Случайная подборка модов
Pain of The Past
2.8
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Mysterious Zone
4.0
Время Перемен 2.5
4.0
Золотой Обоз 2
3.0
Призраки прошлого
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012




Название: STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Разработчик: Dorian 23 Grey
Версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0004
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012



ВНИМАНИЕ!!! КАЧАЕМ МИНИ-ФИКС ДЛЯ "OBLIVION LOST"-ВЕРСИИ!!!

Описание:

Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени. По сути – вернуть тот самый пресловутый A-Life, обещанный разработчиками и вывести его на новый уровень. Представленная в модификации система симуляции жизни не имеет аналогов ни в одном из имеющихся на данный момент проектов. Моей целью было сделать мод уникальным, отличающимся ото всех остальных. Западающего в душу, как и оригинальная игра. Создать максимально свободную, независимую и жизненную, реалистичную Зону. В нем нет тысяч сверхглобальных нововведений, нет новых моделей оружия, полноценных квестов или локаций. За место них, все уже имеющееся в игре, вылизано с предельной скрупулезностью и составляет гладкое, комфортное сочетание - цельный мир, включающий цельный геймплей, графику и звук, с возможностью бесконечного отыгрыша.

В плане свободной симуляции, мне очень нравится Clear Sky, но еще работая над «Mystery», я хорошо прочувствовал его главный недостаток: чтобы ввести динамический A-Life в Чистое Небо, GSC сотворили систему отрядного AI, а не индивидуального - для массовости, упростили себе задачу. Смотрится киношно, но больше походит на какую-то стратегию с юнитами-пачками, вроде C&C Tiberium Wars, нежели на то, что нам обещали где-то в 2004 году. А теперь, представьте войну группировок из ЧН, но, где каждый Сталкер индивидуален, и не только всю свою жизнь воюет, а еще и занимается поиском артефактов, охотится, исследует Зону, переходя с локации на локацию и прочее. И вот в таком-то состоянии, процессе самого сталкинга, с ним и приключаются всяческие переделки. А кланов сталкеров много - и Долг, и Свобода, и Наемники, и Военные, и Монолит - все они, в основном, воюют друг с другом, пока нейтралы гуляют себе и Э-Лайфят по-мирному. Про мутантов и не говорю - у них целая пищевая цепочка, грызня за территорию, сон, некоторые бодрствуют преимущественно ночью...



Другая весомая, а для некоторых и главная, черта мода - это графическо-звуковое исполнение. Проект [O.F.F.L.I.F.E.] идет в двух комплектациях; по сути – два разных, полностью самостоятельных мода, созданные на единой геймплейной базе, но кардинально отличающиеся атмосферой.





ВНИМАНИЕ: каждая версия мода – абсолютно самостоятельная Gamedata, скопируйте в вашу папку с игрой только одну и не пытайтесь их смешивать! Чтобы взглянуть на мир Зоны с разных углов, вы можете попеременно переключатся между версиями, из раза в раз подменивая геймдаты, т.к. файлы сохранений одинаковые и позволяют это. Главное – не забывайте переключаться между типами освещения перед началом игры!









Народ, кто грамотно адаптирует к моему моду "Патроны на поясе", "Выброс" в любой его форме, даже самый простенький, и "Наемники"(старая версия, можно брать сколько угодно НПС в отряд), буду очень благодарен в ответ=) Я сам так и не смог «Патроны на поясе» нормально, без лагов адаптировать - вылетов, само собой, не было, но, где-то через игровые сутки-двое, сбивались многие счетчики скриптов, останавливалось время на часах и НПС кидали невзрывающиеся гранаты. Посему, я все же решил не включать мод «Патроны на поясе». Точно такая же история была и при попытке встроить «Выброс», а я уж по-разному пробовал его сделать. Уже несколько человек над этой проблемой работают, и все ответили одно и то же - ни у кого пока не получилось.

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК

РЕЛИЗ ТРЕТЬЕЙ ВЕРСИИ МОЕГО МОДА ДЛЯ FALLOUT 3 СОСТОЯЛСЯ!!!


Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 01.08.2013, 14:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Украина  domen123
Среда, 24.10.2012, 00:45 | Сообщение # 1021
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 17.10.2012

MrBarOff вставив ваш код надеялся на лучшее, но получилось немного не то. Игра уже не вылетает но и не продвигается дальше. После выбора персонажа меню пропадает и остается вид на сколько я понял за этой менюшкой на сам монолит.
Другая идея, в первой строке (не сохранил её, а жаль прейдется перебивать заново) указать путь к уже созданной папке stalker-shok, которой почему-то не было, возможно проблема была и в этом, папку нада было ручками ставить....
Ушел в недалекую вылазку, думаю сейчас все получится cool

Добавлено (24.10.2012, 00:45)
---------------------------------------------
И так проблема решилась, не без помощи: MrBarOff, Dorian23Grey, ВсеволоД. За что вам очень благодарен! smile

...изначально первая строка в файле fsgame.ltx - $app_data_root$=true|false|C:\|Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\ Мой системный диск называется не С:, возможно в этом и была трабла. Зашел в общие документы и создал там папку STALKER-SHOC, вбил её адрес в первую строчку файла fsgame.ltx - H:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC\ и вуаля, работает. От радости погиб на аномалии biggrin

П.С.
И все таки странно, что путь при установке не прописывался в файлик fsgame.ltx.
Сообщение отредактировал domen123 - Среда, 24.10.2012, 00:46
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 00:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2012
Российская Федерация  DvR
Среда, 24.10.2012, 11:32 | Сообщение # 1022
Басист
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1982
Награды: 3
Регистрация: 19.04.2011

Expression : e_entity
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 12
Description : entity not found. id_parent=0 id_entity=21249 frame=52016

Не даёт покоя. Вылетает при обыске трупов.
Ставил сам мод, минификс, мини-допу, фишки от караула, свои правки( текст от ориг.фриплея, перчи, убрал нож на ЧН руках)
  Злобная реклама
Среда, 24.10.2012, 11:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2011
Российская Федерация  Кайфат
Четверг, 25.10.2012, 19:06 | Сообщение # 1023
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 22.10.2012

Там спать можно, и как? Такой же реализм как и в потерянных мирах месть зоны?
А какой самый реалистичный мод?
  Злобная реклама
Четверг, 25.10.2012, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2012
Российская Федерация  DvR
Четверг, 25.10.2012, 19:40 | Сообщение # 1024
Басист
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1982
Награды: 3
Регистрация: 19.04.2011

Quote (Кайфат)
Там спать можно, и как? Такой же реализм как и в потерянных мирах месть зоны?
А какой самый реалистичный мод?

Спать да. Какой реализм? в билды играли не?
Самый реалистичный мод? напротив главной страницы есть чат - там и спросите.
  Злобная реклама
Четверг, 25.10.2012, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2011
Российская Федерация  Лунь
Четверг, 25.10.2012, 20:48 | Сообщение # 1025
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 426
Награды: 5
Регистрация: 23.06.2011

Как думаете,можно ли соединить этот мод с пальцами "сосисочками" из ЧН?
  Злобная реклама
Четверг, 25.10.2012, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2011
Украина  Einwill
Четверг, 25.10.2012, 20:58 | Сообщение # 1026
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Лунь, Попробуй и узнаем. biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 25.10.2012, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Российская Федерация  IvGrad
Воскресенье, 28.10.2012, 16:39 | Сообщение # 1027
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

Quote (ĢŐĎĹĬĶę)
Народ! Подскажите пожалуйста из а чего происходит вылет?

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CSafeFixedRotationState::create
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h
[error]Line : 81
[error]Description : dBodyStateValide(b)

Quote (Grian)
Здравствуйте. Играю в Despair версию, атмосфера захватила сразу и надолго, автору спасибо.
Случился вылет на Кордоне ( на ферме при убийстве плоти).

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CSafeFixedRotationState::create
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h
[error]Line : 81
[error]Description : dBodyStateValide(b)

Как побороть?

Это вылет по "Контролёру". Решается кардинально, временным удалением файла m_controller.ltx из \gamedata\config\creatures\
После прохождения проблемного участка/локации, файл возвращаете на место.

Надеюсь, что автор модификации сделает правку по "Контролёру". Для отлова данного бага выкладываю сейв - 5.sav (920.6 КБ),
как раз перед вылетом. Дело происходит на "Кордоне", недалеко от фермы, где и заспавнился контролёр. dry

P.S. Вылет происходит на обоих, и "Despair", и "Oblivion Lost" версиях.
Сообщение отредактировал IvGrad - Воскресенье, 28.10.2012, 17:02
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.10.2012, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  Караул
Воскресенье, 28.10.2012, 19:06 | Сообщение # 1028
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

Привет всем, давно не было, как дела с модом? Дополнения новые вышли какие-нибудь, патчи?
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.10.2012, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  Сталкер2000
Воскресенье, 28.10.2012, 19:17 | Сообщение # 1029
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2011

Караул, вроде пишут, что повисла разработка. Дориан занят мизери 2.0.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.10.2012, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2011
Российская Федерация  MoDoStRoY
Понедельник, 29.10.2012, 07:26 | Сообщение # 1030
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Разработка приостановлена как минимум до выхода MISERY 2.0
Так же у Дориана сейчас очень мало времени по личным обстоятельствам
  Злобная реклама
Понедельник, 29.10.2012, 07:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  bibik-hj
Понедельник, 29.10.2012, 12:57 | Сообщение # 1031
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 403
Награды: 0
Регистрация: 24.02.2012

НАРОД СТОИТ КАЧАТЬ ИЛИ НЕТ,МНОГО ВЫЛЕТОВ И БАГОВ ?
  Злобная реклама
Понедельник, 29.10.2012, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  Караул
Понедельник, 29.10.2012, 20:26 | Сообщение # 1032
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

А патчи, дополнения вышли новые какие-нибудь? smile
  Злобная реклама
Понедельник, 29.10.2012, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  Сталкер2000
Понедельник, 29.10.2012, 20:31 | Сообщение # 1033
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2011

bibik-hj, вылетов не очень, но бешеный темп и отсутствие атмосферы заброшенности. Если тебя это не пугает - качай.
Караул, если от MoDoStRoY видел, то нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 29.10.2012, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2011
Российская Федерация  Караул
Вторник, 30.10.2012, 21:23 | Сообщение # 1034
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

Сталкер2000, не видел.. дополнение какое-то?
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  Сталкер2000
Среда, 31.10.2012, 07:53 | Сообщение # 1035
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2011

Караул, дроп мусора и пр. Сейчас попробую найти.

Добавлено (31.10.2012, 07:53)
---------------------------------------------
http://ap-pro.ru/forum/35-3345-57
Сообщение 843

  Злобная реклама
Среда, 31.10.2012, 07:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2011
Поиск: