Случайная подборка модов
Doomed to Eternal Torment
3.9
Lost Alpha DC
3.9
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Путь во мгле
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Dream Reader - Dangerous Area [ТЧ]
Российская Федерация  Снегирь
Понедельник, 17.06.2013, 16:24 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1021
Награды: 7
Регистрация: 24.04.2013


Название: Dream Reader - Dangerous Area
Платформа: Тени Чернобыля | 1.0006
Разработчик: Команда DRM



Данный мод сделан на фриплейной основе и предоставляет свободу игроку при передвижении по уровням. Вам придется побывать в разных легендарных местах и заниматься основным сталкерским делом: охотой за наживой и сражением с порождениями Зоны.









Оформление: Hardtmuth
Сообщение отредактировал Снегирь - Среда, 08.01.2014, 17:06
  Злобная реклама
Понедельник, 17.06.2013, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.04.2013
Российская Федерация  R0x87
Суббота, 21.10.2017, 19:58 | Сообщение # 2056
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 5
Регистрация: 13.11.2016

Это билд версии 2.5?
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2016
Российская Федерация  dumidum
Суббота, 21.10.2017, 20:03 | Сообщение # 2057
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Цитата R0x87 ()
Это билд версии 2.5?

1935,написано же
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  R0x87
Суббота, 21.10.2017, 20:05 | Сообщение # 2058
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 5
Регистрация: 13.11.2016

dumidum, Таки это хорошая новость!
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2016
Российская Федерация  dumidum
Суббота, 21.10.2017, 20:14 | Сообщение # 2059
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

R0x87, Если бы кто-то ещё читать научился написанное-было бы 2 хороших новости.
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  GrandWizard
Суббота, 21.10.2017, 23:01 | Сообщение # 2060
Статус:
Новичок:
Сообщений: 224
Награды: 12
Регистрация: 19.03.2012

Эх... С одной стороны я конечно рад, но то что дальше не будут доделывать - очень жаль. Очень хороший мод.
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.03.2012
Болгария  agentpat
Суббота, 21.10.2017, 23:05 | Сообщение # 2061
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 8
Регистрация: 23.09.2014

При попытке загрузить сохранение в начале игры:

FATAL ERROR

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CALifeStoryRegistry::add
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp
[error]Line : 30
[error]Description : Specified story object is already in the Story registry!
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2014
Российская Федерация  R0x87
Суббота, 21.10.2017, 23:17 | Сообщение # 2062
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 127
Награды: 5
Регистрация: 13.11.2016

agentpat, Тоже самое.
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2016
Российская Федерация  dumidum
Суббота, 21.10.2017, 23:22 | Сообщение # 2063
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Причина: Игра определила одинаковые story_id для двух и более объектов. Возникнуть это может в нескольких случаях:
1. Более явная причина: в all.spawn либо скриптом разным объектам присвоен один и тот же story_id;
2. При изменениях в спавне, т.е. добавлении или удалении секций, происходит переиндексация и секции, которые после добавленой/убавленной - получают иные индексы. В модах, в которых происходит спавн объектов по индексам из all.spawn'a (alife():create(индекс_из_all_spawn)), а это АМК, моды на его основе и не только, происходит ошибочное удаление (не того объекта) и соответственно дублированный спавн не удаленного объекта - вот вам и дублированный сид.

Лечение: 1. Найти поиском дублированные сиды и сделать их разными;
2. Добавлять секции в all.spawn исключительно с индексами превышающими максимальный в принципе в all.spawn, а не в файле. В случае удаления ситуация сложнее. Если всё же нужно избавиться от объекта в all.spawn, удаляйте его скриптом, тем самым не нарушая последовательность индексации.
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Украина  mvv999
Суббота, 21.10.2017, 23:23 | Сообщение # 2064
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 640
Награды: 7
Регистрация: 03.12.2013

  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2013
Российская Федерация  urka_24
Суббота, 21.10.2017, 23:38 | Сообщение # 2065
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 7
Регистрация: 21.06.2015

Вопрос зачем вообще играть если при старте переносимый вес 1000кг и топовое снаряжение?
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2015
Российская Федерация  dumidum
Суббота, 21.10.2017, 23:45 | Сообщение # 2066
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

Цитата urka_24 ()
Вопрос зачем вообще играть если при старте переносимый вес 1000кг и топовое снаряжение?
Это чтоб другие кривыми руками в конфиги не лезли.
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  urka_24
Суббота, 21.10.2017, 23:55 | Сообщение # 2067
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 7
Регистрация: 21.06.2015

так где нормальные конфиги, что за бред, зачем такое выкладывать не исправленным? я ни хрена не разбираюсь чтобы исправить и поиграть можно было.
Сообщение отредактировал urka_24 - Воскресенье, 22.10.2017, 00:01
  Злобная реклама
Суббота, 21.10.2017, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2015
Российская Федерация  dumidum
Воскресенье, 22.10.2017, 00:04 | Сообщение # 2068
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4748
Награды: 5
Регистрация: 01.08.2015

urka_24, Так всё плохо что даже вес поправить не можешь? ))
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.10.2017, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  urka_24
Воскресенье, 22.10.2017, 00:09 | Сообщение # 2069
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 7
Регистрация: 21.06.2015

вес поправить могу, снаряжение выкинуть тоже и даже деньги раздать бедным. только это не дело чтобы весь актор править. И вообще откуда я знаю какие конфиги авторы задумывали. а выложили явно с тестовыми.
Сообщение отредактировал urka_24 - Воскресенье, 22.10.2017, 00:22
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.10.2017, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2015
Российская Федерация  coffmak
Воскресенье, 22.10.2017, 01:43 | Сообщение # 2070
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 2
Регистрация: 18.07.2016

Визуально просто офигительно, а вот дальше все черти что. Конфиги выкручены, стартовая экипировка читерская. И даже если это все исправить можно то оружие продающееся у квестовых НПС к примеру FN 2000 перебор. И при полностью убитой экономике на нее можно сразу заработать при мизерной цене в 20к. Зачем спрашивается дальше фриплей если в перdой локе можно все взять
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.10.2017, 01:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.07.2016
Поиск: