Случайная подборка модов
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Время перемен v3.0
3.6
Золотой обоз. Часть первая
3.5
История Конвона. Часть первая
3.1
MDRK mod 1.0
4.0
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Равновесие Mod v2.0
Латвия  littleboy
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28 | Сообщение # 1
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014



Разработчики: Fagot, ed_rez
Платформа: ТЧ 1.0004
Дата выхода: 15 марта 2015 г.
Офсайт: stalker-worlds.ru

Сюжетная модификация с многочисленными сюжетными и геймплейными правками, действие которой разворачивается вокруг таинственной группировки Равновесие! Вас ждут интересные захватывающие квесты, приключения, а также много новых возможностей...
- Новый сюжет, действие которого переплетается с оригинальным сюжетом Сталкер Тень Чернобыля;
- В основе нового сюжета лежит группировка Равновесие с ее бойцами;
- Помимо сюжетных заданий в игру добавлено множество второстепенных квестов.






Вроде бы мы идем одним путем, но дороги у нас разные! (с) ed_rez




Отзывы игроков сайта "AP-Pro"
Сообщение отредактировал littleboy - Воскресенье, 15.10.2017, 19:11
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.03.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Wolf
Понедельник, 07.09.2015, 15:53 | Сообщение # 2656
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1376
Награды: 2
Регистрация: 02.10.2011

littleboy, качаю ваш репак с Яндекс Диска. И сколько кстати архив весит?
Сообщение отредактировал Wolf - Понедельник, 07.09.2015, 15:54
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.10.2011
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 15:56 | Сообщение # 2657
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Wolf,
тогда предельно все просто. Ставим репак, выбираем при установки нужный сезонный адд-он, нужный FOV. Затем устанавливаем кумпатч и патч. При необходимости устанавливаем антиразмытие, т.е. отключение DOF. Играем.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  stryker_sqd
Понедельник, 07.09.2015, 15:57 | Сообщение # 2658

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Wolf ()
И сколько кстати архив весит?

Ну так там же написано.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 15:58 | Сообщение # 2659
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Кстати, FOV также дает нагрузку на железо. Если выбрать стандартный от ТЧ- это 67.5, то еще выиграешь несколько fps. Я выбирал всегда 83, т.е опять среднее между максимум и минимум.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Wolf
Понедельник, 07.09.2015, 16:01 | Сообщение # 2660
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1376
Награды: 2
Регистрация: 02.10.2011

littleboy, всё понял, спасибо большое за советы!
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.10.2011
Российская Федерация  _Val_
Понедельник, 07.09.2015, 18:08 | Сообщение # 2661
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

Цитата littleboy ()
разберем конфиг Винчестера

Хех...Для полного ажура неплохо бы и k_impulse патрончиков тогда глянуть.
Не - ну если пысовское 0.3 для дроби осталось, тогда еще ничего))

Добавлено (07.09.2015, 18:08)
---------------------------------------------

Цитата Wolf ()
файл user.ltx желательно от мода;" - это как понять?

Юзер формируется при начале НИ в зависимости от настроек, сделанных игроком. Многие моды с необычной графической составляющей содержат уже готовый юзер.файл, созданный разработчиками исходя из представления о том, как должна выглядеть графика мода.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 19:05 | Сообщение # 2662
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата _Val_ ()
ля полного ажура неплохо бы и k_impulse патрончиков тогда глянуть.

А вот он увеличен. Иначе никакой инерции при попадании нам не видать, как в чистом ТЧ + еще срезали у оружия, как у нас в моде.
Цитата _Val_ ()
Многие моды с необычной графической составляющей содержат уже готовый юзер.файл, созданный разработчиками исходя из представления о том, как должна выглядеть графика мода.

Верно подмечено.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  uraltab
Понедельник, 07.09.2015, 19:30 | Сообщение # 2663
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 2
Регистрация: 20.01.2012

Хм.... Нету трупа Прапора на входе на ЧАЭС-1. Пулемет отдал Гире, он сказал про Прапора. Вот скрин:
Прикрепления: 2449006.jpg (82.7 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 19:46 | Сообщение # 2664
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

uraltab,
м. Гиря говорит, чтобы ГГ поспешил. Дается 24 часа на погоню, где 1 час на переход Припять-ЧАЭС-1. Если опоздаешь, то все, сюжет остановится.
Также такое может быть, что ворота на Свалке были открыта самоуправно.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  uraltab
Понедельник, 07.09.2015, 19:55 | Сообщение # 2665
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 2
Регистрация: 20.01.2012

littleboy,
Вот пожалуйста два сэйва, сразу после отдачи пулемета Гире, время около 18.00: http://rghost.ru/6WjqCdS6N и автосэйв на ЧАЭС-1 : http://rghost.ru/88dSQvpjH Прошло около 12 часов, спать пришлось в Припяти, т.к. темновато ночью. Ворота на Свалке Кузьма открывал.
Сообщение отредактировал uraltab - Понедельник, 07.09.2015, 19:56
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  kan69
Понедельник, 07.09.2015, 20:04 | Сообщение # 2666
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 2
Регистрация: 20.05.2014

littleboy,
Дробовики в моде вообще мне не очень понравились

В чем именно?

добрый вечер, по дробовикам у меня возникло ощущение, что в моде видимо в целях баланса или реализма Винчестеру и Спасу уменьшили примерно на треть урон и чуть увеличили дальность. Далее вы приводили таблицы по Винчестеру на форуме, данные совпадают с ощущениями. С уменьшением урона резко снизилась востребованность, да и патроны тяжелые. Обрез по ощущениям превосходит их по урону на ближней дистанции, зарядка короче - быстрее можно выстрелить. Тем более в вашем моде слот под обрез не нужно менять. Поэтому и "хожу всю игру с обрезом с удовольствием". Основной недостаток дробовиков - долгая перезарядка- могло бы нивелировать оружие типа Сайги с магазинной зарядкой (или введение улучшенных дробовиков), но это уже будет нарушением баланса вероятно с вашей точки зрения. Так что обрез рулит!)
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.05.2014
Российская Федерация  uraltab
Понедельник, 07.09.2015, 20:12 | Сообщение # 2667
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 2
Регистрация: 20.01.2012

" Так что обрез рулит!"
Может кто-то уже писал, нашел простой обрез на Складах, с 64шт патронов заряженных одновременно, полезная штука. Несколько раз меня выручал. После использования зарядов становится обычным.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 20:24 | Сообщение # 2668
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата uraltab ()
сразу после отдачи пулемета Гире, время около 18.00

Загрузился с него и что я вижу в ПДА. Последний разговор с Осведомителем о 80000 рубликах... Что-то не то.
Второй сэйв не загружал, т.к. муторно потрошить сэйв, пока докопаюсь до разговора с м. Гирей. Скидывай сэйв до разговора или сразу после с м. Гирей. Буду смотреть.
kan69,
Добрый вечер!
Цитата kan69 ()
Так что обрез рулит!)

Я думаю, что так и быть. Помпа вообще дрянной дробовик. А СПАСу хватает убойности для войны с НПС. Повышая дробовикам силу убойности, автоматически нужно поднимать мутантам жизнь, что ни к чему не приведет в итоге. Мутанты у нас в моде- это живучие существа.

Добавлено (07.09.2015, 20:24)
---------------------------------------------
Цитата uraltab ()
После использования зарядов становится обычным.

И такое происходит со всеми уникальными "стволами", столько времени проведено в поиске причины, что уже тошно. В конфигах все отлично, в спавне также. Пример, АК Стрелка, Бульдог, Обрез на АС, Вальтер на Кордоне,...
Сообщение отредактировал littleboy - Понедельник, 07.09.2015, 23:57
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  uraltab
Понедельник, 07.09.2015, 22:57 | Сообщение # 2669
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 2
Регистрация: 20.01.2012

littleboy,
Я "дико" извиняюсь, вот сохранка сразу почти после разговора с Гирей: http://rghost.ru/6qTXxzFpy , и вот скрин из журнала:
Прикрепления: 8121637.jpg (132.6 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Латвия  littleboy
Понедельник, 07.09.2015, 23:47 | Сообщение # 2670
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

uraltab,
прошел с твоего сэйва до ЧАЭС-1 без сна:

Сэйв: скачать

Добавлено (07.09.2015, 23:47)
---------------------------------------------
Так что я думаю все таки больше прошло времени со сдачи МГ-42 и получения информации по Прапору. Либо сон затянулся у тебя в Припяти...

  Злобная реклама
Понедельник, 07.09.2015, 23:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Поиск: