Измененный и дополненный сюжет оригинальной игры. Квест на поиск своего первого артефакта, прорыв на БТР к Саркофагу, плен на базе наемников в Мертвом городе, а также путь в лабораторию через аномальное поле на Генераторах... Кроме того, восстановлено большое количество квестов и различных вырезанных сцен. Изменены сюжетные сны главного героя.
Добавлены новые и изменены старые уровни в игре. Серьезной доработке и улучшениям подвергся внешний вид, освещение, звук и многие другие эффекты, которые служат наполнением локаций. Также восстановлены некоторые уровни, вырезанные из релизной версии игры.
Благодаря модифицированному движку игры, удалось реализовать и восстановить некоторые уникальные возможности. В их числе: разговоры через КПК, система апгрейдов оружия и брони, открываемые двери, наличие багажника и потребление топлива в машинах, стационарные компьютеры, новая система анимаций оружия, жажда и многое другое.
Восстановлены вырезанные монстры, в том числе и легендарный зеленый Карлик. Возвращены некоторые способности мутантам, такие как: полностью реанимированный "поцелуй" кровососа, ослепляющий пси-удар псевдособаки, а также возможность бюрера нейтрализовать главного героя на определенный промежуток времени.
Изменены многие аномалии, а также постэффекты от них. Воссозданы вырезанные свойства, например возможность "Трамплина" подкидывать попавшие в него объекты и повреждения от "Ржавых волос". Кроме этого, добавлены новые свойства некоторым артефактам.
Существенно переработано динамическое освещение, теперь оно приближено к старым сборкам игры. Помимо этого, были восстановлены динамические тени от травы, тень от главного героя, отметины от выстрелов на динамических объектах, а также много других эффектов.
Полностью восстановлен старый интерфейс игры. В инвентаре появилась возможность сна, в КПК теперь можно ставить метки на карту и общаться со сталкерами, а при обыске или торговле можно видеть предметы в слотах, что не позволит их случайно потерять.
Измененное звуковое окружение. Восстановлены старые случайные звуки на локациях, звуки оружия, а также голоса персонажей. Добавлены полностью новые фоновые композиции на замену старым амбиент-трекам.
Улучшен интеллект НПС. Теперь они могут кидать гранаты, пользоваться укрытиями, а также обходить аномалии. Отныне торговцы не будут покупать сильно изношенное оружие и костюмы.
Исправлены многие ошибки оригинальной игры. Нестыковки в сюжете и второстепенных заданиях, текстовые ошибки, а также логические несоответствия.
• Установка
• Скопировать содержимое папки Shadows Addon в корневую папку с лицензионной игрой S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl версии 1.0006 с заменой файлов.
• Если используется широкоформатный монитор, после установки в названии папки gamedata_16 необходимо убрать _16.
• Если у вас Steam-версия, попробуйте воспользоваться этой инструкцией.
• Скриншоты
• Разработчики
Автор: Ray Twitty (aka Shadows) Использованы работы: Р.М.А. (Максим Р.), Scavenger, Scarabay, cjayho, RuWar, xStream, saruman_ten, Real Wolf, IG2007, Sikorskyi, lafugix, Hicks, amik, _призрак_, lex017, Gosuke. Отдельная благодарность _professor_Sakharov_ за создание апгрейдов для всего оружия в игре. В моде также использован свой собственный форк проекта X-Ray extensions, который вносит изменения в движок игры.
В каком именно билде смотрел? До билдов 05 года папки anims в геймдате вообще не было.
В билдах рре вообще практически не использовались. Эффекты строились в конфигах, что было намного удобнее. К концу разработки пысы убрали все параметры (зачем-то), а заменили их на эти рре (чем одно другому мешало?). Собственно если бы методы в движке остались и параметры работали, постэффекты я бы еще быстрее перенес (копипаст секций). А так приходится делать эти самые рре... Кстати вот какой есть эффект: Не это ли "старая радиация"? Вроде оно. ---
Shadows, убрал таки масло. Скрины хороши. BioShocker, согласен.
Добавлено (16.12.2011, 15:04) --------------------------------------------- Shadows, может, ты доработаешь те наработки, которые есть, и выложишь их?Это и будет патч.А потом добавишь новую локу, как ты хотел.У многих, как и у меня, слюнки текут.Ведь это почти .
Добавлено (16.12.2011, 15:05) --------------------------------------------- GeeP_85, а в каком билде это было?Я не помню.
Я, в принципе, оценю лучше ситуацию. Если Shadows начнёт сейчас по крупицам всё выливать, то он будет во-первых тратить время на это, а во-вторых, будет постоянно находить что-то новое, для исправления ,и прочее. Всё это будет мешать процессу. Так что я вот считаю, что лучше Shadows разработает полноценную новую версию 1.0, и выпускает её со всеми наработками и своими идеями. Как-то так...
Shadows так же может выпустить 1.0 версию, а потом начать делать патч, прикрепляя к нему всё больше новых штучек-дрючек... И так патч снова растянется и превратится уже в 2.0 версию.
Сообщение отредактировал buka - Пятница, 16.12.2011, 17:48
buka, это верно!Мы можем ждать до весны, и никакой новой версии аддона может и не быть!Поэтому, пусть лучше выложит мини-патч, и продолжит делать новую версию.И мы его на какое-то время перестаним задалбывать.И, скорее всего, версия выйдет 0.7, а не 1.0.Shadows, ?.
Сообщение отредактировал Bugsfixer - Пятница, 16.12.2011, 17:55
Мы можем ждать до весны, и никакой новой версии аддона может и не быть!
Вам всем заняться нечем? А то мини-патч будет помогать от флудеров не более двух дней, после чего всё начнётся сначала. И к тому же от частых релизов мод может приедаться.
А релизы новых версий таких модов должны быть событием, а не явлением. Пусть Shadows пашет в своё удовольствие. Ему виднее когда что выкладывать.