Случайная подборка модов
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
We Are Not Alone
4.0
Путь Человека
4.0
Вариант "Омега"
4.0
На распутье
3.5
Oblivion Lost 3.0
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012




Название: STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Разработчик: Dorian 23 Grey
Версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0004
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012



ВНИМАНИЕ!!! КАЧАЕМ МИНИ-ФИКС ДЛЯ "OBLIVION LOST"-ВЕРСИИ!!!

Описание:

Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени. По сути – вернуть тот самый пресловутый A-Life, обещанный разработчиками и вывести его на новый уровень. Представленная в модификации система симуляции жизни не имеет аналогов ни в одном из имеющихся на данный момент проектов. Моей целью было сделать мод уникальным, отличающимся ото всех остальных. Западающего в душу, как и оригинальная игра. Создать максимально свободную, независимую и жизненную, реалистичную Зону. В нем нет тысяч сверхглобальных нововведений, нет новых моделей оружия, полноценных квестов или локаций. За место них, все уже имеющееся в игре, вылизано с предельной скрупулезностью и составляет гладкое, комфортное сочетание - цельный мир, включающий цельный геймплей, графику и звук, с возможностью бесконечного отыгрыша.

В плане свободной симуляции, мне очень нравится Clear Sky, но еще работая над «Mystery», я хорошо прочувствовал его главный недостаток: чтобы ввести динамический A-Life в Чистое Небо, GSC сотворили систему отрядного AI, а не индивидуального - для массовости, упростили себе задачу. Смотрится киношно, но больше походит на какую-то стратегию с юнитами-пачками, вроде C&C Tiberium Wars, нежели на то, что нам обещали где-то в 2004 году. А теперь, представьте войну группировок из ЧН, но, где каждый Сталкер индивидуален, и не только всю свою жизнь воюет, а еще и занимается поиском артефактов, охотится, исследует Зону, переходя с локации на локацию и прочее. И вот в таком-то состоянии, процессе самого сталкинга, с ним и приключаются всяческие переделки. А кланов сталкеров много - и Долг, и Свобода, и Наемники, и Военные, и Монолит - все они, в основном, воюют друг с другом, пока нейтралы гуляют себе и Э-Лайфят по-мирному. Про мутантов и не говорю - у них целая пищевая цепочка, грызня за территорию, сон, некоторые бодрствуют преимущественно ночью...



Другая весомая, а для некоторых и главная, черта мода - это графическо-звуковое исполнение. Проект [O.F.F.L.I.F.E.] идет в двух комплектациях; по сути – два разных, полностью самостоятельных мода, созданные на единой геймплейной базе, но кардинально отличающиеся атмосферой.





ВНИМАНИЕ: каждая версия мода – абсолютно самостоятельная Gamedata, скопируйте в вашу папку с игрой только одну и не пытайтесь их смешивать! Чтобы взглянуть на мир Зоны с разных углов, вы можете попеременно переключатся между версиями, из раза в раз подменивая геймдаты, т.к. файлы сохранений одинаковые и позволяют это. Главное – не забывайте переключаться между типами освещения перед началом игры!









Народ, кто грамотно адаптирует к моему моду "Патроны на поясе", "Выброс" в любой его форме, даже самый простенький, и "Наемники"(старая версия, можно брать сколько угодно НПС в отряд), буду очень благодарен в ответ=) Я сам так и не смог «Патроны на поясе» нормально, без лагов адаптировать - вылетов, само собой, не было, но, где-то через игровые сутки-двое, сбивались многие счетчики скриптов, останавливалось время на часах и НПС кидали невзрывающиеся гранаты. Посему, я все же решил не включать мод «Патроны на поясе». Точно такая же история была и при попытке встроить «Выброс», а я уж по-разному пробовал его сделать. Уже несколько человек над этой проблемой работают, и все ответили одно и то же - ни у кого пока не получилось.

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК

РЕЛИЗ ТРЕТЬЕЙ ВЕРСИИ МОЕГО МОДА ДЛЯ FALLOUT 3 СОСТОЯЛСЯ!!!


Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 01.08.2013, 14:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  IvGrad
Воскресенье, 28.10.2012, 16:39 | Сообщение # 1036
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

Quote (ĢŐĎĹĬĶę)
Народ! Подскажите пожалуйста из а чего происходит вылет?

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CSafeFixedRotationState::create
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h
[error]Line : 81
[error]Description : dBodyStateValide(b)

Quote (Grian)
Здравствуйте. Играю в Despair версию, атмосфера захватила сразу и надолго, автору спасибо.
Случился вылет на Кордоне ( на ферме при убийстве плоти).

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CSafeFixedRotationState::create
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\phvalidevalues.h
[error]Line : 81
[error]Description : dBodyStateValide(b)

Как побороть?

Это вылет по "Контролёру". Решается кардинально, временным удалением файла m_controller.ltx из \gamedata\config\creatures\
После прохождения проблемного участка/локации, файл возвращаете на место.

Надеюсь, что автор модификации сделает правку по "Контролёру". Для отлова данного бага выкладываю сейв - 5.sav (920.6 КБ),
как раз перед вылетом. Дело происходит на "Кордоне", недалеко от фермы, где и заспавнился контролёр. dry

P.S. Вылет происходит на обоих, и "Despair", и "Oblivion Lost" версиях.
Сообщение отредактировал IvGrad - Воскресенье, 28.10.2012, 17:02
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.10.2012, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  Караул
Воскресенье, 28.10.2012, 19:06 | Сообщение # 1037
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

Привет всем, давно не было, как дела с модом? Дополнения новые вышли какие-нибудь, патчи?
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.10.2012, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  Сталкер2000
Воскресенье, 28.10.2012, 19:17 | Сообщение # 1038
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2011

Караул, вроде пишут, что повисла разработка. Дориан занят мизери 2.0.
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.10.2012, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2011
Российская Федерация  MoDoStRoY
Понедельник, 29.10.2012, 07:26 | Сообщение # 1039
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Разработка приостановлена как минимум до выхода MISERY 2.0
Так же у Дориана сейчас очень мало времени по личным обстоятельствам
  Злобная реклама
Понедельник, 29.10.2012, 07:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Российская Федерация  bibik-hj
Понедельник, 29.10.2012, 12:57 | Сообщение # 1040
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 403
Награды: 0
Регистрация: 24.02.2012

НАРОД СТОИТ КАЧАТЬ ИЛИ НЕТ,МНОГО ВЫЛЕТОВ И БАГОВ ?
  Злобная реклама
Понедельник, 29.10.2012, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  Караул
Понедельник, 29.10.2012, 20:26 | Сообщение # 1041
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

А патчи, дополнения вышли новые какие-нибудь? smile
  Злобная реклама
Понедельник, 29.10.2012, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  Сталкер2000
Понедельник, 29.10.2012, 20:31 | Сообщение # 1042
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2011

bibik-hj, вылетов не очень, но бешеный темп и отсутствие атмосферы заброшенности. Если тебя это не пугает - качай.
Караул, если от MoDoStRoY видел, то нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 29.10.2012, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2011
Российская Федерация  Караул
Вторник, 30.10.2012, 21:23 | Сообщение # 1043
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

Сталкер2000, не видел.. дополнение какое-то?
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  Сталкер2000
Среда, 31.10.2012, 07:53 | Сообщение # 1044
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2011

Караул, дроп мусора и пр. Сейчас попробую найти.

Добавлено (31.10.2012, 07:53)
---------------------------------------------
http://ap-pro.ru/forum/35-3345-57
Сообщение 843

  Злобная реклама
Среда, 31.10.2012, 07:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2011
Российская Федерация  Караул
Среда, 31.10.2012, 08:52 | Сообщение # 1045
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

Сталкер2000, благодарю, заценю попозже..
  Злобная реклама
Среда, 31.10.2012, 08:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  MoDoStRoY
Среда, 31.10.2012, 10:12 | Сообщение # 1046
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 602
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2012

Караул, я из-за большого количества отрицательных отзывов забросил, поэтому выложил недоделанную сборку.
Там есть недостатки но можно поиграть.

Дориан, имей совесть! Добавь мой аддон и адаптацию зомби шутера в шапку
  Злобная реклама
Среда, 31.10.2012, 10:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2012
Украина  rallod
Среда, 31.10.2012, 17:20 | Сообщение # 1047
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 685
Награды: 4
Регистрация: 21.09.2012

выпусти плиз эту графику с старым сюжетом . плюс по возможности новых квестов чуть чуть biggrin (я имею ввиду типа сигероуз мод 2.2 для зова припяти ) я думаю меня поддержит много народу smile тень чернобыля с такой графикой это бомба ,( я понимаю это сложно , не вините сильно smile ) кстати твое творение к фаллоут 3 тоже бомба !
Сообщение отредактировал rallod - Среда, 31.10.2012, 17:30
  Злобная реклама
Среда, 31.10.2012, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2012
Российская Федерация  Сталкер2000
Среда, 31.10.2012, 17:47 | Сообщение # 1048
Статус:
Новичок:
Сообщений: 222
Награды: 2
Регистрация: 03.02.2011

rallod, Уже отвечали авторы, что выпускаться в такой комплектации не будет. Новых квестов не будет тем более, только псевдоквесты в 2.0. Хотя мне кажется, что перенести это не так сложно.
  Злобная реклама
Среда, 31.10.2012, 17:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.02.2011
Украина  rallod
Среда, 31.10.2012, 18:17 | Сообщение # 1049
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 685
Награды: 4
Регистрация: 21.09.2012

ладно забудем про квесты ! а старый сюжет с такой графикой я бы прошел ! ( я обычный геймер , не умею переносить графику , так знаю для себя где какие параметры менять в сталкере ( параметры оружия , камера , худ костюма ) )

Добавлено (31.10.2012, 18:17)
---------------------------------------------
никто не подскажет мод прикольный для теней чернобыля , типа этого . глобальный , с старым сюжетом ( графика нормальная чтоб была , правозатворное оружие , не тупые противники , вобщем все по феншую smile )

  Злобная реклама
Среда, 31.10.2012, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2012
Российская Федерация  AliveStrike
Среда, 31.10.2012, 22:05 | Сообщение # 1050
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 0
Регистрация: 29.04.2012

Начал за Свободу, взял квест убить долговцев, Лукаш послал меня доложить Максу. Пришел, стоят 4 бойцов и Макс, при разговоре с Максом нету нужного диалога, только "как дела?" и "до встречи", как исправить?
П.С. 2-ой раз начал уже)
  Злобная реклама
Среда, 31.10.2012, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2012
Поиск: