STALKER 1.0004 мод "Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю" Дата релиза 09.11. 2014г
Локации все стали не узнаваемы, благодаря работам Cromm Cruac. В моде много новых квестов, нового сюжета нет, но есть как бы сказать новеллы из Зоны, такие не большие истории человеческой жизни. Я постарался реализовать свою мечту, во первых Сталкер это исследователь, в квестах никто Вас за руку водить не будет, вся информация в диалогах или записках найденных вами.
Что еще, ну конечно использованы работы: АМК, OGSE, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Александрыч, Ши3, Сяк, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71,~<Red>~,Valerich Использованы некоторые текстурки из мода "Холодная кровь", а точнее текстурки для фларесов. и многих других, также спасибо нашему форуму, за его уроки, так как все началось с квеста для Волка, решил попробовать, вроде что-то получилось.
Отдельное спасибо за помощь Андрею(Charsi) и за его терпение к моим иногда бестолковым вопросам, также Сергею(San27), Андрею(dimak). Так же большое спасибо за помощь: Isclon, San27, _Val_, amik.
Большое спасибо парням помогавшим в тестировании версии: Вспышка, tegi79.
Настройка респавна. Спавн теперь средний, спасибо за помощь Isclon, кому покажется мало живности и нпс, то можете скрипте se_respawn в строке
Цитата
--' Здесь можно задать частый (= 0), средний (= 1) и редкий (= 2) респавн. local frequency = 1
STALKER 1.0004 Скачиваем архив, папку gamedata распакуем и положим в папку с игрой, предварительно удалив предыдущую gamedata, если таковая имеется. Файлы из папки bin кинем в свою папку bin согласившись с заменой.Перед этим сделаем бекап своей папки bin. Файл user настроен под мод. Так же в архиве имеется папка с шейдерами "на любой вкус". Начинаем новую игру.
Прошел год, после "Великого выброса". Этот выброс спровоцировал сталкер по имени Стрелок. Сидорович - бедолага думал , что не переживет тот выброс...однако обошлось.Зона изменилась, стала больше, появились новые мутанты. В одно из ранних утр, в подвале в "Деревне новичков" очнулся человек...
В "Деревне новичков" найдите рюкзак под листом металла...там поймете. Также в деревне имеется дробь, и не только та , что в печке. На локации АТП есть тайник в машине. На Янтаре есть две пачки картечи, недалеко от бункера. В Припяти желательно зачищать всю животность
Ссылки на скачивание мода: Скачать Торрент Фиксы: Правки - От автора: Маленькая правочка, а то будет не честно играть, забыл переменить с теста. Кинуть в gamedata 2) Правка по выходу из х18. Поставить всем кто только начинает играть, так же тем кто ещё не был в х18. Кто желает переиграть и кого раздражает то, что висит задание "Выйти через южные ворота" - ставим правочку и переигрываем со взятия квеста. 3)Новая правочка, ставим смотрим на вояк на Агро, предыдущая включена. Сделал так, что пока с НПС не поговорим Кулак будет тоже молчать. Тимоха к Сидору не отправляет. Правка 3 - Надеюсь это последняя. Труп Укропа пропадать не должен, обход аномалий убран, правленый bind_stalker. Предыдущие включены, новой игры не надо.
Наоборот Хеклер мощнее чем сайга, он урона наносит больше, когда стреляешь в мутантов.
Сайга: - больший дамаж - большая оперативность(возврат ствола и так далее) - большая скорострельность - меньшая дальность - меньшая точность
Хеклер: - меньший дамаж - меньшая оперативность - меньшая скорострельность - больше дальность - больше точность
Итого: сайга мощнее, но для получения ее преимуществ необходимо врага подпустить на минимальное расстояние, в противном случае половина дроби улетит в никуда, отсюда дамаж получится низким. Дробовик - оружие очень ближнего боя. Самый дальнобойный дробовик - тоз34. Имхо тоз34 усиленный имеет больший разброс на дистанции, а потому при стрельбе по удаленным целям, он уступает обычному тоз34. Хотя усиленный тоз34 имеет больший дамаж.
Меня вот жекан и стрелки совсем не вдохновили - описания и стоимость говорят одно, а на деле получается совсем другое...:(
TopDome, согласен ТОЗ Охотника - самый лучший дробовик в этом моде. Он выпиливает кровососа с 1-2 выстрелов с картечи. Была бы моя воля - ходил бы с дедушкиным весь мод. А Сайга 12к реально лучше чем Хеклер, я поэкспериментировал и выяснил это. Она и скорострельней и убойней. Да и перезаряжается быстрее. Так что, пока, мой выбор - она родимая.
TopDome, если ты мне подскажешь каким должен быть баланс в сталкере, идеальный баланс, Я тебе памятник поставлю. Пока его никто за столько лет не добился. Меня устраивает именно вот такой.
А где это нужно было смеяться, какое-то у тебя странное понятие, а других ассоциаций не возникло. Может это Зона над тобой насмехалась, или Монах Черный.
Это мое видение Зоны, вам или принять его, или пройти мимо, другого не дано. Да и я не кричал что сделал супер мод, кстати сейчас так принято, как не выход мода, так супер премьера. Только два НПс заспвнено, а уже пишут, такого еще не было, это будет бомба. Благо таких "премьер" не так уж много пока, но это пока. Сейчас любой школьник, который научился править кол-во патрон, уже мнит себя мододелом. В личку на амк много таких вопросы задавали, даже не знаешь что им сказать иной раз. Я сам ещё ни хрена не умею, да и учится уже не буду. Не благодарное это дело, модинг.
А вообще, такие большие тирады прячьте под спойлер.
Сообщение отредактировал Хемуль36рус - Вторник, 06.01.2015, 11:05
Хемуль36рус, Ну почему же, неблагодарное. Делай на подобие Lost Alpha и все школьники потекут. Воздвигнут тебе памятник... А если серьезно, то у тебя очень хорошо получилось. Даже не верится, что первый твой мод. Не бросай моддинг. Такие ценные специалисты везде нужны.
Сообщение отредактировал dasISTfakT - Вторник, 06.01.2015, 12:03
Хемуль36рус, приветик. Да не обращай ты внимание на эти высказывания. Я уже все буквы на кнопках стёр, объясняя таким людям, что если что то не устраивает в моде, правь сам как тебе надо. А если не умеешь то и не надо предъявлять претензии автору. Мне например, совсем не понравился мод ОП-2, и я не написал об этом, а просто не стал в него играть. Попробовал мод, понравился, играй, не понравился, проходи мимо. И не надо забивать тему своими постами. Они ни кому не нужны, так как кому по душе этот мод, такие посты не читают, а кому не по нраву, просто не играют в него.
если ты мне подскажешь каким должен быть баланс в сталкере, идеальный баланс, Я тебе памятник поставлю. Пока его никто за столько лет не добился. Меня устраивает именно вот такой.
Баланс делается не для сталкера вообще, а для каждой реализации в отдельности. Проблема в том, общая проблема, что мододелы, вроде бы делая мод для других, почему-то мнения этих других как бы не спрашивают и не учитывают, а потом начинают обижаться и апеллировать к тому, что это их видение ситуации - абсолютно все. Ну так надо сперва определиться - для кого ты стараешься, для себя любимого или все же для других. Я прошел твой мод(за исключением нескольких фриплейных локаций), несмотря на всю тягомотину, которую ты замутил. Поначалу было интересно... Но потом, раз наверно на 10-й поход в х18, начало нервировать... Если с тайниками еще можно понять - когда ГГ там был, то тайника не было, но потом кто-то его туда заложил и ГГ предлагают его найти. Вроде бы все логично. Но вот когда из ГГ начинают делать идиота - сходи-ка ты еще раз в лабу, вдруг чего-то пропустил... И это говориться только что вернувшемуся из дальнего похода персонажу. Ну откуда там что-то еще может появится - это не тайник, ЭТО лежит там уже давно - лаба-то заброшенная. Я в первый раз обшмонал лабу в поисках предыдущего нечто и могу утверждать, что лаба после моего ухода пустая - нет там ничего. Нет, ты сходи, вдруг чего-то пропустил. Гмм... и действительно - на пороге валяется секретный отчет... Только в первый раз я, якобы, его принял за половой коврик и ноги об него вытер... Дурдом. Нужна мера и последовательность - из истока образуется река, потом река впадает в устье и так далее. Все последовательно, логично и ничего не берется из ниоткуда и не пропадает в никуда.
ЦитатаХемуль36рус ()
А где это нужно было смеяться, какое-то у тебя странное понятие, а других ассоциаций не возникло
Это я про мессаги о дежавю..., появившиеся пару-тройку раз за игру... Если уж дежавю, то фактически мод должен был быть копией оригинала - гг делает то, что уже когда-то делал, бывает там, где уже когда-то был, встречается с теми, с кем встречался, говорит и слышит то, что уже когда-то говорил и слышал... Т.е. сюжет игры может быть иной, но обстановка, атмосфера, задания, реплики все должно наталкивать гг на мысли о том, что когда и где-то он уже так жил. А что в моде? Я чего-то не припомню, что бы гг работал розыскником тайников... Да, он посетил несколько мест, которые он посещал раньше, пообщался с несколькими персами, с которыми общался ранее... Но все это в отрыве от атмосферы... Смотрел "День сурка"? Вот это настоящее дежавю, но лишь до тех пор, пока герой фильма не понимает в чем дело и начинает пытаться выйти из ситуации.
ЦитатаХемуль36рус ()
Это мое видение Зоны, вам или принять его, или пройти мимо, другого не дано.
Так ты определись - для себя стараешься или для других... Ты думаешь люди ставят все моды по списку? Нет - они сперва читают аннотацию, и если их она устраивает, то ставят мод... По его прохождению или забрасыванию они могут написать отзыв или не писать его... Это выбор каждого. Почему ты считаешь, что все отзывы должны быть положительными, в то время как ты сам настаиваешь на исключительно своем видении? Странное у тебя видение - экcплуатация всей зоной одного лошка, случайно выжившего в грузовике смерти. Каким-то садизмом попахивает...:) И ведь проблема мода в том, что ГГ не может порвать эту порочную практику своей эксплуатации - тайники просто не заспавнятся. А почему бы не сделать так: - значит тебе нужна инфа, я знаю где она, но сперва ты мне притащи арт. - не, не пойдет. Слишком неравноценно - я жизнью буду рисковать, а ты мне всего лишь пару фраз, ни к чему тебя не обязывающих. Сам попробую найти. - на нет и спроса нет... И идет продолжение игры. Таким образом - обмен инфы на арт является быстрым вариантом, а самостоятельный поиск(осмотр местности или разговор с другими персами) будет длинным вариантом этого же самого квеста... И вот как раз здесь и проявится сталкеризм, т.е. исследование. При этом, если найти самостоятельно не удается, то можно опять вернуться к обмену инфы на арт. Т.е. разнообразие, поддержание интереса... А ты бьешь в одну точку(в одно и то же помещение одной и той же лабы) и думаешь, что это понравится всем. Ну пошли ты ГГ чуть левее или чуть правее - изменение ситуации и поддержание интереса.
ЦитатаХемуль36рус ()
Да и я не кричал что сделал супер мод, кстати сейчас так принято, как не выход мода, так супер премьера.
Дык на эту тему я вообще не заикался.
ЦитатаХемуль36рус ()
А вообще, такие большие тирады прячьте под спойлер.
Там нет больших тирад без спойлера, просто движок несколько небольших ответов подклеил - вот и получилась портянка.
Я уже все буквы на кнопках стёр, объясняя таким людям, что если что то не устраивает в моде, правь сам как тебе надо. А если не умеешь то и не надо предъявлять претензии автору.
Если каждый будет мододелом - кто играть-то будет?
Если тебе на спину накакала птичка, и никто тебе об этом не скажет, то ты так и будешь ходить обгаженным. Только друг и порядочный человек укажет на надостатки - врагу все твои недостатки только выгодны. Только сообща и учитывая мнения друг друга возможно процветание и вообще жизнь.
TopDome, привет. Ты не первый кто пишет, вместо того что бы предложить помощь. Автор ведь писал что использовал наработки других уважаемых модостроителей. А вот советчиков, всегда было очень много. Да и по жизни все пытаются что то посоветовать, вместо того что бы просто помочь. Ты написал (Плохой совет) - это не совет, а напоминание. Вам ведь лень пролистать страницы и посмотреть предыдущие посты.
TopDome, ну вижу тут спорить бесполезно, да и не буду, каждому свое. Нужно будет и 20 раз в лабу придется сходить, потому что это просто игра.
И не не нужно искать какой-то супер логики в моде, я её сам особо не нахожу. Я уже сказал, этой мой бред, кому-то он пришёлся по душе кому-то нет. И смысл мода не в тайниках и не в сюжете, сюжет был сделан так, что бы был.
Не нужно требовать с меня чего-то супер идеального. И да, каждый мод впервую очередь делается для себя, а уж потом решается, выложить его для остальных, или нет.
Сообщение отредактировал Хемуль36рус - Вторник, 06.01.2015, 18:44
Вот после ОР-2 тут всё ну прям отдых(в хорошем смысле), но сталкнулся с проблемой. Никак непойму под какой машиной тайник с чертежами для Шурупа(гравипушка).
Хемуль36рус, Да не переживай ты так, а. У тебя уже и так хорошая аудитория сложилась. Всё жду и надеяться на новую версию. Идеальный мод, таки и так, создать - невозможно! Всем что-то будет не нравится и тд.
Видно, вы вообще не понимаете, что вам TopDome пытается сказать. Критика, скажу вам по секрету, заключается не в том, что ты идешь и исправляешь что-то за автора. Вот, например, сделали вам какую-нибудь табуретку на заказ. Видно, что табуретка некачественная. Вы либо укажете на эти недостатки и попросите переделать, либо пойдете искать аналоги. А что если аналогов нет? Тогда реально остается только ждать исправлений. С модами, в общем то, тоже самое, только с учетом того, что труд это бесплатный. Но, простите, отсутствие платы еще не значит, что все нужно делать некачественно и вообще к критике не прислушиваться.
YoDawg, вроде по Русски объяснили - мод делается для себя, а потом решается выкладывать его в паблик или нет. Ваше права принять Зону Автор, или нет. Не нравится, пройди мимо.
vyatkin, выше таким же образом написали, что ни к чему явные недостатки оправдывать "своим видением Зоны". Форум, в конце концов, так же существует для высказывания мнений, критики и пожеланий.