Случайная подборка модов
Народная Солянка 2010
4.0
Oblivion Lost 3.0
3.0
Игра Душ: Новое Начало
4.3
История Конвона. Часть первая
3.1
История Борова
3.6
Золотой Обоз 2
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 12.01.2012, 18:24 | Сообщение # 1306
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

BioShocker, Мертвый Город же итак есть. :D Имхо, вариант из последней версии PMA не очень. Забор ограждает, в итоге не побегать по округе. Вот в классической версии самое-то. Только вот расположение карты на Глобальной карте не очень хорошое, кривое. В 2571 ровно. Особого смысла добовлять Бар-Росток и ЧАЭС нету. В ТЧ эти локации безжалостно расчлененны на два куска. Хотя, конечно можно поставить геометрию. :) Так-делал у себя с Кордоном. Просто заменил на 1935... Но зараза с сеткой проблемы. :D
Военные Склады и Выжигатель изменились мало. Кому как... Мне больше лес нравится, да и по соседству Рыжий Лес. :D
P.S. Ну и Темную Долину можно взять как вариант из 2571. Более большая.
P.S.S. Свалка и Янтарь изменены сильно. Конечно камблюшнее взять из 1935.
Сообщение отредактировал power-cat - Четверг, 12.01.2012, 18:25
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 12.01.2012, 18:28 | Сообщение # 1307
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (power-cat)
BioShocker, Мертвый Город же итак есть.


Я забыл, тут же и так R.M.A. :D
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  iga
Четверг, 12.01.2012, 18:45 | Сообщение # 1308
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2011

К локации Росток тогда нужно и Бар из 1865 добавить с баром "Сталкер", они по-соседству находились...
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2011
Российская Федерация  Kardan
Четверг, 12.01.2012, 19:05 | Сообщение # 1309
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

Quote
Имхо, вариант из последней версии PMA не очень

В 1.1.5вр самый лучший и проработанный мертвый город из всех которые вообще существуют. Что за бред с ограждением и побегать?
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 12.01.2012, 19:17 | Сообщение # 1310
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Kardan, бред в том, что если сравнить площади пространства для ГГ, то в новой версии его намного меньше. Забор вокруг города. За забором вдали домишки. Насчет речки не помню... Или хочешь сказать что МГ поменяли? O_o
Сообщение отредактировал power-cat - Четверг, 12.01.2012, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Kardan
Четверг, 12.01.2012, 19:27 | Сообщение # 1311
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

Оградили забором всю низкодетализованную срань.
Сообщение отредактировал Kardan - Четверг, 12.01.2012, 19:29
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 12.01.2012, 21:02 | Сообщение # 1312
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Quote (BioShocker)
Старый Кордон... Вот это мечта... 4 новые локи - Тёмная Лощина, Мёртвый Город, Росток... ? А затем останется вернуть старые Свалку, лабораторию X-18 и ЧАЭС... И всё... Эх...

Пока в планах: Росток 1475, Даркскейп 2571 (remake by РМА 1.1.5), нормальные Болота 1935 (если конечно человек ими поделится со мной, а они у него запилины очень не плохо), лока-пасхалка (самому надо будет обнаружить). Ну и замена Кордона 1935 (вот тут придется повозиться с переносом сюжета). Вот планы на ближайшее будущее.
Конечно еще хочется ту самую Свалку 1935, ТД из билда (хз какого, но там она раза в 2 больше чем в оригинале, с норм базой монолита и т.п.), Янтарь 1935 (с исправленными багами), Х-18 из 1475... Ну пока всё. Остальные локи вроде не сильно отличаются...
Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 12.01.2012, 21:03
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Bugsfixer
Четверг, 12.01.2012, 21:21 | Сообщение # 1313
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Shadows, я могу со спавном помочь)))Т.е, полностью его изменить)))
Сообщение отредактировал Bugsfixer - Четверг, 12.01.2012, 21:33
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 12.01.2012, 21:34 | Сообщение # 1314
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (Shadows)
Пока в планах: Росток 1475, Даркскейп 2571 (remake by РМА 1.1.5), нормальные Болота 1935 (если конечно человек ими поделится со мной, а они у него запилины очень не плохо), лока-пасхалка (самому надо будет обнаружить). Ну и замена Кордона 1935 (вот тут придется повозиться с переносом сюжета). Вот планы на ближайшее будущее.
Конечно еще хочется ту самую Свалку 1935, ТД из билда (хз какого, но там она раза в 2 больше чем в оригинале, с норм базой монолита и т.п.), Янтарь 1935 (с исправленными багами), Х-18 из 1475... Ну пока всё. Остальные локи вроде не сильно отличаются...


Вот тогда - можно будет серьёзно говорить об ОЧЕНЬ серьёзной конкуренции западной модификации Lost Alpha)
Сообщение отредактировал BioShocker - Четверг, 12.01.2012, 22:08
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Украина  Bugsfixer
Четверг, 12.01.2012, 21:36 | Сообщение # 1315
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

BioShocker, да они тогда себе локти пооткусывают! :D :D :D
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Четверг, 12.01.2012, 21:51 | Сообщение # 1316
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Да вот это планы впечатляет. Если дело выгорет походу это будет самым любим и единственым модом который я пройду до конца. Ну извените ребята не могу я в моды играть не то не родное.
Хотя не знаю как насчет 1935 что то как то не очень. Ну может интересно конечно в плане локаций ну графа. Квадратные кусты это жуть. Может так показалось но по моему в поздних билдах растительность лучше. Просьба не ворчать может и показалось. Если затянется время разработки поиграю и в 1935 ознакомлюсь поближе так сказать.
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Kardan
Четверг, 12.01.2012, 22:25 | Сообщение # 1317
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

Вы пореже то мечите. Знаем как это бывает... Сначала наполеоновские планы, потом разработка растягивается на очень длительный срок, затем про мод все благополучно забывают и наконец на мод благополучно кладут. Так что рассчитывайте.
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Stalkersof
Четверг, 12.01.2012, 22:38 | Сообщение # 1318
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Да не что мне подсказывает что все будет. Да даже и 50 % из того что запланировано будет достаточно(ну лично для меня).
Ну конечно хорошо иметь билдовские локи. Мне бы хватило и недостающих. Графу и сюжетик. И обязательно начальные квесты на кордоне как то даже прикольно. Да и автор не должен подвести. Опыт имеется мод не первый да и многолетние разработки тоже. Может конечно не все сразу но будет(уверен).
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  boltik
Четверг, 12.01.2012, 22:40 | Сообщение # 1319
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Kardan)
Вы пореже то мечите. Знаем как это бывает... Сначала наполеоновские планы, потом разработка растягивается на очень длительный срок, затем про мод все благополучно забывают и наконец на мод благополучно кладут. Так что рассчитывайте.

Вы не по адресу. Автор аддона имеет прямые руки и голову на плечах. В отличии от той же ЛА, Shadows действительно что-то делает, а не просто треплется. Коль у автора имеются такие планы, могу только пожелать ему удачи.

благодаря таким людям моддинг сталкера еще живет
Сообщение отредактировал boltik - Четверг, 12.01.2012, 22:41
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  Kardan
Четверг, 12.01.2012, 23:03 | Сообщение # 1320
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

Это все отлично, но статистика неумолима.
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Поиск: