Случайная подборка модов
Путь во мгле
4.5
Mysterious Zone
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Народная Солянка 2010
4.0
Обречённый город
4.2
Сталкер "Диана"
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  BioShocker
Пятница, 16.12.2011, 18:36 | Сообщение # 766
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

butcher, во, верное дело молвишь.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2011, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Украина  Prototipe
Пятница, 16.12.2011, 21:03 | Сообщение # 767
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2011

Почему у меня не открывается комната №26 с Дешифратором?????
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2011, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 16.12.2011, 22:04 | Сообщение # 768
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Bugsfixer, как доделаю то что задумал, так будет новая версия.
Prototipe, вы у Проводника были?
---
Кстати никто не находил секретный переход в версии 0.6? :) Там можно кстати одно сюжетное место пройти по-быстрее благодаря нему.

Табаков, нет, там между одной новой и старой (на карте он не отмечен) :)
Сообщение отредактировал Shadows - Пятница, 16.12.2011, 22:07
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2011, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Табаков
Пятница, 16.12.2011, 22:06 | Сообщение # 769
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

Shadows, секретный переход на новую локацию ?
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2011, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Украина  Bugsfixer
Пятница, 16.12.2011, 22:37 | Сообщение # 770
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Shadows, на следующей неделе стоит ждать?
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2011, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Rus31
Суббота, 17.12.2011, 03:48 | Сообщение # 771
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2011

Доброй ночи! Для начала хочу поблагодарить автора за сей прекрасный мод! С удовольствием прохожу его, благодаря тому контенту что был вырезан пысами. и восстановлен в этом моде играть стало интересней в разы. Прекрасно создана атмосфера Зоны отчуждения, конечно она и раньше была хороша в оригинале ТЧ, но не настолько суровая чтоль). Отдельное спасибо за то что был прохардкорен Контролер! Теперь это реально страшный противник, которого стараешься обходить за километр, а не бежать к нему думая ща пырну ножиком один раз и кирдык ему. Играя на мастере, реально ценишь и берегешь каждый комбез и патрон, не разбрасываясь этим налево и напрао. Перечеслять все достоинства можно долго, но факт остается фактом на данный момент это самый хардкорный и атомосферный мод для ТЧ.
-Теперь к некоторым недочетам котрые надеюсь в скором времени будут исправлены.
1) Вылеты и битые сейвы в x-16. Чтобы ее пройти пришлось понакупать уйму аптек дабы не умереть, ибо при смерте стабильный вылет и битый сейв впоследствии.
2) Бывают вылеты без лога но сейвы не бьються, лечиться перезапуском игры. :)
3) Мертвый Город... Да локация хороша и атмосферна как и прежде, но извиняюсь какого черта я становлюсь главной мишенью для наемников и бандитов после того как я сбежал из камеры?! Они вобще забывают про ихнию вражду, и ВСЕ разом начинают стрелять в меня одного со всех стволов, при этом дико матеря меня... Это был ад просто.. Из меня просто решето сделали.. После того как у меня сдали нервы смотреть на этот бред, и я скачал тренер дабы пройти этот недочет, из ГГ лилась кровь как из ведра.. Я 50 бинтов использовал и то нехватило wacko . Прошу исправить это ибо это не играбельно. (скрины привожу)
4) БТР возле перехода на локацию Припять совершенно не уместен, и портит атмосферу. Как он вобще туда попал?!
5) Вылет при переходе на ТД исправили, за что спасибо! :)
6) Прошу уменшить или удалить некотрые аномалии в Припяти, ибо сталкеры там гибнут ротами.
7) Гибнут сталкеры.. Просто сидел ел себе колбасу и тут раз скопытился.. Неужели колбаса радиоактивная настолько? :D
На этом пока все! Желаю удачи и дальнейшей творческой реализаци автору данного мода! То бишь Shadows,y!
Прикрепления: 1886412.jpg (112.3 Kb) · 4455457.jpg (87.1 Kb) · 4736668.jpg (120.3 Kb) · 9153595.jpg (111.3 Kb) · 9739693.jpg (138.6 Kb)
Сообщение отредактировал Rus31 - Суббота, 17.12.2011, 03:57
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 03:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 17.12.2011, 04:35 | Сообщение # 772
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Rus, пройдусь по пунктикам.

1. Мёртвый Город.
Ты ошибаешься. наёмники и бандюки и не должны враждовать. У них издавна нейтралитет. Здесь проблема заключается в ином, после зачистки территории вертолётом в город должен был войти военный спецназ, а мы - тихонько ползать по углам и смотреть на битву трёх сторон. Сейчас этого нет, вояки бегают где-то по окраинам, и в результате мы вливаемся в мясо. Разумеется, это нужно поправлять, как и абсолютную враждебность вертолёта к герою. Я к двери подошёл посмотреть, как он пулемётом разорвёт наёмиков в клочья, а он в меня начал сквозь стену стрелять, минуту, наверное, стрелял! И только потом на наёмников переключился.
2. БТР на Радаре и я просил убрать)
6. Тут один замечательный мужик предоставил замечательную мини-модификацию "Обход аномалий". Я проверил - работает на ура. В Припяти не особенно поможет, там и правда парочку электр лучше убрать, но вообще-то было бы здорово, если бы Shadows этот мод установил)
7. Я тоже про это говорил. Баг неприятный, исправлять надо. Так же, как и костры-убийцы, хех.
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 04:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  FRIGON
Суббота, 17.12.2011, 09:33 | Сообщение # 773
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2011

лех закинь фикс в папку с игрой
Сообщение отредактировал FRIGON - Суббота, 17.12.2011, 09:42
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 09:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2011
Российская Федерация  Караул
Суббота, 17.12.2011, 11:13 | Сообщение # 774
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

BioShocker, Это йа замечательный дядя :D Жду новую версию Shadows Addon...
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 17.12.2011, 12:12 | Сообщение # 775
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Во-во, Караула благодари =)
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Беларусь  KV38
Суббота, 17.12.2011, 12:59 | Сообщение # 776
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Rus31
Суббота, 17.12.2011, 13:16 | Сообщение # 777
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2011

BioShocker, Ясно. Я то думаю чего они не стреляют друг в друга, а пару раз наемник даже своих двух убил помахнувшись по мне :) А бандит так вобще отжег, кинул грену а убежать некуда т.к все столпились вокруг меня, и в итоге греной себя убил и еще десятярых своих :D
Сообщение отредактировал Rus31 - Суббота, 17.12.2011, 16:31
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2011
Кыргызстан  DemD
Суббота, 17.12.2011, 13:21 | Сообщение # 778
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1761
Награды: 5
Регистрация: 23.11.2010

прошёл сей замечательный мод несколько дней назад, наконец то увидел внятный смысл прохождения по осознанцам, в чистых тенях было непонятной цель прохождения телепортов на ЧАЭСС-2, лаба х-8 в том виде лучше намного, почему её урезали? Кстати с дополнительным модом "высокая трава" проходить ещё сложнее- собаков и снорков в ней почти не видать, приходится вертеть мышой на 720'
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2010
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 17.12.2011, 14:55 | Сообщение # 779
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Rus, эт да, меня чертоски веселит, когда бандиты начали бой - бандиты закончили бой. :D
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Украина  Bugsfixer
Суббота, 17.12.2011, 15:59 | Сообщение # 780
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Вообще, большинство скриптов нужно исправлять.Не очень они хорошо работают.
BioShocker, и не только бандиты. :D
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Поиск: