Случайная подборка модов
Камень Преткновения. Пролог
4.1
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Clear Sky Complete
4.1
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Rus31
Суббота, 17.12.2011, 16:37 | Сообщение # 781
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2011

Наблюдал, да и не впервые-такую сцену: Военные у моста потряли меня из виду после того как я убежал от них, и стали вот в такой круг :) Наверно посовещаться решили. Но полет моей грены прервал ихнию конференцию :D Надо бы скрипт подправить, иной раз так вобще мимо них пробегаешь они и незамечают тебя.
Прикрепления: 2905688.jpg (104.3 Kb)
Сообщение отредактировал Rus31 - Суббота, 17.12.2011, 16:39
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2011
Украина  Bugsfixer
Суббота, 17.12.2011, 16:42 | Сообщение # 782
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Rus31, да, это проблема.Shadows, ?.
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 16:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Украина  Bugsfixer
Суббота, 17.12.2011, 19:03 | Сообщение # 783
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Shadows, а ты microSDK пользуешься?Очень полезная прога.

Добавлено (17.12.2011, 19:03)
---------------------------------------------
Shadows, может, тебе помощь нужна?

  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 17.12.2011, 19:58 | Сообщение # 784
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Тут кто-то говорил про билдовскую траву и обход аномалий? Дайте ссылки, пожалуйста :)

Добавлено (17.12.2011, 19:58)
---------------------------------------------
Кстати, будут тормоза если я заменю шейдеры на STALKER Shaders MAX?

  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 17.12.2011, 20:35 | Сообщение # 785
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Мозафука, хехе, Караул сделал) Воть - http://ifolder.ru/27493772
А что касается травы, то Shadows где-то в середине выложил... Не найти в дебрях сиих...

Добавлено (17.12.2011, 20:35)
---------------------------------------------
Я наконец-то вспомнил, о чём хотел попросить Shadows. Это касается атмосферы изучения.
Во-первых, будь добр, после первого посещения Припяти и ухода на ЧАЭС, ликвидируй все звуки стрельбы, взрывов и прочего. Пусть это будет пустынный и тихий город без души. Ни военных, ни долговцев, никого. Только пара сталкеров, так же изучающих город Призраков.
Во-вторых, это же касается ЧАЭС. После прихода туда с генераторов, там по-прежнему летают вертолёты и военные перестреливаются с монолитовцами. А ведь за время наших хождений все бои уже давно должны были закончиться. Тоже самое - пускай мы возвращаемся, а кругом - тишина, и не души. Только сталкеры, пришедшие посмотреть, что же являет собой гробница Мирного Атома. Чтобы можно было спокойно походить, ни в кого не стреляя, и изучить каждый закоуток. Атмосфера будет потрясающая...

  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  merc1986
Суббота, 17.12.2011, 20:52 | Сообщение # 786
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

BioShocker, +1

1)Вообще,если сможешь реализовать еще пару компьютеров (в лаборатории х-18 и где-нибудь на радаре например) было бы здорово. Можно добавить в них разные статьи,какие-нибудь намеки на тайные документы,как в Прибое.Нашел пароль к компу,скинул информацию,в ней следующее: мол запрятаны на локация "военные склады и "мертвый город" тайные документы ученых.Плюс немного предположений об их местонахождении.И будет игрок расследовать закоулки локаций,чтоб найти части информации документов.)
2)Вернуть модели билдовских сталкеров (для разнообразия добавить тех же новичков).
3)Повысить живучесть мутантов( кабану,полтергейсту,псевдогиганту).А то валить их с двух выстрелов не интересно,ребят.
4)Добавить на локации всякие предметы-бочки тележки,коробки.
5) Патруль вертолетов на локациях(кордон)
6)Уменьшить спаун сталкеров на локациях. Монстров наоборот увеличить.
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Украина  Bugsfixer
Суббота, 17.12.2011, 21:01 | Сообщение # 787
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

merc1986, все правильно и понятно расписал.+.Shadows, ?.

Добавлено (17.12.2011, 21:01)
---------------------------------------------
Shadows, вот ссылка на microSDK.

