Случайная подборка модов
Золотой обоз. Часть первая
3.5
На распутье
3.5
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Зона обр.2010г.
3.1
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
MISERY 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 02.04.2012, 21:00 | Сообщение # 901
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

saruman_ten, а ты пробовал на нём кататься по локации? Это халява полная. Ниве аномалии до одного места - тебя подкинуло, упал, поехал дальше как ни в чём не бывало.
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Понедельник, 02.04.2012, 21:42 | Сообщение # 902
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

ничего подобного: всё зависит от мощности аномалии и параметров прочности машины smile
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  saruman_ten
Понедельник, 02.04.2012, 22:17 | Сообщение # 903
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

mothafucka, вообще то именно я его и исправлял для LW Tod, до этого машиной его назвать нельзя было, насчет иммунитетов его я незнаю, но все легко настраивается при желании
Сообщение отредактировал saruman_ten - Понедельник, 02.04.2012, 22:18
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 22:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Украина  kot_da_Vinci
Понедельник, 02.04.2012, 22:42 | Сообщение # 904
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

mothafucka,
Оффтоп:

Добавлено (02.04.2012, 22:41)
---------------------------------------------
Deathdoor,
Кстати кислотные дожди там могут быть от Киева))

Добавлено (02.04.2012, 22:42)
---------------------------------------------
Deathdoor,
Ну все же машины в концепции зоны слишком бредово. Не надо Сталкер в фар край превращать.

Сообщение отредактировал kot_da_Vinci - Понедельник, 02.04.2012, 22:40
  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 02.04.2012, 23:41 | Сообщение # 905
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (Deathdoor)
ничего подобного: всё зависит от мощности аномалии и параметров прочности машины

Ну, в большинстве модов машины либо взрываются от столкновения со стеной либо сделаны из бронепластин smile

Добавлено (02.04.2012, 23:41)
---------------------------------------------
kot_da_Vinci, спасибо за совет, мил человек smile Я неправильно выразился изначально. Под "кислотными" дождями я имел ввиду осадки, несущие радиационный фон. А вот бывает такое или нет я хз.

  Злобная реклама
Понедельник, 02.04.2012, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  kot_da_Vinci
Вторник, 03.04.2012, 00:53 | Сообщение # 906
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

mothafucka,
Радиоактивные осадки? Да бывают в апреле 1986 года таковые прошли по половине Европы. Только вот для машин радиация опасности не несет, только для водителя. Кстати неплохая мысль ввести рандомно вместе с выбросом радиоактивную грозу...
  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2012, 00:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
  Earthworm-Jim
Вторник, 03.04.2012, 00:59 | Сообщение # 907
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

kot_da_Vinci есть такой мод, называется Жесть. В версии 1.03 которого реализовали эти самые рад. и кисл. осадки. Проверьте. smile
  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2012, 00:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Украина  kot_da_Vinci
Вторник, 03.04.2012, 01:04 | Сообщение # 908
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Earthworm-Jim,
Спасиб) Кстати атмосфер зачем-то ввел эти кислотные дожди...
  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2012, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
  Earthworm-Jim
Вторник, 03.04.2012, 01:06 | Сообщение # 909
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

Сообщение отредактировал Earthworm-Jim - Вторник, 03.04.2012, 01:23
  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2012, 01:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Украина  kot_da_Vinci
Вторник, 03.04.2012, 01:16 | Сообщение # 910
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Офтопим товарищи! Не хорошо!

А вот к Скаю есть предложение копнуть все таки дальность отрисовки травы. Я ее то же сейчас копаю, и специально не буду называть переменную которая мне кажется за это отвечает, не хочу пускать людей по ложному следу. Уж не сочтите за тролля)

Добавлено (03.04.2012, 01:16)
---------------------------------------------
Earthworm-Jim,
Переменная известна - петрушка в том что разрабы жестокую заглушку поставили, ее теперь хрен впилишь без врезки.

  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2012, 01:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Вторник, 03.04.2012, 01:44 | Сообщение # 911
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (kot_da_Vinci)
Радиоактивные осадки? Да бывают в апреле 1986 года таковые прошли по половине Европы. Только вот для машин радиация опасности не несет, только для водителя. Кстати неплохая мысль ввести рандомно вместе с выбросом радиоактивную грозу...

А я о чём? Я хоть и неуч, но не тупой всё-таки smile

Дальность отрисовки травы - это очень нужно!
  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2012, 01:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  kot_da_Vinci
Вторник, 03.04.2012, 02:08 | Сообщение # 912
Kommunistic Kozak
Сообщений: 1178
Регистрация: 25.10.2011

Earthworm-Jim,
  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2012, 02:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
  Earthworm-Jim
Вторник, 03.04.2012, 02:16 | Сообщение # 913
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2012, 02:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Вторник, 03.04.2012, 09:52 | Сообщение # 914
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Про тень от травы можете забыть. Я уже говорил ранее, что разрабы не доделали функцию теней от травы для нового патча. Там надо из 3 патча переносить функцию с адаптацией.
Нужна переменная в функции рендера травы.
  Злобная реклама
Вторник, 03.04.2012, 09:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  saruman_ten
Пятница, 06.04.2012, 16:26 | Сообщение # 915
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

SkyLoader, а возможно ли перенести из зп возможность разрежать оружие в инвентаре трупа?
  Злобная реклама
Пятница, 06.04.2012, 16:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Поиск: