Случайная подборка модов
Oblivion Lost 3.0
3.0
Последний день
3.5
Mysterious Zone
4.0
История Кота
3.4
Время перемен v3.0
3.6
Lost World Troops of Doom
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 04.07.2020, 12:23 | Сообщение # 7651
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

_AnRem,
  Злобная реклама
Суббота, 04.07.2020, 12:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Украина  Catalyst
Суббота, 04.07.2020, 14:02 | Сообщение # 7652
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1808
Награды: 1
Регистрация: 28.03.2020

S_A_V_I_T_A_R, причем тут системки? Если у тебя, почему-то, отсутствует файл prefetch.ltx, ты точно правильно установил?
Сообщение отредактировал Catalyst - Суббота, 04.07.2020, 14:03
  Злобная реклама
Суббота, 04.07.2020, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2020
Российская Федерация  Stern-13
Воскресенье, 05.07.2020, 20:00 | Сообщение # 7653
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Talavat ()
А вот уже и началась адаптация ганса под ТЧ =)

LA это уж слишком отдаленное ТЧ с частью ЗП. Так что что-то вы врете.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.07.2020, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Воскресенье, 05.07.2020, 20:52 | Сообщение # 7654

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Talavat ()
А вот уже и началась адаптация ганса под ТЧ =)
https://www.youtube.com/watch?v=XUo7jfpCxOY

Единственное что я увидел на видео, это ПМ из Ганса на тестовой локации. Ни больше ни меньше.
Зато в описании выложили сразу два кошелька для доната)))
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.07.2020, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Украина  Catalyst
Воскресенье, 05.07.2020, 23:37 | Сообщение # 7655
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1808
Награды: 1
Регистрация: 28.03.2020

stryker_sqd, бабло есть? А если найду? biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.07.2020, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2020
Российская Федерация  Talavat
Понедельник, 06.07.2020, 12:38 | Сообщение # 7656
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 3
Регистрация: 13.01.2013

Цитата stryker_sqd ()
Единственное что я увидел на видео, это ПМ из Ганса на тестовой локации. Ни больше ни меньше.
Зато в описании выложили сразу два кошелька для доната)))

это в ВК я увидел. Там уже описание было о адаптации под LA. Ссылка на ютуб выглядит сомнительно, не спорю)
Но меня уже радует, что сюжет ТЧ можно пройти будет с этими руками.
Сообщение отредактировал Talavat - Понедельник, 06.07.2020, 12:39
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.01.2013
Российская Федерация  Romann
Вторник, 07.07.2020, 07:46 | Сообщение # 7657
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата Velzevul ()
хотел бы добавить уже готовые визуалы рук от других разработчиков, но пока не понял как это сделать

Цитата Maximus_99 ()
регаешь этот визуал в actor.ltx,, а потом вписываешь его секцию в секцию нужного костюма

Никак. Сюда нельзя добавить визуалы рук от других разработчиков, ибо тут совершенно другой скелет рук. Максимум - это ретекстур.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 07:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Российская Федерация  Maximus_99
Вторник, 07.07.2020, 09:53 | Сообщение # 7658
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Цитата Romann ()
ибо тут совершенно другой скелет рук

Точняк
Совсем из головы вылетело
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 09:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Вторник, 07.07.2020, 13:12 | Сообщение # 7659
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата Romann ()
Максимум - это ретекстур

Какой-то у вас ограниченный максимум.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Украина  S_A_V_I_T_A_R
Вторник, 07.07.2020, 18:51 | Сообщение # 7660
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 1
Регистрация: 28.03.2019

Крч... туфта маш мод... начнем стого что зайдя мне максимум минималки доступны хотя видяха на 2 гига и оператива на 8 при этом процессор i3 4 поколение... 3.3 gz .....при попытке начать новую игру... у меня тупо все зависает и не хочет дальше грузится... можно смело час прождать так и не че не загрузит и не начнет игру...
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2019
Российская Федерация  Stern-13
Вторник, 07.07.2020, 18:58 | Сообщение # 7661
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата S_A_V_I_T_A_R ()
у меня тупо все зависает и не хочет дальше грузится... можно смело час прождать так и не че не загрузит и не начнет игру..

Зависает на стадии загрузки - у вас вылет, товарищ. Значит что то не правильно поставили.
Цитата S_A_V_I_T_A_R ()
видяха на 2 гига

Они бывают разные - например офисного сегмента.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Romann
Вторник, 07.07.2020, 21:23 | Сообщение # 7662
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

Цитата lafugix ()
Какой-то у вас ограниченный максимум.

Сможешь сделать привязку своих рук на скелет Ганса? - Дерзай, выпусти свой пак рук для Ганслингера, никто же не мешает..
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Вторник, 07.07.2020, 21:45 | Сообщение # 7663
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата Romann ()
Сможешь сделать привязку своих рук на скелет Ганса?

  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  Romann
Вторник, 07.07.2020, 23:30 | Сообщение # 7664
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 509
Награды: 2
Регистрация: 28.01.2014

lafugix, вот если бы ещё кто перемоделил все руки и худовые объекты, в плане - перегнал все в метрическую систему. Не знаю почему, но в Ганслингере почему-то всё моделили в километрах, когда для сталкера всегда делали в метрах. По этой причине очень сложно что либо адаптировать под Ганс, ибо приходится заниматься различными извращениями в редакторе.

Добавлено (07.07.2020, 23:50)
---------------------------------------------
Дело в том, что когда хочешь что-то перенести на Ганслингер Мод/на руки Ганслингера - приходится сначала подгружать стандартные руки с объектами, которые хочешь перенести, в макс, с метрическим настройками макса, потом сохраняешь, настраиваешь макс на километры, перезапускаешь макс, открываешь сохранённый файл, и тогда уже можно работать под Ганс, подгрузить руки и т.д. . Ладно когда там переносишь что-то в единичных случаях, можно заморочится - а когда у тебя много объектов? - Это превращается в геморой, а если ещё и переносишь готовые анимки - это нужно проделывать каждый раз, с каждой подгруженной анимацией. Можно было бы забить на перенос, и вообще взяться за анимирование на руках Ганса, но вот сделать качественный риг - не простая задача. Вот если STRIFER, поделился/выложил бы свой риг с руками - это был бы подарок для мододелов, которые хотят что-то сделать на основе Ганслингер Мода. А то получается, что никто не может что-то своё худовое замутить, или же всё с нуля делать, начиная с рига, и каждому кто на это решиться - заново изобретать свой велосипед.
Сообщение отредактировал Romann - Вторник, 07.07.2020, 23:52
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2014
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Вторник, 07.07.2020, 23:59 | Сообщение # 7665
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Romann, там разница в размерах всего раза в полтора.
Цитата Romann ()
Не знаю почему

Чтобы модели в игре не жевало.
  Злобная реклама
Вторник, 07.07.2020, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Поиск: