|
☏ Доска объявлений: нужны модмейкеры
|
|
|
|
Аdmin
Вторник, 19.04.2011, 10:37 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1538 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
28.03.2011 |
|
В этой теме можно найти модмейкеров/присоединиться к команде
Пост о наборе в команду должен выглядеть примерно так:
Код Название команды: Проект, который в данный момент разрабатывается: Должность: Требования к модмейкеру: Дополнения от себя: Ссылка на страницу мода либо же краткое описание и скриншоты проекта
Внимание!
Обращение в первую очередь к начинающим модмейкерам и разработчикам малоизвестных проектов. Ссылка на страницу модификации (либо же скриншоты и краткое описание проекта) обязательно должны быть в посте о наборе в команду.
В ином случае пост будет удален в связи с несоответствием правилам темы!
Приятное оформление поста приветствуется
|
|
Вторник, 19.04.2011, 10:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
lafugix
Воскресенье, 17.01.2016, 11:12 | Сообщение # 1111
Tōketsu sa reta sōsupan
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1096 |
| Награды: |
13 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
Цитата gridgt (  ) STALKER 2K PROJECT 2к переоценено. Лучше адекватные 1к текстуры, чем мыльноватые 2к.
|
|
Воскресенье, 17.01.2016, 11:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
gridgt
Воскресенье, 17.01.2016, 12:35 | Сообщение # 1112
Текстурщик
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
313 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
lafugix, Может тогда лучше вообще сделать как большинство меготекстурщиков, тупо прогнать через резкость и г*внофильтры оригинальные текстуры? P.S А сжать 2к до 1к никогда не поздно, чем выше разрешение у исходника, тем лучше будет качество после ресайза.
Сообщение отредактировал gridgt - Воскресенье, 17.01.2016, 12:41
|
|
Воскресенье, 17.01.2016, 12:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
AzzzA
Воскресенье, 17.01.2016, 13:14 | Сообщение # 1113
Clear sky: Время перемен
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3933 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
Цитата lafugix (  ) 2к переоценено В этом случае все нормально.
Цитата gridgt (  ) глобальный ретекстур сталкера в HD качество Нет сейчас никого (кроме доместоса) кто мог бы нарисовать именно свежую текстуру, да и есть ли смысл в этом,проще заменить другой.
|
|
Воскресенье, 17.01.2016, 13:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
gridgt
Воскресенье, 17.01.2016, 13:20 | Сообщение # 1114
Текстурщик
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
313 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
Цитата AzzzA (  ) проще заменить другой. Для этого есть remake
|
|
Воскресенье, 17.01.2016, 13:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Darkest Time
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
874 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
13.04.2015 |
|
Название команды: Kling_Band prod. Проект: Darkest Time [ТЧ] Должность: Звукорежиссер Требования: Создание новых звуков, его мастеринг, обработка, сведение дорожек, наложение эффектов. Ссылка на проект: http://ap-pro.ru/forum/59-10827-1 Релиз намечен на Апрель 2016.
|
|
Вторник, 19.01.2016, 14:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.04.2015 |
|
|
|
|
|
|
Равновесие
| Сообщений: |
2264 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
Nikita_Kling, мастеринг = обработка, сведение дорожек, наложение эффектов
|
|
Вторник, 19.01.2016, 14:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2259 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
Команда Phobos Project ищет аниматора объектов! Проект Обязанности: • Создание анимаций НПС, мутантов неживых объектов (в основном - второе и третье) • Риггинг моделей (привязка к скелету), создание скелета объектов с нуля Требования: стаж не менее года, наличие портфолио Контакты: ЛС, скайп (fantomicw)
|
|
Среда, 20.01.2016, 17:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
Byurrer
Понедельник, 25.01.2016, 14:53 | Сообщение # 1118
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
27 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
29.08.2012 |
|
Всем общий. Имею обращение к умельцам. Название команды: Project S.I.P Проект, который в данный момент разрабатывается: игра в жанре зомбиапокалипсис/хоррор/треш/содомия Должность: чувак который поможет экспортировать некоторых нпс и анимации к ним Требования к модмейкеру: умелец Дополнения от себя: игра разрабатывается на своем движке, и на данный момент имеем необходимости теста движка, все ресурсы берем из сталкер тч, игра небольшая часа на два треша, и есесно бесплатная, тематикой и атмосферой приближенной к сталкеру, для всех имеющих интерес по другим видам деятельности обращайтесь ибо нам много кто нужен (возможно долгосрочное сотрудничество) Скриншоты того что имеем:
Контакты: byurrer@mail.ru скайп: Byurrrer или пишите в лс, перетрем.
|
|
Понедельник, 25.01.2016, 14:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
231 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
10.02.2013 |
|
S.T.A.L.K.E.R. Zone Apocalypse
Название команды: SZA Team Проект: SZA:Сквозь Сон Должность: 1. 3D моделлер 2. Скриптер 3. Аниматор 4. Художник Требования к модмейкеру: 1. Моделирование объектов окружения, либо динамических объектов, либо персонажей. 2. Знание скриптов игры, умение работать с GUI, понадобится для реализации геймплейных фич в моде. 3. Работа в 3ds max/Maya со сталкерским скелетом. 4. Рисование концепт артов окружения, для дальнейшего создания уровня по концептам Дополнения от себя: Модмейкер или дизайнер должен быть обязательно опытным в своем деле, стаж я не указываю, так как знаю, что бывают таланты Так же он должен предоставить какие-то свои работы, чтобы убедиться в его прямых руках... Ссылка на страницу мода: 1. Группа ВК - постоянное обновление новостей 2. Тема мода на AP-PRO
|
|
Среда, 03.02.2016, 23:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Mel
Четверг, 04.02.2016, 13:42 | Сообщение # 1120
Anarchy Cell Mod
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
651 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
22.08.2013 |
|
 Команда: 2S Team. Проект: Anarchy Cell (mod). Требуется: скриптер.
Сообщение отредактировал Mel - Четверг, 04.02.2016, 13:45
|
|
Четверг, 04.02.2016, 13:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
168 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
20.08.2011 |
|
Название команды: T.K.P. Studio Название проекта: T.K.P. Studio|История Фреона Платформа: X-ray 1.6.02 Состав команды:
Мы хотим пригласить в проект амбиционных людей по следующим специальностям:
Информация о проекте : T.K.P. Studio|История Фреона
Связь:
Скриншоты:
|
|
Вторник, 09.02.2016, 22:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
128 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
17.01.2013 |
|
Уважаемые "модмейкеры"! Прошу минуточку внимания...Вступлю в команду, которая занимается перспективным проектом с нуля, либо уже с наработками. Есть огромное желание работать, но занимался модингом давненько, многое что позабыл. Нужны хорошие ребята, которые помогут вспомнить и научить меня всему чему не научен. В прошлом многое время проводил над работой с конфигурационными файлами, логикой, скриптами. Пробовал писать сюжеты, работал с анимациями и многим другим. Но навык прошлого уже забыт. Прошу подобрать меня так сказать с улицы и дать возможность проявить себя. Желание имею огромное! С уважением Владислав, 21 год, город Тында.
|
|
Вторник, 16.02.2016, 07:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
17 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
09.02.2016 |
|
го в лс в вк https://vk.com/dzerkal Цитата BadQvik (  ) Уважаемые "модмейкеры"! Прошу минуточку внимания...Вступлю в команду, которая занимается перспективным проектом с нуля, либо уже с наработками. Есть огромное желание работать, но занимался модингом давненько, многое что позабыл. Нужны хорошие ребята, которые помогут вспомнить и научить меня всему чему не научен. В прошлом многое время проводил над работой с конфигурационными файлами, логикой, скриптами. Пробовал писать сюжеты, работал с анимациями и многим другим. Но навык прошлого уже забыт. Прошу подобрать меня так сказать с улицы и дать возможность проявить себя. Желание имею огромное! С уважением Владислав, 21 год, город Тында.
го в лс в вк https://vk.com/dzerkal
|
|
Вторник, 16.02.2016, 20:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2016 |
|
|
|
|
|
|
Оставшийся умирать
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1416 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
Приветствую. Проекту L2D требуется квестер. База для создания квестов есть: 15 полноценно заселенных локаций, скриптовая база, оружие, лут. Если интересует, то обращаться в ЛС.
|
|
Вторник, 16.02.2016, 21:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
17 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
09.02.2016 |
|
Хм. Картинки красивые, но это еще ни о чем не говорит. Сюжет есть?
Цитата HellRatz (  ) Приветствую. Проекту L2D требуется квестер. База для создания квестов есть: 15 полноценно заселенных локаций, скриптовая база, оружие, лут. Если интересует, то обращаться в ЛС.
|
|
Среда, 17.02.2016, 22:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.02.2016 |
|
|
|
|