Случайная подборка модов
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Arsenal Mod
4.0
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Call of Chernobyl
4.5
Ночь перед Рождеством
3.3
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Sigerous Mod 2.2
Украина  ExoGamer
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2011



Название: Sigerous 2.2
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Разработчик: Болотов Николай
Официальный сайт: www.sigerous.ru
Группа VK: vk.com/sigerous_mod










Оформление: Hardtmuth
Наработки были взяты у Chorbit с темы MISERY 2.1.1
Сообщение отредактировал ExoGamer - Среда, 21.03.2012, 15:27
  Злобная реклама
Воскресенье, 04.03.2012, 11:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2011
Российская Федерация  Zima_Rus
Воскресенье, 16.04.2017, 20:23 | Сообщение # 1786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

maksimsunset,
Спасибо, попробую)) может поможет) smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  maksimsunset
Воскресенье, 16.04.2017, 20:26 | Сообщение # 1787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Zima_Rus, но они появляются не на всех локациях, а вот как попадаешь сюжетом на Затон. На Затоне они есть, на Юпитере есть - это точно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  Zima_Rus
Воскресенье, 16.04.2017, 20:44 | Сообщение # 1788
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

т.е я должна спавн сама прописать, иначе они вообще не появяться? surprised
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Воскресенье, 16.04.2017, 20:55 | Сообщение # 1789
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

maksimsunset, В Припяти они тоже есть.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Zima_Rus
Воскресенье, 16.04.2017, 21:01 | Сообщение # 1790
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

sumrak6835,
Привет!! значит они повсюду) smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  sumrak6835
Воскресенье, 16.04.2017, 21:04 | Сообщение # 1791
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Zima_Rus, Здравствуй. Нет, на Кордоне и Болотах их нет. А в Путепроводе только по квесту во фриплее.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 21:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  Zima_Rus
Воскресенье, 16.04.2017, 21:21 | Сообщение # 1792
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

sumrak6835, понятно:))
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 21:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  crystal
Воскресенье, 16.04.2017, 23:41 | Сообщение # 1793
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата Zima_Rus ()
Если награды получать не последовательно, то квест не засчитается?


А их нельзя получить в другой последовательности. Сначала появляется задание на получение одной награды, а задание на получение второй - только после того, как получена первая.

Цитата Zima_Rus ()
Хочу спросить, после какого момента появляется Альфа? Пока воюю только с наймами)

Альфа, если включена в настройках мода ("Разрешить отряд Альфа"), появляется после того, как по сюжету доберётесь до Затона. Если упомянутая опция неактивна - надо её включить, сохраниться и загрузить это сохранение. Тогда, через некоторое время, злобные альфовцы появятся biggrin
Количество отрядов на локации настраивается в mod_params.ltx, секция [alfa_params], параметры max_squads_count_on_zaton (jupiter, pripyat). Соответственно, отряды Альфа будут только на трёх наземных локациях оригинального ЗП. Шастают они всегда одними и теми же маршрутами, так что вполне можно приспособиться и подыскать места для засад biggrin
Ну и в Путепроводе ещё будет Альфа, как правильно заметил sumrak6835 , но это уже после эвакуации военных из Припяти, и только один раз. Зато много. 16 человек, если мне память не изменяет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.04.2017, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  Zima_Rus
Понедельник, 17.04.2017, 05:11 | Сообщение # 1794
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

crystal,
Подняла бы репку, за это подробнейшее разъяснение, но никак)
Всё подключаю, без Альфы игра пресная biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 05:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Российская Федерация  crystal
Понедельник, 17.04.2017, 09:54 | Сообщение # 1795
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Zima_Rus, да ничего страшного, не репой единой, как говорится biggrin

Без Альфы действительно пресновато, особливо когда хорошей снарягой уже обзаведёшься.
Правда, есть ещё один момент, о котором стоит помнить: альфовцы всегда видят ГГ на максимальной дистанции а-лайфа, если есть прямая видимость на эту дистанцию, конечно. И никакие маскировочные костюмы (если играете в сборку Альбора, например) не помогают. Справедливости ради, стоит отметить, что сквозь кусты, стены и туман альфовцы вроде бы не видят biggrin

Ещё хотел поделиться таким наблюдением: если проспать ночь, особенно, если во время сна ещё выброс произошёл, или просто после перехода между локациями, есть некоторый шанс нарваться на большую - до трёх десятков - толпу мутантов на оригинальных локах ЗП. На Затоне - это место рядом с лесопилкой, примерно там, где переход на Болота. У меня тут бывает толпа из трёх-пяти бюреров или контролёров, плюс куча слепых псов с примесью псевдособак, иногда тушканов.
На Юпитере это пространство рядом со складом Долга или, иногда, ЗРК Волхов. Тут серьёзных мутантов не видел, обычно, просто большая (штук 30) стая слепы псов и/или псевдособак. Иногда, правда, в треугольнике Полустанок - Градирня - Янов можно нарваться на двух-трёх химер разом. Один раз вообще крупно повезло - наблюдал, как чуть в стороне от Янова (по направлению к Копачам и Градирне) долговцы вели перестрелку со свободовцами и пятью (!) псевдогигантами одновременно.
В Припяти - зона возле арки, ведущей к детскому саду, в пятиэтажном доме, что прямо напротив прачечной. Там иной раз я обнаруживал до пяти контролёров и опять же до тридцати штук всякой шушеры поменьше. В последний раз, когда пришёл в Припять через Путепровод, возле упомянутой арки три химеры драли сквад наёмников и сквад одиночек, которые перестреливались между собой и ещё с зомбями smile

У кого-нибудь бывает что-то подобное? biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  Zima_Rus
Понедельник, 17.04.2017, 14:14 | Сообщение # 1796
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

crystal, У меня на Юпитере и Затоне с мутантами перебора нет) smile
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 14:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Беларусь  av661194
Понедельник, 17.04.2017, 16:38 | Сообщение # 1797
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

crystal,
У меня было. Пока в mod_params.ltx не исправил monster_respawn_multiplier на 1.
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Laksa
Понедельник, 17.04.2017, 16:57 | Сообщение # 1798
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1624
Награды: 3
Регистрация: 08.03.2017

Цитата crystal ()
есть некоторый шанс нарваться на большую - до трёх десятков - толпу мутантов на оригинальных локах ЗП.

Цитата crystal ()
У кого-нибудь бывает что-то подобное?

crystal, вообще то что-то уж слишком много у вас мутиков спавниться, возможно правили что сами. Обычно большой спавн агрессивных мутиков и персов проявляется при изменении направления хода игры (нарушении логики прохождения). Причем это не только Sigerous Mod 2.2, но и в др. играх. Если заспавнились сильные очень и злые персонажи, то это первейшая подсказка, что логика прохождения нарушена и что-то делает ГГ не так. Вон фотограф перепроходила - нужно по сюжету в лес, а я кое-что забыла и решила вернуться на предыдущую локу, так сразу заспавнились и химеры, и толстый, что топает, и "куча" собакенов - чуть не сожрали, бегом удирать пришлось... Или вон Фол четвертый - попробуйте логику игры нарушить, например сразу к радиактивной зоне. Сразу штук 5-6 когтей смерти и даже "ой, мамочка" не успеешь пискнуть, как погибель придет. Так, что хоть игры все и считаются свободными для прохождения по желанию, но ограничения есть. Даже вон в моде месяца - попробуйте например от геераторов назад на кордон по земле, не пользуясь проводниками. Спавнятся в большом количестве тоже все - убить или сожрать хотят. Но повторюсь - для Sigerous Mod 2.2
Цитата crystal ()
до пяти контролёров и опять же до тридцати штук всякой шушеры поменьше

это что-то многовато.
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2017
Российская Федерация  sumrak6835
Понедельник, 17.04.2017, 17:10 | Сообщение # 1799
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2541
Награды: 4
Регистрация: 03.12.2016

Цитата sterv-za ()
то это первейшая подсказка, что логика прохождения нарушена и что-то делает ГГ не так

Не всегда. Бывает авторы по запаре выкладывают ненастроенные после тестов моды. Бывает, что и специально, якобы для усложнения. В СГМ неправильно организованный спавн - я давно играл, еще в 14-ом году, тогда тоже такие проблемы были и не только с мутантами. Налетал и на группы альфовцев по 15 человек. С химерами тоже такое было. А вот с контролерами точно нет, этих м..дазвонов я бы точно запомнил, чтоб они передохли.

Добавлено (17.04.2017, 17:10)
---------------------------------------------

Цитата av661194 ()
Пока

Цитата av661194 ()
не исправил

Да, проблем они немало принесли, перед некоторыми квестами приходилось маршруты ходить зачищать..
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 17:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2016
Российская Федерация  crystal
Понедельник, 17.04.2017, 17:18 | Сообщение # 1800
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

sterv-za,

с логикой прохождения всё ок, давно уже пройдено всё, даже фриплейные квесты. av661194 прав, у меня monster_respawn_multiplier равен 3. Забыл я про этот момент как-то. И опция "Спаунить больше монстров" в настройках включена.
И ладно, игру это не вешает, а так даже интереснее smile
Сообщение отредактировал crystal - Понедельник, 17.04.2017, 17:19
  Злобная реклама
Понедельник, 17.04.2017, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Поиск: