Эхо Чернобыля 2: Второе дыхание - модификация для Теней Чернобыля, целью которой является реализация абсолютно свободной зоны. Нет никаких ограничений. Сталкеры и мутанты борются за территории и свободно перемещаются по всей ЧЗО, как и вы сами. Вектор развития модификации направлен, прежде всего, на графическую часть игры. Погода и шейдеры потерпели тотальные изменения, с целью получения более качественной и красивой картинки.
Графика. Динамическая погода, состоящая из 7 циклов. Anamorphic lens flares. DDOF. Zoom DOF. SSAO. Контроль насыщенности и контраста. ПНВ в оружие\бинокле. В модификации присутствует как лето, так и осень.
Геймплей. Борьба между НПС за территории. Полный фриплей. Изменённый в лучшую сторону баланс. В меру добавлен реализм. Билдовская физика тел. Правка оригинального геймплея, фикс багов и логических не стыковок. Частичное перенаселение зоны. Обилие различных диалогов. Разнообразные визуалы НПС. Собственный пак оружия: всё оружие качественное, правозатворное и на ЧН руках. Полноценная отдача оружия. Бартер с НПС.
Локации. Многие оригинальные локации значительно переработаны: добавлена новая растительность (Absolute Nature) и объекты. Присутствуют абсолютно новые модели деревьев. Более проработанный интерьер.
Звук. Уникальная фоновая музыка на каждой локации. Множество различных вариаций амбиентов. Новые звуки природы. Восстановлен Environmental Audio Extensions.
Скриншоты
DirectX8
Видео
Благодарности
• В модификации используются работы: Vandrerer, ШиЗ, Sasmeleuz, K.D., Macron, SkyLoader, Xiani, DEXXX, Cromm Cruac, Vincent Vega, AMK-Team, OGSE-Team, Wookie, Rulix.
• Отдельное спасибо: nikitalebedin - помощь с изучением СДК. prototip98 - Тестирование.
Системные требования
Минимальные: Win XP SP3, x32 Проц. - 2 ядра, 2-3 ГГЦ Видео - 512 мб ОЗУ - 2 гб
Рекомендуемые: Win 7, x64 Проц. - 2 ядра, 3-4 ГГЦ Видео - 1 гб (от 128бит) ОЗУ - более 4гб
F.A.Q.
В:Как установить стандартный угол обзора? О:Идём в папку "Bin", запускаем файл "10006_fov_switcher" вводим значение от 1 до 5 (1 - стандартный fov)В: У меня монитор 4:3, есть проблемы с интерфейсом, как исправить? О:Не думаю, что в ближайшее время будет фикс на эту проблему. У многих монитор широкоформатный, я ориентировался на них. В: Как убрать размытие при движении? О:Нужно прописать в консоль команду "r2_mblur_0" (без кавычек)
Платформа: SHOC 1.0006
Дата выхода: 24.01.2014
Сообщение отредактировал Потенциал - Пятница, 26.06.2015, 21:36
Потенциал, Привет! А можно пока добавить вот это -
Цитата
В зоне осень Исправлен угол обзора (отдалённость)
Правка погоды (Больше светлых циклов) Добавлена миникарта на худ Кидание гранат НПС Фикс многих вылетов и ошибок
Карту бы добавить, НПС и так гранатами закидывают, вылетов пока не заметил, игра идёт нормально. Размытость не наблюдаю, темновато днём немного, это правда, а так пока всё хорошо. В игре полная свобода в выборе пути и тут возникают проблемы, куда идти???? Нет ближних и дальних целей, пока, игру только начал. Пойду к Сидору, может он чего подскажет, где этих придурков искать.
NMD1610 На придурков должен дать наводку Сахаров за арты Золотая рыбка, Кровь камня и Грави. Вот я уже неделю за этим Грави гоняюсь, но так еще и не нашел. Костюмчик можешь починить у Сидора и Скряги. Не помню как у Бармена, но у этих точно, да у Скряги только после выполнения его квеста на кровососов в деревни. Я уже давненько с перерывами играю, так что может что и запямятовал. С оружием проблем нет, лучше сходить в подземелье Агро за калашом Стрелка, убойная пушка. Можно зайти нв блок-пост на АС до Кепа и подождать кагда его завалят монолиты и взять его G-36. В обще много вариантов. В двух тайниках есть Сева, один из них помню на Дикой территории под вагончиком. Даже до середины игры денег у меня под миллион и это конечно без всякого читерства. Специально не распаковываю гаму чтобы не было соблазна. Вот бы еще Грави найти. Вынес всех бандюков на всех локах, но ни у одного Грави не было.
У меня с деньгами проблем не было, натаскал стволов трофейных, продал бармену, потом выполнил несколько квестов с бара, ещё плюс деньги, пока ещё квесты выполнял на арм.складах, залез в оружейную, взял от туда ствол себе и броню, всё остальное, что там было, продал торговцу, так что с деньгами не должно быть проблем, ну может на ранних локациях и есть, а вот дальше не будет.
Так напишет кто-нибудь, где этот Грави найти или хоть кто сдал три арта Сахарову и что будет дальше. Может и не стоит искать арты, а просто бегать свободно по локам? Я уже оббегал локи кроме Припяти и дальше, вынес всех враждебных неписей, но так и не нашел Грави.
Действительно, наблюдается такой вылет. Но это можно пропустить, а вот что за фишка с квестом Бармена на свечение около Бара ? Нашел один арт, задание висит, при торговле с Барменом он вообще не отображается в рюкзаке. Конкретный глюк. Теперь по теме, переставил мод с другой раздачи и начал играть за ученого. Получил от Сахарова задание на арты и вскоре все собрал даже недоходя Бара. Отдал арты и получил документ №1. А вот что делать далее, с кем вести диалог?
Потенциал, не заморачивайся на этот несущественный вылет. Помню в каком-то тоже фриплейном моде был стабильный вылет при разговоре с любым НПС на Кордоне. Просто незачем с ним разговаривать, диалога с ним все равно нет. С Волком можно говорить, да и с другими тоже, главное чтобы не у костра. Ты разъясни главное, что за фишка со свечением в Баре и как дальше развивать подобие сюжета с Психопатами, так как при разных ГГ разное совершенно прохождения. Так если ГГ за ученых, то теперь враги вдобавок еще и Свободовцы. Теперь с ремонтом только к Сахарову, не знаю как у Сидора, еще не дошел. Да и диалога с ключевыми персонажами гораздо меньше. Вообще поиск доков на Психопатов уж как-то поставлен односторонне. Так играя за бандюков, вояк или монолит, когда все вокруг враги, каким образом можно развить эту тему, с кем вести диалог? Надобно хоть как-то пояснить народу.