Случайная подборка модов
Lost World Requital
3.9
Dollchan 7: Inception
2.9
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Pain of The Past
2.8
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  BioShocker
Пятница, 16.12.2011, 18:36 | Сообщение # 766
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

butcher, во, верное дело молвишь.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2011, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Украина  Prototipe
Пятница, 16.12.2011, 21:03 | Сообщение # 767
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2011

Почему у меня не открывается комната №26 с Дешифратором?????
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2011, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Пятница, 16.12.2011, 22:04 | Сообщение # 768
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Bugsfixer, как доделаю то что задумал, так будет новая версия.
Prototipe, вы у Проводника были?
---
Кстати никто не находил секретный переход в версии 0.6? :) Там можно кстати одно сюжетное место пройти по-быстрее благодаря нему.

Табаков, нет, там между одной новой и старой (на карте он не отмечен) :)
Сообщение отредактировал Shadows - Пятница, 16.12.2011, 22:07
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2011, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Табаков
Пятница, 16.12.2011, 22:06 | Сообщение # 769
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

Shadows, секретный переход на новую локацию ?
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2011, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Украина  Bugsfixer
Пятница, 16.12.2011, 22:37 | Сообщение # 770
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Shadows, на следующей неделе стоит ждать?
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2011, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Rus31
Суббота, 17.12.2011, 03:48 | Сообщение # 771
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2011

Доброй ночи! Для начала хочу поблагодарить автора за сей прекрасный мод! С удовольствием прохожу его, благодаря тому контенту что был вырезан пысами. и восстановлен в этом моде играть стало интересней в разы. Прекрасно создана атмосфера Зоны отчуждения, конечно она и раньше была хороша в оригинале ТЧ, но не настолько суровая чтоль). Отдельное спасибо за то что был прохардкорен Контролер! Теперь это реально страшный противник, которого стараешься обходить за километр, а не бежать к нему думая ща пырну ножиком один раз и кирдык ему. Играя на мастере, реально ценишь и берегешь каждый комбез и патрон, не разбрасываясь этим налево и напрао. Перечеслять все достоинства можно долго, но факт остается фактом на данный момент это самый хардкорный и атомосферный мод для ТЧ.
-Теперь к некоторым недочетам котрые надеюсь в скором времени будут исправлены.
1) Вылеты и битые сейвы в x-16. Чтобы ее пройти пришлось понакупать уйму аптек дабы не умереть, ибо при смерте стабильный вылет и битый сейв впоследствии.
2) Бывают вылеты без лога но сейвы не бьються, лечиться перезапуском игры. :)
3) Мертвый Город... Да локация хороша и атмосферна как и прежде, но извиняюсь какого черта я становлюсь главной мишенью для наемников и бандитов после того как я сбежал из камеры?! Они вобще забывают про ихнию вражду, и ВСЕ разом начинают стрелять в меня одного со всех стволов, при этом дико матеря меня... Это был ад просто.. Из меня просто решето сделали.. После того как у меня сдали нервы смотреть на этот бред, и я скачал тренер дабы пройти этот недочет, из ГГ лилась кровь как из ведра.. Я 50 бинтов использовал и то нехватило wacko . Прошу исправить это ибо это не играбельно. (скрины привожу)
4) БТР возле перехода на локацию Припять совершенно не уместен, и портит атмосферу. Как он вобще туда попал?!
5) Вылет при переходе на ТД исправили, за что спасибо! :)
6) Прошу уменшить или удалить некотрые аномалии в Припяти, ибо сталкеры там гибнут ротами.
7) Гибнут сталкеры.. Просто сидел ел себе колбасу и тут раз скопытился.. Неужели колбаса радиоактивная настолько? :D
На этом пока все! Желаю удачи и дальнейшей творческой реализаци автору данного мода! То бишь Shadows,y!
Прикрепления: 1886412.jpg (112.3 Kb) · 4455457.jpg (87.1 Kb) · 4736668.jpg (120.3 Kb) · 9153595.jpg (111.3 Kb) · 9739693.jpg (138.6 Kb)
Сообщение отредактировал Rus31 - Суббота, 17.12.2011, 03:57
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 03:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2011
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 17.12.2011, 04:35 | Сообщение # 772
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Rus, пройдусь по пунктикам.

1. Мёртвый Город.
Ты ошибаешься. наёмники и бандюки и не должны враждовать. У них издавна нейтралитет. Здесь проблема заключается в ином, после зачистки территории вертолётом в город должен был войти военный спецназ, а мы - тихонько ползать по углам и смотреть на битву трёх сторон. Сейчас этого нет, вояки бегают где-то по окраинам, и в результате мы вливаемся в мясо. Разумеется, это нужно поправлять, как и абсолютную враждебность вертолёта к герою. Я к двери подошёл посмотреть, как он пулемётом разорвёт наёмиков в клочья, а он в меня начал сквозь стену стрелять, минуту, наверное, стрелял! И только потом на наёмников переключился.
2. БТР на Радаре и я просил убрать)
6. Тут один замечательный мужик предоставил замечательную мини-модификацию "Обход аномалий". Я проверил - работает на ура. В Припяти не особенно поможет, там и правда парочку электр лучше убрать, но вообще-то было бы здорово, если бы Shadows этот мод установил)
7. Я тоже про это говорил. Баг неприятный, исправлять надо. Так же, как и костры-убийцы, хех.
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 04:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  FRIGON
Суббота, 17.12.2011, 09:33 | Сообщение # 773
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2011

лех закинь фикс в папку с игрой
Сообщение отредактировал FRIGON - Суббота, 17.12.2011, 09:42
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 09:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2011
Российская Федерация  Караул
Суббота, 17.12.2011, 11:13 | Сообщение # 774
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

BioShocker, Это йа замечательный дядя :D Жду новую версию Shadows Addon...
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 11:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 17.12.2011, 12:12 | Сообщение # 775
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Во-во, Караула благодари =)
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Беларусь  KV38
Суббота, 17.12.2011, 12:59 | Сообщение # 776
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  Rus31
Суббота, 17.12.2011, 13:16 | Сообщение # 777
Статус:
Зевака:
Сообщений: 21
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2011

BioShocker, Ясно. Я то думаю чего они не стреляют друг в друга, а пару раз наемник даже своих двух убил помахнувшись по мне :) А бандит так вобще отжег, кинул грену а убежать некуда т.к все столпились вокруг меня, и в итоге греной себя убил и еще десятярых своих :D
Сообщение отредактировал Rus31 - Суббота, 17.12.2011, 16:31
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 13:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2011
Кыргызстан  DemD
Суббота, 17.12.2011, 13:21 | Сообщение # 778
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1761
Награды: 5
Регистрация: 23.11.2010

прошёл сей замечательный мод несколько дней назад, наконец то увидел внятный смысл прохождения по осознанцам, в чистых тенях было непонятной цель прохождения телепортов на ЧАЭСС-2, лаба х-8 в том виде лучше намного, почему её урезали? Кстати с дополнительным модом "высокая трава" проходить ещё сложнее- собаков и снорков в ней почти не видать, приходится вертеть мышой на 720'
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2010
Российская Федерация  BioShocker
Суббота, 17.12.2011, 14:55 | Сообщение # 779
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Rus, эт да, меня чертоски веселит, когда бандиты начали бой - бандиты закончили бой. :D
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Украина  Bugsfixer
Суббота, 17.12.2011, 15:59 | Сообщение # 780
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Вообще, большинство скриптов нужно исправлять.Не очень они хорошо работают.
BioShocker, и не только бандиты. :D
  Злобная реклама
Суббота, 17.12.2011, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Поиск: