Случайная подборка модов
Связной
4.2
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
AMK 1.4.1
4.2
GUNSLINGER mod
4.5
Новое Время
3.2
Road To The North
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Равновесие Mod v2.0
Латвия  littleboy
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28 | Сообщение # 1
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014



Разработчики: Fagot, ed_rez
Платформа: ТЧ 1.0004
Дата выхода: 15 марта 2015 г.
Офсайт: stalker-worlds.ru

Сюжетная модификация с многочисленными сюжетными и геймплейными правками, действие которой разворачивается вокруг таинственной группировки Равновесие! Вас ждут интересные захватывающие квесты, приключения, а также много новых возможностей...
- Новый сюжет, действие которого переплетается с оригинальным сюжетом Сталкер Тень Чернобыля;
- В основе нового сюжета лежит группировка Равновесие с ее бойцами;
- Помимо сюжетных заданий в игру добавлено множество второстепенных квестов.






Вроде бы мы идем одним путем, но дороги у нас разные! (с) ed_rez




Отзывы игроков сайта "AP-Pro"
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 15.10.2017, 19:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Wolf
Понедельник, 07.09.2015, 15:53 | Сообщение # 2656
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1376
Награды: 2
Регистрация: 02.10.2011

littleboy, качаю ваш репак с Яндекс Диска. И сколько кстати архив весит?
Сообщение отредактировал Wolf - Понедельник, 07.09.2015, 15:54
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.10.2011
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 15:56 | Сообщение # 2657
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Wolf,
тогда предельно все просто. Ставим репак, выбираем при установки нужный сезонный адд-он, нужный FOV. Затем устанавливаем кумпатч и патч. При необходимости устанавливаем антиразмытие, т.е. отключение DOF. Играем.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  stryker_sqd
Понедельник, 07.09.2015, 15:57 | Сообщение # 2658

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Wolf ()
И сколько кстати архив весит?

Ну так там же написано.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 15:58 | Сообщение # 2659
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Кстати, FOV также дает нагрузку на железо. Если выбрать стандартный от ТЧ- это 67.5, то еще выиграешь несколько fps. Я выбирал всегда 83, т.е опять среднее между максимум и минимум.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Wolf
Понедельник, 07.09.2015, 16:01 | Сообщение # 2660
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1376
Награды: 2
Регистрация: 02.10.2011

littleboy, всё понял, спасибо большое за советы!
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.10.2011
Российская Федерация  _Val_
Понедельник, 07.09.2015, 18:08 | Сообщение # 2661
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

Цитата littleboy ()
разберем конфиг Винчестера

Хех...Для полного ажура неплохо бы и k_impulse патрончиков тогда глянуть.
Не - ну если пысовское 0.3 для дроби осталось, тогда еще ничего))

Добавлено (07.09.2015, 18:08)
---------------------------------------------

Цитата Wolf ()
файл user.ltx желательно от мода;" - это как понять?

Юзер формируется при начале НИ в зависимости от настроек, сделанных игроком. Многие моды с необычной графической составляющей содержат уже готовый юзер.файл, созданный разработчиками исходя из представления о том, как должна выглядеть графика мода.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 19:05 | Сообщение # 2662
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата _Val_ ()
ля полного ажура неплохо бы и k_impulse патрончиков тогда глянуть.

А вот он увеличен. Иначе никакой инерции при попадании нам не видать, как в чистом ТЧ + еще срезали у оружия, как у нас в моде.
Цитата _Val_ ()
Многие моды с необычной графической составляющей содержат уже готовый юзер.файл, созданный разработчиками исходя из представления о том, как должна выглядеть графика мода.

Верно подмечено.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  uraltab
Понедельник, 07.09.2015, 19:30 | Сообщение # 2663
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 2
Регистрация: 20.01.2012

Хм.... Нету трупа Прапора на входе на ЧАЭС-1. Пулемет отдал Гире, он сказал про Прапора. Вот скрин:
Прикрепления: 2449006.jpg (82.7 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 19:46 | Сообщение # 2664
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

uraltab,
м. Гиря говорит, чтобы ГГ поспешил. Дается 24 часа на погоню, где 1 час на переход Припять-ЧАЭС-1. Если опоздаешь, то все, сюжет остановится.
Также такое может быть, что ворота на Свалке были открыта самоуправно.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  uraltab
Понедельник, 07.09.2015, 19:55 | Сообщение # 2665
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 2
Регистрация: 20.01.2012

littleboy,
Вот пожалуйста два сэйва, сразу после отдачи пулемета Гире, время около 18.00: http://rghost.ru/6WjqCdS6N и автосэйв на ЧАЭС-1 : http://rghost.ru/88dSQvpjH Прошло около 12 часов, спать пришлось в Припяти, т.к. темновато ночью. Ворота на Свалке Кузьма открывал.
Сообщение отредактировал uraltab - Понедельник, 07.09.2015, 19:56
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  kan69
Понедельник, 07.09.2015, 20:04 | Сообщение # 2666
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 2
Регистрация: 20.05.2014

littleboy,
Дробовики в моде вообще мне не очень понравились

В чем именно?

добрый вечер, по дробовикам у меня возникло ощущение, что в моде видимо в целях баланса или реализма Винчестеру и Спасу уменьшили примерно на треть урон и чуть увеличили дальность. Далее вы приводили таблицы по Винчестеру на форуме, данные совпадают с ощущениями. С уменьшением урона резко снизилась востребованность, да и патроны тяжелые. Обрез по ощущениям превосходит их по урону на ближней дистанции, зарядка короче - быстрее можно выстрелить. Тем более в вашем моде слот под обрез не нужно менять. Поэтому и "хожу всю игру с обрезом с удовольствием". Основной недостаток дробовиков - долгая перезарядка- могло бы нивелировать оружие типа Сайги с магазинной зарядкой (или введение улучшенных дробовиков), но это уже будет нарушением баланса вероятно с вашей точки зрения. Так что обрез рулит!)
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.05.2014
Российская Федерация  uraltab
Понедельник, 07.09.2015, 20:12 | Сообщение # 2667
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 2
Регистрация: 20.01.2012

" Так что обрез рулит!"
Может кто-то уже писал, нашел простой обрез на Складах, с 64шт патронов заряженных одновременно, полезная штука. Несколько раз меня выручал. После использования зарядов становится обычным.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 20:24 | Сообщение # 2668
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата uraltab ()
сразу после отдачи пулемета Гире, время около 18.00

Загрузился с него и что я вижу в ПДА. Последний разговор с Осведомителем о 80000 рубликах... Что-то не то.
Второй сэйв не загружал, т.к. муторно потрошить сэйв, пока докопаюсь до разговора с м. Гирей. Скидывай сэйв до разговора или сразу после с м. Гирей. Буду смотреть.
kan69,
Добрый вечер!
Цитата kan69 ()
Так что обрез рулит!)

Я думаю, что так и быть. Помпа вообще дрянной дробовик. А СПАСу хватает убойности для войны с НПС. Повышая дробовикам силу убойности, автоматически нужно поднимать мутантам жизнь, что ни к чему не приведет в итоге. Мутанты у нас в моде- это живучие существа.

Добавлено (07.09.2015, 20:24)
---------------------------------------------
Цитата uraltab ()
После использования зарядов становится обычным.

И такое происходит со всеми уникальными "стволами", столько времени проведено в поиске причины, что уже тошно. В конфигах все отлично, в спавне также. Пример, АК Стрелка, Бульдог, Обрез на АС, Вальтер на Кордоне,...
Сообщение отредактировал littleboy - Понедельник, 07.09.2015, 23:57
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  uraltab
Понедельник, 07.09.2015, 22:57 | Сообщение # 2669
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 2
Регистрация: 20.01.2012

littleboy,
Я "дико" извиняюсь, вот сохранка сразу почти после разговора с Гирей: http://rghost.ru/6qTXxzFpy , и вот скрин из журнала:
Прикрепления: 8121637.jpg (132.6 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 23:47 | Сообщение # 2670
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

uraltab,
прошел с твоего сэйва до ЧАЭС-1 без сна:

Сэйв: скачать

Добавлено (07.09.2015, 23:47)
---------------------------------------------
Так что я думаю все таки больше прошло времени со сдачи МГ-42 и получения информации по Прапору. Либо сон затянулся у тебя в Припяти...

  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 23:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Поиск: