Случайная подборка модов
Зона поражения
4.1
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Dream Reader - The Leper Area
4.0
SWTC
4.1
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Oblivion Lost Remake
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Пространственная Аномалия (Update 4.1)
Украина  PROFFESIONAL
Вторник, 31.03.2015, 17:56 | Сообщение # 1
Пространственная Аномалия
Статус:
Новичок:
Сообщений: 347
Награды: 5
Регистрация: 24.01.2014




Название проекта: Пространственная аномалия (Update 4.1)
Версия мода: 1.248 - Фикс #4 от 21.11.17 (final)
Платформа: X-Ray 1.6.02. (CoP)
Дата релиза: 20.09.2017
Официальная группа ВК: http://vk.com/spatial_anomaly
Реквизиты для поддержки проекта:
R221491589291 - WebMoney кошелёк (RUB)
Z870183784835 - WebMoney кошелёк (USD)
U204730333468 - WebMoney кошелёк (UAH)
410013984929153 - Яндекс.Деньги


























F.A.Q. по прохождению (не актуальный)












Сообщение отредактировал PROFFESIONAL - Пятница, 09.08.2019, 17:45
  Злобная реклама
Вторник, 31.03.2015, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2014
Российская Федерация  Cartoteka
Воскресенье, 05.04.2015, 19:26 | Сообщение # 796
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Моё с товарищем мнение о модификации "Пространственная аномалия".

Сразу хочется сказать: модификация нам, увы, не понравилась. И мы искренне просим фанатов мода закидывать нас тапками или караулить в тёмном подъезде. Всё, что тут написано - лишь наше субъективное (личное) мнение.

Анализ по ссылке:

https://yadi.sk/i/3DqBG-IkfmxSM
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Российская Федерация  che707
Воскресенье, 05.04.2015, 19:46 | Сообщение # 797
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Cartoteka, думаю рановато ризензию вы выпустили. Пока идет ОБТ и не факт, что многое вами отмеченное автор не исправит. В любом случае PROFFESIONALу,наверняка будут интересно ознакомиться с вашим мнением. Плюсую.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  Cartoteka
Воскресенье, 05.04.2015, 19:53 | Сообщение # 798
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 7
Регистрация: 11.02.2013

Цитата che707 ()
Cartoteka, думаю рановато ризензию вы выпустили.


Соглашусь - со сроками мы поспешили. Но на данном моменте мы видели проект именно так.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.02.2013
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Воскресенье, 05.04.2015, 20:04 | Сообщение # 799
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Кстати, насчет баланса (отчасти): На ТД медик скупает оружие под 5.56х45 и 9х39 гораздо дороже, чем Шаман - окупается даже ремонт сломанного оружия.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Греция  Nord_Tramper
Воскресенье, 05.04.2015, 20:06 | Сообщение # 800
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 191
Награды: 7
Регистрация: 02.03.2014

che707, Ну они рецензию выпустили относительно (update4)
Я с ними полность соглашусь. Рецензия действительно достойна внимания PROFFESIONAL.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2014
Российская Федерация  Chikadoz
Воскресенье, 05.04.2015, 20:28 | Сообщение # 801
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 2
Регистрация: 14.02.2015

che707,
* Detected CPU: Intel® Core™ i7-3630QM CPU @ 2.40GHz [GenuineIntel], F6/M10/S9, 2393.00 mhz, 21-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU threads: 8

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 47763 files cached 27 archives, 8909Kb memory used.
Init FileSystem 1.441501 sec
'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

-----loading d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\system.ltx
-----loading d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: 4676256
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find InstallUserName entry in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* [win32]: free[3932584 K], reserved[113764 K], committed[147892 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[16972 K], process heap[6652 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[12547 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[0]=D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Пространственная аномалия\bin\
dir[1]=D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Пространственная аномалия\
dir[2]=D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Пространственная аномалия\bin\
dir[3]=C:\Windows\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'
~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:FDF]: NVIDIA GeForce GT 740M
* GPU driver: 9.18.13.4788
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4025 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2015
Российская Федерация  gurtov
Воскресенье, 05.04.2015, 20:28 | Сообщение # 802
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 10
Регистрация: 10.08.2012

Цитата Merzkiy ()
Пример:прихожу я в магазин за пивом,мне продавщица советует купить именно вот это пиво.Я его купил выпил-не понравилось.
Прихожу еще за пивом,мне советуют купить опять это-же пиво,я культурно высказываюсь на счет него(не понравилось).И тут мне продавщица:
"Попробуй сам свари ,потом критикуй".
Странно не правда-ли со стороны выглядит?Тут аналогичная ситуация.
ЗЫ:И не надо мне напоминать,что разработчики трудятся для нас и бесплатно.

По праву достойный пример
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Российская Федерация  Chikadoz
Воскресенье, 05.04.2015, 20:30 | Сообщение # 803
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 2
Регистрация: 14.02.2015

Лог на вылет при доставании детектора

Добавлено (05.04.2015, 20:30)
---------------------------------------------
* Detected CPU: Intel® Core™ i7-3630QM CPU @ 2.40GHz [GenuineIntel], F6/M10/S9, 2393.00 mhz, 21-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2
* CPU threads: 8

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 47763 files cached 27 archives, 8909Kb memory used.
Init FileSystem 1.441501 sec
'xrCore' build 3967, Dec 14 2009

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

-----loading d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\system.ltx
-----loading d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\system.ltx
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrRender_R3.dll
refCount:m_pAdapter 1
Loading DLL: xrRender_R4.dll
command line
Executing config-script "user.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: 4676256
Loading DLL: xrGame.dll
! Unable to find InstallUserName entry in registry
! Player name registry key (InstallUserName) not found !
* [win32]: free[3932584 K], reserved[113764 K], committed[147892 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[16972 K], process heap[6652 K], game lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[12547 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[0]=D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Пространственная аномалия\bin\
dir[1]=D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Пространственная аномалия\
dir[2]=D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Пространственная аномалия\bin\
dir[3]=C:\Windows\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight'
~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000]
~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time'
~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever
[d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Пространственная аномалия\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is Generic Software
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:FDF]: NVIDIA GeForce GT 740M
* GPU driver: 9.18.13.4788
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 4025 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used

  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Воскресенье, 05.04.2015, 20:31 | Сообщение # 804

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Chikadoz, Дружище, прячь такие логи под спойлер.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 20:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Беларусь  asus89
Воскресенье, 05.04.2015, 20:58 | Сообщение # 805
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2014

Народ, как завалить призрака с пулеметом?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2014
Российская Федерация  che707
Воскресенье, 05.04.2015, 21:06 | Сообщение # 806
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата asus89 ()
Народ, как завалить призрака с пулеметом?

Попробуй два варианта.
Выскочи через люк на поверхность и постарайся от туда его завалить.
Второй вариант. Поближе к нему подойди и в момент его поворота к тебе, уходи в другую сторону и стреляй в голову, так пока не завалишь!
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Украина  Банарик
Воскресенье, 05.04.2015, 21:10 | Сообщение # 807
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 790
Награды: 5
Регистрация: 30.12.2012

Цитата che707 ()
Второй вариант. Поближе к нему подойди и в момент его поворота к тебе, уходи в другую сторону и стреляй в голову, так пока не завалишь!

Второй вариант сложнее из за того,что не все с вшитым перекрестьем играют)А целиться-много времени занимает.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.12.2012
Российская Федерация  che707
Воскресенье, 05.04.2015, 21:13 | Сообщение # 808
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата Merzkiy ()
Пример:прихожу я в магазин за пивом,мне продавщица советует купить именно вот это пиво.Я его купил выпил-не понравилось.
Прихожу еще за пивом,мне советуют купить опять это-же пиво,я культурно высказываюсь на счет него(не понравилось).И тут мне продавщица:
"Попробуй сам свари ,потом критикуй".
Странно не правда-ли со стороны выглядит?Тут аналогичная ситуация.
ЗЫ:И не надо мне напоминать,что разработчики трудятся для нас и бесплатно.

Merzkiy и gurtov,
Да ни фига не достойный пример! Не понравилось пиво, покупай другое! Ключевые слова: покупай и другое. Но нет, хочется именно это, тогда пей, что есть и не звизди! Как тебе такой расклад? Но если не нравится тебе это пиво, то напиши производителю телегу в корректной форме и жди когда тот нормальное пиво вам изготовит. А пока хлебай то, что есть так как другого нет. А если есть, то иди и пей его, пока опять же, не выпустят это такого качества, что вам понравится. Логично?
Снова повторю, ключевые слова: корректность, покупка, другое.
Надеюсь не слишком я тут разошелся. Не хочу ни кого обидеть, просто мнение свое субъективное выразил.
Еще раз повторюсь. В нормальной форме указать на недороботки это нормально, тем более, что идет ОБТ. Не всем поголовно мод понравится, но в любом случае, корректная форма подачи своего мнения подразумевает уважительное отношение к разработчику. Их и так не много осталось. Вон Deathdoor из OGSE ушел из моддинга, то же GEONEZIS, раньше Архара завязали. PROFFESIONAL хороший модмейкер, так не бейте по рукам его.
Еще раз прошу прощения, если резко ответил. Честно, не хотел ни кого обидеть.

Добавлено (05.04.2015, 21:13)
---------------------------------------------

Цитата Банарик ()
Второй вариант сложнее из за того,что не все с вшитым перекрестьем играют)А целиться-много времени занимает.

Я как раз второй вариант и использовал. wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Российская Федерация  WhiteBurn
Воскресенье, 05.04.2015, 21:17 | Сообщение # 809
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 4
Регистрация: 10.01.2014

У меня проблема по квесту от Шилова. Нужно прыгнуть в пузырь (что на мосту) по идее я должен переместится когда прыгну в аномалию. Но у меня ничего не выходит, прыгаю в аномалию и просто падаю вниз. Что делать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2014
Российская Федерация  che707
Воскресенье, 05.04.2015, 21:23 | Сообщение # 810
SGM Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3486
Награды: 29
Регистрация: 19.10.2013

Цитата WhiteBurn ()
У меня проблема по квесту от Шилова. Нужно прыгнуть в пузырь (что на мосту) по идее я должен переместится когда прыгну в аномалию. Но у меня ничего не выходит, прыгаю в аномалию и просто падаю вниз. Что делать?

Попробуй переиграть с момента до взятия квеста.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.04.2015, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2013
Поиск: