Случайная подборка модов
Вектор Отчуждения
4.2
Возвращение Шрама
3.9
Тайный путь
3.6
ABC Inferno
3.9
MISERY 2.2
4.1
Arsenal Mod
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Dream Reader - Dangerous Area [ТЧ]
Российская Федерация  Снегирь
Понедельник, 17.06.2013, 16:24 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1021
Награды: 7
Регистрация: 24.04.2013


Название: Dream Reader - Dangerous Area
Платформа: Тени Чернобыля | 1.0006
Разработчик: Команда DRM



Данный мод сделан на фриплейной основе и предоставляет свободу игроку при передвижении по уровням. Вам придется побывать в разных легендарных местах и заниматься основным сталкерским делом: охотой за наживой и сражением с порождениями Зоны.









Оформление: Hardtmuth
Сообщение отредактировал Снегирь - Среда, 08.01.2014, 17:06
  Злобная реклама
Понедельник, 17.06.2013, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2013
Российская Федерация  R0x87
Суббота, 21.10.2017, 19:58 | Сообщение # 2056
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 5
Регистрация: 13.11.2016

Это билд версии 2.5?
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2016
Российская Федерация  dumidum
Суббота, 21.10.2017, 20:03 | Сообщение # 2057
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Цитата R0x87 ()
Это билд версии 2.5?

1935,написано же
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  R0x87
Суббота, 21.10.2017, 20:05 | Сообщение # 2058
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 5
Регистрация: 13.11.2016

dumidum, Таки это хорошая новость!
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2016
Российская Федерация  dumidum
Суббота, 21.10.2017, 20:14 | Сообщение # 2059
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

R0x87, Если бы кто-то ещё читать научился написанное-было бы 2 хороших новости.
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  GrandWizard
Суббота, 21.10.2017, 23:01 | Сообщение # 2060
Статус:
Новичок:
Сообщений: 224
Награды: 12
Регистрация: 19.03.2012

Эх... С одной стороны я конечно рад, но то что дальше не будут доделывать - очень жаль. Очень хороший мод.
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2012
Болгария  agentpat
Суббота, 21.10.2017, 23:05 | Сообщение # 2061
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 8
Регистрация: 23.09.2014

При попытке загрузить сохранение в начале игры:

FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CALifeStoryRegistry::add
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp
[error]Line : 30
[error]Description : Specified story object is already in the Story registry!
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2014
Российская Федерация  R0x87
Суббота, 21.10.2017, 23:17 | Сообщение # 2062
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 5
Регистрация: 13.11.2016

agentpat, Тоже самое.
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2016
Российская Федерация  dumidum
Суббота, 21.10.2017, 23:22 | Сообщение # 2063
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Причина: Игра определила одинаковые story_id для двух и более объектов. Возникнуть это может в нескольких случаях:
1. Более явная причина: в all.spawn либо скриптом разным объектам присвоен один и тот же story_id;
2. При изменениях в спавне, т.е. добавлении или удалении секций, происходит переиндексация и секции, которые после добавленой/убавленной - получают иные индексы. В модах, в которых происходит спавн объектов по индексам из all.spawn'a (alife():create(индекс_из_all_spawn)), а это АМК, моды на его основе и не только, происходит ошибочное удаление (не того объекта) и соответственно дублированный спавн не удаленного объекта - вот вам и дублированный сид.

Лечение: 1. Найти поиском дублированные сиды и сделать их разными;
2. Добавлять секции в all.spawn исключительно с индексами превышающими максимальный в принципе в all.spawn, а не в файле. В случае удаления ситуация сложнее. Если всё же нужно избавиться от объекта в all.spawn, удаляйте его скриптом, тем самым не нарушая последовательность индексации.
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Украина  mvv999
Суббота, 21.10.2017, 23:23 | Сообщение # 2064
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 640
Награды: 7
Регистрация: 03.12.2013

  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2013
Российская Федерация  urka_24
Суббота, 21.10.2017, 23:38 | Сообщение # 2065
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 7
Регистрация: 21.06.2015

Вопрос зачем вообще играть если при старте переносимый вес 1000кг и топовое снаряжение?
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2015
Российская Федерация  dumidum
Суббота, 21.10.2017, 23:45 | Сообщение # 2066
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Цитата urka_24 ()
Вопрос зачем вообще играть если при старте переносимый вес 1000кг и топовое снаряжение?
Это чтоб другие кривыми руками в конфиги не лезли.
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  urka_24
Суббота, 21.10.2017, 23:55 | Сообщение # 2067
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 7
Регистрация: 21.06.2015

так где нормальные конфиги, что за бред, зачем такое выкладывать не исправленным? я ни хрена не разбираюсь чтобы исправить и поиграть можно было.
Сообщение отредактировал urka_24 - Воскресенье, 22.10.2017, 00:01
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2015
Российская Федерация  dumidum
Воскресенье, 22.10.2017, 00:04 | Сообщение # 2068
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

urka_24, Так всё плохо что даже вес поправить не можешь? ))
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.10.2017, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  urka_24
Воскресенье, 22.10.2017, 00:09 | Сообщение # 2069
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 7
Регистрация: 21.06.2015

вес поправить могу, снаряжение выкинуть тоже и даже деньги раздать бедным. только это не дело чтобы весь актор править. И вообще откуда я знаю какие конфиги авторы задумывали. а выложили явно с тестовыми.
Сообщение отредактировал urka_24 - Воскресенье, 22.10.2017, 00:22
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.10.2017, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2015
Российская Федерация  coffmak
Воскресенье, 22.10.2017, 01:43 | Сообщение # 2070
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 2
Регистрация: 18.07.2016

Визуально просто офигительно, а вот дальше все черти что. Конфиги выкручены, стартовая экипировка читерская. И даже если это все исправить можно то оружие продающееся у квестовых НПС к примеру FN 2000 перебор. И при полностью убитой экономике на нее можно сразу заработать при мизерной цене в 20к. Зачем спрашивается дальше фриплей если в перdой локе можно все взять
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.10.2017, 01:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2016
Поиск: