Случайная подборка модов
Doomed to Eternal Torment
3.9
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Call of Misery
4.1
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  saruman_ten
Четверг, 22.12.2011, 14:37 | Сообщение # 901
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

buka, отскакивают, особеннно если имеют трасеры
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 14:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  buka
Четверг, 22.12.2011, 14:45 | Сообщение # 902
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Трассеры то у меня всегда вырублены. =)
Впрочем, если они и отскакивают, то вяло. Я аж не замечаю...
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 22.12.2011, 14:46 | Сообщение # 903
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (buka)
Да там даже от брони БТРа пули не отскакивают.

в релизах рикошет просто настроен нормально, и хорошо проявляеться при малых углах к поверхности.
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 14:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  iga
Четверг, 22.12.2011, 15:14 | Сообщение # 904
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2011

Original_4477 не могу все же с тобой согласиться. Вот, допустим, локация Припять достаточно велика, на ней много объектов и (тут вряд ли со мной поспорят) ботов ОГРОМНОЕ количество, но, тем не менее, тормозов и лагов на ней нет. Да и вообще: почему локации должны быть заселены большим количеством ботов? На мой взгляд, можно было бы расширить (некоторые) локации с сохранением того же количества ботов, это бы добавило ощущение пустынности. ИМХО.
P.S. Если честно, то у меня никогда не было проблем с тормозами...Поэтому не понимаю данной проблемы (если, конечно, играть на слабой системе).
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 22.12.2011, 15:32 | Сообщение # 905
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

FireFox,
Quote
Глядя на этот убогий эффект в современных играх хочется вырвать себе глаза, лишь бы не видеть этого убожества.

Не хрена себе убожество. Ну давайте оставим ТЧ-ную графику. А что? Канализационные трубы бетонные и что? Зато масла нет... И ни хрена нет.
Уже блевать тянет на ТЧ графу. Терпеть не могу её. Скайграфик ситуацию не спасает, совсем.
Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 22.12.2011, 15:34
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  iga
Четверг, 22.12.2011, 15:38 | Сообщение # 906
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2011

Shadows согласен, тем более, что речь идет о ТВОЕМ проекте. Тем не менее необходим грамотный подход (без лишней "бЫдломании") и, все же прислушиваться к поклонникам Твоего творчества.
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 15:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2011
Российская Федерация  NEXT
Четверг, 22.12.2011, 16:58 | Сообщение # 907
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 1
Регистрация: 06.11.2011

Как в этом моде убрать урон от костров? :)
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.11.2011
Российская Федерация  Lagens
Четверг, 22.12.2011, 17:14 | Сообщение # 908
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Shadows,а ты какие доьавишь в RMA Shadows Addon Тёмную Лощину и Болота?
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Российская Федерация  Коша
Четверг, 22.12.2011, 17:29 | Сообщение # 909
S.T.A.L.K.E.R. Forgotten Origins
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 6
Регистрация: 21.11.2010

пасанят.....уровень масла можно регулировать банально покопавшись в textures.ltx .....после выхода мода сидите и ковыряйтесь....а то чет вас умных и прошаренных развелось немеренно....
shadows делает так,!!!!КАК ХОЧЕТ ОН!!!!.....критики блин....
эээх,а помню еще те времена ,когда все без исключения фапали на масло...и с возгласами "ооода!!масло *фапфапфап*
а теперь...эээх вы...
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2010
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 22.12.2011, 18:02 | Сообщение # 910
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

"Глядя на этот убогий эффект в современных играх хочется вырвать себе глаза, лишь бы не видеть этого убожества."

Ты за себя-то говори, про убожество. Мне этот эффект очень нравится.
И вообще, надоели вы с этой идиотской фразой про вырывание глаз...
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Коша
Четверг, 22.12.2011, 18:39 | Сообщение # 911
S.T.A.L.K.E.R. Forgotten Origins
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 6
Регистрация: 21.11.2010

Quote (FireFox)
Нет второй раз я этого не выдержу.


твои проблемы.....
Quote (FireFox)
Появляется очень редко и для него в воздухе должна быть пыль.

братюнь...лучи в жизни есть всегда,они не появляются,....они всегда присутствуют....и не всегда пыль.....короче чего тебе объяснять....просто знай,что лучи эти есть всегда....эти лучи есть даже от фонарей...эээм...лампочек и тд.....

если тебе кажется,что графика вырвыглазная......ну что-ж с этим поделать?
либо ты ковыряешь textures.ltx и радуешься жизни,либо сносишь папку с шейдерами....ну или в частности файл sload.h ибо там находится все масло....но если удалишь его....(а Я как понимаю,Shadows юзает макроновсеие шейдеры) ты пожертвуешь детальным бампом.....который в свою очередь выделяется в частности и из-за этого шейдера....

а если еще проще......играй на р1....и не приставай ни к кому....=/
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2010
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 22.12.2011, 18:41 | Сообщение # 912
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (BioShocker)
И вообще, надоели вы с этой идиотской фразой про вырывание глаз...

Странно, что ещё никто не вырвал :)
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  Bugsfixer
Четверг, 22.12.2011, 18:45 | Сообщение # 913
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

mothafucka, еще успеют. :D
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 22.12.2011, 18:47 | Сообщение # 914
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (mothafucka)
Quote (BioShocker)

И вообще, надоели вы с этой идиотской фразой про вырывание глаз...

Странно, что ещё никто не вырвал :)


Во-во)
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Беларусь  KV38
Четверг, 22.12.2011, 19:03 | Сообщение # 915
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

Шад, перекомпиль из поздних билдов светильники с стеклянными не разбитыми плафнами :) было толи в 2232 то ли где-то рядом...
  Злобная реклама
Четверг, 22.12.2011, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Поиск: