Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
GUNSLINGER mod
4.5
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
На распутье
3.5
Autumn Aurora 2
4.1
Новый Арсенал 4.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Четверг, 05.01.2012, 01:54 | Сообщение # 466
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Quote
2. Запрет на доставание оружия в машине и на лестнице.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 01:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 05.01.2012, 03:24 | Сообщение # 467
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Ах да! Чёрт возьми, а я лишь машину заметил, хех... Извиняюсь.

Ну и, конечно, самое главное. рандомное пропадание трупов снорков сразу после смерти. Ух как это бесит!
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 03:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 05.01.2012, 03:30 | Сообщение # 468
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

SkyLoader, скачал, опробовал. Хорошая работа, спасибо.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 03:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Четверг, 05.01.2012, 08:53 | Сообщение # 469
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

BioShocker,они не рандомно спаунятся, а пропадают (точнее их труп не видно, но он есть), и не только снорки, но и неписи и даже обычные предметы при загрузке если их лежит очень много в одном месте
Сообщение отредактировал saruman_ten - Четверг, 05.01.2012, 10:27
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 08:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
  Earthworm-Jim
Четверг, 05.01.2012, 13:19 | Сообщение # 470
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader, проблема с паком вторым, а точнее быть с:
Quote
Отсутствие распознавания неписей перекрестием

Значиться совместил:
Quote
Решение вылета "can't find rank" для оружия.

Quote
Collide

Quote
Круглый прицел.

Quote
Исправление вида от 3-го лица.

Quote
Запрет на доставание оружия в машине и на лестнице.

Quote
Руки на руле в машине.

Поиграл со всем этим, работает нормально. Добавил:
Quote
Отсутствие распознавания неписей перекрестием

загрузил игру, побегал по локации, подошёл к npc, начал наводить на него прицел - получил безлоговый вылет!
Версия игры 1.0006, образ лицензионного диска, NoDVD - программа S.T.A.L.K.E.R. noDVD v.2.4 FullPack(Ну, там как то через .dll файлы крякает XR_3DA.exe. Автор кряков, некий VIRUS).

Добавлено (05.01.2012, 13:19)
---------------------------------------------
Да, и забыл написать. Играл на чистой без модов(для проверки). Начинал новую игру, тоже вылетает, ещё с Сидоровичом в начале. dry

  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Четверг, 05.01.2012, 15:14 | Сообщение # 471
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim, твоя правда. Я циферку одну не так поставил. Ну раз ты уже пропатчил, создай новый файл для патча xrGame.dif, открой его блокнотом и напиши это:
Code
0044CC98: 90 00
0044CC99: 00 90

Ну и пропатчи.
_____________________________
Сейчас обновлю ссылку на 1.0006.
_____________________________
Обновил.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Четверг, 05.01.2012, 15:17
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Четверг, 05.01.2012, 15:32 | Сообщение # 472
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader, ого! surprised
Какой ты шустрый однако! А я то думал тебе чтобы ошибку найти, нужно будет дня 3.
Спасибо! Сейчас проверю. :)

Добавлено (05.01.2012, 15:32)
---------------------------------------------

Quote
Ну раз ты уже пропатчил, создай новый файл для патча xrGame.dif, открой его блокнотом и напиши это:

Да не надо. Я backup сделал, перед тем как патчить.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Четверг, 05.01.2012, 16:39 | Сообщение # 473
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim, так это ж адаптация. Сама правка была на 4 патче сделана. Вот я и увидел, что там отличаются адреса.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Украина  mr_BrOwN
Четверг, 05.01.2012, 17:03 | Сообщение # 474
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 1
Регистрация: 11.11.2011

Quote (SkyLoader)
5. Раскачка оружия.
Просто не восстановить.

Что-же это?

Идея понравилась, но качать не буду, ибо подобных модов скоро будет пруд пруди.
Удачи разработчикам.

Добавлено (05.01.2012, 16:59)
---------------------------------------------

Quote (SkyLoader)
+ ваши пожелания, если они не требуют врезки в код (т.е. НЕ добавляющие новые скриптовые ф-ции, консольные команды и тд.)

Нормальная физика из старых билдов, не?
Расширенные погодные эффекты?
Старые текстуры оружия?
Неиспользованные анимации неписей?

Добавлено (05.01.2012, 17:03)
---------------------------------------------
Анимация крепления глушителей/гранатометов/прицелов на оружие от первого лица?

  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.11.2011
Российская Федерация  _Призрак_
Четверг, 05.01.2012, 17:12 | Сообщение # 475
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Quote
Идея понравилась, но качать не буду, ибо подобных модов скоро будет пруд пруди.

Угу, конечно, тут толпы модмейкеров, знающий ассемблер и обладающих навыками реверс инженеринга.

Если ты не читаешь шапки темы, здесь лежат правки для динамических библиотек и исполняемых файлов (В народе просто движок)

Quote
Нормальная физика из старых билдов, не?

А чем она отличается от финальной?

Quote
Расширенные погодные эффекты?

Конфиги+скрипты

Quote
Старые текстуры оружия?

Текстуры

Quote
Неиспользованные анимации неписей?

Скрипты

Quote
Анимация крепления глушителей/гранатометов/прицелов на оружие от первого лица?

Анимации + скрипты

Давайте сначала думать, а потом писать
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 05.01.2012, 17:15 | Сообщение # 476
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (saruman_ten)
они не рандомно спаунятся,


Где я написал, что они спаунятся? oO

Я такую фигню только со снорками встречал.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 17:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  DeMaGoG
Четверг, 05.01.2012, 17:19 | Сообщение # 477
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 71
Награды: 1
Регистрация: 18.01.2011

Quote (mr_BrOwN)
ибо подобных модов скоро будет пруд пруди.

не согласен, это вам не конфиги со скриптами править...

Quote (mr_BrOwN)
Расширенные погодные эффекты?
Старые текстуры оружия?
Анимация крепления глушителей/гранатометов/прицелов на оружие от первого лица?

написано же
Quote
+ ваши пожелания, если они не требуют врезки в код (т.е. НЕ добавляющие новые скриптовые ф-ции, консольные команды и тд.)

Quote
Давайте сначала думать, а потом писать

таки да
Сообщение отредактировал DeMaGoG - Четверг, 05.01.2012, 17:22
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Четверг, 05.01.2012, 17:29 | Сообщение # 478
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

BioShocker, данный баг не критичен и встречается со всеми моделями. Иногда даже они становятся черного цвета.

_Призрак_,
Quote
А чем она отличается от финальной?

Ну в основном конфигами и чуток движком.

Quote
Анимация крепления глушителей/гранатометов/прицелов на оружие от первого лица?

Анимации + скрипты

Если только переспавном оружия с анимкой крепления делать, а так, действительно движком. Но тут нужно создание с нуля функций с использованием анимаций.
Сообщение отредактировал SkyLoader - Четверг, 05.01.2012, 17:30
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Соединенные Штаты  demover123
Четверг, 05.01.2012, 17:31 | Сообщение # 479
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

mr_BrOwN, если вы далёки от модинга то глупости непишите
Сообщение отредактировал demover123 - Четверг, 05.01.2012, 17:33
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  Geoset
Четверг, 05.01.2012, 17:33 | Сообщение # 480
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

День добрый всем присутствующим! Ну или вечер/ночь/утро - кому как.

Тут не так давно поднимали тему автоматического режима стрельбы для класса бинокля. Если получится это реализовать, то было бы замечательно получить подобную правку и для какого-нибудь из классов пистолетов - возможность задавать различные режимы стрельбы, кроме одиночных по-умолчанию.

И еще, в расширениях движка для ЗП где-то мелькало добавление (или активация) функции, возвращающей дистанцию до цели. Если это не связано с врезкой, а только с правкой - можно ли получить подобное и на ТЧ/ЧН?
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2012, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Поиск: