки. Работаю исключительно на платформе ЗП. Писать в ЛС здесь, либо в ВК (ссылка в подписи).
|
|
Четверг, 07.01.2016, 14:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1689 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
14.12.2011 |
|
Перспективному проекту, разрабатываемому на платформе Зова Припяти требуются следующие специалисты:
- Моделлеры. Обязанности- создание новых объектов для локаций. Знание 3D-Max. - Аниматор. Создание новых анимаций для моделей нпс, анимирование объектов и худовых предметов. - Программист C++ для работы с движком игры.
Контакты: В ЛС профиля.
|
|
Суббота, 09.01.2016, 20:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Ostryak
Воскресенье, 10.01.2016, 12:37 | Сообщение # 1099
Туман войны: Закалённые Зоной
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
124 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
09.05.2015 |
|
Всем добрый день. Ищу человека, или несколько, для озвучки фраз и диалогов. Главное наличие хорошего микрофона и немного актёрских навыков. Если озвучка понравится и будет подходить, можно договориться даже о небольшой оплате, думаю рублей 100 за каждый озвученный диалог. Если есть хорошие навыки, время и желание - пишите в лс.
|
|
Воскресенье, 10.01.2016, 12:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.05.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
360 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
16.08.2011 |
|
Команды нет, работаю один. Project:Last Battle Должность: Скриптер (квесты, расстановка спавн элементов в СДК) Сценарист (второстепенные квесты, правка главного сценария) Требования к модмейкеру: Энтузиазм ВК
Сообщение отредактировал SMGames - Пятница, 15.01.2016, 18:07
|
|
Четверг, 14.01.2016, 17:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2259 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
Внимание!
Обращение в первую очередь к начинающим модмейкерам и разработчикам малоизвестных проектов. Ссылка на страницу модификации (либо же скриншоты и краткое описание проекта) обязательно должны быть в посте о наборе в команду.
В ином случае пост будет удален в связи с несоответствием правилам темы!
|
|
Четверг, 14.01.2016, 19:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4456 |
| Награды: |
23 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
расплодились тут понимаешь, заявочку мне в лс оформляем, и только после одобрения идем сюда и подаем объявление 
|
|
Четверг, 14.01.2016, 20:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
gridgt
Суббота, 16.01.2016, 22:22 | Сообщение # 1103
Текстурщик
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
313 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
Название команды: нету Проект, который в данный момент разрабатывается: STALKER 2K PROJECT Должность: текстурщик Требования к модмейкеру: уметь создавать текстуры Есть идея создать глобальный ретекстур сталкера в HD качество, проект по принципу open-source, берешь любую текстуру из сталкера, делаешь её ретекстур в HD качество, добавляешь в общую открытую базу.
 
Сообщение отредактировал gridgt - Суббота, 16.01.2016, 22:23
|
|
Суббота, 16.01.2016, 22:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
lafugix
Воскресенье, 17.01.2016, 11:12 | Сообщение # 1104
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
Цитата gridgt (  ) STALKER 2K PROJECT 2к переоценено. Лучше адекватные 1к текстуры, чем мыльноватые 2к.
|
|
Воскресенье, 17.01.2016, 11:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
gridgt
Воскресенье, 17.01.2016, 12:35 | Сообщение # 1105
Текстурщик
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
313 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
lafugix, Может тогда лучше вообще сделать как большинство меготекстурщиков, тупо прогнать через резкость и г*внофильтры оригинальные текстуры? P.S А сжать 2к до 1к никогда не поздно, чем выше разрешение у исходника, тем лучше будет качество после ресайза.
Сообщение отредактировал gridgt - Воскресенье, 17.01.2016, 12:41
|
|
Воскресенье, 17.01.2016, 12:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
AzzzA
Воскресенье, 17.01.2016, 13:14 | Сообщение # 1106
Clear sky: Время перемен
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3933 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
Цитата lafugix (  ) 2к переоценено В этом случае все нормально.
Цитата gridgt (  ) глобальный ретекстур сталкера в HD качество Нет сейчас никого (кроме доместоса) кто мог бы нарисовать именно свежую текстуру, да и есть ли смысл в этом,проще заменить другой.
|
|
Воскресенье, 17.01.2016, 13:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
gridgt
Воскресенье, 17.01.2016, 13:20 | Сообщение # 1107
Текстурщик
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
313 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
Цитата AzzzA (  ) проще заменить другой. Для этого есть remake
|
|
Воскресенье, 17.01.2016, 13:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Darkest Time
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
874 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
13.04.2015 |
|
Название команды: Kling_Band prod. Проект: Darkest Time [ТЧ] Должность: Звукорежиссер Требования: Создание новых звуков, его мастеринг, обработка, сведение дорожек, наложение эффектов. Ссылка на проект: http://ap-pro.ru/forum/59-10827-1 Релиз намечен на Апрель 2016.
|
|
Вторник, 19.01.2016, 14:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.04.2015 |
|
|
|
|
|
|
Равновесие
| Сообщений: |
2264 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
Nikita_Kling, мастеринг = обработка, сведение дорожек, наложение эффектов
|
|
Вторник, 19.01.2016, 14:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2259 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
Команда Phobos Project ищет аниматора объектов! Проект Обязанности: • Создание анимаций НПС, мутантов неживых объектов (в основном - второе и третье) • Риггинг моделей (привязка к скелету), создание скелета объектов с нуля Требования: стаж не менее года, наличие портфолио Контакты: ЛС, скайп (fantomicw)
|
|
Среда, 20.01.2016, 17:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
|
|
|