Случайная подборка модов
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Вариант "Омега"
4.0
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
DMX MOD 1.3.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Loverboy
Пятница, 31.10.2014, 18:43 | Сообщение # 2026
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 546
Награды: 3
Регистрация: 18.09.2014

leoberg124,

Добавлено (31.10.2014, 18:43)
---------------------------------------------

Цитата STRIFER ()
Сходи уже наконец в тему где обсуждают реальное оружи

Это уже давно перешло в личные тёрки, оружие лишь повод))

Дуплет великолепен)) интересно только, как он клинить будет biggrin можно было бы его безотказным сделать, там ведь клинить попросту нечему, он шикарен в своей простоте))
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2014
Российская Федерация  ClearVall
Пятница, 31.10.2014, 20:46 | Сообщение # 2027
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Цитата Loverboy ()
интересно только, как он клинить будет

Банально патрон негодный. Щелчок - и ничего. Порох отсырел, капсюль повреждён. Для этого можно было бы красивую анимку сделать, герой достаёт патрон и небрежно тремя пальцами отбрасывает его в левую сторону, аля сигарету. Зрелищно happy
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Украина  Loverboy
Пятница, 31.10.2014, 21:43 | Сообщение # 2028
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 546
Награды: 3
Регистрация: 18.09.2014

ClearVall, хз хз... Как то неправильно выходит, всё оружие от состояния клинит, а дуплет от патронов...
  Злобная реклама
Пятница, 31.10.2014, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2014
Российская Федерация  STRIFER
Суббота, 01.11.2014, 07:25 | Сообщение # 2029
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
интересно только, как он клинить будет


Учитывая движковые возможности здесь есть только один вариант реализации - гг стреляет, происходит осечка, и не важно патрон виноват или ударник. Осечка произошла, ибо оружие в ужасном состоянии. В случае с тоз-34 гг просто открывает ствол и обратно закрывает тем самым заново взводя спущенный курок, в случае с тоз-66 все то же самое, только вместо открывания пальцем взводит спущенный курок, у него то он не автоматический. Повторюсь, это единственно возможный вариант реализации с учетом правок, смена патрона и прочие дела не прокатят.
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 07:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  ClearVall
Воскресенье, 02.11.2014, 23:32 | Сообщение # 2030
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Цитата STRIFER ()
Повторюсь, это единственно возможный вариант реализации с учетом правок, смена патрона и прочие дела не прокатят.

А почему? Анимацию сделать возможно. Учёт "минус патрон" реализован на пистолетах. В чём дело?
Сообщение отредактировал ClearVall - Воскресенье, 02.11.2014, 23:32
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.11.2014, 23:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  STRIFER
Воскресенье, 02.11.2014, 23:46 | Сообщение # 2031
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
Учёт "минус патрон" реализован на пистолетах.


Выпилили же в самом начале. Придется обратно вводить, но мы этого делать не будем. Почему, да потому смысла нет этим заниматься, ведь подобная осечка уже есть на пистолетах и там патрон не выбрасывается, взводим и стреляем дальше. Что теперь тут велосипед изобретать, опять вводить еще одну разновидность осечки в двиг. И не думайте, что движок всесилен, всем этим наворотам с костылями тоже есть свой предел, и не дай Бог он проявится.
  Злобная реклама
Воскресенье, 02.11.2014, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  ClearVall
Понедельник, 03.11.2014, 01:27 | Сообщение # 2032
Detective Hoffman
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1202
Награды: 5
Регистрация: 11.04.2012

Цитата STRIFER ()
Выпилили же в самом начале.

В смысле. Т.е. при, как вы её называете, тяжёлой осечке, герой передёргивает затвор, и патронов в магазине (+ в стволе) всё равно остаётся 19? Как и было до осечки?
  Злобная реклама
Понедельник, 03.11.2014, 01:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.04.2012
Российская Федерация  STRIFER
Понедельник, 03.11.2014, 02:01 | Сообщение # 2033
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
остаётся 19? Как и было до осечки?


Да. Потому что передергиванием извлекается застрявшая ГИЛЬЗА и параллельно досылается патрон, который не был дослан из-за этой самой гильзы, которая застряла в окне выброса... Ты походу упустил этот момент, я подробно описывал, когда публиковал правку.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.11.2014, 02:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 03.11.2014, 06:23 | Сообщение # 2034
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

STRIFER, и все таки нельзя ли, что бы после легкой осечки могла идти тяжелая? Ведь зачастую проблема не в оружии, а патроне. И если он с первого раза не бахнул, то потом хоть сколько ты не щелкай, он не выстрелит. Очень маленькая вероятность того, что со второго раза он наколется, а если и наколется, опять таки не факт что выстрелит. Поэтому такие патроны сразу безжалостно выбрасываются, в 90% случаях проблема именно в них.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.11.2014, 06:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  STRIFER
Понедельник, 03.11.2014, 06:31 | Сообщение # 2035
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
и все таки нельзя ли


Нет нельзя. Придется все перелопатить, порубить анимки и внести изменения в правки. Я катастрофически задолбался переделывать пистолеты. Альтернатива только одна - считаете легкую осечку сомнительной, отрубаете в конфиге.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.11.2014, 06:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Афганистан  YaSoN
Понедельник, 03.11.2014, 06:40 | Сообщение # 2036
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

STRIFER, а анимки то зачем рубить? Просто чтобы после того как взвели курок, попытались выстрелить и если опять не выстрелил (сделать вероятность, пускай, 70%), шла бы анимация тяжелой осечки.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.11.2014, 06:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  STRIFER
Понедельник, 03.11.2014, 06:45 | Сообщение # 2037
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
а анимки то зачем рубить?


Я уже объяснял вместе с демонстрацией, если ты не уловил, то проехали.
  Злобная реклама
Понедельник, 03.11.2014, 06:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Loverboy
Понедельник, 03.11.2014, 15:22 | Сообщение # 2038
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 546
Награды: 3
Регистрация: 18.09.2014

Цитата STRIFER ()
Учитывая движковые возможности здесь есть только один вариант реализации - гг стреляет, происходит осечка, и не важно патрон виноват или ударник. Осечка произошла, ибо оружие в ужасном состоянии. В случае с тоз-34 гг просто открывает ствол и обратно закрывает тем самым заново взводя спущенный курок, в случае с тоз-66 все то же самое, только вместо открывания пальцем взводит спущенный курок, у него то он не автоматический. Повторюсь, это единственно возможный вариант реализации с учетом правок, смена патрона и прочие дела не прокатят.
Я в том плане, что механизм сам по себе заклинить не может. Можно было бы сделать "вечное" оружие, в котором состояние влияет только на точность. Мб и ошибаюсь насчёт не клинящего механизма
  Злобная реклама
Понедельник, 03.11.2014, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2014
Российская Федерация  kv0
Вторник, 04.11.2014, 13:07 | Сообщение # 2039
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Loverboy ()
Можно было бы сделать "вечное" оружие, в котором состояние влияет только на точность.

Достаточно просто в Сталкере только сделать вечное оружие, у которого состояние не ухудшается, периодические клины при этом возможно оставить, но точность падать не будет.
А то что ты предлагаешь - невозможно без глубокого ковыряния движка. У разработчиков определённо на такое не будет времени и скорее всего желания.
  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Украина  Loverboy
Вторник, 04.11.2014, 19:31 | Сообщение # 2040
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 546
Награды: 3
Регистрация: 18.09.2014

Цитата kv0 ()
А то что ты предлагаешь - невозможно без глубокого ковыряния движка. У разработчиков определённо на такое не будет времени и скорее всего желания.

Да ладно... Вероятность осечки при максимальном износе,пункт такой есть в каждом конфиге. Там вообще целая часть конфига этому посвящена. В мизери же как то уменьшили шансы осечки. Я сам не пробовал лично, но вроде это касается каждого ствола в отдельности, а не всех сразу
  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2014
Поиск: