Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Призраки прошлого
3.2
Золотой Шар. Завершение
3.9
We Are Not Alone
4.0
Народная Солянка 2016
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Forgotten World MoD [CoP] - Билдовская атмосфера
Украина  AdrenoBPC
Суббота, 18.07.2015, 14:27 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015


Название: Forgotten World Mod
Платформа: X-Ray 1.6.02. (CoP)
Разработчик: AdrenoBPC
Дата релиза: 18.07.2015


Вступление
Порывшись в сети, нашёл неcколько модов, возвращающие билдовскую атосферу для ЗП, но их концепция была направленна на чёткое восстановление определенных билдовских "фич". В общем, в каждом из них был ряд недостатков, который не давал полностью погрузится в атмосферу.

P.S.
Я не пытаюсь осуждать авторов этих модов, они молодцы и их труд на вес золота.

В следствии, принял решение максимально (насколько смогу) перенести и передать билдовскую концепцию в ЗП, при этом не меняя сюжета, а также не использовать ресурсы билдо-модов для ЗП. Главным стимулом для создания было увидеть как будет выглядеть "Тот Самый Сталкер" на движке ЗП. О том как у меня это получилось судить конечно вам, братья = )











[size=15]На данный момент идет разработка версии 2.0, конкретных сроков выхода нет, после её выхода все старые версии будут удалены с файлообменников.
Новая версия приобретёт подзаголовок "Новое Дыхание"
Разработчик мода AdrenoBPC (Я) объединился с несколькими энтузиастами образовав команду WaveDevelopers, т.к. ~95% мода я создал собственным тяжким трудом, принято решение оставить авторство за мной, а ребят упомянуть в описании как положено. Следующие проекты будут чисто командные.
Внимание!
Мод предназначен для игры с установленным патчем 1.6.02!
На других патчах не тестировался и работать не будет!

Прикрепления: 4781603.jpg (142.5 Kb)
Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Воскресенье, 19.06.2016, 20:04
  Злобная реклама
Суббота, 18.07.2015, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  Xarp
Четверг, 23.07.2015, 13:30 | Сообщение # 121
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 13.07.2015

могу скинуть
1.Билдовксие модели нпс новички
2.Текстуру ""СЕВЫ" как на иконке и стекло тож
3.Ну и ещё какие нибудь модели нпс и билдов

Добавлено (23.07.2015, 13:30)
---------------------------------------------
вот экза
[img]http://[/img]
грудак могу пошире сделать
Сообщение отредактировал Xarp - Четверг, 23.07.2015, 13:31
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Украина  AdrenoBPC
Четверг, 23.07.2015, 16:04 | Сообщение # 122
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

Видимо патч дождетесь только завтра, будет много изменений.

Стоит ли вводить динамические аномалии? Все-тки в билдах небыло аномальных зон, и аномалии были как в ТЧ по всей локации.
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 16:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Сингапур  27superSAM27
Четверг, 23.07.2015, 17:12 | Сообщение # 123
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 0
Регистрация: 16.06.2015

AdrenoBPC, не не надо динамических аномалий...

Добавлено (23.07.2015, 17:12)
---------------------------------------------
Главное чтобы не было Новой игры, а то я уже собрал отряд в Припять....

Сообщение отредактировал 27superSAM27 - Четверг, 23.07.2015, 16:13
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Украина  AdrenoBPC
Четверг, 23.07.2015, 17:32 | Сообщение # 124
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

27superSAM27, новой игры не надо будет, я добавлю музыку из билдов на Янов и Скадовск, но там для того чтоб не начинать НИ удальшь all.spawn , будет норм.

Вообще мой мод Можно запустить с сейва оригинальной игры, только не будет монстров и оружия,( монстры появляются после респавна)
Почему динамические аномалии не делать?
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 17:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Сингапур  27superSAM27
Четверг, 23.07.2015, 17:52 | Сообщение # 125
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 107
Награды: 0
Регистрация: 16.06.2015

AdrenoBPC, фух..ну и хорошо что, не нужна НИ )))ну ладно делай динамические аномалии ) посмотрим...
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.06.2015
Российская Федерация  The_Antoxa
Четверг, 23.07.2015, 17:52 | Сообщение # 126
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

AdrenoBPC, посмотрел пару страниц назад скрин переделанного инвентаря, и мне понравилось. Кстати вот возьми этот мод на заметку PCFM Oblivion Sky COP Beta Build 1401 v3, из него можно много чего взять в мод. Ссылочка вот ( просто в интернете просто так не найдёшь): https://yadi.sk/d/gZjAcLO2i43cM
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Российская Федерация  ALEX13
Четверг, 23.07.2015, 18:33 | Сообщение # 127
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

AdrenoBPC, аномалии как раз не помешают.
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Украина  AdrenoBPC
Четверг, 23.07.2015, 19:30 | Сообщение # 128
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

anton1608_1997, спасибо не как не мог найти его в открытом доступе, честно говоря я немного разочарован.... Может сделать загрузочный экран как там, только в стиле более поздних билдов, или ранний билдовский более атмосферный?
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  The_Antoxa
Четверг, 23.07.2015, 19:41 | Сообщение # 129
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

AdrenoBPC, в одном из моих модов загрузочный экран как в OLR, могу дать ссылочку.
Сообщение отредактировал anton1608_1997 - Четверг, 23.07.2015, 19:45
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Украина  AdrenoBPC
Четверг, 23.07.2015, 19:52 | Сообщение # 130
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

anton1608_1997, ты про логотип Oblivion Lost? Выглядит с боковыми панелями убого, а как панели убрать не знаю, не нашол конфиг загрузочного экрана. Я бы сделал как в OLR сразу логотип GSC а потом OL
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  The_Antoxa
Четверг, 23.07.2015, 20:00 | Сообщение # 131
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

AdrenoBPC,Вот типо этого.


Слушай ведь в ЗП сначала идёт дефолотный экран загрузки а потом экран загрузки с определённой локации. А можно сделать так, сначала идёт (как дефолотная) с твоей модификации, а потом, как с определённой локации, с этой картинкой как в OLR. Могу показать на скринах, если скинешь скрины загрузки в чистом сталкере ЗП.
Сообщение отредактировал anton1608_1997 - Четверг, 23.07.2015, 20:04
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Российская Федерация  LostAlphaRus
Четверг, 23.07.2015, 20:42 | Сообщение # 132
Композитор
Статус:
Новичок:
Сообщений: 333
Награды: 6
Регистрация: 29.08.2014

Цитата AdrenoBPC ()
не нашол конфиг загрузочного экрана


Не найдешь, там в движке зашито.
  Злобная реклама
Четверг, 23.07.2015, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.08.2014
Украина  AdrenoBPC
Пятница, 24.07.2015, 07:54 | Сообщение # 133
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

LostAlphaRus, Я это давно уже понял)
anton1608_1997, я так хотел сделать но вес очень большой получится, если все картинки ллкаций заменить мегабайтным файлом загрузки.

Добавлено (24.07.2015, 07:54)
---------------------------------------------
Патч для Forgotten World MoD версия 0.2


Автор:AdrenoBPC

24.07.2015


Патч вносит правки 0.1 и 0.2 патча.

Патч 0.1 исправляет :

- Глобальную карту в пда, и детализированые карты локаций.
- Режим прицеливания АКС и положения на спине у НПС.
- Руки экзоскелета.
- Патч исправляющий отображение сталкеров на ПДА, теперь отображаються все сталкеры и монстры, даже находящиеся вне зоны А-Лайфа в оффлайне. (Точно как в ЧН) (Спасибо makdm)
- Исправлен худ для широкоформатников, теперь не такой растянутый.
- Исправлен прицел в FN2000.
- Добавлены текстуры кровососов с билдов + бампы.
- Исправил отображение ПДА, Главное меню и Худ для Обычных мониторов.
- Также мелкие исправления.

Патч 0.2 исправляет :

- Ошибку в квесе Глухаря.
- Вылет при установке сканера.
- Текстуру Бродяги в долговском костюме.
- Живучесть крыс.
- Текстура инвентаря( изменения малозаметны)
- Полностью билдовский худ (убрана шкала шума и засвета)
- Билдовское диалоговое окно.
- Теперь все сообщения в ПДА оранжевого, билдовского цвета, а не только динамические новости.

Добавляет:

- Модели новичков-нейтралов и бандитов, из билда 1935 + текстура билд 1510.(Модельки от Xarp).
- Текстурка "Севы" нейтралов в стиле билдов, как на иконке.(Спасибо Xarp).
- У Бороды, Азота и Гавайца теперь есть радиоприёмники, играет музыка из билдов + новая.
- Сделал эффект засвета от солнца приблизительно как в билдах (Делал на основе билда 1510).
- Добавил скайбокс звездного неба в граф ясной погоды.
- Добавил Бампы для всего оружия, текстуры травы и асфальта.

Новая игра не нужна!


Установка: скопировать папки gamedata и binFWM в корневую папку с игрой с заменой файлов.



Скачать:. https://mega.co.nz/#!VhhwG....4v2knNQ
Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Пятница, 24.07.2015, 07:56
  Злобная реклама
Пятница, 24.07.2015, 07:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Российская Федерация  The_Antoxa
Пятница, 24.07.2015, 08:48 | Сообщение # 134
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1097
Награды: 8
Регистрация: 21.12.2012

AdrenoBPC, Всё таки худ взял из того мода) Ну и что, что будет слишком большой вес, хотя в конфигах можно как сделать, чтобы для всех локаций была одна текстурка.
  Злобная реклама
Пятница, 24.07.2015, 08:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2012
Украина  AdrenoBPC
Пятница, 24.07.2015, 09:19 | Сообщение # 135
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 0
Регистрация: 13.07.2015

anton1608_1997, не худ, а только миникарту, все остальное старое, да и диалоговое окно немного перерисовал, то что было в OS.

Я не помню где это прописовать, я вТЧ когда-то так делал, где-то в конфигах локации intro прописуется.
Сообщение отредактировал AdrenoBPC - Пятница, 24.07.2015, 09:20
  Злобная реклама
Пятница, 24.07.2015, 09:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2015
Поиск: