STALKER 1.0004 мод "Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю" Дата релиза 09.11. 2014г
Локации все стали не узнаваемы, благодаря работам Cromm Cruac. В моде много новых квестов, нового сюжета нет, но есть как бы сказать новеллы из Зоны, такие не большие истории человеческой жизни. Я постарался реализовать свою мечту, во первых Сталкер это исследователь, в квестах никто Вас за руку водить не будет, вся информация в диалогах или записках найденных вами.
Что еще, ну конечно использованы работы: АМК, OGSE, extrim, antreg, Rulix aka Bak, amik, OGSM, kstn, cjayho, Real Wolf, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Sky_Line, Александрыч, Ши3, Сяк, Mirage2000, Thug, ColR_iT, lafugix , Geep_85, strelok71.71,~<Red>~,Valerich Использованы некоторые текстурки из мода "Холодная кровь", а точнее текстурки для фларесов. и многих других, также спасибо нашему форуму, за его уроки, так как все началось с квеста для Волка, решил попробовать, вроде что-то получилось.
Отдельное спасибо за помощь Андрею(Charsi) и за его терпение к моим иногда бестолковым вопросам, также Сергею(San27), Андрею(dimak). Так же большое спасибо за помощь: Isclon, San27, _Val_, amik.
Большое спасибо парням помогавшим в тестировании версии: Вспышка, tegi79.
Настройка респавна. Спавн теперь средний, спасибо за помощь Isclon, кому покажется мало живности и нпс, то можете скрипте se_respawn в строке
Цитата
--' Здесь можно задать частый (= 0), средний (= 1) и редкий (= 2) респавн. local frequency = 1
STALKER 1.0004 Скачиваем архив, папку gamedata распакуем и положим в папку с игрой, предварительно удалив предыдущую gamedata, если таковая имеется. Файлы из папки bin кинем в свою папку bin согласившись с заменой.Перед этим сделаем бекап своей папки bin. Файл user настроен под мод. Так же в архиве имеется папка с шейдерами "на любой вкус". Начинаем новую игру.
Прошел год, после "Великого выброса". Этот выброс спровоцировал сталкер по имени Стрелок. Сидорович - бедолага думал , что не переживет тот выброс...однако обошлось.Зона изменилась, стала больше, появились новые мутанты. В одно из ранних утр, в подвале в "Деревне новичков" очнулся человек...
В "Деревне новичков" найдите рюкзак под листом металла...там поймете. Также в деревне имеется дробь, и не только та , что в печке. На локации АТП есть тайник в машине. На Янтаре есть две пачки картечи, недалеко от бункера. В Припяти желательно зачищать всю животность
Ссылки на скачивание мода: Скачать Торрент Фиксы: Правки - От автора: Маленькая правочка, а то будет не честно играть, забыл переменить с теста. Кинуть в gamedata 2) Правка по выходу из х18. Поставить всем кто только начинает играть, так же тем кто ещё не был в х18. Кто желает переиграть и кого раздражает то, что висит задание "Выйти через южные ворота" - ставим правочку и переигрываем со взятия квеста. 3)Новая правочка, ставим смотрим на вояк на Агро, предыдущая включена. Сделал так, что пока с НПС не поговорим Кулак будет тоже молчать. Тимоха к Сидору не отправляет. Правка 3 - Надеюсь это последняя. Труп Укропа пропадать не должен, обход аномалий убран, правленый bind_stalker. Предыдущие включены, новой игры не надо.
Xeonc, Честно, я не помню уже, вроде нового я спавнил, я же говорю, у тебя что-то много проблем, я столько и не помню. Хотя моды на сталкер они такие, у кого-то за всю игру ни одного вылета, а у кого-то задолбают то баги то вылеты. Так что если что, если вдруг намертво застопорится, не ругай сильно. Как я уже говорил, мод давно пройден тысячами людей.)
Хемуль36рус, да с чего тебя-то ругать и кто я такой, чтобы это делать ? Тем более что ты верно заметил - мод давно пройден тысячами людей. Глупый вопрос : для установки мода я скачивал репак ТЧ, так там все упаковано в db.. Собственно сам вопрос : нужно ли оставлять эти db - файлы или их нужно удалить ? Я в курсе, что при чтении данных приоритет отдается распакованным файлам из папки gamedata, но ведь и те файлы тоже читаются ? (у меня они оставлены, эти старые db. - файлы) ------------------------------ Да прям засада какая-то ... начал новую игру (решил перепройти), так на Свалке при приближении к месту, где Юрика шмонают бандюки теперь стабильно вылетает (первый раз проходил без проблем, никаких вылетов на Свалке не было).
------------------------------ Upd. переустановил, на Свалку перешел без проблем (пока что), бегаю ищу доки для Сидора
Добавлено (14.10.2019, 13:53) --------------------------------------------- Первый раз проходил с отключенной музыкой. Во второй раз решил все же включить и не пожалел - в этот мод можно заходить уже только для того, чтобы послушать отлично подобранную музыку, за что автору отдельное спасибо
Сообщение отредактировал Xeonc - Суббота, 12.10.2019, 22:21
Можно, только я бы рекомендовал поставить чистый мод на четверку. Данный торрент не проверял, так как проходил версию с яда.
Цитатаniko971 ()
Вот и у меня в этот раз не задалось
Переиграй, если остались ранние сейфы.
Повторюсь, но это важно. Если в шапке присутствует чистая версия мода, то лучше зарядить ее и не париться. Большинство репаков, которые потом появляются, не всегда способны доставить стабильность.
ЦитатаMaximouse ()
Большинство репаков
Хочу обратить внимание, что не все, но указанный мной тоже, мягко говоря, не идеал. При всем уважении к репакеру и проделанной работе.
Сообщение отредактировал Maximouse - Среда, 16.10.2019, 21:03
Они есть, просто надо уметь видеть.) Коли в моде доступна "минка", то почему бы и нет.
Заходишь в корень, далее придерживаешься маршрута "config\ui", находишь файл "map_spots_relations.xml". Цель - строка "deadbody_mini_spot", где прописаны основные параметры тел, но сперва сделай бэк! Я не помню, какие значения там по дефу, только ширину и высоту придется поменять. Проще говоря, числа после "width" и "height" необходимо заменить на четверки. Можно поэкспериментировать, но указанных выше хватит даже слепому.
При выходе с Х-18 с документами для бармена,не появляются военные и не срабатывает задание выйти через южные ворота.Переигрывал не помогает,слышно вертушка работает но солдат нет.Подскажите в чём дело может быть.Все правки стоят.
Сообщение отредактировал SNUNK2020 - Суббота, 09.11.2019, 17:49
Пожалуйста помогите у меня вылет при переходе в Припять:Expression : fatal error
Function : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h Line : 147 Description : <no expression> Arguments : item by index not found in section game_relations, line communit