Случайная подборка модов
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
В поисках новой жизни
3.7
Время Перемен 2.5
4.0
Mysterious Zone
4.0
Секрет Дианы
2.2
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 04.07.2020, 12:23 | Сообщение # 7651
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

_AnRem,
  Злобная реклама
Суббота, 04.07.2020, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Украина  Catalyst
Суббота, 04.07.2020, 14:02 | Сообщение # 7652
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1808
Награды: 1
Регистрация: 28.03.2020

S_A_V_I_T_A_R, причем тут системки? Если у тебя, почему-то, отсутствует файл prefetch.ltx, ты точно правильно установил?
Сообщение отредактировал Catalyst - Суббота, 04.07.2020, 14:03
  Злобная реклама
Суббота, 04.07.2020, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2020
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 05.07.2020, 20:00 | Сообщение # 7653
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Talavat ()
А вот уже и началась адаптация ганса под ТЧ =)

LA это уж слишком отдаленное ТЧ с частью ЗП. Так что что-то вы врете.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.07.2020, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Воскресенье, 05.07.2020, 20:52 | Сообщение # 7654

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Talavat ()
А вот уже и началась адаптация ганса под ТЧ =)
https://www.youtube.com/watch?v=XUo7jfpCxOY

Единственное что я увидел на видео, это ПМ из Ганса на тестовой локации. Ни больше ни меньше.
Зато в описании выложили сразу два кошелька для доната)))
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.07.2020, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Украина  Catalyst
Воскресенье, 05.07.2020, 23:37 | Сообщение # 7655
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1808
Награды: 1
Регистрация: 28.03.2020

stryker_sqd, бабло есть? А если найду? biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.07.2020, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2020
Российская Федерация  Talavat
Понедельник, 06.07.2020, 12:38 | Сообщение # 7656
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата stryker_sqd ()
Единственное что я увидел на видео, это ПМ из Ганса на тестовой локации. Ни больше ни меньше.
Зато в описании выложили сразу два кошелька для доната)))

это в ВК я увидел. Там уже описание было о адаптации под LA. Ссылка на ютуб выглядит сомнительно, не спорю)
Но меня уже радует, что сюжет ТЧ можно пройти будет с этими руками.
Сообщение отредактировал Talavat - Понедельник, 06.07.2020, 12:39
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Romann
Вторник, 07.07.2020, 07:46 | Сообщение # 7657
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата Velzevul ()
хотел бы добавить уже готовые визуалы рук от других разработчиков, но пока не понял как это сделать

Цитата Maximus_99 ()
регаешь этот визуал в actor.ltx,, а потом вписываешь его секцию в секцию нужного костюма

Никак. Сюда нельзя добавить визуалы рук от других разработчиков, ибо тут совершенно другой скелет рук. Максимум - это ретекстур.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 07:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  Maximus_99
Вторник, 07.07.2020, 09:53 | Сообщение # 7658
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Цитата Romann ()
ибо тут совершенно другой скелет рук

Точняк
Совсем из головы вылетело
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Вторник, 07.07.2020, 13:12 | Сообщение # 7659
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата Romann ()
Максимум - это ретекстур

Какой-то у вас ограниченный максимум.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Украина  S_A_V_I_T_A_R
Вторник, 07.07.2020, 18:51 | Сообщение # 7660
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 1
Регистрация: 28.03.2019

Крч... туфта маш мод... начнем стого что зайдя мне максимум минималки доступны хотя видяха на 2 гига и оператива на 8 при этом процессор i3 4 поколение... 3.3 gz .....при попытке начать новую игру... у меня тупо все зависает и не хочет дальше грузится... можно смело час прождать так и не че не загрузит и не начнет игру...
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2019
Российская Федерация  Stern-13
Вторник, 07.07.2020, 18:58 | Сообщение # 7661
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата S_A_V_I_T_A_R ()
у меня тупо все зависает и не хочет дальше грузится... можно смело час прождать так и не че не загрузит и не начнет игру..

Зависает на стадии загрузки - у вас вылет, товарищ. Значит что то не правильно поставили.
Цитата S_A_V_I_T_A_R ()
видяха на 2 гига

Они бывают разные - например офисного сегмента.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Romann
Вторник, 07.07.2020, 21:23 | Сообщение # 7662
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата lafugix ()
Какой-то у вас ограниченный максимум.

Сможешь сделать привязку своих рук на скелет Ганса? - Дерзай, выпусти свой пак рук для Ганслингера, никто же не мешает..
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Вторник, 07.07.2020, 21:45 | Сообщение # 7663
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата Romann ()
Сможешь сделать привязку своих рук на скелет Ганса?

  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Romann
Вторник, 07.07.2020, 23:30 | Сообщение # 7664
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

lafugix, вот если бы ещё кто перемоделил все руки и худовые объекты, в плане - перегнал все в метрическую систему. Не знаю почему, но в Ганслингере почему-то всё моделили в километрах, когда для сталкера всегда делали в метрах. По этой причине очень сложно что либо адаптировать под Ганс, ибо приходится заниматься различными извращениями в редакторе.

Добавлено (07.07.2020, 23:50)
---------------------------------------------
Дело в том, что когда хочешь что-то перенести на Ганслингер Мод/на руки Ганслингера - приходится сначала подгружать стандартные руки с объектами, которые хочешь перенести, в макс, с метрическим настройками макса, потом сохраняешь, настраиваешь макс на километры, перезапускаешь макс, открываешь сохранённый файл, и тогда уже можно работать под Ганс, подгрузить руки и т.д. . Ладно когда там переносишь что-то в единичных случаях, можно заморочится - а когда у тебя много объектов? - Это превращается в геморой, а если ещё и переносишь готовые анимки - это нужно проделывать каждый раз, с каждой подгруженной анимацией. Можно было бы забить на перенос, и вообще взяться за анимирование на руках Ганса, но вот сделать качественный риг - не простая задача. Вот если STRIFER, поделился/выложил бы свой риг с руками - это был бы подарок для мододелов, которые хотят что-то сделать на основе Ганслингер Мода. А то получается, что никто не может что-то своё худовое замутить, или же всё с нуля делать, начиная с рига, и каждому кто на это решиться - заново изобретать свой велосипед.
Сообщение отредактировал Romann - Вторник, 07.07.2020, 23:52
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Вторник, 07.07.2020, 23:59 | Сообщение # 7665
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Romann, там разница в размерах всего раза в полтора.
Цитата Romann ()
Не знаю почему

Чтобы модели в игре не жевало.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Поиск: