Случайная подборка модов
SZM CoP 0.2
3.9
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Долг. Философия Войны
4.0
История Кота
3.4
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Российская Федерация  Dorian23Grey
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55 | Сообщение # 1
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012




Название: STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
Разработчик: Dorian 23 Grey
Версия Теней Чернобыля: ТОЛЬКО 1.0004
Дата релиза русской версии: 02 сентября 2012



ВНИМАНИЕ!!! КАЧАЕМ МИНИ-ФИКС ДЛЯ "OBLIVION LOST"-ВЕРСИИ!!!

Описание:

Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени. По сути – вернуть тот самый пресловутый A-Life, обещанный разработчиками и вывести его на новый уровень. Представленная в модификации система симуляции жизни не имеет аналогов ни в одном из имеющихся на данный момент проектов. Моей целью было сделать мод уникальным, отличающимся ото всех остальных. Западающего в душу, как и оригинальная игра. Создать максимально свободную, независимую и жизненную, реалистичную Зону. В нем нет тысяч сверхглобальных нововведений, нет новых моделей оружия, полноценных квестов или локаций. За место них, все уже имеющееся в игре, вылизано с предельной скрупулезностью и составляет гладкое, комфортное сочетание - цельный мир, включающий цельный геймплей, графику и звук, с возможностью бесконечного отыгрыша.

В плане свободной симуляции, мне очень нравится Clear Sky, но еще работая над «Mystery», я хорошо прочувствовал его главный недостаток: чтобы ввести динамический A-Life в Чистое Небо, GSC сотворили систему отрядного AI, а не индивидуального - для массовости, упростили себе задачу. Смотрится киношно, но больше походит на какую-то стратегию с юнитами-пачками, вроде C&C Tiberium Wars, нежели на то, что нам обещали где-то в 2004 году. А теперь, представьте войну группировок из ЧН, но, где каждый Сталкер индивидуален, и не только всю свою жизнь воюет, а еще и занимается поиском артефактов, охотится, исследует Зону, переходя с локации на локацию и прочее. И вот в таком-то состоянии, процессе самого сталкинга, с ним и приключаются всяческие переделки. А кланов сталкеров много - и Долг, и Свобода, и Наемники, и Военные, и Монолит - все они, в основном, воюют друг с другом, пока нейтралы гуляют себе и Э-Лайфят по-мирному. Про мутантов и не говорю - у них целая пищевая цепочка, грызня за территорию, сон, некоторые бодрствуют преимущественно ночью...



Другая весомая, а для некоторых и главная, черта мода - это графическо-звуковое исполнение. Проект [O.F.F.L.I.F.E.] идет в двух комплектациях; по сути – два разных, полностью самостоятельных мода, созданные на единой геймплейной базе, но кардинально отличающиеся атмосферой.





ВНИМАНИЕ: каждая версия мода – абсолютно самостоятельная Gamedata, скопируйте в вашу папку с игрой только одну и не пытайтесь их смешивать! Чтобы взглянуть на мир Зоны с разных углов, вы можете попеременно переключатся между версиями, из раза в раз подменивая геймдаты, т.к. файлы сохранений одинаковые и позволяют это. Главное – не забывайте переключаться между типами освещения перед началом игры!









Народ, кто грамотно адаптирует к моему моду "Патроны на поясе", "Выброс" в любой его форме, даже самый простенький, и "Наемники"(старая версия, можно брать сколько угодно НПС в отряд), буду очень благодарен в ответ=) Я сам так и не смог «Патроны на поясе» нормально, без лагов адаптировать - вылетов, само собой, не было, но, где-то через игровые сутки-двое, сбивались многие счетчики скриптов, останавливалось время на часах и НПС кидали невзрывающиеся гранаты. Посему, я все же решил не включать мод «Патроны на поясе». Точно такая же история была и при попытке встроить «Выброс», а я уж по-разному пробовал его сделать. Уже несколько человек над этой проблемой работают, и все ответили одно и то же - ни у кого пока не получилось.

ДАЛЬНЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ПРОЕКТА ЗАМОРОЖЕНА НА НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ СРОК

РЕЛИЗ ТРЕТЬЕЙ ВЕРСИИ МОЕГО МОДА ДЛЯ FALLOUT 3 СОСТОЯЛСЯ!!!


Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 01.08.2013, 14:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.09.2012, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Бессмертный
Среда, 07.11.2012, 22:14 | Сообщение # 1066
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 882
Награды: 6
Регистрация: 31.08.2012

Dorian23Grey, это же пираты, чего ты от них ждёшь? У них всё всегда через 5-ую точку сделано.
  Злобная реклама
Среда, 07.11.2012, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2012
Российская Федерация  DarkFace
Среда, 07.11.2012, 22:31 | Сообщение # 1067
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Бессмертный, мне пиратский диск мода "Жесть" понравился))) там такая Химера классная
  Злобная реклама
Среда, 07.11.2012, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  Караул
Четверг, 08.11.2012, 23:47 | Сообщение # 1068
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

Dorian23Grey, ну всё равно классно...
  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2012, 23:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  InFlames
Воскресенье, 11.11.2012, 20:54 | Сообщение # 1069
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 1
Регистрация: 09.11.2012

Ох... Божественный мод biggrin

Играю с удовольствием)) Порой бывало, что отвлекался на великолепные пейзажи Зоны и подыхал из-за этого) Но стоит того явно)

Спасибо за проделанную работу. Было правда пару вылетов, без ошибки. Решается перезагрузкой компа. happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.11.2012, 20:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  137
Пятница, 16.11.2012, 03:00 | Сообщение # 1070
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 184
Награды: 2
Регистрация: 31.10.2012

Я покупал пиратки, пока у меня не появился нормальный инет. А что делать? Интересно ведь было поиграть в новые моды...Сейчас качаю этот мод, судя по отзывам, он интересный...

Добавлено (16.11.2012, 03:00)
---------------------------------------------
Действительно интересный мод. Главное, Зона красивая и живет своей жизнью.

  Злобная реклама
Пятница, 16.11.2012, 03:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2012
Российская Федерация  LAKKYYY
Понедельник, 19.11.2012, 16:36 | Сообщение # 1071
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 1
Регистрация: 10.03.2012

Эх скорей бы вы продолжили разработку
  Злобная реклама
Понедельник, 19.11.2012, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.03.2012
Казахстан  WorldsNightmare
Понедельник, 19.11.2012, 17:20 | Сообщение # 1072
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 1
Регистрация: 23.05.2012

Мод просто потрясающий, поиграл в билдовскую версию. В общем большое спасибо автору за такой мод.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.11.2012, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  Gorodetskij
Пятница, 23.11.2012, 10:01 | Сообщение # 1073
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2011

Всем привет. подскажите, можно ли как-то решить такую проблему? Стабильный вылет. Лог


Кроме отката
  Злобная реклама
Пятница, 23.11.2012, 10:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2011
Российская Федерация  InFlames
Воскресенье, 25.11.2012, 12:51 | Сообщение # 1074
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 1
Регистрация: 09.11.2012

Стабильный вылет при попытке зайти на локацию Бара. Пробовал со всех сторон зайти.... Бесполезно...



В Припяти та же песня....


Еще один при входе на Радар.
Сообщение отредактировал InFlames - Воскресенье, 25.11.2012, 13:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.11.2012, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 26.11.2012, 08:36 | Сообщение # 1075
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

Эти вылеты уже объяснились тысячи раз, смотрите блин тему и не ленитесь! В конце-концов, это вам надо, а не мне, так и проявите чуточку самостоятельности, тут вам не служба поддержки GSC, сотрудникам которой платили за их работу!
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Понедельник, 26.11.2012, 08:37
  Злобная реклама
Понедельник, 26.11.2012, 08:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Нигер  Doctor-Zombi
Понедельник, 26.11.2012, 09:21 | Сообщение # 1076
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Dorian23Grey, Ну так сделай в шапке темы FAQ по вылетам, а то знаешь перелистывать over 9000 страниц как-то не хочется.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.11.2012, 09:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  InFlames
Понедельник, 26.11.2012, 09:21 | Сообщение # 1077
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 1
Регистрация: 09.11.2012

Dorian23Grey, а чистильщик трупов работает? Просто вся дикая территория забита трупами... Боюсь скоро и на ней вылеты будут..
  Злобная реклама
Понедельник, 26.11.2012, 09:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  ирбис
Понедельник, 26.11.2012, 09:40 | Сообщение # 1078
Lost World
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5494
Награды: 7
Регистрация: 27.05.2010

Вот честно читаю шапку и понимаю что как минимум половина написанного текста это красивое описание не мода а оригинала. Я большую часть этих якобы изменений наблюдал в оригинальном сталкере. А тут они расписываются так будто в оригинале этого никогда не было. Я уже скачивал мод и играл в него, не увидел ничего подтверждающего пропаганду из шапки. Играя в пиратскую еще тогда тч в 2008 я уже видел как спали монстры, как нпс обходили со стороны, как прятались за укрытиями...писать все что есть и без этого мода в игре просто нет смысла. Это как назойливая реклама которая расписывает обычные вещи как уберновые. Большая просьба не водить за нос игроков приписывая оригинальный аи к инновации и написать именно конкретные изменения мода.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.11.2012, 09:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.05.2010
Российская Федерация  Dorian23Grey
Понедельник, 26.11.2012, 11:09 | Сообщение # 1079
True Zone Projects© Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1767
Награды: 4
Регистрация: 28.05.2012

ирбис, укажи на хоть один из пунктов описания, которого нет в моде и я незамедлительно его уберу из шапки. Не в оригинальном Сталкере, а именно в моде. Все содержащееся в описании действительно модификацией затрагивается\изменяется\добавляется. В том числе, и изменения в поведении ИИ. Они реально есть, это же одна из главных фишек мода. Не веришь наслово - поиграй побольше и покопайся в файлах, если поймешь что к чему. А то, что я умею красиво подавать собственную работу, в отличие от многих, - так это уже отдельный талант.

Добавлено (26.11.2012, 11:09)
---------------------------------------------
InFlames, нет, чистильщик трупов отключен, но можно попробовать ручками его включить. Он был вырублен, поскольку приводил, как не странно, к лишним вылетам. И я ни чего не путаю, именно когда был включен и трупы им убирались, вылетов было много, еще в процессе разработки.

  Злобная реклама
Понедельник, 26.11.2012, 11:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Понедельник, 26.11.2012, 11:32 | Сообщение # 1080
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Quote (Dorian23Grey)
ирбис, укажи на хоть один из пунктов описания, которого нет в моде и я незамедлительно его уберу из шапки.

||
V
Quote (Dorian23Grey)
Эта версия полностью использует Shader Model 3.0/4.0
  Злобная реклама
Понедельник, 26.11.2012, 11:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Поиск: