Случайная подборка модов
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Another Zone Mod
4.3
NZK MOD 1.3
3.2
Секрет Дианы
2.2
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  buka
Среда, 21.12.2011, 19:47 | Сообщение # 871
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

Эх... Вот если б занимались знающие люди восстановлением билдовских локаций (не всех конечно), а не "пылью возле лампочки в погребе Сидоровича, которая ну прям сильно атмосферная и без неё никак и это не Тот СталкИр", было бы действительно круто.
Ну это так, мечты... :'(
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  Akcok
Среда, 21.12.2011, 19:48 | Сообщение # 872
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Deathdoor,
Quote
кто такой Валерьян
Да его каждый вояка в Зоне наверно да знает! Особенно Халецкий. :D
Посмотрел партиклы на Кордоне. Что-то не пахнет пылью.

particle_name = яяexplosions\campfire_boar_grill - жареный кабанчик на Базе
particle_name = яяanomaly2\anomaly_teleport - точно не пыль! XD
Сообщение отредактировал power-cat - Среда, 21.12.2011, 19:49
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  merc1986
Среда, 21.12.2011, 19:50 | Сообщение # 873
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

buka Автор уже объяснял все про локации.Все старые восстанавливать не нужно,ибо не все нормальные. Кордона,даркскейпа,янтаря (спорно), будет достаточно.Пыль нужна тоже.
Сообщение отредактировал merc1986 - Среда, 21.12.2011, 19:55
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  buka
Среда, 21.12.2011, 19:52 | Сообщение # 874
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 638
Награды: 2
Регистрация: 27.10.2011

merc1986, перечитай внимательно мой предыдущий пост и удали свой последний.

Сообщение отредактировал buka - Среда, 21.12.2011, 20:05
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.10.2011
Российская Федерация  Akcok
Среда, 21.12.2011, 19:53 | Сообщение # 875
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

merc1986, если и восстанавливать старые локи, то имхо так:
Кордон 1935
Свалка 1935
НИИ Агропром 1935
Темная Долина 2571
Бар-Росток 1935
Военные Склады 1935
Янтарь 1935
Болота 1935
Мертвый Город 1935
Радар 1935
Припять оригинал :) (хотя... 1580)
короче остальное опять-таки 1935
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 21.12.2011, 19:53 | Сообщение # 876
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Так, вот, поснимал.
Эффект пыли в лучах лампочки, дислокация - Болота.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 20:00 | Сообщение # 877
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (BioShocker)
Эффект пыли в лучах лампочки, дислокация - Болота.


шото зрение меня подводит..
она там такая маленькая?

хз надо ставить ЧН у всматриваться
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  merc1986
Среда, 21.12.2011, 20:00 | Сообщение # 878
Железный человек
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2998
Награды: 8
Регистрация: 04.12.2010

Quote (power-cat)
Кордон 1935 Свалка 1935 НИИ Агропром 1935 Темная Долина 2571 Бар-Росток 1935 Военные Склады 1935 Янтарь 1935 Болота 1935 Мертвый Город 1935 Радар 1935


Кордон-согласен.
Свалка...ну не знаю,после LWR мне ее видеть не хочется
Агропром-и такой,что в оригинале сойдет-лишняя работа автору.
Темная долина...ну можно
Бар-Росток сойдет и из оригинальной игры
Военные склады тоже сойдут из оригинальной игры
Янтарь атмосферная локация
Болота можно...но зачем?
Мертвый город взять из новой\последней версии РМА
Радар-ИМХО сойдет , как в оригинале
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 20:28 | Сообщение # 879
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (BioShocker)
Эффект пыли в лучах лампочки, дислокация - Болота.

эээ, я сильно уверен что это не совсем та пыль, о которой идет речь. Это "конусообразная пыль" типа той, что в ролике RuWar. Т.е. это тупо текстура приделанная к лампочке. А разговор идёт о летающей партикулярной пыли.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 21.12.2011, 20:30 | Сообщение # 880
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

BioShocker,
Quote
Эффект пыли в лучах лампочки, дислокация - Болота.

Это не пыль, это "лучики". Нужно править двиг чтобы перенести в ТЧ - см. адаптацию 3120 под ТЧ.
Сообщение отредактировал Shadows - Среда, 21.12.2011, 20:31
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 20:35 | Сообщение # 881
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (merc1986)
Свалка...ну не знаю, ....мне ее видеть не хочется

В данном случае реально ИМХО, но согласен, чем дольше я всматриваюсь в старую свалку, тем меньше она мне нравиться тоже. Всё таки релизная сделана на порядок более продуманно.

Добавлено (21.12.2011, 20:35)
---------------------------------------------

Quote (Shadows)
Это не пыль, это "лучики".

думаешь? мне кажеться, что просто прилепленная текстура. Хотя конечно надо уровень декомпилить и посмотреть, чем гадать.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 21.12.2011, 21:00 | Сообщение # 882
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Вы, наверное, не совсем поняли, мужики.
Открывайте все фотки, и ПО ОЧЕРЕДИ их просматривайте в браузере, чтобы они шли друг за другом. Будет видно.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  VeRtex
Среда, 21.12.2011, 21:42 | Сообщение # 883
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Quote (Shadows)
Кстати никто не находил секретный переход в версии 0.6? :) Там можно кстати одно сюжетное место пройти по-быстрее благодаря нему.

C Мертвого города на Радар и Янтарь? А также соединение Бункера и X-10?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Среда, 21.12.2011, 21:51 | Сообщение # 884
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

a8758099, хоть кто-то нашел)
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  VeRtex
Среда, 21.12.2011, 21:53 | Сообщение # 885
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

Shadows, ну, в Мертвом городе это было очевидно :)
Есть дороги, есть ворота, есть предположительный путь, который нарисован на глобальной карте.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Поиск: