Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0005/6 ☢ Автор: SeeZ0 ☢ Актуальная версия ⇒ 2a + hotfix 5
RadioPhobia - модификация, которая фокусируется главным образом на боевом реализме и погружении в игровой процесс. Среди основных особенностей обновлённый арсенал оружия и графические улучшения.
Игровой процесс * ● На основе ZRP 1.07 R5 RC - тонны исправлений и улучшенная стабильность ● Более хардкорная экономика, боеприпасы и различные предметы в дефицыте ● Оружие с реалистичной баллистикой ● Обновлённый арсенал с 120+ видами оружия и с их вариациями ● Новые костюмы и предметы ● Выбросы с текстурами AF3 ● РЕАЛЬНЫЕ динамические новости AMK с правками (сталкеры будут публиковать о том, что они видят и слышат - как в автономном режиме, так и в режиме онлайн, о погоде, предстоящих выбросах и т.д.) ● Медикаменты излечивают со временем с убиранием оружия в руках и воспроизведением звуков ● Оружию добавлена инерция и переключатель FOV (угла обзора) ● Войны группировок - НПС всех фракций могут перемещаться по карте и устраивать базы в любом месте ● Динамические костры (костры затухают, когда нет рядом НПС) ● Динамический респавн артефактов ● Улучшенный ИИ - НПС могут бросать гранаты, менять броню, подбирать предметы с земли, обыскивать тела погибших, лечить раненых союзников и т.д. Также НПС попытаются избить вас в баре, если украсть их вещи. ● Украинские голоса с дополнительными английскими субтитрами ● Ремонтные комплекты для брони и оружия ● Сон на определённых местах, в стиле Зова Припяти (можно спать практически на любой кровати, диване, матрасе и т.д.) ● Реалистичная скорость спринта и приседания ● Дополнительные инструменты разработчика / чит-режим - спавн всех предметов, НПС-меню, ускорения игрового времени, телепорт / пропуск заданий ● Возможность скидывать рюкзаки
Графика и звук ● Почти все текстуры и звуки заменены на высококачественные ● AtmosFear и Absolute Nature добавлены в модификацию ● Поддержка ENB и шейдеров ● HUD масок и противогазов, которые снимаются при приёме еды / воды ● Эффекты HUD для низкого здоровья, выносливости и т.д. ● Модели НПС портированы для Теней Чернобыля из Call of Chernobyl HD Models Addon
* Это список основных особенностей, включённых в новую версию RadioPhobia 2.
➀ Установить модификацию в папку с игрой, запустив «exe» файл. ➁ Установить «Hotfix 5» переместив в каталог игры, заменив файлы. ➂ По желанию установить дополнения с заменой файлов в папке игры. ➃ Для установки русификатора скопировать папку «gamedata» с заменой. ➄ Запустить игру. Настроить опции в главном меню. Enjoy!
Внимание! Установка шейдеров или ENB сильно нагружают систему, ставить только для мощного железа.
Сообщение отредактировал Avgust1n - Суббота, 17.08.2019, 21:24
UnitM6, После вылета на рабочем столе правой кнопкой мыши создать ,текстовый документ , открываем пустой текстовый документ правовой кнопкой вставить появится текст это и будет лог вылета но лучше 25 строк из папки logs так как написал S.T.A.L.K.E.R ТЕНЬ121.
тень121, спасибо за подсказку) Вот, что выдаёт. Создание новой игры... * Creating new game... * Loading spawn registry... * 10918 spawn points are successfully loaded * Saving spawns... * Saving objects... * 19901 objects are successfully saved * Game all.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\all.sav' * New game is successfully created! * phase time: 6568 ms * phase cmem: 220841 K Сервер: Соединяемся... MaxPlayers = 32 * phase time: 60 ms * phase cmem: 220841 K Клиент: Соединение с localhost... # Player not found. New player created. * client : connection accepted - <> * phase time: 24 ms * phase cmem: 220881 K Открытие потока... * phase time: 40 ms * phase cmem: 220881 K Загрузка формы объектов...
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 753 [error]Description : std: out of memory
SpirelSid, Понизил до минималок. Прошлая ошибка ушла, спасибо. Но на её место пришла эта. Загрузка текстур...
FATAL ERROR
[error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 462 [error]Description : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Rastaman_vip74, если под статикой имеешь в виду "Статичное освещение"-то оно и стоит. Железо не шибко сильное, но первую итерацию радиофобии вытягивал спокойно.
Народ,подскажите,можно ли сделать так чтобы на худе отображался тип боеприпасов и как то уменьшить скорость хода времени,а то перебор по моему в 12 раз,вроде бы,в оригинале и то в 10 раз было.Вот если бы как в OLR 2.5,в 5 раз то было бы нормально
Сообщение отредактировал Sergey_M83 - Воскресенье, 23.04.2017, 20:25
UnitM6, С установкой ничего не напутал? И, если играешь на статике, фикс для статического освещения ставил? Sergey_M83, Скорость хода времени изменяется в alife.ltx time_factor = 10 А тип боеприпасов на худе - это надо файлы ui ковырять, что мне делать лень.
Ребят помогите у меня в игре инвентарь и диалоги отображаются неправильно как будто все текстурки пропали качество пробовал менять играю на максимальных при полном динамическом освещение разрешение экрана 1360x768
В связи с вопросами о новых обновлениях решил немного прояснить сложившуюся ситуацию на данный момент.
I am pausing the development due to RL things. I am sorry if youre having issues with the mod but I just dont have the time to deal with this atm.
В общем, обновлений в ближайшее время, к сожалению, не будет. Дальнейшая разработка модификации остановлена на неопределённое время. Все найденные баги и ошибки оставляем как обычно в данной теме или на moddb. После возобновления работы над модом все недочёты и замечания будут исправлены. Ниже приведу несколько скриншотов из запланированных будущих обновлений. В основном это новые партиклы выстрелов и взрывов, реплейсеры брони группировок из "Call of Chernobyl HD Models Addon" от Ninja_Nub[NOR], контейнеры для артефактов (артефакты без них радиоактивны) и прочие нововведения и исправления ошибок с повышением общей стабильности. Плюс ко всему планировалась версия без R.M.A на основе ZRP (The Zone Reclamation Project).
Сообщение отредактировал Avgust1n - Среда, 07.06.2017, 11:56
Есть ли на этот мод что-то типа "Повелителя Зоны"? Я зафейлил немного, точнее не знал. Перебил группу долговцев на АС, и в Баре все стали врагами. Или как поправить это?
nikkas02, лучшим вариантом будет загрузиться с предыдущего сохранения. По другому такую ситуёвину скорее всего не исправить, может только с улучшением репутации.
Сообщение отредактировал Avgust1n - Суббота, 10.06.2017, 12:53
лучшим вариантом будет загрузиться с предыдущего сохранения.
Я уже очень много прошёл с момента убийства долговцев. Сэйвы есть, но лень уже столько перепроходить. Пришлось забросить( Мод очень добротный, особенно в плане баланса (играл на мастере, меня убить легко - других убить легко)
Народ, подскажите как убрать дикую отдачу оружия..ну вот не понимаю я этих выкрутасов - на хрена так над стрельбой издеваться, это ж шутер всё таки.... Вроде в каком-то моде была подобная отдача- надо было effectors.ltx ковырять, тут это не помогает..