  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 17.12.2011, 22:22 | Сообщение # 788
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Merc, да ты что, касательно компьютеров можно СТОЛЬКО всего придумать интересного...
Ну вот, к примеру. В лаборатории есть дверь, код к которой мы можем найти только в КПК одного из монолитовцев. А ведь можно было бы поставить где-нибудь на поверхности компьютер, как будто одного из работников. И сделать там несколько записей, говорящих о том, как он, из-за излучения, постепенно сходил с ума. Фразы становятся всё более несвязными, и в конце концов у него остаются только обрывочные воспоминания, одно из которых и будет являть собой эту запись - "Где-то там есть металлическая дверь... Я не помню, куда она ведёт... Возможно, это из прошлой жизни... Помню только код - ...". И получится, что монолитовцы явяются в том числе и зазомбированными работникам систем управления психотропных установок.
Интересная информация, и вклад в Легенды...

Добавлено (17.12.2011, 22:22)
---------------------------------------------
Разумеется, нужно в случае, если ты начнёшь всерьёз рассматривать изучение ЧАЭС, то нужно обратить внимание на следующие три фактора:
Обязательно туда должны прийти сталкеры. Именно сталкеры, а не свободовцы и прочие. Сталкеры найдут тропу там, где другой заблудится через две минуты, и ещё и на общие карты её потом нанесут. Чувствовать, что кроме тебя есть ещё исследователи - это ещё одно добавление к атмосфере.
Кроме того, ликвидировать абсолютно невыносимый радиационный фон на земле вокруг Саркофага. Как ты помнишь, упасть туда - оказаться в белой пелене, и двигаться со скоростью поломанного экзоскелета. Лучше просто сделать радиационные очаги.
И разбросать по всей территории в небольшом количестве самые редчайшие артефакты. Мамины Бусы, Души, Батарейки, Колобки, Золотые Рыбки. Дабы был ещё один стимул исследовать.

  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  merc1986
Суббота, 17.12.2011, 22:57 | Сообщение # 789
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Quote (BioShocker)
Обязательно туда должны прийти сталкеры

вот только их должно быть штук 4...не больше
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 17.12.2011, 23:06 | Сообщение # 790
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Ну естесственно, человека четыре будет в самый раз.
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Суббота, 17.12.2011, 23:32 | Сообщение # 791
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

Rus31, это глюк оригинала, странно что ты его увидел в первый раз
Bugsfixer, а чем он лучше обычного сдк то?
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 23:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 18.12.2011, 02:16 | Сообщение # 792
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Целый день убил на правку материалов. Почти доделал.
Итого имеются эффекты:
1. Пыль при шагах ГГ\НПС\монстров (учитывая поверхность, т.е. например на асфальте пыли не будет).
2. Пыль при падении трупов (ну очень прикольно смотрится).
3. Пыль при соприкосновении ГГ со стенами и т.п. (хочу расширить и для НПС).
4. Правка материала тачек, т.е. теперь если въехать в дерево например, то будет нормальный звук удара, а не звук упавшей бочки.
Для разных случаев разная пыль.

Еще кстати восстановил все постэффекты аномалий какие хотел.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2011, 02:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  BioShocker
Воскресенье, 18.12.2011, 03:12 | Сообщение # 793
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

"Пыль при соприкосновении ГГ со стенами и т.п."
А вот это действительно здорово.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2011, 03:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  butcher_512
Воскресенье, 18.12.2011, 03:16 | Сообщение # 794
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 11
Регистрация: 16.12.2010

Shadows, Замечательно. А погоду не пересматривал случаем? А то нынешняя меня не очень цепляет в плане трушности :( . Можно ли будет в следующей версии лицезреть что то эдакое?.. ну где-нить на свалке отдельным пресетом:
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2011, 03:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Воскресенье, 18.12.2011, 08:12 | Сообщение # 795
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Shadows)
Целый день убил на правку материалов. Почти доделал

Снимаю перед вами шляпу. Представляю как это было нудно.
Сообщение отредактировал Deathdoor - Воскресенье, 18.12.2011, 08:12
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2011, 08:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Поиск: