Случайная подборка модов
Call of Chernobyl
4.5
Ветер времени
4.5
MISERY 2.2
4.1
Припять. Точка отсчета
3.3
Зачистка
4.0
История Борова
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 12.01.2012, 18:24 | Сообщение # 1306
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

BioShocker, Мертвый Город же итак есть. :D Имхо, вариант из последней версии PMA не очень. Забор ограждает, в итоге не побегать по округе. Вот в классической версии самое-то. Только вот расположение карты на Глобальной карте не очень хорошое, кривое. В 2571 ровно. Особого смысла добовлять Бар-Росток и ЧАЭС нету. В ТЧ эти локации безжалостно расчлененны на два куска. Хотя, конечно можно поставить геометрию. :) Так-делал у себя с Кордоном. Просто заменил на 1935... Но зараза с сеткой проблемы. :D
Военные Склады и Выжигатель изменились мало. Кому как... Мне больше лес нравится, да и по соседству Рыжий Лес. :D
P.S. Ну и Темную Долину можно взять как вариант из 2571. Более большая.
P.S.S. Свалка и Янтарь изменены сильно. Конечно камблюшнее взять из 1935.
Сообщение отредактировал power-cat - Четверг, 12.01.2012, 18:25
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 12.01.2012, 18:28 | Сообщение # 1307
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (power-cat)
BioShocker, Мертвый Город же итак есть.


Я забыл, тут же и так R.M.A. :D
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  iga
Четверг, 12.01.2012, 18:45 | Сообщение # 1308
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2011

К локации Росток тогда нужно и Бар из 1865 добавить с баром "Сталкер", они по-соседству находились...
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2011
Российская Федерация  Kardan
Четверг, 12.01.2012, 19:05 | Сообщение # 1309
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

Quote
Имхо, вариант из последней версии PMA не очень

В 1.1.5вр самый лучший и проработанный мертвый город из всех которые вообще существуют. Что за бред с ограждением и побегать?
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Akcok
Четверг, 12.01.2012, 19:17 | Сообщение # 1310
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Kardan, бред в том, что если сравнить площади пространства для ГГ, то в новой версии его намного меньше. Забор вокруг города. За забором вдали домишки. Насчет речки не помню... Или хочешь сказать что МГ поменяли? O_o
Сообщение отредактировал power-cat - Четверг, 12.01.2012, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Kardan
Четверг, 12.01.2012, 19:27 | Сообщение # 1311
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

Оградили забором всю низкодетализованную срань.
Сообщение отредактировал Kardan - Четверг, 12.01.2012, 19:29
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 12.01.2012, 21:02 | Сообщение # 1312
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Quote (BioShocker)
Старый Кордон... Вот это мечта... 4 новые локи - Тёмная Лощина, Мёртвый Город, Росток... ? А затем останется вернуть старые Свалку, лабораторию X-18 и ЧАЭС... И всё... Эх...

Пока в планах: Росток 1475, Даркскейп 2571 (remake by РМА 1.1.5), нормальные Болота 1935 (если конечно человек ими поделится со мной, а они у него запилины очень не плохо), лока-пасхалка (самому надо будет обнаружить). Ну и замена Кордона 1935 (вот тут придется повозиться с переносом сюжета). Вот планы на ближайшее будущее.
Конечно еще хочется ту самую Свалку 1935, ТД из билда (хз какого, но там она раза в 2 больше чем в оригинале, с норм базой монолита и т.п.), Янтарь 1935 (с исправленными багами), Х-18 из 1475... Ну пока всё. Остальные локи вроде не сильно отличаются...
Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 12.01.2012, 21:03
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Bugsfixer
Четверг, 12.01.2012, 21:21 | Сообщение # 1313
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Shadows, я могу со спавном помочь)))Т.е, полностью его изменить)))
Сообщение отредактировал Bugsfixer - Четверг, 12.01.2012, 21:33
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 12.01.2012, 21:34 | Сообщение # 1314
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Quote (Shadows)
Пока в планах: Росток 1475, Даркскейп 2571 (remake by РМА 1.1.5), нормальные Болота 1935 (если конечно человек ими поделится со мной, а они у него запилины очень не плохо), лока-пасхалка (самому надо будет обнаружить). Ну и замена Кордона 1935 (вот тут придется повозиться с переносом сюжета). Вот планы на ближайшее будущее.
Конечно еще хочется ту самую Свалку 1935, ТД из билда (хз какого, но там она раза в 2 больше чем в оригинале, с норм базой монолита и т.п.), Янтарь 1935 (с исправленными багами), Х-18 из 1475... Ну пока всё. Остальные локи вроде не сильно отличаются...


Вот тогда - можно будет серьёзно говорить об ОЧЕНЬ серьёзной конкуренции западной модификации Lost Alpha)
Сообщение отредактировал BioShocker - Четверг, 12.01.2012, 22:08
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Украина  Bugsfixer
Четверг, 12.01.2012, 21:36 | Сообщение # 1315
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

BioShocker, да они тогда себе локти пооткусывают! :D :D :D
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Stalkersof
Четверг, 12.01.2012, 21:51 | Сообщение # 1316
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Да вот это планы впечатляет. Если дело выгорет походу это будет самым любим и единственым модом который я пройду до конца. Ну извените ребята не могу я в моды играть не то не родное.
Хотя не знаю как насчет 1935 что то как то не очень. Ну может интересно конечно в плане локаций ну графа. Квадратные кусты это жуть. Может так показалось но по моему в поздних билдах растительность лучше. Просьба не ворчать может и показалось. Если затянется время разработки поиграю и в 1935 ознакомлюсь поближе так сказать.
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  Kardan
Четверг, 12.01.2012, 22:25 | Сообщение # 1317
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

Вы пореже то мечите. Знаем как это бывает... Сначала наполеоновские планы, потом разработка растягивается на очень длительный срок, затем про мод все благополучно забывают и наконец на мод благополучно кладут. Так что рассчитывайте.
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 22:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  Stalkersof
Четверг, 12.01.2012, 22:38 | Сообщение # 1318
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Да не что мне подсказывает что все будет. Да даже и 50 % из того что запланировано будет достаточно(ну лично для меня).
Ну конечно хорошо иметь билдовские локи. Мне бы хватило и недостающих. Графу и сюжетик. И обязательно начальные квесты на кордоне как то даже прикольно. Да и автор не должен подвести. Опыт имеется мод не первый да и многолетние разработки тоже. Может конечно не все сразу но будет(уверен).
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  boltik
Четверг, 12.01.2012, 22:40 | Сообщение # 1319
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 08.01.2012

Quote (Kardan)
Вы пореже то мечите. Знаем как это бывает... Сначала наполеоновские планы, потом разработка растягивается на очень длительный срок, затем про мод все благополучно забывают и наконец на мод благополучно кладут. Так что рассчитывайте.

Вы не по адресу. Автор аддона имеет прямые руки и голову на плечах. В отличии от той же ЛА, Shadows действительно что-то делает, а не просто треплется. Коль у автора имеются такие планы, могу только пожелать ему удачи.

благодаря таким людям моддинг сталкера еще живет
Сообщение отредактировал boltik - Четверг, 12.01.2012, 22:41
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2012
Российская Федерация  Kardan
Четверг, 12.01.2012, 23:03 | Сообщение # 1320
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2012

Это все отлично, но статистика неумолима.
  Злобная реклама
Четверг, 12.01.2012, 23:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Поиск: